دی ڈریگن کویسٹ فرنچائز دنیا کی مقبول ترین آر پی جی سیریز میں سے ایک ہے اور اس کے بعد آنے والے تمام کنسول آر پی جیز کے لیے ایک علمبردار ہے۔ سیریز کی ناقابل یقین رسائی بہت سے سیکوئلز اور اسپن آف کو نسل دینے کی پابند تھی، جن میں سے ایک مانگا سیریز تھی۔ دی ایڈونچر آف ڈائی . دائی ہے a ڈریگن کویسٹ بہت سے معاملات میں ہیرو، کم از کم اکیرا توریاما کے اسٹائل میں اس کی اصل شکل میں نہیں۔
اس وقت ملیم میں ایک پرچی کی حیثیت سے دوبارہ پیدا ہوا
اس وجہ سے کہ ڈائی کا ماخذ مواد پر مبنی ہے۔ ڈریگن کویسٹ ویڈیو گیم سیریز، اس میں سیریز کے بہت سے حوالہ جات ہیں اور یہ خود گیمز کے مختلف عناصر کے ساتھ مطابقت رکھتی ہے۔ اگرچہ ڈائی اپنی کہانی کو اسٹینڈ اکیلے سیریز کے طور پر پیش کرتا ہے جو دوسرے گیمز سے منسلک نہیں ہے، لیکن یہ ڈریگن کویسٹ کائنات
10/10 تہھانے رینگنے اور باس مونسٹرس

میں ڈریگن کویسٹ ویڈیو گیم سیریز اور اس کے بعد آنے والے ہر دوسرے کنسول آر پی جی، a گیم پلے کا بڑا حصہ تہھانے رینگنا ہے۔ . راکشسوں اور پہیلیاں سے بھری عجیب بھولبلییا کو عبور کرنا اور باس مونسٹر کے ساتھ ختم ہونا مجموعی طور پر RPG صنف سے عملی طور پر الگ نہیں کیا جا سکتا۔
دی ایڈونچر آف ڈائی بس خود کو ایک نہیں کہہ سکتا تھا۔ ڈریگن کویسٹ اسپن آف اگر اس نے تہھانے رینگنے کی کسی شکل کو نافذ نہیں کیا، اور اس حقیقت کو نظر انداز نہیں کیا جاتا ہے۔ چاہے وہ کاگلیمر سیکھنے کے لیے پیوریفیکیشن غار میں ہو یا ڈارک کنگ ویرن کے قلعے میں، ڈائی اور ان کی پارٹی ہمیشہ اپنے آپ کو کسی نہ کسی طرح کے تہھانے کے ماحول میں ایک طاقتور حتمی ولن کے ساتھ پاتے ہیں جسے انہیں شکست دینا ہوگی۔
9/10 اکیرا توریاما کا آرٹ اسٹائل

اصل ڈریگن کویسٹ گیمز کو دنیا کے مشہور مانگاکا اکیرا توریاما نے ڈیزائن کیا تھا۔ اس کے جیسے ٹریک ریکارڈ کے ساتھ، اس میں کوئی تعجب کی بات نہیں ہے کہ اس کے ایجاد کردہ کچھ کرداروں کے ڈیزائن نہ صرف اس کے اہم کردار بن گئے۔ ڈریگن کویسٹ سیریز لیکن مجموعی طور پر آر پی جی کی صنف۔ کیچڑ کے ڈیزائن - ایک پہچانا جانے والا کمزور عفریت - اصل میں توریاما نے ایجاد کیا تھا۔ ڈریگن کویسٹ کھیل
کے لئے ڈریگن کویسٹ منگا اور اس کے اینیمی موافقت، اکیرا توریاما کے اصل آرٹ اسٹائل کو انتہائی قریب سے اور ایمانداری سے نقل کیا گیا تھا۔ تفصیل کی طرف اس توجہ نے کھیلوں کے لہجے کو محفوظ رکھا جبکہ مانگا میں بھی بالکل ترجمہ کیا، جو میڈیا کی وہ شکل تھی جس نے توریاما کو اپنی ابتدائی تعریف حاصل کی۔
8/10 ڈائی کا قابل شناخت اور مشہور بالوں کا انداز

اگرچہ مرکزی کردار کے بالوں کے انداز جیسی معمولی چیز زیادہ تر شائقین کو غیر معمولی نہیں سمجھ سکتی ہے، لیکن شائقین ڈریگن کویسٹ اور دی ایڈونچر آف ڈائی فوراً پہچان لیں گے۔ ڈائی کے بالوں کا انداز عجیب و غریب واقف ہے۔ . خاص طور پر، کے مرکزی کردار ڈریگن کویسٹ 3 اور 6 ڈائی سے ملتے جلتے ہیئر اسٹائل ہیں۔
تاہم، Dai کے بالوں کے انداز کے لیے سب سے واضح ترغیب ضرور کوئی اور نہیں بلکہ اکیرا توریاما کے سب سے مشہور منصوبے سے Goku رہا ہوگا: ڈریگن بال . ڈائی کو یہ مشہور بالوں کا اسٹائل دینے سے اسے توریاما کے دوسرے کام کی طرح رہنے میں مدد ملتی ہے اس حقیقت کے باوجود کہ اس نے حقیقت میں کام نہیں کیا تھا۔ دی ایڈونچر آف ڈائی براہ راست
7/10 یہاں تک کہ ڈائی کو بھی اچھی کلاسوں والی پارٹی کی ضرورت ہے۔

کریکٹر کلاسز RPGs کا ایک بہت بڑا حصہ ہیں، کیونکہ وہ کھلاڑی کو یہ محسوس کرنے کے لیے ضروری تخصیص کی سطح کی اجازت دیتے ہیں کہ وہ واقعی گیم کی دنیا میں ڈوبے ہوئے ہیں۔ کلاسز موڑ پر مبنی گیم پلے کا ایک اہم حصہ رہی ہیں۔ ڈریگن کویسٹ شروع سے، ہر کردار کی قسم لڑائی میں اپنی مہارت پیش کر رہی ہے۔
کلاس ڈائنامک میں گم نہیں ہے۔ دی ایڈونچر آف ڈائی anime، جس میں ہر کردار کی اپنی ایک واضح کلاس ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر، ڈائی ہیرو کی کلاس ہے، جسے میں محفوظ کیا گیا ہے۔ ڈریگن کویسٹ مرکزی کردار کے لیے کھیل، جبکہ پاپ ایک بہترین جادوئی قسم ہے۔ . اس کے علاوہ، Maam ایک لڑاکا یا راہب ہے، Hyunkel کلاسک نائٹ بلڈ ہے اور Leona ایک پادری ہے۔
اے ہارا کیٹیٹک ہنگامہ
6/10 مسلسل ہجے کے نام ڈریگن کویسٹ کی کائنات کو مربوط رکھتے ہیں۔

کا ایک سٹیپل ڈریگن کویسٹ سیریز اس کے ہجے کے نام ہیں۔ ہجے ناموں میں ڈریگن کویسٹ ان کا اپنا ذائقہ ہے جو پوری سیریز میں برقرار ہے اور اس نے انیمی اور مانگا میں اپنا راستہ بنا لیا ہے۔
پورے شو کے دوران، ڈائی اور اس کی پارٹی مختلف حالات میں زوم، کاکلنگ، اور سیزل جیسے قابل شناخت ناموں کے ساتھ منتر استعمال کرتی ہے۔ جادو کے مانوس نام کی طرح آسان کوئی چیز ڈائی کے ایڈونچر میں یکجہتی کی سطح لاتی ہے جو شائقین کو یہ احساس دلاتی ہے کہ یہ واقعی اس کا حصہ ہے۔ ڈریگن کویسٹ کائنات
5/10 اصل دشمن وہ نہیں ہے جو ہیرو کے خیال میں ہے۔

مختلف تہھانے اور باس راکشسوں کے ذریعے کھیل کے مرکزی مخالف تک پہنچنے کے بعد، کھلاڑی آخر کار ولن کو شکست دیتا ہے اور کھیل جیتنے کی توقع رکھتا ہے — یا اس طرح انہوں نے سوچا۔ کھلاڑی کی مایوسی کے لیے، وہ جلد ہی جان لیتے ہیں کہ اصل ولن دراصل صرف ایک ظاہری شکل، یا فگر ہیڈ تھا۔ اصل دشمن دراصل ایک بہت زیادہ خوفناک عفریت ہے۔
ثانوی فائنل باس شکل صرف میں مقبول نہیں ہے۔ ڈریگن کویسٹ گیمز لیکن مختلف RPGs میں بشمول آخری تصور . میں دی ایڈونچر آف ڈائی ، یہ ٹراپ متعدد بار استعمال کیا جاتا ہے۔ پہلے، ہیڈلر مرکزی ولن دکھائی دیتا ہے، لیکن پھر یہ ڈارک کنگ ویرن نکلا۔ آخر میں، ڈائی کو معلوم ہوتا ہے کہ وہ جو اصل میں ویرن کے بارے میں سوچتا تھا وہ صرف ایک جھوٹا جسم تھا، اور اس کا اصلی جسم وقت کے ساتھ Mystvearn کے طور پر منجمد ہو چکا ہے۔
4/10 ہیرو سوچتا ہے کہ وہ جیت گیا ہے لیکن یہ صرف شروعات ہے۔

میں ڈریگن کویسٹ ، ایک بار بار چلنے والا موضوع یہ ہے کہ ہیرو اسے مرکزی ولن تک پہنچاتا ہے، صرف ولن کے لیے کچھ مکروہ منصوبہ بنانے کے لیے جس کے نتیجے میں دنیا تباہ ہو جاتی ہے۔ . یہ پلاٹ ڈیوائس مختلف شکلیں لیتی ہے، لیکن آخر کار اس کے نتیجے میں کھلاڑی کو اپنی فتح کا احساس ہونے کے باوجود بظاہر شروع سے شروع کرنا پڑتا ہے۔
میں ڈریگن کویسٹ III ، مثال کے طور پر، یہ دنیا کے تاریک ورژن کی شکل اختیار کرتا ہے، جبکہ اندر XI ، ہیرو کی پوری دنیا تباہ ہو چکی ہے۔ میں ڈائی کا ایڈونچر ، ڈارک کنگ ویرن نے کامیابی سے دنیا کے ایک بڑے حصے کو ایٹمی ہتھیاروں کی طرح کام کرنے والے لیزرز کو فائر کرکے تباہ کردیا۔ ڈائی اور اس کے دوست اس مکمل شکست کے بعد ٹکڑے ٹکڑے کرنے میں اسی طرح پھنس گئے ہیں جیسے بہت سے دوسرے ڈریگن کویسٹ اس کے سامنے ہیرو
3/10 ڈریگن کویسٹ کی مشہور دشمن کی اقسام

ڈریگن کویسٹ کے دشمن ویڈیو گیم کی تاریخ میں سب سے نمایاں اور مشہور ہیں۔ کیچڑ، ڈریکی، سکیلیٹن اور گولیم جیسے راکشس مختلف شکلوں میں نمودار ہوتے ہیں۔ ڈریگن کویسٹ کی طویل عرصے سے چلنے والی فرنچائز۔
میں مقبول راکشس ڈریگن کویسٹ کی کینن بھی anime میں ظاہر ہوتا ہے - کبھی کبھی Dai کی طرف سے بھی کام کرنا۔ ڈائی کی پرورش درحقیقت ایک جزیرے پر راکشسوں کے ساتھ ہوئی تھی، جو بنی نوع انسان کے ان بدنام زمانہ دشمنوں میں سے بہت سے دوست تھے۔ یہاں تک کہ وہ ایک پروں والی گولڈن سلائم کے ساتھ سفر کرتا ہے، جو اس میں آخری خوش قسمت عفریت ہے۔ ڈریگن کویسٹ .
آئرش stout abv
2/10 ہائی فینٹسی سیٹنگ ڈریگن کویسٹ ٹائٹلز میں ایک اہم مقام ہے۔

دیگر مشہور آر پی جی فرنچائزز کے برعکس جیسے آخری تصور جنہوں نے مزید سائنس فائی، مستقبل کے عناصر، ڈریگن کویسٹ سیریز اپنی اعلی فنتاسی ترتیب کے ساتھ بڑی حد تک مطابقت رکھتی ہے۔ ڈریگنز، نائٹس، کنگز اور کوئینز سے بھری دنیا اپنے آغاز سے ہی ڈریگن کویسٹ کے لیے ترجیحی ترتیب رہی ہے، اور ڈائی ایسی دنیا میں بہت زیادہ رہتے ہیں۔
ڈائی کے سفر کا تقاضا ہے کہ وہ ایک شہزادی کو بچائے، ایک بادشاہی بچائے اور اس عمل میں کلاسک فنتاسی راکشسوں کو مار ڈالے۔ راستے میں، اسے جادوگروں اور شورویروں سے مدد ملتی ہے، اور وہ کسی بھی عظیم ہیرو کی طرح اپنی قابل اعتماد تلوار چلاتا ہے۔
1/10 ہیرو کے سب سے مضبوط اقدام کے نام میں 'گیگا' ہے۔

اگرچہ یہ ایک بار بار چلنے والی تکنیک ہے جو سیریز کے بہت سے گیمز میں ظاہر ہوتی ہے، گیمز اور مانگا کے درمیان دیگر مماثلتوں کے برعکس، گیگاگاش کی صلاحیت اصل میں ڈائی کی مہم جوئی میں متعارف کرائی گئی تھی۔ وہاں سے، اس میں ڈھال لیا گیا۔ ڈریگن کویسٹ 8 اور اس کے بعد سے دیگر تمام مین لائن گیمز میں ظاہر ہوا ہے، بشمول مختلف اسپن آف۔
اگرچہ اس کا ہمیشہ ایک جیسا نام نہیں ہوتا ہے، اصطلاح 'گیگا' ایک اہم ہے، جس میں دیگر تغیرات بشمول Gigaslash، اور Gigabreak شامل ہیں۔ بالآخر، ڈائی کی اپنی ایون اسٹریش کی صلاحیت اس کا حتمی حملہ، گیگا اسٹریش بن جاتی ہے۔