10 جدید ویڈیو گیمز جو پہلے ہی خراب ہوچکے ہیں

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

ویڈیو گیم انڈسٹری تیزی سے آگے بڑھتی ہے۔ ہر قابل تصور کنسول اور پلیٹ فارم کو دیکھنے کے لئے ، ہر ایک ہفتے میں اتنے نئے کھیلوں کی سونامی موجود ہے۔ ان تمام نئی ریلیزوں کو جاری رکھنا ایک ناقابل یقین چیلنج ہوسکتا ہے ، لیکن اس کی کوشش کرنا خوش آئند ہے۔



اگرچہ ان کھیلوں میں سے کچھ وقت کی کسوٹی پر کھڑے ہیں ، جبکہ دوسرے محض لمحے کے کھیل ہیں۔ وہ مشہور ہیں ، پھر وہ نسبتا o دھندلا پن میں مبتلا ہوجاتے ہیں۔ بہت سارے معاملات میں ، وہ کھیلیں کسی بڑی فرنچائز کا ابتدائی حصہ تھے جو ان کے سیکوئلز کے ذریعہ گرہن ہوگیا۔ اور دوسری بار اس کی وجہ یہ ہے کہ ان کے ارد گرد کا ہائپ ختم ہو گیا تھا یا ٹکنالوجی نے انھیں پاس کیا۔ اس سے قطع نظر کہ یہ کیسے ہوتا ہے ، کچھ بڑے کھیل صرف واپس جانے کے قابل نہیں ہوتے ہیں۔



10جنگ کے گیئرز کا مقابلہ کرنا مشکل ہے

2006 میں ریلیز ہوئی ، جنگ کے گیئرز ایک بڑے پیمانے پر گیمنگ فرنچائز کا آغاز تھا جو مختلف میڈیا ڈومینز میں شامل ہوچکا ہے۔ اور پہلا کھیل ایک جیسے کھلاڑیوں اور ناقدین کے ساتھ ایک زبردست کامیابی تھی۔

لیکن اس کھیل نے واقعی کارروائی کے تیسرے شخص کے شوٹر کی صنف کو بحال نہیں کیا۔ یہ کھیلنے کے ل well اچھی طرح سے ڈیزائن اور تفریحی تھا ، لیکن اسی طرز میں اس دور سے بہتر کھیل موجود ہیں جن میں واپس جانے اور دوبارہ تلاش کرنے میں کہیں زیادہ تفریح ​​ہے۔

9Wii کھیل حیرت زدہ تھا

ایک رجحان بننے کے لئے پچھلے 15 سالوں میں ہونے والے تمام کھیلوں میں سے ، یہ سب سے غیر متوقع طور پر ہوسکتا ہے۔ Wii کھیلوں 2006 میں زیادہ تر بازاروں میں ریلیز ہوتے ہی وہ کھیل تھا جو Wii سے بھرا تھا۔ یہ لفظی طور پر صرف کئی مختلف کھیلوں کی تقلید کرتا ہے ، حالانکہ اس نے اپنا کام بخوبی انجام دیا اور انتہائی مقبول ہوا۔



ska تل تیز

متعلقہ: امریکہ کے 10 طریقے نائنٹینڈو نے آگ کا نشان بدل دیا

لیکن یہ اب تک کا بہترین کھیل نہیں تھا۔ نیز ، وقت اور ٹکنالوجی نے اسے آگے بڑھادیا۔ جب کہ گیم میں ہمیشہ اس کے پرستار ہوں گے ، یہ ایک ایسا ہے جس میں زیادہ تر محفل صرف اس لئے واپس نہیں جاتے ہیں کیونکہ یہ ایک نوٹ کی پیش کش ہے۔

8ورلڈ وارکرافٹ کی اپنی نوعیت ختم ہوگئی ہے

ایک وقت تھا محفل کی دنیا گیمنگ انڈسٹری پر بالکل حاوی رہا یہ بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلے گینگ گیم 2004 میں بلزارڈ انٹرٹینمنٹ کے ذریعہ جاری کیا گیا تھا محفل اس نئی شکل میں حق رائے دہی بنائیں۔ توسیع کی رہائی بڑے پیمانے پر سودے تھے۔



لوگ بات نہیں کرتے محفل کی دنیا جتنا وہ استعمال کرتے تھے ، بنیادی طور پر کیونکہ گیمنگ کے ذوق بدل چکے ہیں۔ اگرچہ ، ابھی بھی بہت سارے لوگ موجود ہیں جو کھیل رہے ہیں۔ جو بھی رک گیا ہے ، اس مقام پر واپس جانا تقریبا ناممکن ہے کیونکہ اب ، یہ ایک بہت ہی مختلف تجربہ ہے۔

7بائیو شاک ایک جدید کھیل تھا جو اس کی توجہ کھو گیا

جب 2007 میں یہ کھیل سامنے آیا ، تو اسے مداحوں اور ناقدین کی طرف سے عالمی سطح پر پذیرائی ملی۔ اور بجا طور پر ایسا ہی ہے۔ بائیو شاک اختراع ، کشش اور تخلیقی تھا ، اور ایک ایسا عنوان تھا جسے کسی نے نہیں آتے دیکھا۔

متعلقہ: ہتیوں کا عقیدہ: 10 کردار جو بہت جلد مر گئے

ری پلے کے نقطہ نظر سے کھیل کے ساتھ مسئلہ یہ تھا کہ اس نے حیرت کے عنصر پر بہت زیادہ انحصار کیا۔ یہ کسی بھی طرح کے تخیل سے چھلانگ لگانے والا کھیل نہیں ہے ، لیکن اتنا زیادہ کہانی ایک دو یا دو بڑے موڑ پر منحصر ہے کہ پچھلے برسوں میں پلے دوڑ میں کچھ کھو گیا ہے۔

6Uncharted بہت اچھا تھا لیکن Uncharted 2 بہتر تھا

اس میں حیرت کی بات نہیں آنی چاہئے بے چارہ دنیا میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والی گیمنگ فرنچائزز میں سے ایک بن گیا ہے۔ یہ بغیر کسی رکاوٹ کے ایکشن اور ایڈونچر کو ایسے فیشن میں ملا دیتا ہے جو کھلاڑیوں کے لئے قابل رسائ اور خوشگوار ہوتا ہے۔ سچ کہوں تو ، یہ موسم گرما کی بلاک بسٹر مووی کے ذریعے چلنے کے مترادف ہے۔

Uncharted: ڈریک کی خوش قسمتی ، لائن میں پہلا کھیل ، 2007 میں جاری کیا گیا تھا ، اور بہت سارے جائزے ملے تھے۔ مسئلہ یہ ہے کہ کھیل میں بار بار دُشمن دشمنوں کی لہریں پیس رہی ہیں۔ جب بہتر اختیارات موجود ہوں تو اس ناتھن ڈریک ایڈونچر میں واپس جانے کی کوئی وجہ نہیں ہے۔

5بیٹ مین: ارکھم اسائلم اتنا اچھا نہیں لگتا جتنا پہلے ہوتا تھا

یہ کافی ممکن ہے کہ بیٹ مین: ارخم ویڈیو گیم فرنچائز سب سے زیادہ بیٹ مین چیز ہے جو اب تک موجود ہے۔ زیادہ تر حص ،ے میں ، اس لائن کے کھیلوں نے اس کی نمائندگی کرنے میں ایک عمدہ کام انجام دیا ہے کہ وہ ارخم اسائیلم میں کیپڈ صلیبی جنگ کے طور پر لڑنا کس طرح پسند کرے گا۔

متعلقہ: 10 نائنٹینڈو فرنچائزز جنھیں بحالی کی ضرورت ہے

پہلا کھیل ، بیٹ مین: ارخم پناہ ، کو 2009 میں ریلیز کیا گیا اور اسے بورڈ کے ناقدین سے بڑے اسکور ملے۔ اگرچہ یہ فرنچائز کی ایک اچھی شروعات تھی ، اس کے بعد آنے والے کھیلوں نے مزید کھلی دنیا میں بہتر کام کیا۔ وہ صرف بہتر نظر آتے ہیں اور بہتر کھیلتے ہیں۔ ٹھیک ہے ، سوائے اس کے بیٹ مین: ارخم اوریجنس ، بلکل.

4سیاہ روح اس کے دوسرے حصوں سے موازنہ نہیں کرتا ہے

کسی بھی گیم کے نتیجے میں زیادہ کنٹرولرز کو لونگ روم ڈرائو وال کے ذریعے نہیں مارا جاتا ہے مقابلے تاریک روحیں . بہت سے لوگوں کا خیال ہے کہ اب تک بنائے گئے سب سے بڑے ویڈیو گیمز میں سے ایک ہے ، یہ 2011 کی ریلیز ناقابل یقین حد تک چیلنج بنی ہوئی ہے حتی کہ ماہرین کو بھی ایک ٹن تجربہ ہے۔

جبکہ کچھ لوگ مشکل کی شدید سطح سے پیار کرتے ہیں اور اس کا ذائقہ کرتے ہیں تاریک روحیں پیشکشیں ، بہت ساری ایسی چیزیں ہیں جو اس کے ذریعہ روکے جارہی ہیں۔ اس کھیل نے عمر کو ختم نہیں کیا ہے ، اس لئے مشکل ہے کہ جب تک کوئی واقعی اس میں سرمایہ کاری نہ کرے یا سزا دینے کے لئے کسی گلوچ کا شکار نہ ہو تب تک واپس جانا چاہتا ہو۔

3گرینڈ چوری آٹو IV اچھی طرح سے نہیں چل سکا ہے

گرینڈ چوری آٹو حق رائے دہی ہر وقت کی پہلی پانچ سیریز سیریز میں باآسانی ہے۔ یہ بڑے پیمانے پر کھلی دنیا کے تجربات سے کھلاڑیوں کو بہت کچھ آزادی مل جاتی ہے اور وہی چاہتے ہیں جو وہ اس میں چاہتے ہیں۔ ان کھیلوں کے ذریعہ کوئی صحیح راستہ نہیں ہے ، خاص طور پر جب ٹریور ان کے طور پر کھیلتا ہو Gta v .

متعلقہ: ماریو اور 9 دوسرے نانٹینڈو کردار جن کے بارے میں آپ کو معلوم نہیں تھا کہ منگا موافقت پذیر ہے

ان سب میں سے ، سب سے مشکل مشکل واپس جانا ہے جی ٹی اے چہارم . یہ بات ذہن میں رکھتے ہوئے کہ یہ گیم 2008 میں جاری کیا گیا تھا ، گرافکس تھوڑا تاریخ والا ہے لیکن یہ اب بھی اچھا کھیلتا ہے۔ مسئلہ یہ ہے کہ نیکو بیلک پوری فرنچائز میں آسانی سے سب سے زیادہ ناقابل معاف اور قابل ترین کردار ہے۔ اس کے ساتھ معاملات کرنا مناسب نہیں ہے۔

دومجموعی طور پر فرنچائز کے مقابلے میں قاتلوں کا عقیدہ پیرس

یہ کبھی کبھی کی رہائی کی طرح محسوس ہوتا ہے ایک نیا ہتیوں کا عقیدہ عنوان ایک سالانہ واقعہ ہے۔ شاید اس لئے کہ 2007 میں پہلا کھیل ڈراپ ہونے کے بعد سے 24 مرکزی سیریز اور اسپن آف کھیل جاری ہوئے ہیں۔

جب اصل کو پیچھے دیکھ رہے ہو ہتیوں کا عقیدہ ، یہ ایمانداری سے حیرت انگیز ہے کہ اور بھی کمایا گیا۔ اس کے بعد کے کھیلوں میں شائقین تمام پہلوؤں سے واقف ہوجائیں گے ، لیکن اس پہلو نے ان کو خاص طور پر اچھی طرح سے اکٹھا نہیں کیا۔

1گٹار ہیرو اتنا ٹھنڈا نہیں ہے جتنا پہلے ہوتا تھا

ایک عرصہ پہلے ایسا نہیں تھا کہ کوئی بھی ڈھونڈے بغیر پارٹی میں نہیں جاسکتا تھا گٹار ہیرو کھیلا جارہا ہے۔ یہ 2010 کی دہائی کے اوائل میں اتنا عام تھا کہ لوگوں نے واقعی اپنے چھوٹے پلاسٹک گٹاروں سے اپنے دوستوں کے گھروں کو دکھایا۔

اس کھیل کا آغاز 2007 میں ہوا تھا لیکن 2017 تک اس کا چہرہ دور ہو گیا تھا۔ اگرچہ ابھی وہاں لوگ باہر کھیل کھیل سکتے ہیں ، لیکن زیادہ تر محفل کے ل it اس مقام پر اس کا واپس جانا تقریبا ناممکن ہے۔ نیاپن کسی کے توقع سے زیادہ طویل رہا لیکن یقینی طور پر ختم ہوچکا ہے۔

اگلے: ہتیوں کا عقیدہ: 10 ایسٹر انڈے جو آپ ایزیو ٹرائی میں کھوئے ہیں



ایڈیٹر کی پسند


صارفین کے ذریعہ 10 اعلی درجے کی مانہوا (MyAnimeList کے مطابق)

فہرستیں


صارفین کے ذریعہ 10 اعلی درجے کی مانہوا (MyAnimeList کے مطابق)

یہ مزاح نگاری جنوبی کوریا سے ہوتی ہیں ، اور یہاں موبائل فونز / منگا کی مجموعی سائٹ MyAnimeList سے 10 انتہائی مقبول منہوا ہیں۔

مزید پڑھیں
سیسو رِفس اس کے ایپک فائنل میں ایک مشہور اسٹینلے کبرک شاٹ پر

فلمیں


سیسو رِفس اس کے ایپک فائنل میں ایک مشہور اسٹینلے کبرک شاٹ پر

نئی ایکشن مووی سیسو دوسری جنگ عظیم کے دوران بدلہ لینے والی تھرلر ہے۔ اس کے مہاکاوی فائنل میں اس کبرک وار کامیڈی کلاسک کا حوالہ ہے۔

مزید پڑھیں