10 چیزیں جو آپ کو ایک ٹکڑے کے بارے میں نہیں معلوم تھیں: سمندری ڈاکو یودقا 4

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

یہ کوئی راز نہیں ہے کہ اب تک کی سب سے بڑی حرکت پذیری میں سے ایک ہے ، ایک ٹکڑا ، نے گذشتہ برسوں میں ویڈیو گیم اسپن آفس میں اس کا منصفانہ حصہ لیا ہے۔ چیزیں جیسے بھڑکتا ہوا خون ، عالمی سالک ، یا یہاں تک کہ موبائل گیم خزانہ کروز . لیکن ، ان میں سے کوئی بھی اتنا بڑا نہیں ہے جتنا سمندری ڈاکو یودقا کھیل. یہ خاندان کے جنگجو جیسے عنوانات فارمولک ہیں لیکن بنیادی گیم پلے اور مانگا کینن کے حوالے سے انتہائی احتیاط کے ساتھ بنائے گئے ہیں — اور ، اگلے کچھ ہی دنوں میں سامنے آرہے ہیں!



سمندری ڈاکو یودقاوں 4 کی طرح لگتا ہے فرنچائز کے لئے آگے بڑھنے ، اور یہ 26 اور 27 مارچ کو گھر کے کنسولز اور بھاپ دونوں کو مار رہا ہے ، لیکن ، نئی خصوصیات میں سے کچھ کیا ہیں؟ آئیے ایک نظر ڈالیں!



10یہ نیا گرافیکل انجن استعمال کر رہا ہے

پہلے ٹریلر سے ہی ، ہم یہ بتاسکتے ہیں سمندری ڈاکو یودقاوں 4 ایک مختلف گرافیکل انجن استعمال کر رہا تھا۔ کرداروں میں ٹریلرز میں پلاسٹک کی طرح بہت کم نظر آتے تھے ، اور مجموعی طور پر لائٹنگ بالکل مختلف تھی ، اور پتہ چلتا ہے کہ یہ صرف سنیمیات کے لئے نہیں ہے! کھیل میں انجن بھی مختلف ہے ، جو ہموار فریمریٹ اور مجموعی طور پر زیادہ مستقل گیم پلے کا باعث ہے۔

پچھلے عنوانات میں ، گرافکس مداحوں اور ناقدین دونوں کے لئے ہمیشہ ایک اہم نقطہ تھے۔ وہ گزرنے کے قابل نظر آرہے تھے لیکن مزید معائنہ کرنے پر خاص طور پر پی سی پورٹ میں انتہائی جنکی تھے۔ خوش قسمتی سے ، یہ نیا اوتار درست سمت میں چھلانگ کی طرح لگتا ہے ، گرافیکل مخلصی کے ساتھ جو موجودہ کھیلوں کو زیادہ قریب سے ملتا ہے۔

9'اسکائی' کے نام سے لڑائی کی ایک نئی 'قسم' ہے

تو ، ویب سائٹ کے مطابق ، اس کھیل میں حروف کے لئے ایک نئی درجہ بندی موجود ہے جسے 'اسکائ' ٹائپ کہتے ہیں۔ اس سے پہلے ، طاقت ، رفتار اور تکنیک موجود تھی۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ کرداروں میں یا تو سخت مارا جاتا ہے / ان پر چارج حملے ہوتے ہیں ، حملہ ہوتا ہے اور طاقت کے بدلے میں تیزی سے آگے بڑھتا ہے ، یا کسی انوکھی چال کو استعمال کیا جاتا ہے جس کو اگر صحیح طریقے سے استعمال کیا گیا تو وہ طاقت سے زیادہ طاقت حاصل کرسکتی ہے۔



st. pauly لڑکی

اسکائی کے ساتھ ، ایسا لگتا ہے کہ کچھ کردار جیسے پوسٹ ٹائم اسکپ سنجی اور لفی کے بائونڈمین لڑائی میں آنے اور باہر آنے میں کامیاب ہوجائیں گے اور بنیادی طور پر ہوا میں موجود ہجوموں پر جادو ڈالنے پر توجہ مرکوز کریں گے۔ سچ کہوں تو ، اس کا وجود پہلے ہی موجود تھا پی ڈبلیو 3 مارکو اور سنجی جیسے کرداروں کے ساتھ ، لیکن ہم امید کرتے ہیں کہ اب اس میں اور بھی مکینیکل فرق پڑے گا کہ وہ اسے اپنی نوعیت میں الگ کر رہے ہیں۔

8فارم میں تبدیلیاں ہیں جن کے درمیان آپ سوئچ کرسکتے ہیں

بائونڈمین کے بارے میں بات کرتے ہوئے ، وہ ایک نئی فارم تبدیلیوں میں سے ایک ہے جو کھیل ایک فروخت نقطہ کے طور پر اشتہار دے رہا ہے۔ بنیادی طور پر ، پچھلے کھیلوں میں ، جب کیزونا رش حالت میں ہوتے تھے تو عام طور پر حرف 'شکلیں' بدل جاتے تھے۔ لفی گیئر 2 میں داخل ہوں گے ، لوگیا ان کا عنصر بن جائے گا ، اور دوسروں کو ان کے ماڈل کے اوپری حصے پر اثرات پائے جائیں گے۔

اب ، فارموں کے مابین تبدیل ہونا مخصوص حرفوں کے لئے مخصوص ہے اور اسے آن یا آف کیا جاسکتا ہے۔ کھلاڑیوں کے پاس بائونڈمین یا سانپ مین جیسے لپیوں کو لفے کو 'مہارت' کے طور پر لیس کرنے کا اختیار ہے اور پھر بٹن امتزاج کا استعمال کرتے ہوئے ان کے مابین کھیل میں سوئچ کرسکتے ہیں۔ یہاں امید کی جا رہی ہے کہ فارم میں تبدیلی کی ایک اچھی مقدار ہے اور نہ صرف دو یا تین۔



قسمت قیام رات قسمت راستہ موبائل فونز

7تباہ کن ماحول ہیں

ایک اور چیز جس کی تصدیق اس عنوان میں کی گئی ہے وہ تباہ کن ماحول کی نئی پیش کردہ خصوصیت ہے۔ اس نام نہاد 'تباہی' کا پیمانہ بالکل کیا ہوگا؟ ہمیں یقین نہیں آسکتا ، لیکن ، ٹریلرز کی بنیاد پر یہ کیسی دکھائی دیتی ہے وہ یہ ہے کہ بڑی حرکتیں اور سپر اسٹار وہی ہوں گے جو بنیادی طور پر اسٹیج کو تباہ کردیتی ہیں۔

پلیئرز دیکھیں گے کہ جب لوفی کے ہاتھی گن یا فرانکی کے کسی بھی حملے جیسے اقدام کا استعمال کرتے وقت ڈھانچے ٹوٹ جاتے ہیں اور پس منظر کے عناصر ٹوٹ جاتے ہیں۔ لیکن ، کیا ہم کسی نقشے میں راستہ کھولنے کے لئے دیوار کے ذریعہ گرونٹس سلائم کرنے کے اہل ہوں گے؟ شاید نہیں۔

6اوپی پی ڈبلیو 3 کی طرح ایک ہی متحرک تصاویر کی ایک بہت ہے

ہم سمندری ڈاکو یودقا 4 کے بارے میں جو کچھ بھی ڈھونڈ رہے ہیں وہ مثبت نہیں ہے۔ اس سیکوئل کے ساتھ بہت ساری چیزیں بہتر نظر آتی ہیں — جیسا کہ ان کو چاہئے ، پچھلے کھیل کی عمر کو دیکھتے ہوئے۔ لیکن کچھ چیزیں ایک جیسی نظر آتی ہیں۔ ہم نے اسے صرف اتنا بری طرح دیکھا ہے کہ حال ہی میں ہم نے کتنا کھیلا پی ڈبلیو 3 ، لیکن حروف کیلئے ایک ٹن اٹیک متحرک تصاویر براہ راست اس نئے انجن پر کاپی پیسٹ کرتے دکھائی دیتی ہیں۔

متعلقہ: ایک ٹکڑا: ایک ٹکڑا کے بارے میں 10 سراگ جو برسوں میں مانگا میں رہ گیا ہے

اککا ، خاص طور پر ، بنیادی طور پر ایک ہی کردار کی طرح لگتا ہے جس میں ایک نئی سطح 1 خصوصی ہے۔ اس سے کسی کے کھیل سے لطف اٹھانے کو کوئی تکلیف نہیں ہوگی خصوصا اگر وہ تمام متحرک تصاویر کے بارے میں بھول گئے ہوں ، لیکن ، فرنچائز کے شائقین کے ل it's ، اسے نظرانداز کرنا مشکل ہوگا۔

5مشنوں میں بے ترتیب عناصر

یہ وہ چیز ہے جس کے بارے میں ہمیں مرکزی سائٹ پر اشتہار دینے کے علاوہ کسی کے بارے میں کچھ نہیں جاننا ہے ، لیکن آج کل کھیلوں کے آر این جی عناصر تمام غصے میں ہیں۔ لوٹ بکس ، تصادفی طور پر تیار کردہ عناصر ، یا بدمعاش-لائٹ میکانکس کا استعمال کثرت سے کیا جاتا ہے۔

اب ، پچھلے میں سمندری ڈاکو یودقا کھیل ، بے ترتیب مواد ڈریم لاگ میں تھا جہاں NPC جو آپ کی مدد کرسکتا ہے وہ مشن کی بنیاد پر کوشش کرنے کی کوشش سے تبدیل ہوا۔ میں پی ڈبلیو 4 ، ویب سائٹ یہ وعدہ کرتی ہے کہ یہاں تک کہ مرکزی کہانی کے مواد میں بھی ایسے عناصر ہوں گے جو ہر کوشش کے ساتھ مختلف ہوں گے۔

واش بھوت سوار

4کچھ کردار واپس نہیں آرہے ہیں

یہ ایک بہت بڑا سلسلہ ہے جس کے سلسلے کے بہت سارے مداح ہیں جو کہ جواز کے مطابق پیش کیے گئے ہیں۔ میں پی ڈبلیو 3 ، کھیل کے قابل کرداروں کی ایک پاگل رقم کا انتخاب کرنا تھا۔ یقینا ، اتنے این پی سی کے قریب نہیں تھے جن کی بظاہر بیلمی اور مسٹر 3 جیسی اپنی چالیں تھیں ، لیکن اس کھیل میں اب بھی 40 سے زیادہ قابل ادا کردار موجود ہیں۔

سمندری ڈاکو یودقاوں 4 پوری کیک اور وانو آرکس کی جانب سے نئے قابل پلے کاسٹ کے مہذب سائز کو شامل کررہا ہے ، لیکن انھوں نے کچھ حرفوں کو بھی کاٹا۔ گیکو موریہ ، گارپ اور اینیل صرف چند ایک کردار ہیں جو واپس نہیں آرہے ہیں پی ڈبلیو 4 ، اور کس وجہ سے؟

3وشالکای کردار آخر کار حقیقت میں وشال ہیں

یہ شاید قابل توجہ نہ ہو ، لیکن ماضی کے کھیلوں میں سائز کے ترازو پوری جگہ پر تھے۔ پنڈلی ، چاہے وہ بے حد مضبوط ہو ، وائٹ بیارڈ کی طرح سائز کے تیسرے حصے کی طرح ہونا چاہئے ، اور گیکو موریہ اس سے اتنا بڑا نہیں ہے۔ یہ اتنا ممکن تھا کہ کوئی بھی کردار متوازن امور کے ل. بہت بڑا یا چھوٹا نہ تھا ، لیکن ہیلی کاپٹر کو اس سے بہت تکلیف اٹھانا پڑا ، تب بھی اس کا نتیجہ نہیں نکلا۔

متعلقہ: ایک ٹکڑا: سرخ بالوں والے قزاقوں کے 5 مضبوط ارکان (اور 5 جو عملے میں شامل ہوسکتے ہیں)

گھنٹی 2 دل

میں پی ڈبلیو 4 ، ایسا لگتا ہے کہ وہ اس کو ٹھیک کرنے کی کوشش کر رہے ہیں ، خاص طور پر بڑے ماں اور کیڈو جیسے بڑے چار شہنشاہوں کے ساتھ۔ یہ دونوں سمندری ڈاکو رہنما بہت بڑے ہیں ، جیسا کہ انھیں ہونا چاہئے ، اور ہمیں اس کھیل کے فوائد اور خرابیاں دونوں کو دیکھنے کے لئے پمپ کر دیا گیا۔

دوکچھ کردار ہیں جن سے ہم نئی حرکات دیکھتے ہیں

ہر کٹر سمندری ڈاکو میں نہیں ایک ٹکڑا حیرت انگیز جنگی مہارت حاصل کرنی ہوگی یا حتی کہ مکمل طور پر لڑاکا بننا پڑے گا۔ مثال کے طور پر ، وانو تک ، ہم نے شاذ و نادر ہی دیکھا کہ باسیل ہاکس نے ایک کارٹون پھینک دیا ، اور کیپون بیج نے صرف شیطان کے پھلوں کی طاقت ظاہر کی ، نہ کہ اس کی اصل جنگی مہارت۔

اب ، میں سمندری ڈاکو یودقاوں 4 ، ہم ان دونوں قزاقوں کو اس کی موٹائی میں دیکھیں گے۔ کیا کیپون کی ساری حرکتوں میں صرف اس کے عملہ کے افراد شامل ہوں گے جو اس کے محل کے اندر سے حملہ کر رہے ہیں؟ کیا بیسل ہاکنس بنیادی طور پر دور سے حملہ کرنے یا اپنے دشمنوں کو پہنچنے والے نقصان کو منتقل کرنے کے بارے میں ہے؟ بہر حال ، اب ہم ان دونوں میں سے بہت کچھ دیکھنے کو ملیں گے۔

1وین آرک کے بارے میں دیو ٹیم کے ذریعہ تیار کردہ نان کینن ٹیلنگ ہے

آخر میں ، کھیل کے وانو آرک کے بارے میں بتانے کے بارے میں بات کرتے ہیں۔ ہر ایک سمندری ڈاکو یودقا منگا میں کوئی اہم کام جاری رہا ہے تو کھیل باہر آ گیا ہے۔ ہم متبادل ٹائم لائنز کے بارے میں بات کر رہے ہیں جہاں آکا اور وائٹ بیارڈ ٹھیک ٹھاک آتے ہیں اور بلیک بیارڈ کا سامنا کرنا پڑتا ہے یا ڈریسروسا آرک کا اختتام مکمل طور پر غیر کینن ہے جس میں دکھایا گیا ہے پی ڈبلیو 3 .

ایسا کیوں ہوتا ہے؟ ٹھیک ہے ، ایک ٹکڑا رک نہیں ہوتا ہے ، لہذا یہ کھیل ختم ہونے سے پہلے ہی بہت سارے کھیل ترقی میں جاتے ہیں۔ لہذا ، بہت وقت ، وہ کہانی کے کچھ حصے کے لئے غیر کینن طریقے سے اپنا ورژن بتائیں گے ، اور ایسا لگتا ہے کہ پی ڈبلیو 4 وانو کے ساتھ بھی ایسا ہی کرنے جا رہا ہے۔ ہمیں حیرت ہے کہ وہ کہانی کو کس نظریہ کا حصہ بنائیں گے۔

بتھ خرگوش کی تیز

اگلا: ایک ٹکڑا: 5 حروف رائل کو ہرا سکتا ہے (اور 5 وہ نہیں کرسکتا)



ایڈیٹر کی پسند


جاپانی یانگ RWBY آئس کوئنڈم کے فائنل میں 'یانگ کے ساتھ کک آف' نہیں کرتی ہے۔

anime


جاپانی یانگ RWBY آئس کوئنڈم کے فائنل میں 'یانگ کے ساتھ کک آف' نہیں کرتی ہے۔

RWBY: آئس کوئنڈم کا فائنل فوڈ فائٹ کے مشہور منظر کو دوبارہ تخلیق کرتا ہے، لیکن یانگ ژاؤ لانگ کا غلط ترجمہ کرتا ہے 'میں ہمیشہ اپنے سمسٹرز کو یانگ کے ساتھ ختم کرتا ہوں۔'

مزید پڑھیں
وہ 70 کی دہائی دکھائیں: کیوں آشٹن کچر کی کیلس نے سیریز چھوڑ دی

ٹی وی


وہ 70 کی دہائی دکھائیں: کیوں آشٹن کچر کی کیلس نے سیریز چھوڑ دی

اگرچہ کچر اس 70s شو کو اپنے اختتام تک دیکھنے کے ل around نہیں گامزن تھا ، لیکن اس سیریز کو یقینی طور پر اداکار کو اسٹارڈم شروع کرنے کا سہرا بھی لیا جاسکتا ہے۔

مزید پڑھیں