کی 10 ویں سالگرہ انکار کریں سیریز نے بہت سارے پروجیکٹس کو محبوب ویڈیو گیم سیریز کی تخلیق کا جشن منانے کا اعلان کیا تھا۔ نئیر نقل اور NieR اوتار دونوں کا اعلان 29 مارچ ، 2020 کو نیکونیکو رواں سلسلہ کے دوران اور سراہا ہوا (لیکن دل دہلا دینے والا) کے ساتھ کیا گیا تھا نئیر نقل اب رہا کیا گیا ہے ، اب ہے اوتار چمکنے کا وقت ہے۔
جاپان میں 18 فروری ، 2021 کو جاری کردہ اس گیم کی بین الاقوامی سطح پر ریلیز ہونے کی تاریخ ابھی باقی ہے۔ اگرچہ کھیل کی سمت کے بارے میں مغربی سامعین کو زیادہ معلومات نہیں ہیں ، لیکن اس سلسلے میں شائقین بہت سی چیزیں ہیں جو آنے والے موبائل گیم کے حوالے سے حیرت زدہ رہ سکتے ہیں۔
10یہ یوکو تارو اور یوسوک سیتو کی تحریر ہے

یوکو تارو کے لکھے ہوئے کھیل کی کہانی اتنی حیرت کی بات نہیں ہے ، لیکن شائقین کو یہ جاننے میں دلچسپی ہوسکتی ہے کہ کھیل کون لکھ رہا ہے۔
یوسوکے سائٹو طویل عرصے سے کئی اسکوائر اینکس عنوانات کے لئے پروڈیوسر اور اسٹاف ممبر رہا ہے ، جس نے اس پر کام کیا تھا ڈریگن کویسٹ اور حتمی خیالی Chocobo کھیل ، کے ساتھ ساتھ ڈرینکنارڈ 2 اور انکار کریں سیریز سیائٹو نے کہا ہے کہ اوتار اس سے کہیں زیادہ متن بھاری ہوگا دوسرے موبائل کھیل ، کہانی پر توجہ کے ساتھ.
9یہ مداحوں اور نئے آنے والوں دونوں کے لئے ہے

جیسا کہ سب سے زیادہ انداز کے کھیل ، اس گچا کھیل کا مقصد موجودہ شائقین کو فائدہ مند بنانا ہے انکار کریں جبکہ ایک نئے سامعین کو کیٹرنگ بھی۔ جبکہ موبائل گیم سے موازنہ کیا گیا ہے SINoALICE ، اوتار اس کی تصدیق کی جاتی ہے کہ اس میں صرف اس کا گچا عنصر مشترک ہے۔
تارو اور سیتو دونوں جب تک ہوسکتے ہیں کہانی کو جاری رکھنے کا ارادہ رکھتے ہیں ، جب تک کہ کھیل کی حالت زیادہ لاگت سے ناکارہ نہ ہوجائے۔ چونکہ گیم فری ٹو پلے اور جاری ہے ، اس لئے اپ ڈیٹس اس کی اپنی آزاد کہانی کو جاری رکھیں گی انکار کریں کائنات۔
ڈاگ فش ہیڈ ریسون
8اپلیبٹ ایک اور اسکوائر اینکس گیم پر کام کر رہا ہے

پیچھے ڈویلپرز اوتار بنیادی طور پر کمپنی کے پیچھے ہونے کی وجہ سے جانا جاتا ہے حتمی تصور سات: پہلا سپاہی جنگ Royale کھیل. ان کی کھیلوں کی تاریخ خاص طور پر بڑی نہیں ہے ، لیکن انھیں کامیابی ملی ہے کریپٹائڈس کی علامات نیز بصری ناول اور تال والے کھیل۔
2022 میں ان کی رہائی کا منصوبہ ہے حتمی خیالی ہشتم: کبھی بحران ، ایک ایسا کھیل جو پورے کا احاطہ کرنے کے لئے تیار ہے حتمی خیالی ہشتم ذیلی سیریز 'کہانی. اس میں اصل کی پسند شامل ہوگی FFVII اس کے ساتھ ساتھ سیربیرس کا دیر اور یہاں تک کہ ایڈونٹ چلڈرن فلم
7کریکٹر ڈیزائنرز میں سے ایک نے متعدد دیگر اسکوائر ٹائٹلز بھی ڈیزائن کیے

ڈائریکٹر سائڈیزی گیشن ، اکیہیکو یوشیڈا ، آزادانہ طور پر جانے سے پہلے 18 سال سے اسکوائر کا حصہ تھے۔ بطور ہدایت کار ان کا کردار ان کی رخصتی کے صرف ایک سال بعد سامنے آیا تھا ، لیکن اس فنکار نے کمپنی میں اور ایک فری لانس کے طور پر کئی اسکوائر عنوانوں پر کام کیا تھا۔ وہ مرکزی کردار ڈیزائنر تھا NieR Automata لیکن اس پر بھی کام کیا حتمی تصور الیون اور اس کا باقی آخری تصور XII: رقم عمر .
اس کی بیلٹ کے نیچے بہت سارے بڑے عنوان ہیں ، جن میں سے کم سے کم نہیں تھا حتمی خیالی سہواں اور اس کی رہائی کے بعد سے ہر توسیع. کے گیم پلے کے لئے اوتار ، دونوں ڈیزائنرز لڑائیوں کو ایسا نظر آنے کا ارادہ رکھتے ہیں جیسے وہ آرہے ہوں خودکار لیکن پھر بھی باری پر مبنی انداز میں خود کار ہے۔
6چار مختلف مصنفین کی ایک ٹیم پر مشتمل تحریری عمل

دوسرے کے برخلاف انکار کریں کھیل ، یوکو تارو نے اپنے معمول کے مطابق کھیل کا پلاٹ نہیں لکھا۔ اس کے بجائے ، اس کا کردار آسان تھا ، جبکہ ابھی بھی اپنے آئی پی پر تخلیقی کنٹرول رکھتے ہیں۔ جبکہ وہ اور سیتو اس کہانی کے انچارج ہیں اور حتمی مصنوع کو اس سے کیا فائدہ ملتا ہے ، چار مصن .فوں کی ایک ٹیم نے اس کھیل کے خیالات کی ایک فہرست تیار کی۔
تارو کا کام یہ تھا کہ وہ ان خیالات کو لیں اور ان کو کہانی میں نافذ کریں ، جس سے تمام ٹکڑوں کو مربوط انداز میں فٹ کیا جا.۔ یہ تحریری تکنیک کا استعمال بھی پہلی بار نہیں ہوا ہے ، کیوں کہ تارو نے ایک دوسرے مصنف کے ساتھ اسی انداز میں کام کیا تھا حتمی خیالی سہواں چھاپہ ، YoRHa: سیاہ Apocalypse.
جب وہ بیٹسمین ہوا تو بروس کی عمر کتنی تھی؟
5پی وی پی منصوبہ نہیں ہے

انکار کریں کھیل ہی کھیل میں سنگل پلیئر ، ایکشن آر پی جی ہیں جس میں کہانی پر بہت زیادہ توجہ دی گئی ہے ، لہذا اس خیال سے کہ موبائل گیم PvP کی خصوصیت نہیں کرے گا۔ اگرچہ اس بات کی توثیق نہیں ہوسکی ہے کہ آیا دوسرے صارفین کے ساتھ کسی بھی طرح کی باہمی روابط ہوں گے ، تاہم کھیلوں کے اسی طرح کے نظام کے بارے میں قیاس آرائیاں کی جارہی ہیں۔
میں خودکار ، کھلاڑی کو دوسرے کھلاڑیوں کی لاشیں پڑی ہوئی مل سکتی ہیں ، جن میں سے ہر ایک مختلف پیغامات اور قطرہ جات رکھتا ہے۔ نیٹ ورک کے اختتام کا اختتام خودکار غالبا. اس کی خصوصیت نہیں ہوگی اوتار لیکن ابھی بھی کچھ اختراعات ہوسکتی ہیں جو اس کے لئے کھیل کے لئے منصوبہ بند ہیں۔ کہانی کا تجربہ کرنے پر پوری توجہ مرکوز کرنے والی ایک برادری ایسا ہی لگتا ہے جو تارو کے ذہن میں ہے ، لہذا PvP کی کمی غالبا. ان خواہشات کی پیروی کرتی ہے۔
4اس کا ایک اختتامی انجام ہوگا

اگرچہ کھیل کی زندگی کچھ وقت کے لئے جاری رہ سکتی ہے ، اس پر منحصر ہے کہ وہ کتنی اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کررہا ہے ، لیکن کہانی خود بھی ایسی نہیں ہے جو ہمیشہ کے لئے ڈھل جاتی رہے گی۔ کہانی کا ایک حتمی اختتام ہوگا اور گیم پلے اس کو ایڈجسٹ کرے گا۔
چاہے اس کا مطلب اضافی دشواری کی سطح ہو یا صرف نئی تہھانے دیکھنا باقی ہے ، تاہم اس کا مطلب یہ ہے کہ کہانی کو مواد کے ل. نہیں رکھا جائے گا اور نہ ہی اس کے استقبال سے بالاتر رہے گا۔ یقینا. یہ کہنا کہانی مختصر نہیں ہوگی۔ اسے لپیٹ کر رکھا گیا ہے لہذا اس بات کا کوئی تخمینہ نہیں کہ اس کی پوری کہانی کو دیکھنے میں کتنا وقت لگے گا۔
3اس میں گیم پلے کی مختلف اقسام ہیں

کے لئے جنگ کا نظام تناسخ کی تردید کریں مبنی ہے جہاں حملے زیادہ تر خود بخود ان کے انتخاب کے بعد کیے جاتے ہیں ، لیکن لڑائی کے علاوہ دوسری قسم کی گیم پلے بھی موجود ہیں۔ اس کھیل کی ضمنی کہانیاں کامیشی بائی سے متاثر ہوکر سائیڈ سکرولنگ ایکسپلوریشن کے ذریعے نمٹائی گئی ہیں۔ کہانی سنانے والا ایک ذریعہ جو ٹیلی ویژن کی ایجاد سے پہلے استعمال ہوتا تھا ، اور تفریح کے لئے سڑک پر پھسلتی ہوئی تصاویر کا استعمال کرتے تھے۔
میں اوتار ، یہ چھان بین دوسرے کرداروں کی یادوں کی تحقیقات کرکے ، ہر ایک ساتھی کے بارے میں مزید معلومات حاصل کرنے کے ذریعے کی جاتی ہے۔ جب اوورورلڈ کی کھوج کرتے ہو تو اگلے علاقے میں گھومتے ہو 3D کھیل 3D پر واپس آجاتا ہے۔ آر پی جی میکینکس جس میں ٹیم بلڈنگ ، کم سے زیادہ میکنگ ، اور معمول کے گاچا اسٹائل میکانکس شامل ہیں ، سیریز میں نئے آنے والوں کے لئے بہترین بناتے ہیں۔
جیسن فلموں میں کتنے فریڈی بمقابلہ ہیں؟
دوشراکت میں صرف کردار ہی نہیں بلکہ گئر بھی بڑھ جاتے ہیں

جاپان میں جاری ہونے والے موبائل گیم کا پہلا پروگرام ایک کراس اوور تھا نیئر آٹو میٹا . ان اضافی حرفوں کا ہونا گیم کی کہانی سے دور نہیں ہوتا ہے کیوں کہ کوئی بھی جگہ سے ہٹ کر محسوس نہیں کرتا ہے۔ کھیل کے اندر کراس اوور واقعات سے متعلق کردار اور گیئر استعمال کیے جاتے ہیں ، لیکن مرکزی کہانی کے دوران کٹھن صرف اصل حرفوں کے لئے مخصوص ہیں۔
کے بعد خودکار کراس اوور ، نئیر نقل ان کے بعد تھا ڈرینکنارڈ 3 یوکو تارو کے کھیل کی رہائی کے لئے پیچھے پیچھے ہٹنا۔ دوسرے کراس اوور کے بارے میں کیا منصوبہ ہے اس بارے میں کوئی لفظ نہیں ہے ، لیکن جب یہ کھیل بین الاقوامی سطح پر جاری کیا جاتا ہے تو ، امکان ہے کہ یہ واقعات دوبارہ چلائے جائیں گے تاکہ لوگوں کو اپنے کھیل کے لئے نئے کردار اور گیئر حاصل کرنے کا ایک اور موقع ملے۔
1کہانی اور مرکزی کردار

جب کھیل کھیل رہے ہو تو ، یہ جاننا ضروری ہے کہ کھلاڑیوں کو خود میں کس طرح شامل کرنا پڑے گا۔ اس سیریز میں پوری طرح کے اہم موضوعات ہیں اور ان میں سے بہت سے گھر کے قریب بھی جاسکتے ہیں۔ اس کھیل کے مرکزی کردار کو 'لائٹ آف چلائڈ' کے نام سے جانا جاتا ہے اور بنیادی طور پر وہ کھلاڑی ہیں جو 'کیج' کے نام سے مشہور دنیا کی تلاش کرتے ہوئے ان کا کنٹرول سنبھال لیں گے۔
بچے کو بیماری کی بیماری ہے اور وہ کیج میں جاگ رہی ہے ، اس کے ساتھ ہی 'ماما' نامی بھوت انگیز تعل .ق بھی موجود ہے۔ بھوت کو گریموائرس یا پھلیوں کے ساتھ ملتے جلتے ساتھی کے طور پر دیکھا جاسکتا ہے ، اور وہ اپنے خوابوں اور یادداشت سے محروم ہونے میں بچے کی مدد کرنے کی کوشش کرتی ہے۔ کہانی پہلے ہی وعدہ کرتی ہے اور شائقین کے ساتھ کسی بھی چیز کی بھوک لگی ہے انکار کریں متعلقہ حال ہی میں ، اس سے خارش آنے والوں کی خارش محسوس ہوتی ہے نقل تیار کرنے والا اور خودکار .