10 چیزیں جو آپ گیم آف تھرونس کے ویسٹرس کے بارے میں نہیں جانتے تھے۔

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

اگرچہ ڈینیریز ٹارگرین اپنے اسکرین ٹائم کا بڑا حصہ Essos میں صرف کرتی ہے، لیکن اس کے تمام اعمال اور فیصلے اس کے آبائی براعظم کی طرف ہوتے ہیں۔ جارج آر آر مارٹنز برف اور آگ کا گانا خاص طور پر ویسٹرس سے مراد ہے - ہاؤس اسٹارک کے منجمد جنگلات اور ہاؤس ٹارگرین کے آتش گیر ڈریگن کے درمیان ایک تمثیلی رشتہ۔





درحقیقت، میں زیادہ تر واقعات تخت کے کھیل اور ڈریگن کا گھر Westeros میں جگہ لے لو. یہ براعظم ثقافتی طور پر اتنا پیچیدہ یا تاریخی طور پر قدیم نہیں ہوسکتا ہے جتنا کہ ایسوس، لیکن ویسٹرس عالمی سطح پر سیاسی طور پر اتنا ہی متعلقہ ہے، خاص طور پر ایگون کی فتح کے بعد سات ریاستوں کو ایک بینر تلے متحد کرنے کے بعد۔

10/10 ویسٹرس ظاہر ہونے سے کہیں زیادہ بڑا ہے۔

  گیم آف تھرونز میں ویسٹرس اور ایسوس کا نقشہ

Essos کے برعکس، ویسٹرس ایک نسبتاً پتلی زمینی ماس ہے۔ جو ڈورن کے صحراؤں سے برف سے ڈھکے شمال تک پھیلا ہوا ہے۔ جارج آر آر مارٹن نے ذکر کیا ہے کہ دیوار کی لمبائی تقریباً 300 میل ہے، جب ونٹرفیل سے سن اسپیئر تک ناپا جاتا ہے تو ویسٹرس کم از کم دس گنا لمبا ہوتا ہے۔

اس معلومات کی بنیاد پر، شائقین نے اندازہ لگایا ہے کہ اس براعظم کا کل رقبہ تین ملین مربع میل سے کچھ زیادہ ہے، یا اس کے لگ بھگ اسی سائز کا ہے جتنا کہ متصل ریاستہائے متحدہ۔ تاہم، یہ اقدار ہمیشہ سردیوں کی زمینوں کو خارج کرتی ہیں۔



9/10 ویسٹرس عجیب و غریب موسمی نمونوں کی نمائش کرتا ہے۔

  گیم آف تھرونس دی وال

ویسٹرس اپنی موسمی تغیرات کے لیے سب سے زیادہ جانا جاتا ہے — اس براعظم کی آب و ہوا میں جلتی ہوئی گرمیوں سے لے کر برفانی سردیوں تک اور اس کے درمیان ہر چیز شامل ہے۔ اولڈ ٹاؤن کا شہر اشنکٹبندیی موسمی نمونوں کی نمائش کرتا ہے، کنگز لینڈنگ میں بحیرہ روم کی آب و ہوا ہے، جب کہ طوفان کی زمینیں تقریباً ہمیشہ ہی برساتی رہتی ہیں۔

اس براعظم میں گرمیاں اور سردیاں بہت طویل ہوتی ہیں، لیکن یہ سخت وقت نظریاتی طور پر ہو سکتا ہے۔ نائٹ کنگ کے جادو کا ایک ضمنی اثر . قلعہ کے ماسٹرز جیو فزیکل حسابات کی ایک پیچیدہ سیریز کو استعمال کرتے ہوئے ہر موسم کی مدت کا تعین کرتے ہیں۔

بریکینریج برفانی تودہ بیئر

8/10 جنگل کے بچے ویسٹرس کے مقامی ہیں۔

  ویسٹرس گیم آف تھرونز میں کئی بچوں کے فارس

انسان ویسٹرس کے مقامی نہیں ہیں۔ اس کے برعکس، براعظم کا ہر فرد ایسوسی تارکین وطن سے تعلق رکھتا ہے۔ اگرچہ جنگل کے بچے ویسٹرس کے مقامی ہیں، لیکن ان کی ابتداء سات ریاستوں کی ریکارڈ شدہ تاریخ سے پہلے کی ہے۔



یہ پراسرار مخلوق جسمانی طور پر انسانوں سے ملتی جلتی ہے، سوائے اس کے کہ وہ سبز رنگ کے، جادوئی جادو سے بااختیار، اور ہزاروں سال تک زندہ رہتے ہیں۔ لیجنڈ کہتا ہے کہ جنگل کے بچوں نے جنات کے ساتھ ویسٹرس کو بھی آباد کیا، لیکن یہ دونوں ابتدائی نسلیں آہستہ آہستہ معدومیت کے دہانے پر دھکیل دی گئیں۔

7/10 براعظم منفرد جانوروں کی ایک بڑی تعداد کا گھر ہے۔

  گیم آف تھرونس سمر ڈائیروولف

ہر کوئی ڈریگن اندر تخت کے کھیل Essos سے آتا ہے ، لیکن ویسٹرس جانوروں کی متعدد انوکھی نسلوں کا گھر ہے۔ شائقین ڈائیروولز کے بارے میں پہلے ہی جانتے ہیں، لیکن بہت کم لوگ اوروکس اور چھپکلی شیروں جیسی مخلوق سے واقف ہیں۔

آئرن جزائر کے افسانوں میں کریکن نما سمندری عفریت کی وضاحت کی گئی ہے، جو کہ ہاؤس گریجوئے کے سگل سے بھی دگنا ہے، لیکن اس ہستی کے وجود کی تصدیق ہونا باقی ہے۔ دوسرے عجیب و غریب جانوروں میں شیڈوکیٹس، میمتھ اور یہاں تک کہ ایک تنگاوالا بھی شامل ہیں، جو کہ گھوڑے کی بجائے بکرے پر مبنی ہیں۔ بدقسمتی سے، ویسٹروسی حیوانات کو آدھی توجہ نہیں ملتی جتنی کہ وہ مستحق ہے۔

6/10 ویسٹرس میں متعدد انسانی ہجرتیں ہوئی ہیں۔

  عندل-حملہ-گیم-آف-تھرونز

پہلے مردوں نے آرم آف ڈورن کو چاروں طرف سے عبور کیا۔ ایگون ٹارگرین کی فتح سے پہلے بارہ ہزار سال ویسٹرس میں نیم کانسی کے دور کی تہذیب کا قیام۔ جنگل کے بچوں نے اس ناپسندیدہ مداخلت کو روکنے کی کوشش کی، جس کے نتیجے میں دو ہزار سال تک مسلسل تصادم ہوا۔

معاہدے پر دستخط نے کم از کم اگلے بڑے حملے تک ان دو نسلوں کے درمیان دشمنی کا خاتمہ دیکھا۔ پہلے مردوں کے چھ ہزار سال بعد ویسٹرس تک پہنچنے کے بعد، اندلس نے ایک بالکل نئے مذہب کے ساتھ براعظم کے ثقافتی تانے بانے کو مستقل طور پر تبدیل کر دیا جسے فیتھ آف دی سیون کہا جاتا ہے۔

5/10 ہمیشہ سردیوں کی زمینیں ابھی تک تلاش نہیں کی گئی ہیں۔

  گینڈری گیم آف تھرونز میں دیوار کی طرف دوڑ رہی ہے۔

جون اسنو کا کہنا ہے کہ ویسٹرس ' کسی بھی آدمی کے علم سے کہیں زیادہ پھیلا ہوا ہے، ہمیشہ سردیوں کی سرزمین میں جہاں سے وائٹ واکرز لانگ نائٹ کے دوران آئے تھے۔ 'یہ خطہ کسی زمانے میں سبز جنگلات اور پھلتے پھولتے مرغزاروں کے ساتھ گھنا تھا، لیکن نائٹ کنگ کی تخلیق کے بعد یہ سبارٹک بنجر بن گیا۔

الکحل کے مشمولات کا حساب کتاب کیسے کریں

ہمیشہ موسم سرما کی زمینوں کو ویسٹرس کے باقی حصوں سے دیوار کے ذریعے الگ کر دیا گیا ہے، جسے برانڈن دی بلڈر نے ایج آف ہیروز کے دوران تعمیر کیا تھا۔ جون اسنو، ٹورمنڈ جائنٹس بین، اور کئی جنگلی قبائل ہمیشہ سردیوں کی سرزمین پر واپس آتے ہیں۔ تخت کے کھیل موسم کے اختتام.

4/10 فری لوک نے ماضی میں ویسٹرس پر حملہ کیا ہے۔

  جنگلی جانور

فری فوک اور شمالی کے لوگ اپنے مشترکہ نسب کا پتہ لگاتے ہیں جو پہلے مردوں کے ویسٹرس سے ملتا ہے۔ دیوار ان دونوں معاشروں کو سیاسی طور پر مجرد اداروں میں الگ کرتی ہے، یہ بتاتی ہے کہ کیوں ویسٹرس کے زیادہ تر لوگ اپنے غیر مہذب کزنز سے انتقام کے ساتھ نفرت کرتے ہیں۔

مینس رائڈر کی بغاوت سے بہت پہلے، فری لوک صدیوں سے دیوار کو پیمانہ کرنے کی کوشش کر رہے ہیں۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ ماضی میں دیگر کنگز بیونڈ دی وال بھی رہے ہیں جن میں ریمون ریڈ بیئرڈ بھی شامل ہیں۔ اگرچہ پہلا فری لوک حملہ تقریباً ہوتا ہے۔ تین ہزار سال پہلے تخت کے کھیل ٹائم لائن ، ان کی کوششوں کو شمال کے بادشاہ نے مؤثر طریقے سے پسپا کر دیا ہے۔

3/10 ویسٹرس پر تین بڑے مذاہب کا غلبہ ہے۔

  گیم آف تھرونز سے فیتھ آف دی سیون کی علامت

ساتوں کا عقیدہ بحثی طور پر ویسٹرس کا ممتاز مذہب ہے۔ یہاں تک کہ ٹارگرین خاندان بھی اپنے آپ کو عقیدے کے روحانی عقیدے کے مطابق کرنے پر مجبور ہے۔ . عقیدت مند ایک ہی دیوتا کے سات منفرد ورژن کے لیے دعا کرتے ہیں: ماں، باپ، سمتھ، واریر، اجنبی، شادی سے پہلے، اور کرون۔

دریں اثنا، فری فوک اور گریٹ ناردرن ہاؤسز دونوں پرانے خداؤں کی پوجا کرتے ہیں، ہر ایک براعظم کی قدرتی خوبصورتی کے ایک مخصوص پہلو کی نمائندگی کرتا ہے۔ ویسٹرس میں تیسرا غالب مذہب آئرن جزائر تک محدود ہے، جس کی سمندری برادری ڈوبنے والے خدا کی عبادت کرتی ہے، یا وہ جو لہروں کے نیچے رہتا ہے۔

2/10 ویسٹرس کی سات ریاستوں کی الگ ثقافت ہے۔

  ایک جل کر خاکستر ہو گیا Harrenhal

ایگون کی فتح سے پہلے ویسٹرس کو تقریباً سات آزاد مملکتوں میں تقسیم کیا گیا تھا — شمالی، چٹان، جزائر اور دریا، ریچ، ماؤنٹین اور ویل، طوفانی زمینیں، اور ڈورن کی پرنسپلٹی۔ اس نے کہا، براعظم اس کے بعد سے سیاسی تبدیلیوں کی کثرت سے گزر چکا ہے۔

لمبی ہتھوڑا بیئر

ویسٹرس اب نو الگ الگ علاقوں پر مشتمل ہے، یعنی شمالی، آئرن آئی لینڈ، ویل آف آرین، ویسٹر لینڈز، ریور لینڈز، ریچ، سٹورم لینڈز، کراؤن لینڈز اور ڈورن۔ ہر علاقے کی اپنی زبانیں، ثقافتیں، رسوم و رواج، عبادات، روایات، خرافات، رسومات اور آبادی کی آبادی ہے۔

1/10 نامعلوم غروب آفتاب کا سمندر ویسٹرس کے مغرب میں واقع ہے۔

  آریہ سٹارک گیم آف تھرونز میں جہاز پر سفر کر رہا ہے۔

غروب آفتاب کا سمندر فی الحال ایک نامعلوم آبی جسم ہے جو ویسٹرس کے مغرب میں واقع ہے۔ مصنف جارج آر آر مارٹن کے مطابق، ' کسی نے کبھی غروب آفتاب کے سمندر کو یہ جاننے کے لیے نہیں عبور کیا کہ دوسری طرف کیا ہے۔ 'اگرچہ بے شمار نڈر متلاشیوں نے کوشش کی اور ناکام رہے۔ یہ خطہ اب تک سمندر جیسی غیر دریافت مخلوق کا گھر ہو سکتا ہے' ڈریگن جو لیویتھنز اور دیوہیکل کریکنز پر کھانا کھانے کے قابل ہیں۔ '

ملکہ Rhaenys Targaryen، Aegon فاتح کی بہن بیوی، ایک بار ارادہ کیا ' غروب آفتاب کے سمندر کے پار میراکسز اڑنے کے لیے یہ دیکھنے کے لیے کہ اس کے مغربی ساحلوں پر کیا پڑا ہے 'لیکن اس کی بے وقت موت سے اس کے منصوبے ختم ہو گئے۔ آریہ اسٹارک کی مہم کچھ بصیرت پیش کر سکتی ہے۔ اس پراسرار آبی جسم میں۔

اگلے: گیم آف تھرونز: عظیم صلاحیت کے ساتھ 10 کردار



ایڈیٹر کی پسند


آدھی زندگی: ایلکس کی اختتامی وضاحت (اور اس کا نصف زندگی 3 کے لئے کیا مطلب ہے)

ویڈیو گیمز


آدھی زندگی: ایلکس کی اختتامی وضاحت (اور اس کا نصف زندگی 3 کے لئے کیا مطلب ہے)

آدھی زندگی: ایلیکس کے اختتام نے ہاف لائف 3 کے لئے دروازہ کھولتے ہوئے پوری ہاف لائف سیریز کو اپنے سر پر پلٹ دیا۔

مزید پڑھیں
خدا کے جنگ سے پتہ چلتا ہے کہ اجنبی سے پہلے کراتوس کی نادر لڑائی لڑی

مزاحیہ


خدا کے جنگ سے پتہ چلتا ہے کہ اجنبی سے پہلے کراتوس کی نادر لڑائی لڑی

بالڈور سے ملنے سے پہلے ہی خدا کے جنگ کے کرتوس کی ایک اور سفاکانہ لڑائ لڑی گئی جس نے اسے اپنے حریف کو شکست دینے کی ضرورت کی۔

مزید پڑھیں