10 طریقے فائنل فینٹسی VI دراصل فرنچائز میں بہترین گیم ہے۔

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

آخری تصور VII بڑی حد تک سیریز میں اور اچھی وجہ سے بہترین اندراج سمجھا جاتا ہے۔ یہ کثیرالاضلاع گرافکس کو نمایاں کرنے والی پہلی قسط تھی، اور اس میں بہت سے سمارٹ گیم پلے کے اضافے جیسے میٹیریا سسٹم اور متعدد منی گیمز شامل تھے۔ اس کی مقبولیت کی بدولت، VII 2020 میں تنقیدی طور پر سراہا جانے والا ریمیک ملا۔





تاہم، یہ ایک ایسے وقت میں بھی سامنے آیا جب مغرب آخر کار جاپانی رول پلےنگ گیمز (JRPGs) کو اپنانا شروع کر رہا تھا۔ یہ کہنا محفوظ ہے۔ VII کافی کم طاقتور سسٹمز پر پہلے کے اندراجات کے مقابلے امریکہ میں زیادہ کھلاڑیوں کے لیے انٹری پوائنٹ تھا۔ جیسے جیسے سال گزر چکے ہیں، شائقین نے دیکھا ہے۔ آخری تصور VII کی زیادہ واضح خرابیاں جبکہ آخری تصور ہم ٹھیک شراب کی طرح بوڑھا ہو گیا ہے۔

10 فائنل فینٹسی VI کو چیلنج اور آزادی کے درمیان میٹھا مقام ملا

  فنتاسی کے آخری کردار تباہی کی دنیا میں ہوائی جہاز کے ذریعے سفر کرتے ہیں۔

جیسا کہ وہ پہلے تھے، کے طور پر زمینی آخری تصور 8-bit NES اور Famicom سسٹمز پر اندراجات کو کم از کم ان کی اصل شکلوں میں واپس جانا بہت مشکل ہے۔ گیم بوائے ایڈوانس پر بعد کی بندرگاہیں سمجھداری کے ساتھ کچھ گیم پلے ٹویکس دیکھیں گی، لیکن اس سے انکار نہیں کیا جاسکتا کہ یہ ابتدائی عنوانات گھمبیر تلاشوں کے ساتھ بہت بھاری تھے۔

اس کے برعکس، پلے اسٹیشن 2 سے اندراجات کھلاڑیوں کو کم آزادی دے گا اور لمبے سی جی کٹ سینز کے ساتھ ان پر بمباری کرے گا۔ فائنل فینٹسی VI وہ پرجوش کامل بہاؤ پایا جہاں کھلاڑی دریافت کر سکتے تھے، لیکن دشمنوں نے پھر بھی ایک قابل اعتبار خطرہ لاحق کر دیا۔



9 فائنل فینٹسی VI کے بصری نمایاں طور پر برقرار ہیں۔

  فائنل فینٹسی 6 ہیرو ایک کلاسک مخلوق سے لڑتے ہیں۔

فائنل فینٹسی VII اس کی ابتدائی ریلیز کے وقت اس کے بصریوں کی تعریف کی گئی۔ اس میں بڑھتی ہوئی ہارس پاور کا استعمال کیا گیا۔ سونی پلے اسٹیشن وسیع سی جی فراہم کرنے کے لیے کٹ سینز، پیچیدہ طور پر تفصیلی پہلے سے پیش کردہ پس منظر، اور مکمل طور پر متحرک کثیرالاضلاع حروف۔

جیسے جیسے گیمز تیار ہوتے ہیں، وہ گرافکس دانتوں میں بہت لمبے نظر آتے ہیں۔ یہ کوئی تعجب کی بات نہیں ہے کہ شائقین کیوں چاہتے تھے کہ اس گیم کو دوبارہ بنایا جائے کیونکہ وقت اس کے کم پولی ماڈلز اور اب بھی پس منظر پر مہربان نہیں رہا۔ اس کے برعکس میں، فائنل فینٹسی VI اسپرائٹ پر مبنی آرٹ 1994 میں بہت اچھا لگ رہا تھا اور اب بھی بہت اچھا لگتا ہے۔

8 کھلاڑی سبین کی طرح ایک ٹرین کو سپلیکس کر سکتے ہیں۔

  فائنل فینٹسی VI میں سبین اور سیان فینٹم ٹرین میں لڑتے ہیں۔

میں فائنل فینٹسی VI ، ہر پارٹی ممبر کی اپنی منفرد صلاحیتیں ہیں۔ لاک کے پاس پاکٹ مارنے کا تحفہ ہے، سیان کو سوورڈٹیک کے فن میں تربیت دی گئی ہے، اور سبین بلٹز کی طاقت کو بروئے کار لا سکتا ہے۔ بٹن کے مخصوص امتزاج کو شامل کر کے، سبین اپنی طاقت کا استعمال کر سکتا ہے اور دشمنوں پر مختلف حرکات کر سکتا ہے۔



Suplex بالکل وہی تھا جو اس نے ٹن پر کہا تھا کیونکہ سبین دشمنوں کو پکڑ کر زمین پر پٹخ دے گا۔ یہاں تک کہ پریت ٹرین جیسے مالک بھی منصفانہ کھیل ہیں۔ کسی بھی دوسرے گیم میں دیوہیکل ٹرین کو بہتر بنانے کی صلاحیت نہیں ہے، اور یہ اس طرح کے تخلیقی فیصلے ہیں جو فائنل فینٹسی VI فرنچائز میں دیگر اندراجات سے زیادہ یادگار۔

نیلی نقطہ ہاپٹک
  کیفکا فائنل فینٹسی VI میں بول رہا ہے۔

Ted Woolsey JRPG کمیونٹی میں پولرائزنگ شخصیت ہیں۔ بہت سے لوگوں نے اسے اپنے سے ویڈیو گیم کے ترجمے کو بلند کرنے کا سہرا دیا ہے۔ 80 کی دہائی میں گیمنگ کا شرمناک دور اور نینٹینڈو کی بہت سی سخت سنسرشپ پالیسیوں پر قابو پانا۔

دوسری طرف، ناقدین نے اصل جاپانی اسکرپٹ کو بہت زیادہ تبدیل کرنے اور مغربی سامعین کے لیے زیادہ لذیذ ہونے کے لیے مکالمے کو ایڈجسٹ کرنے پر تنقید کی ہے۔ فائنل فینٹسی VI اپنے کچھ بہترین کام کی نمائش کرتا ہے کیونکہ یہ اصل کی روح کو برقرار رکھتا ہے، جبکہ ماخذ مواد میں ایسے عناصر کو شامل کرتا ہے جو اپنے طور پر مشہور ہو چکے ہیں۔

6 فائنل فینٹسی VI میں ایک مؤثر موڑ تھا۔

  آخری فنتاسی VI کیفکا دنیا کے اوپر کھڑا ہے۔

ایرس کی موت کو عام طور پر اب تک کے سب سے بڑے اور سب سے زیادہ چونکا دینے والے ویڈیو گیم کے موڑ میں سے ایک کے طور پر حوالہ دیا جاتا ہے، لیکن یہ واقعی فریجنگ کے شاندار استعمال سے زیادہ کچھ نہیں ہے۔ اس کا واحد مقصد یہ ہے کہ اسے کلاؤڈ کی مزید ترقی کے لیے محض پلاٹ ڈیوائس میں کم کیا جائے اور کچھ سستی صدمے کی قیمت فراہم کی جائے۔

اس کے برعکس، فائنل فینٹسی VI بڑا موڑ ہے۔ تاریک ترین وقتوں میں بھی امید کو برقرار رکھنے کے گیم کے پرمیٹنگ تھیمز کی خدمت میں مدد کرتا ہے۔ گیم کا بڑا برا دراصل دنیا کو بربادی میں بدلنے کا انتظام کرتا ہے، اس عمل میں لاتعداد جانیں ضائع ہوتی ہیں۔ اس apocalypse میں برسوں کے بعد بھی، ہیروز نئے سرے سے شروع کرنے کی طاقت حاصل کرتے ہیں۔

5 فائنل فینٹسی VI نے محدود ٹیکنالوجی کے ساتھ بہت کچھ کیا۔

  فائنل فینٹسی VI اوپیرا کی ترتیب

سپر نینٹینڈو کے پاس آواز کی اداکاری، سی جی آئی کٹ سینز، یا مکمل طور پر کثیرالاضلاع کرداروں کے لیے درکار ہارس پاور نہیں تھی، لیکن فائنل فینٹسی VI پھر بھی ایک جذباتی چارج اور طاقتور کہانی پیش کرنے میں کامیاب رہا۔ 16-بٹ دنوں کے دوران، کنسول گیمنگ میں اسکوائر کی کہانی سنانے والے چپس جیسے عنوانات کے ساتھ بے مثال تھے۔ فائنل فینٹسی VI اور کرونو ٹرگر بہت سے کھلاڑیوں کے آنسوؤں کو کم کرنا۔

مجھے کیا توڑنا چاہئے

آج کل جیسے عنوانات فائنل فینٹسی XIII، کنگڈم ہارٹس III، اور جنت میں اجنبی ہنسی کے مزید آنسو بھڑکاتے ہیں کیونکہ وہ متعلقہ کرداروں اور موضوعات پر فلیش اور غصے کو ترجیح دیتے ہیں۔ Tetsuya Nomura مشہور کرداروں کو ڈیزائن کرنے کے لیے ذمہ دار ہے، لیکن اسے شاید کی بورڈ سے دور رکھا جانا چاہیے۔

4 فائنل فینٹسی VI نے اپنے ہارڈ ویئر کی حدود کو دھکیل دیا۔

  کھلاڑی فائنل فینٹسی VI میگیٹیک آرمرز کو کنٹرول کرتے ہیں۔

ہم سپرائٹ پر مبنی گرافکس کو استعمال کرنے کے لیے آخری عددی اندراج تھا کیونکہ مزید قسطیں تیسری جہت کی طرف عارضی قدم اٹھائیں گی۔ گیم نے حقیقی سنیما کا تجربہ فراہم کرنے کے لیے سپر نینٹینڈو ہارڈویئر پر تمام اسٹاپ نکال لیے۔

Magitek سوٹ کے ساتھ افتتاحی ترتیب سے لے کر ان حصوں تک جہاں کھلاڑی بلیک جیک ایئر شپ میں اُڑتے ہیں، گیم سسٹم کی موڈ 7 کی صلاحیتوں کا بھرپور استعمال کرتا ہے۔ اگرچہ مکمل آواز والے کردار کارٹریج پر مبنی کنسول کے لیے بہت سخت ثابت ہوتے، گیم نے آواز کا زبردست استعمال کیا، کیفکا کی ہنسی نکل گئی۔

3 کیفکا فائنل فینٹسی سیریز کا بہترین ولن تھا۔

  کیفکا فائنل فینٹسی فائنل باس فائٹ ہے۔

کیفکا وہ نایاب ولن ہے جو مضحکہ خیز اور دھمکی آمیز ہونے کا انتظام کرتا ہے۔ وہ عدالت کا مذاق اڑانے والا دیوتا ہے جو کامیاب ہونے کا انتظام کرتا ہے جہاں اس سے پہلے اور بعد میں کئی ویڈیو گیم کے ولن ناکام ہو چکے ہیں--وہ دنیا کو تباہ کر دیتا ہے۔ وہ بریڈنگ اور پو-فیسڈ بیڈیز کے بالکل برعکس ہے جنہوں نے اس سیریز کو آباد کیا ہے جیسے سیفیروتھ یا سیمور۔

دوسرے کے ولن کے برعکس آخری تصور گیمز، کیفکا کے پاس کچھ المناک پس منظر یا گمراہ کن نظریات نہیں ہیں جن کی وجہ سے وہ ایک عفریت بن گیا۔ وہ صرف ایک ظالمانہ، غیر مہذب وجود ہے جو محبت سے قاصر ہے۔

دو فائنل فینٹسی VI نے سیریز کے بہترین ساؤنڈ ٹریک پر فخر کیا۔

  فائنل فینٹسی VI اوپیرا ہاؤس آرکسٹرا

فائنل فینٹسی VI کا آپریٹک ٹون کچھ بھی نہیں ہوگا اگر یہ افسانوی موسیقار نوبو یوماٹسو کے اسکور کے بغیر نہیں ہوتا۔ اس 16 بٹ SNES سے نکلنے والی ان طاقتور کمپوزیشنز کو سن کر کھلاڑی حیران رہ جائیں گے۔

انٹرایکٹو اوپیرا، 'ماریا اور ڈریکو،' ویڈیو گیمز میں بہت سے مشہور لمحات میں سے ایک بن گیا ہے عنوانات جیسے انڈرٹیل اس کو خراج تحسین پیش کرتے ہوئے. جبکہ VII کی 'ون ونگڈ اینجل' ایک آئیکونک نمبر بن گیا ہے، اسے 'ڈانسنگ میڈ' پر کچھ نہیں ملا - ایک متحرک ٹکڑا جس میں کئی حصے ہیں جو کیفکا کے ساتھ فائنل مقابلے کے دوران بغیر کسی رکاوٹ کے منتقل ہوتے ہیں۔

1 فائنل فینٹسی VI میں اب بھی بہترین کہانی ہے۔

  اسکائی جہاز پر ختم ہونے والی فائنل فینٹسی VI

فائنل فینٹسی VI واقعی سیریز کے ایک دور کے خاتمے کی طرح محسوس ہوا۔ یہ کارٹریج سسٹم پر جاری کی جانے والی آخری عددی اندراج تھی، نائنٹینڈو پلیٹ فارم پر آخری مین لائن قسط، اور کٹ سینز کے لیے مکمل طور پر ان گیم اثاثوں کو استعمال کرنے والی آخری گیم تھی۔

اس نقطہ نظر سے، یہ کوئی تعجب کی بات نہیں ہے کہ موجودہ کے موضوعات فائنل فینٹسی VI موت اور پنر جنم ہیں۔ پورے کھیل کے دوران، کاسٹ کے بہت سے اراکین ان لوگوں کو کھو دیتے ہیں جو ان کے قریب ہوتے ہیں۔ اگرچہ وہ اس دنیا کو بچانے میں ناکام رہتے ہیں جسے وہ پہلے جانتے تھے، وہ اب بھی جو بچا ہے اسے بچانے اور ایک نئی شروعات کرنے کے لیے لڑتے ہیں۔ اختتام پُراسرار اور امید افزا ہے۔

اگلے: 10 کلاسک ویڈیو گیمز جنہیں انگریزی ریلیز ہونے میں برسوں لگے



ایڈیٹر کی پسند


امریکی خدا: بلقیس کے ساتھ یقینی طور پر کچھ غلط ہے

ٹی وی


امریکی خدا: بلقیس کے ساتھ یقینی طور پر کچھ غلط ہے

پچھلے ہفتے ، بلقیس کی طبیعت ٹھیک نہیں ہو رہی تھی ، لیکن ایسا لگتا ہے کہ امریکن گاڈس سیزن 3 کے جاری رہنے کے ساتھ ہی حالات خراب ہوتے جارہے ہیں۔

مزید پڑھیں
ایک ٹکڑا: ہر ساگا اب تک ، درجہ بندی میں

فہرستیں


ایک ٹکڑا: ہر ساگا اب تک ، درجہ بندی میں

ہر ون پیس ساگا یادگار آرکس اور لڑائیوں سے بھرا ہوا ہے ، لیکن اب تک کون سا بہترین ہے؟

مزید پڑھیں