کونامی کا خاموش پہاڑی۔ 1999 میں اپنے آغاز کے بعد سے ہی ایک مشہور بقا ہارر سیریز ہے، جس کا مقصد نفسیاتی طور پر پریشان کن کہانی سنانے سے زیادہ ہے۔ رہائش گاہ کا شیطان سیریز نو مین لائن ہو چکے ہیں۔ خاموش پہاڑی۔ گیمز، اسپن آف اور سائیڈ اسٹوریز کی دولت، اور دو فیچر فلمیں۔ تقریباً ایک دہائی ہو چکی ہے جب اس پر کوئی اہم تحریک چلی ہے۔ خاموش پہاڑی۔ سامنے ہے، لیکن آخر کار اس کا اعلان ہوا ہے۔ خاموش ہل f اور فرنچائز کلاسک کا اگلی نسل کا ریمیک خاموش پہاڑی 2۔
دو x کا xx
اب جبکہ خاموش پہاڑی۔ آخرکار مقبولیت میں اضافے کا تجربہ کرنے کے لیے تیار کیا جا سکتا ہے، یہ بہترین وقت ہے کہ فرنچائز کی جانب سے پیش کیے گئے انتہائی غیر حقیقی اور خوفناک راکشسوں کو دوبارہ دیکھیں۔ خاموش پہاڑی۔ خوفناک راکشسوں سے بھرا ہوا ہے جو اگلی نسل کے گرافکس کے ساتھ ہینڈل کرنے کے لئے بہت زیادہ ہوسکتا ہے۔
مواد کے ساتھ جاری رکھنے کے لیے اسکرول کریں۔10 گرے بچے
خاموش پہاڑی۔

خوفناک دشمنوں میں سے ایک جس سے نکلنا ہے۔ خاموش پہاڑی۔ فرنچائز کے افتتاحی عنوان سے موجود ہے۔ گرے چلڈرن چھوٹے بے ساختہ خوف ہیں جو جیمز سنڈر لینڈ پر مہلک بلیڈ کے ساتھ آتے ہیں۔ سرمئی بچے اکثر اسکولوں میں پائے جاتے ہیں، اور جب کہ وہ پہلی گیم کے لیے مخصوص نہیں ہوتے ہیں، وہ وہاں سب سے زیادہ اثر ڈالتے ہیں کیونکہ وہ غنڈہ گردی کے موضوع کی نمائندگی کرتے ہیں۔
بہت سے کی طرح خاموش پہاڑی۔ کے راکشسوں، سرمئی بچے اور بھی خوفناک ہو جاتے ہیں جب ان کا مکمل سیاق و سباق اور علامت سمجھ میں آجاتا ہے۔ بڑے گروہوں میں حملہ کرنے کا ان کا رجحان بھی اس خوفناک ہجوم کی ذہنیت کا اظہار کرتا ہے جو بچوں میں موجود ہو سکتی ہے۔
9 شکار بھوت
خاموش ہل 4: کمرہ

خاموش ہل 4: کمرہ سیریز میں ایک انڈر ریٹیڈ انٹری ہے جو فرنچائز کے لیے کچھ بڑے جھولوں کو لیتی ہے، جو اس طرح کی سیریز کے صحیح طریقے سے تیار ہونے کے لیے ضروری ہیں۔ خاموش پہاڑی 4 تحفظ کے کسی بھی احساس کو دور کرتا ہے، اور یہاں تک کہ ہنری ٹاؤن شینڈ کے ہوم بیس اپارٹمنٹ کو اکثر غیر معمولی حملوں کا نشانہ بنایا جاتا ہے۔
والٹر سلیوان کے بہت سے شکار اس کھلاڑی کو پریشان کرتے ہیں۔ شیطانی بھوتوں کی شکل . ان دشمنوں پر ایک خوفناک سڑنے والا ڈیزائن لاگو کیا جاتا ہے، جس کا خاتمہ بھی ناممکن ہے۔ یہاں تک کہ ان بھوتوں کے قریب رہنا ہینری کو سر درد اور نفسیاتی صدمے کا باعث بنے گا۔ ان کی بدترین حالت میں، وہ اس تک پہنچ سکتے ہیں اور اس کے دل کو پکڑ سکتے ہیں۔
8 نرسیں
خاموش پہاڑی۔

ایک بار بار موجودگی باہر رینگ رہی ہے خاموش پہاڑی۔ کھلاڑی پہلے ہی کھیل سے بے چین نرسیں ہیں جو Otherworld کے ہسپتالوں پر قابض ہیں۔ ان راکشسوں میں ایک سادگی ہے جس نے انہیں فرنچائز میں زیادہ تر اندراجات میں ایک مقبول اضافہ بنا دیا ہے۔ یہ بے چہرہ مکروہ چیزیں سخت طبی لباس میں بے ترتیبی سے گھومتی ہیں۔
ضروری نہیں کہ یہ خوفناک نرسیں دوسروں کی طرح لاشعوری علامت رکھتی ہوں۔ خاموش پہاڑی۔ monstrosities، لیکن سیریز کے دوران انہیں تیار ہوتے دیکھنا اب بھی اطمینان بخش ہے۔ خاموش پہاڑی۔ نرسیں اکثر پیرامڈ ہیڈ کے ساتھ مل کر کام کرتی ہیں اور کچھ معاملات میں فرنچائز کی ڈی فیکٹو میسکوٹس بن چکی ہیں۔
7 پینڈولم
خاموش پہاڑی 3

پینڈولم ہیدر میسن کے لیے ایک مشکل خطرہ بن گیا۔ خاموش پہاڑی 3 جو گیم کے دوسرے راکشسوں سے الگ ہے حالانکہ وہ نہیں ہیں۔ کسی کے درد کا کچھ اظہار . پینڈولم میں بلیڈ جیسا ضمیمہ ہوتا ہے اور اس میں نچلے حصے کی کمی ہوتی ہے، یعنی وہ یا تو ہوا میں منڈلاتے ہیں یا اپنے بلیڈ بازوؤں کو ماحول میں گھسیٹنے کے لیے استعمال کرتے ہیں۔
یہ شیطانی بلیڈ ایک زنگ آلود کیکوفونی پیدا کرتے ہیں جو کھلاڑی کے اندر خوف کو جنم دیتا ہے اس سے پہلے کہ وہ اسکرین پر پینڈولم کو بھی دیکھ سکے۔ یہ راکشس بھی پیک میں حملہ کرنے کا رجحان رکھتے ہیں، لہذا پینڈولم کی آمد کی آواز کو کچھ کے لیے موت کا گھنٹا بھی سمجھا جا سکتا ہے۔
6 امونین
خاموش پہاڑی: گھر واپسی۔

میں باس کی بہت سی آخری لڑائیوں کی طرح خاموش پہاڑی۔ سیریز، Amnion سے خاموش پہاڑی: گھر واپسی۔ الیکس شیفرڈ کے لیے اپنے بھائی، جوشوا کی موت پر اپنے خوفناک جرم کا جسمانی طور پر مقابلہ کرنے کا موقع بن جاتا ہے۔ خاموش پہاڑی: گھر واپسی۔ شامل کیڑے کی اناٹومی والے بہت سے دشمن , اور Amnion لاٹ میں سب سے زیادہ مکڑی کی طرح ہے۔
یہ پنجوں والی مخلوق اپنی گردن کو خطرناک حد تک بڑھا سکتی ہے جبکہ پت اُگلتی ہے جو اس کے راستے میں آنے والی ہر چیز کو داغدار کر دیتی ہے۔ ایمنیئن کا براہ راست سامنا کرنا مشکل ہے، اور عفریت کی موت کے بعد ایلکس نے جوشوا کی لاش کو ایمنین کے پیٹ میں پایا۔
5 سکارلیٹ
خاموش پہاڑی: گھر واپسی۔

خاموش پہاڑی: گھر واپسی۔ 00 کی دہائی کے آخر میں ایلکس شیفرڈ کے ساتھ بقا کی ہارر سیریز کو نئے سرے سے زندہ کرنے کی ایک کوشش ہے، جو جنگ سے گھر واپس آتا ہے اور خود کو سائلنٹ ہل کی بہت سی نفسیاتی ہولناکیوں کا شکار پاتا ہے۔
اسکارلیٹ دوسرا باس ہے جس کا گھر واپسی میں سامنا کرنا پڑا، اور اس کا نام بتاتا ہے کہ یہ اپنی بیٹی کے قتل پر ڈاکٹر فچ کے جرم کا مظہر ہے۔ سکارلیٹ ایک چینی مٹی کے برتن کی گڑیا اور ایک دیوہیکل مکڑی کا ایک عجیب مجموعہ ہے۔ سکارلیٹ کے خلاف حملے اس کی نازک جلد کو توڑ دیتے ہیں تاکہ نیچے کی ایک اور بھی خطرناک مخلوق کو ظاہر کیا جا سکے۔ سکارلیٹ واقعی دشمنوں میں صوتی ڈیزائن کی اہمیت پر زور دیتا ہے۔
4 بند کرنے والے
خاموش پہاڑی 3

سے راکشسوں خاموش پہاڑی۔ سے اکثر زیادہ خوفزدہ ہوتے ہیں۔ رہائش گاہ کا شیطان کی مخلوق ہے کیونکہ خاموش پہاڑی۔ واقعی خلاصہ کی طرف جھکاؤ۔ راکشس مبہم، خراب شکل والے گوشت کے گانٹھ ہو سکتے ہیں جو کہ تناسب سے باہر ہوتے ہیں، انہیں بے ضابطگیوں کے طور پر زیادہ موثر بناتے ہیں۔
جو الٹرن کے بدلہ لینے میں مر جاتا ہے
قریب سے ایک مخلوق ہے۔ خاموش پہاڑی 3 جو نسوانیت اور اس کی ظاہری شکل پر ہیدر کے متضاد جذبات کی عکاسی کر سکتی ہے۔ راکشسوں کے بھیانک، لمبے لمبے اعضاء ہوتے ہیں جو ہتھیاروں کی طرح جھولتے ہیں، جب کہ جسم کے دوسرے حصے عجیب طور پر نازک اور نسائی ہوتے ہیں۔ قریبی افراد ہیدر کے اوپر ان کے بڑے سائز کی وجہ سے ڈھل جاتے ہیں، جو انہیں صرف خوفناک بنا دیتا ہے۔
3 جڑواں شکار
خاموش ہل 4: کمرہ

خاموش ہل 4: کمرہ ایک سیریل کلر والٹر سلیوان کے زہریلے خیالات اور جرم کو ختم کرنے کی کوشش کرتا ہے، جس کے نتیجے میں کچھ انتہائی خوفناک راکشس ہوتے ہیں۔ والٹر کے ساتویں اور آٹھویں شکار نے جڑواں وکٹم کی مشترکہ شکل اختیار کی، جسے ڈبل ہیڈ بھی کہا جاتا ہے، ایک عفریت دوہری سروں کے ساتھ جوڑا اور ٹانگوں کی بجائے دو عضلاتی اور بڑے بازوؤں کے ساتھ تھام لیا۔
جڑواں شکار بہت خوفناک ہے کیونکہ اس میں ایک نوزائیدہ معصومیت ہے۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ ٹوئن وکٹم ہنری پر اس وقت تک حملہ نہیں کرے گا جب تک کہ وہ اسے اکسانے یا بہت قریب نہ آجائے، جو اس معاملے میں اس کی الجھن کو مزید بتاتا ہے۔
2 پرامڈ ہیڈ
خاموش پہاڑی 2

پرامڈ ہیڈ سب سے پہلے ظاہر ہوتا ہے۔ خاموش پہاڑی 2 ، لیکن ظاہری طور پر بقا کی ہارر سیریز کا شوبنکر اور فرنچائز کے سرفہرست ہونے کے لئے ایک اعلی معیار بن گیا ہے۔ Pyramid Head ایک کارٹونی لمبا بلیڈ چلاتا ہے۔ جبکہ اہرام کی شکل کا دھاتی ماسک اس کا چہرہ چھپاتا ہے۔ نیچے کا جسم بھی انسان کا دکھائی دیتا ہے، جو اسے اور بھی پریشان کر دیتا ہے۔
اہرام کا سر تابعداری اور تبدیلی کے حتمی عمل کی طرح لگتا ہے۔ یہ ایک ایسی قسمت ہے جو جیمز کا انتظار کر سکتی ہے اگر وہ سائلنٹ ہل سے کامیابی کے ساتھ فرار نہیں ہوتا ہے۔ پیرامڈ ہیڈ اپنے آپ کو تھوڑا سا پیروڈی بن گیا ہے۔ خاموش پہاڑی۔ کے بعد کے اندراجات، لیکن اس کی تصویر اب بھی دہشت کو جنم دیتی ہے۔
1 خلاصہ ڈیڈی
خاموش پہاڑی 2

خاموش پہاڑی 2 فرنچائز کے کچھ انتہائی خوفناک راکشسوں کو متعارف کرایا ہے، جن میں سے کچھ خالص ڈراؤنے خواب کا ایندھن ہیں اور 2001 کے ویڈیو گیم میں موجود ہونا واقعی حیران کن ہے۔ خلاصہ ڈیڈی انسان اور گدھے کا ایک امتزاج ہے جو مسلسل بدامنی میں گھومتا رہتا ہے۔
یہ مخلوق دراصل انجیلا کے بچپن کے صدمے کا ایک نفسیاتی مظہر ہے، لیکن یہ پھر بھی جیمز جیسی بیرونی شخصیات کے لیے ایک خوفناک منظر ہے۔ خلاصہ ڈیڈی پرامڈ ہیڈ اور دیگر سے خوفناک ہے۔ خاموش پہاڑی۔ کی وجہ سے سٹیپل المناک صدمہ اس کی اصل سے جڑا ہوا ہے۔ اور یہ کہ یہ خالصتاً درد کی مخلوق ہے۔