10 کیڑے اور میکانکس جن کی ہمیں امید ہے کہ ایک ٹکڑے میں طے شدہ ہیں: سمندری ڈاکو واریرس 4

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

اب ، پہلے سے کہیں زیادہ ، آپ کے کھیل کے بیک بلاگ کو پکڑنے کا اچھا وقت ہے۔ نئی ریلیز کے لئے معاشرتی دوری اور خود کو الگ کرنے کا طریقہ حیرت انگیز طور پر کافی حد تک بڑھا رہا ہے۔ اور ، کھیلوں کی ایک لائن جس میں پلے ٹائم کی گہری اچھی طرح سے ایک نیا سیکوئل آتا ہے جس کے اگلے ہفتے ہی یہ واقع ہوتا ہے ایک ٹکڑا: سمندری ڈاکو یودقا کھیل.



رکاوٹ منی ipa

سمندری ڈاکو یودقاوں 4 ، خاص طور پر، 26 مارچ کو گر رہا ہے (پی سی کے لئے 27) اور ایسا لگتا ہے کہ فرنچائز کے ل forward آگے بڑھنے کی حد ہے۔ سچ کہوں تو ، آخری کھیل کو پانچ سال ہوچکے ہیں لہذا ہم امید کر رہے ہیں کہ انہوں نے گذشتہ تعاملات سے کیڑے اور میکانکی امور کے ایک بڑے حصے کو ٹھیک کرنا سیکھا ہے۔ آئیے سب سے بڑی مثالوں کو دیکھیں۔



ہمارے لئے لکھیں! کیا آپ کے پاس آن لائن اشاعت کا تجربہ ثابت ہے؟ یہاں کلک کریں اور ہماری ٹیم میں شامل ہوں!

10سینیمیٹکس یا کیزونا اٹیک کٹاسنیز کو بند کرنے کا آپشن

سب سے پہلے اور اس میں جو تبدیل کرنے کی ضرورت ہے پی ڈبلیو 4 بغیر کسی روکنے کے سنیماٹک اور کسی بھی طریقوں میں کٹھنوں کی بھیڑ ہے۔ کیزونا رش ، کیزونا اٹیک ، الٹی اٹیکس ، ٹریژر ایونٹس ، یہاں تک کہ اسٹوری کٹکنز۔ یہ سب عام کھیل کے دوران سب سے زیادہ ناگزیر ہوتے ہیں اور اطمینان بخش لڑائی میں کثرت سے خلل ڈالتے ہیں۔

کہانی کٹھنوں کو اس حقیقت سے اور بھی خراب کردیا گیا ہے کہ بہت سے کھلاڑیوں کو پی سی ورژن میں اکثر گمشدہ کٹے اسکرینز یا کالی اسکرینوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ ہمیں کزونہ نظام نے متعارف کروائے گئے طومار کے حملے پسند کیے ، لیکن ہمیں ان کا انتخاب کرنا چاہ if اگر ہم انہیں چھوڑنا چاہتے ہیں یا نہیں!



9مستحکم سیف ڈیٹا جو لکھنا زیادہ مشکل ہے

ایک اور بہت بڑا مسئلہ جس کا کھلاڑیوں کا پی سی پورٹ ہے سمندری ڈاکو یودقاوں 3 ڈیٹا کو محفوظ کرنا ہے۔ کھلاڑیوں کو بچانے کے اعداد و شمار کو بچانا انتہائی ترجیحی ہونا چاہئے ، یہ یقینی بنانے کے پیچھے کہ کھیل کام کرتا ہے۔ لیکن ، یہاں تک کہ 2020 میں ، وہ کھلاڑی جو اس سے قبل حق رائے دہی کا تجربہ کرنے واپس جارہے ہیں پی ڈبلیو 4 سامنے آنے سے یہ احساس ہورہا ہے کہ ان کے محفوظ کردہ ڈیٹا کو خراب ، خارج ، یا زیادہ کردیا گیا ہے۔

اس کے علاوہ ، ڈیٹا کو محفوظ کرنا زیادہ آسان ہے اور اتفاقی طور پر بھی ہوسکتا ہے۔ اگر کسی گیم میں اعداد و شمار کو ادلیکھت کرنے کا آپشن ہوتا ہے تو ، اس سے کھلاڑی کو کم سے کم دو بار صرف اس بات پر راضی ہوجانا چاہئے کہ یہ حادثاتی پریس نہیں تھا ، اور پی ڈبلیو 3 ایسا نہیں کرتا

جس نے انفینٹی گنٹ پہنا ہے

8خدا کے لئے ایکس ان پٹ یا کنٹرولر کا تعاون

ٹھیک ہے ، تو یہاں اس کے بارے میں بات ہے سمندری ڈاکو یودقاوں 3 بھاپ کے لئے ، یہ ایک خراب بندرگاہ ہے۔ در حقیقت ، یہ ایک طرح کی بھیانک بات ہے۔ لیکن ، سب کو معاف کیا جاسکتا ہے سوائے ایک چیز کے ، ہمیں بخوبی ڈرنے والے خوابوں کو بھاپ پر اس کے ساتھ کنٹرولر استعمال کرنے کے لئے گزرنا پڑتا ہے۔



یہ لگتا ہے کہ X پہلے ان پٹ کنٹرولرز کو بطور ڈیفالٹ پہچان نہیں سکتا ہے ، اور یہ اس وقت تک نہیں ہوا جب تک کہ بھاپ کے بگ پکچر موڈ میں مدد کرنے لگے کہ ہم نے گیم بھی کھیلا۔ بنیادی طور پر ، کھلاڑیوں کو ہمیشہ بی پی ایم سے بھاپ پر کھیل کا آغاز کرنا ہوتا ہے اور مختلف حل تلاش کرنا پڑتا ہے جب تک کہ وہ ان پر کام نہ کرے۔ یہ قطعی بکواس ہے۔

7آئیے ہم گیم ڈائیلاگ کے لئے ایک اسپیڈ منتخب کریں

ہمیں یہ مل گیا ، کھلاڑیوں کو الٹیمیٹ اٹیکس اور سینٹرل کیمیٹکس کو چھوڑنے کی اجازت دینا ، اور کزونا رش کی حد قدر انتہائی حد تک حد تک نظر آتی ہے۔ لیکن ، اگر وہ یہ کرنے جا رہے ہیں تو ، وہ ہمیں بھی گیم میں ڈائیلاگ کو تیز کرنے کی اجازت دے سکتے ہیں ، ٹھیک ہے؟ جب کوئی سمندری ڈاکو یودقاوں کا کھیل کھیلتا ہو تو ، آپ کا منتخب کردہ کردار اور مختلف قسم کے این پی سی مشن میں آپ کو تقریبا ہر مشن میں کوئپس اور ڈائیلاگ کے بلبلوں کی مدد سے لگام لگاتے ہیں۔

اور ، اگر آپ مشنوں کو جلدی سے کرنے میں اچھ getا ہوجاتے ہیں تو ، ان معلوماتی پاپ اپس اور ڈائیلاگ کے بلبلے کھڑے ہوجائیں گے اور آپ اپنی کھیل کی رفتار کو آگے بڑھاتے رہیں گے۔ ہمیں ملتا ہے کہ دشمنوں کے پھیلاؤ ان اشاروں پر انحصار کرتے ہیں ، لیکن ہوسکتا ہے کہ تین مختلف رفتار ممکن ہو؟

6چال چلن رکھیں ، لیکن آئیے ہم ان کو بند کردیں

کسی کا ایک بہترین پہلو ایک ٹکڑا گیم ڈویلپرز کا اعتراف ہے کہ ہر کردار کے تمام چھوٹے چھوٹے پہلوؤں اور چالوں کو بھی شامل کریں۔ اور سمندری ڈاکو یودقا سیریز ، خاص طور پر ، لگتا ہے کہ ہمارے ہاں دیکھنے میں آنے والے دوسرے کھیلوں سے کہیں زیادہ بہتر ہے۔ عام طور پر ، یہ صرف ٹھیک ٹھیک چیزیں ہیں جیسے لفی کو اینیل کے برقی حملوں کا نشانہ نہیں بننا یا ہیلی کاپٹر ہیناک کے ڈی ایف طاقت سے استثنیٰ نہیں رکھتا ہے کیونکہ وہ جانور ہے۔

متعلقہ: ایک ٹکڑا: ایک ٹکڑا کے بارے میں 10 سراگ جو برسوں میں مانگا میں رہ گیا ہے

لیکن ، کبھی کبھی اس کا بہت بڑا اثر پڑتا ہے ، جیسے سنجی کی کسی خاتون کردار کو نشانہ بنانے سے قاصر۔ اس کی رغبت کے ساتھ بڑی لگن دکھائی دیتی ہے لیکن بیشتر مشنوں میں اسے قریب سے قابل عمل بناتا ہے۔ ہمیں ان چالوں کو کھیل میں ہونا پسند ہے ، لہذا اگر ہمیں گیم پلے بہت زیادہ متاثر کرتے ہیں تو ہمیں ان کو بند کرنے کا ایک اختیار فراہم کریں۔

ریسر 5 abv

5فارم / تبدیلیوں کو کیزونا اسٹیٹ تک محدود نہ رکھیں

ایسا پہلے ہی لگتا ہے کہ وہ چوتھی تنصیب میں اس کو ٹھیک کر رہے ہوں گے ، لیکن ہم اس کے بارے میں صرف اس بات کے لئے چاہتے ہیں کہ اگر وہ ایسا نہیں کرتے ہیں تو یہ بات واضح کردیں۔ ایک ٹکڑا آئی پی میں ہمیشہ ایسے کردار ہوتے ہیں جن کی شکلیں مختلف ہوتی ہیں ، نیلے ناک والے قطبی ہرن ، ٹونی ٹونی ہیلی کاپٹر کے تعارف کے ساتھ ہی سارا راستہ شروع ہوتا ہے۔

آج کل ، ان میں سے بہت سارے جیسے لفی ، کیپون بیج ، فرینکی ، اور یہاں تک کہ گاجر بھی موجود ہیں۔ لہذا ، ہمیں گیم میں حرکت کی ضرورت ہے جو ہمیں 'شکل بدلنے' دیں۔ سمندری ڈاکو یودقاوں 3 کیزونا رش کے دوران حرفوں کو تبدیلی کی اجازت دے کر اس کی کوشش کی ، چاہے وہ لوگیا کے اقسام کے ہوں یا صرف تبدیلی کے صارفین۔ اب ، میں پی ڈبلیو 4 ، ایسا لگتا ہے کہ وہاں علیحدہ ہنر مند کھلاڑی ہوں گے جو مشن کے اندر کچھ عرصے کے لئے تبدیل کرنے کے ل equ تیار ہوسکتے ہیں۔

4ہاکی کو مزید انٹیگرل میکینک بننے دیں

اس مضمون کا بہت حصہ ہم 2015 سے کھیل کے کیڑے کے بارے میں بکواس کرتے رہے ہیں ، اور اگرچہ یہ اب بھی مناسب ہے ، یہ تھوڑا سا غیر ضروری ہے (خاص طور پر موجودہ عالمی واقعات کے ساتھ)۔ لیکن ، ہم نے کھانا کھایا ہے ، لہذا ہم ایک منٹ کے لئے فرضی میکینک کے بارے میں کیوں بات نہیں کرتے ہیں۔ ہاکی ، میکینک ایک ٹکڑا کائنات کو باضابطہ طور پر ٹائم سکپ کے بعد متعارف کرایا گیا ، بنیادی گیم پلے میں زیادہ لازمی ہونا چاہئے۔

پچھلے کھیلوں میں اس کی مثالیں موجود تھیں جیسے شینکس نے بجا طور پر طاقت حاصل کی مووسیٹ یا فاتح کی طاقت مہارت ، لیکن اس میں اور بھی ہونا چاہئے۔ ہاکی اب کہانی میں ہر ایک محاذ آرائی کا ایک حصہ ہے ، لہذا مشاہدہ ، اسلحہ سازی ، اور فتح یافتہ سبھی ان کرداروں کے لئے اہم پہلو ہونا چاہ. جو ان کو کارگر ثابت کرسکتے ہیں۔

3مزید کوئی RNG سکے یا قسمت پر مبنی پیسنے کی ضرورت نہیں ہے

یہ اب تک کا سب سے خراب پہلو ہے سمندری ڈاکو یودقاوں 3 اور توسیع کے ذریعہ پرانے کھیل۔ میں سمندری ڈاکو یودقاوں 3 ، دو حتمی حملوں کی سطح ، ملبوسات ، اور یہاں تک کہ انفرادی حرفوں کے اعدادوشمار سب 'سککوں' سے متاثر ہوئے تھے جو کھلاڑیوں کو حریفوں / مشنوں کو شکست دینے سے اٹھا لیتے ہیں۔

متعلقہ: ایک ٹکڑا: سرخ بالوں والے قزاقوں کے 5 مضبوط ارکان (اور 5 جو عملے میں شامل ہوسکتے ہیں)

ان میں سے بیشتر حصول نسبتا were آسان تھے لیکن بہت سے 'گولڈ سکس' جن کو توڑ حروف کو محدود کرنے یا ان کے اعدادوشمار کو زیادہ سے زیادہ حد تک محدود کرنے کی ضرورت تھی وہ ڈریم لاگ تک ہی محدود تھے۔ لیکن ، انہیں خاص طور پر سخت مشنوں یا کسی بھی چیز تک محدود نہیں رکھا گیا تھا ، بلکہ وہ اس موڈ میں مخصوص جزیروں کو شکست دینے سے بے ترتیب قطرہ تھے۔ اور ، زیادہ تر ، وہ چھوڑ بھی نہیں دیتے تھے! یہ بالکل واضح طور پر ایک خوفناک عمل تھا۔

دوہم سے کیمرہ ینک نہ کریں

ہوسکتا ہے کہ یہ صرف ایک پہلو ہی تھا جس نے ہمیں پریشان کیا ، لیکن بیشتر فلموں میں سنیما کیمرہ پی ڈبلیو کھیل ہمیشہ ہمارا مقابلہ کرتا رہا ہے۔ کیمرے سے کبھی بھی کھلاڑی سے دور نہ رکھیں ، یہ ہمیشہ زوردار اور غیرضروری محسوس ہوتا ہے۔

پی ڈبلیو جب بھی کوئی کھلاڑی کسی ایک حملے کے ذریعہ بہت سارے گروٹوں / دشمنوں کو تباہ کر دیتا ہے تو یہ کھیل کھیلتے ہیں۔ لیکن ، اگر آپ کوئی ایسی حرکت استعمال کررہے ہیں جو فوجیٹورا کے دومکیتوں یا وائٹ بیارڈز شاک ویو جیسے حرکت میں آنے کے بعد اس کو چالو کرنے میں ایک سیکنڈ لیتا ہے یا پھر تک نہیں مارتا ہے ، تو پھر یہ سارے کیمرہ آپ کے نظارے کو 360 ڈگری کے ارد گرد کوڑا مارتا ہے۔ لہذا ، ڈراؤنا خواب لاگ کے آخری مرحلے میں ایڈمرل فوجیٹورا کے طور پر مشنوں کو ختم کرنے کی کوشش کرنا کیمرا کے خلاف مستقل لڑائی بن جاتا ہے اور ہمیں اس کی ضرورت طے کرنے کی ضرورت ہے۔ پی ڈبلیو 4 .

1حروف کے لئے درست سائز

اور آخر میں ، آئیے کردار کے سائز کے بارے میں بات کرتے ہیں ، جو جگہ جگہ پر ہیں ایک ٹکڑا . کینن میں ، وائٹ بیارڈ 21 فٹ لمبا ہے۔ کیا یہ مضحکہ خیز ہے؟ اوہ مکمل طور پر کیا یہ کھیلوں میں درست طریقے سے دکھایا گیا ہے؟ واقعی نہیں۔ یہ ٹھیک ہوگا اگر وائٹ بیارڈ اب بھی دوسرے کرداروں سے کہیں زیادہ بڑا تھا ، لیکن وہ اور ڈفلمنگو ایک ہی سائز کے ارد گرد ہیں پی ڈبلیو 3 .

بیئر میں کیا چیز ہے

حوالہ کے لئے ، ڈونوکسوٹ ڈوفلنگو 10 فٹ لمبا ، وائٹ بیارڈ پھر 21 فٹ لمبا ہے۔ اسٹرنگ سٹرنگ فروٹ صارف کو لفی کے اوپر ٹاور لگانا پڑتا ہے جو اس کے بعد وہائٹ ​​برڈس کے سائے کے نیچے کام کرتا ہے۔ لیکن کھیل میں ، وہ سب ایک جیسے ہی نظر آتے ہیں۔ لگتا ہے پی ڈبلیو 4 یہ طے کرنے میں لگ رہا ہے کہ بگ ماں اور کیڈو دونوں کھیلوں میں بالکل ہی زبردست نظر آتے ہیں۔

اگلا: ایک ٹکڑا: 5 حروف رائل کو ہرا سکتا ہے (اور 5 وہ نہیں کرسکتا)



ایڈیٹر کی پسند


مکڑی انسان: ہر بار جب اس نے سیاہ لباس پہنا ، اس کی وضاحت کی

مزاحیہ


مکڑی انسان: ہر بار جب اس نے سیاہ لباس پہنا ، اس کی وضاحت کی

جب کہ زیادہ تر ہیروز کے پاس ایک مشہور لباس ہوتا ہے جو ذہن میں آتا ہے جب آپ ان کے بارے میں سوچتے ہیں تو ، اسپائڈر مین کے پاس دو ہیں۔ یہاں ہر بار جب اسپائیڈی نے بلیک سوٹ پہن رکھا تھا۔

مزید پڑھیں
بلیچ انیم میں ہر فلر آرک (اور کون سی اقساط کو چھوڑنا ہے)

فہرستیں


بلیچ انیم میں ہر فلر آرک (اور کون سی اقساط کو چھوڑنا ہے)

'فلر آرکس' موبائل فونز میں ایک بہت ہی عام ٹراپ ہے ، اور بلیچ میں بہت ساری تعداد ہوتی ہے کہ کبھی کبھی دیگر فلر آرکس کے اندر فلر آرکس ہوتے ہیں۔

مزید پڑھیں