5 سب سے زیادہ بااثر فرد فرد شوٹر

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

جب بہت سے لوگ ویڈیو گیمز کے بارے میں سوچتے ہیں ، تو پہلے شخص کے شوٹر ذہن میں آتے ہیں۔ ویڈیو گیم گیم کی سب سے قدیم صنفوں میں سے ایک کے طور پر ، FPS بنیادی تصور کو وسعت دینے یا تیار کرنے کے خواہاں بہت سے ڈویلپرز کے لئے گوئ فارمیٹ بن گیا ہے۔ بڑے پیمانے پر فرنچائزز جیسے ڈیوٹی کی کال اور میدان جنگ شوٹر گیمز کی اس دیرینہ روایت کے بڑے پیمانے پر مشعل راہ ہیں۔ تاہم ، پہلا شخص شوٹر اصل میں شائستہ ہے۔



اگرچہ لاتعداد کھیلوں نے فارمولے میں انقلاب لانے کی کوشش کی ہے ، اور کچھ تو کامیاب بھی ہوچکے ہیں ، صرف ایک مٹھی بھر ایسے افراد ہیں جنہوں نے مجموعی طور پر اس صنف پر کوئی لازوال نشان چھوڑا ہے۔ یہ کھیل نہ صرف اپنے طور پر مشہور ہیں ، بلکہ جن میکانکس نے ان کو متعارف کرانے یا کامل بنانے میں مدد کی ہے ، اب اس کے بعد آنے والے بہت سے شوٹروں کا بنیادی حصہ ہے۔ آئیے پانچ افراد پر اثر انداز ہونے والے پانچ فرد فرد شوٹرز پر ایک نظر ڈالیں۔



عذاب

زیادہ تر آئی ڈی سافٹ ویئر کے 1992 گیم پر غور کریں گے وولفن اسٹائن 3D پہلا سچا ایف پی ایس ہونا۔ تاہم ID نے اگلے سال 1993 کے فارمولے کو مکمل کرلیا عذاب۔ نازیوں اور شیطانوں کے ل and نیلی راہداریوں اور سائنس فائی اڈے میں تجارت ، عذاب کھلاڑیوں کو ایکشن میں مکمل طور پر غرق ہوجانے کی اجازت دی۔ آرٹ ڈائرکشن ، ساؤنڈ ڈیزائن اور زیر نگرانی گیم پلے نے ایک ایسی فضا کی دنیا بنائی ہے جسے کھلاڑی ایک وقت میں گھنٹوں اور گھنٹوں تک لڑ سکتے ہیں۔ دشمن کے مختلف اقسام کی ایک بڑی تعداد ہر انکاؤنٹر میں مختلف اقسام کو یقینی بناتی ہے ، اور جسمانی تخمینے کھلاڑی کو دشمن کے حملوں کو مہارت سے چکنے دیتے ہیں۔

پیلا گلاب آئی پی اے

عذاب اس کے گرافک تشدد اور شیطانی امیجری کی وجہ سے تنازعہ سے دوچار ہوا تھا۔ اس سے ایک مثال قائم کی گئی ہے ، کیونکہ تمام طرز کی پوری تاریخ میں ایف پی ایس گیمز کو بار بار نشانہ بنایا گیا ہے۔ کی تفریق فطرت کے باوجود عذاب ، اس کے اثر و رسوخ کو اس فہرست میں شامل ہر دوسرے کھیل میں اور اس کے بعد آنے والے سب سے پہلے شخصی شوٹر کو محسوس کیا جاسکتا ہے۔ اس میراث کے علاوہ ، عذاب سیریز خود ہی جدید دور میں زندہ رہی ہے۔ اس سال کی وحشیانہ قسط عذاب ابدی شیطانوں کے خلاف نہ ختم ہونے والی جنگ جاری رکھے ہوئے ہے ، جس میں شناختی سافٹ ویئر اب بھی تیار ہے۔

متعلقہ: ڈومورکورن: ڈوم کا جادوئی کوچ ایک جلد والے ایک تنگاوالا سے بنایا گیا ، اس کی وضاحت



نصف حیات

رہائی کے بعد سالوں کے لئے عذاب ، اسی طرح کے کھیلوں کو 'ڈوم کلون' کہا جاتا ہے۔ تاہم ، 1998 میں رہائی کے ساتھ ہی اس اصطلاح پر عمل درآمد کیا گیا تھا نصف حیات . والو کا پہلا کھیل ، نصف حیات لینے کا مقصد a عذاب- اسٹائل شوٹر گیم اور اسے ایک قابل اعتماد دنیا میں سیٹ کریں۔ اس کی عمیق نوعیت ، دلچسپ کہانی اور حقیقت پسندانہ گیم پلے کے کھیل کو سراہا گیا۔ پہیلیاں اور پلیٹ فارمنگ پر زور ، ٹھنڈی جہتی دنیا سے فائدہ اٹھانے کے ل cool ، ٹھنڈی جہتی دنیا سے فائدہ اٹھانا اور کھلاڑیوں کو واقعتا feel ایسا محسوس کرتا ہے جیسے وہ گورڈن فری مین ہیں۔

نصف حیات متعدد پھیلاؤ ، اور 2004 کا سیکوئل ملا نصف حیات 2 پہلے گیم سے کہیں زیادہ بااثر ہے۔ نصف حیات 2 ایک انقلابی طبیعیات کا انجن ملا ، جس میں لڑاکا اور پہیلیاں دونوں کے دوران کھلاڑی ان کے ساتھ جوڑ توڑ کرسکتا ہے۔ ایک مضحکہ خیز طویل وقفے کے بعد یہ سلسلہ اس سال میں مردہ باد سے لوٹا نصف حیات: ایلیکس ، ایک وی آر گیم جو دوسرے کھیل کے پرکیل کے طور پر کام کرتا ہے۔ تاہم ، اصل کے بغیر اس میں سے کوئی بھی ممکن نہیں ہوگا نصف حیات، جس نے مستقبل کے سب سے پہلے نشانےباجوں کے لئے وسرجن میں انقلاب لایا۔

متعلقہ: پوکیمون شروع کرنے والے زیادہ سے زیادہ انسانیت بن رہے ہیں - اور اسے رکنے کی ضرورت ہے



عزت کا تمغہ

دو گراؤنڈ بریکنگ سائی فائی کھیلوں کے بعد ، ڈریم ورکس انٹرایکٹو عزت کا تمغہ نسبتا کنٹرول لگتا ہے. تاہم ، اس شدید پلے اسٹیشن پہلا شخص شوٹر ، جس کے دوران مقرر کیا گیا تھا دوسری جنگ عظیم کے آخری دن ، اس کے لئے اسٹیج مرتب کریں جو عام طور پر شوٹر کی قسم بن جائے گا۔ شیطانوں یا غیر ملکیوں کے بجائے انسانی دشمنوں سے مقابلہ کرنے کے لئے ، کھلاڑی کو الائیڈ جنگی کوششوں کو آگے بڑھانے کے لئے کلیدی مقاصد کو پورا کرنے کا کام سونپا گیا ہے۔ اسپلٹ اسکرین ڈیتھ میٹچ موڈ نے مسابقتی شوٹرز کی مقبولیت کو 1997 کے تصور میں تعارف کے دو سال بعد بھی تقویت بخشی گولڈن ای 007۔

اس کھیل کی کہانی فلم ڈائریکٹر اسٹیون اسپیلبرگ نے لکھی تھی ، جس نے ایسی فلمیں بھی بنائیں تھیں جیسے نجی ریان کی بچت اور شنڈلر کی فہرست. اس طرح کے اعلی تفریحی شخصیات کی شمولیت نے اس کھیل کی طرف توجہ مبذول کروائی ، جو اگلے دہائیوں میں کئی ایک سیکوئل تیار کرے گی۔ اس عسکریت پسند شوٹر کی کامیابی نے اسی طرح کے کھیلوں کو جنم دیا ڈیوٹی کی کال اور میدان جنگ

زومبی قاتل بی نیختار

متعلقہ: ویڈیو گیم شوکیسز میں مزید گیم پلے اور کم کٹاسنیوں کو ظاہر کرنے کی ضرورت ہے

ہیلو

ایکس بکس کا قاتل ایپ ، اور تاریخ کا سب سے مشہور کھیل ہے ، ہیلو پہلے فرد کے شوٹر کی صنف لی اور اسے اپنی شکل دی۔ ریچارج ایبل شیلڈز اور قابو پانے والی گاڑیاں جیسے میکینکس کی ایک بہت بڑی تعداد اس کھیل سے شروع ہوئی اور اسے اپنے پیشرو سے کھڑا کر دیا۔ ان تصورات کو فوری طور پر پہلے شخص کے شوٹروں کے ذریعہ اپنایا جائے گا ، سٹائل کے دوران ایک تبدیلی کا اشارہ.

ملٹی پلیئر ، تاہم ، وہی ہے جو واقعتا بنایا گیا ہے ہیلو باہر کھڑے ہو جاؤ گیم بکس لائیو کے فعال ہونے سے پہلے ہی جاری کیا گیا تھا ، لہذا ایتھرنیٹ کیبلز کو متعدد کنسولز کو مربوط کرنے اور سولہ افراد تک مسابقتی کھیلنے کی اجازت دینے کے لئے استعمال کیا گیا تھا۔ ہیلو ایک وقت میں. یہ تھا ہیلو 2 اس نے Xbox Live کے استعمال سے واقعی آن لائن ملٹی پلیئر میں انقلاب برپا کردیا ، لیکن اس کے پیش رو نے اپنے کم خوبصورت نظام کے ساتھ آگے کی راہ ہموار کردی۔ کے ساتھ ہیلو لاتعداد اس سال کے آخر میں رہائی کے لئے تیار ، ہیلو مستقبل میں بھی وراثت ابھی بھی جاری ہے۔

کتنے آئرن مٹھی ہیں

متعلقہ: ہیلو: بونگی سیریز سے اوپر والے 5 لمحات

بارڈر لینڈز (گیئر باکس ، 2009)

فہرست میں سب سے حالیہ کھیل ، کے اثر و رسوخ بارڈر لینڈز پہلا شخص شوٹر نوع پر واضح ہے۔ ایک FPS اور ایک کردار ادا کرنے والے کھیل کے مابین شادی ، بارڈر لینڈز اکیلے ہاتھوں سے ایک نئی ذیلی صنف تخلیق کی گئی جس کو 'لوٹ شوٹرز' کہا جاتا ہے ، جہاں بنیادی مقصد منفرد اور بے ترتیب بندوقیں کما رہا ہے۔ ایسا کرنے کا طریقہ ، یقینا، ، دشمنوں کو بندوقوں سے گولی مارنا ہے جو آپ کو پہلے ہی مل چکی ہیں۔ اپنی الگ مہارت والے درختوں اور خصوصی صلاحیتوں والی مختلف کلاسیں بھی گیم پلے کو کافی حد تک مسال کرتی ہیں۔ اس گیم پلے لوپ کو اس کے بعد جیسے کھیلوں میں اپنایا گیا ہے تقدیر اور ٹام کلاینس کی ڈویژن ، لیکن اس کی ابتدا اس گیئر باکس گیم سے ہوئی ہے۔

بارڈر لینڈز اس میں متعدد دیگر انوکھی خصوصیات ہیں ، خاص طور پر گاڑیاں لڑاکا اور مزاح کا ایک احساس۔ یہ فرنچائز بناتے ہیں ، جس نے پچھلے سال ایک نئی قسط دیکھی تھی بارڈر لینڈز 3، اس کے ساتھیوں کے درمیان کھڑے ہو جاؤ. ایسا لگتا ہے کہ بارڈر لینڈز 'دشمنوں کو بندوقیں ڈھونڈنے کے ل shooting شوٹنگ کا خاتمہ ، پھر ان گنوں کا زیادہ دشمنوں کو گولی مارنے کے لئے استعمال کرنا مزید مشہور ہوتا جا as گا کیوں کہ گیمنگ مزید آزادانہ کھیل کے عنوانوں کی طرف جھکاؤ رکھتا ہے جہاں کھیل کو جاری رکھنے کی ترغیب کی ضرورت ہوتی ہے۔

پہلے شخص کے شوٹروں نے اپنے دنوں کے بعد سے ہی آسان سمجھا ہے '' عذاب کلون اب وہ دنیا بھر کے محفل کے ذریعہ تنہا یا آن لائن کھیلے جانے والے سب سے مشہور ویڈیو گیمز میں شامل ہیں۔ اس لمبی عمر کو شاید اس حقیقت سے منسوب کیا جاسکتا ہے کہ صنف اتنا لچکدار ہے ، ہوشیار ڈویلپرز نے ٹھیک ٹھیک لیکن موثر طریقوں سے قواعد کو تبدیل کیا ہے۔ جبکہ پرانی فرنچائزز پسند کرتی ہیں عذاب اور ہیلو جدید دور میں رواں دواں رہیں ، نئی گیمز ہمیشہ پاپ اپ اور فارمولے کو ایک بار پھر ہلا دینے کا پابند ہیں۔

پڑھنے کے لئے رکھیں: 5 ویڈیو گیم موافقت آمیز جنگیں فرنٹ لائنز کیلئے تیار ہیں



ایڈیٹر کی پسند


شازم! 2 کا انتہائی غیر متوقع کیمیو ٹائٹلر ہیرو کی تاریخ کا اعزاز دیتا ہے۔

فلمیں


شازم! 2 کا انتہائی غیر متوقع کیمیو ٹائٹلر ہیرو کی تاریخ کا اعزاز دیتا ہے۔

شازم! فیوری آف دی گاڈز میں بلی بیٹسن کے کلاسک ٹی وی ورژن سے ایک کیمیو پیش کیا گیا ہے، جس نے آخر کار 1970 کی سیریز کو اس کا دیرینہ حق دیا ہے۔

مزید پڑھیں
کرنچیرول اور سینٹائی فلمی کاموں نے نئے انیمی ہوم ہوم ریلیز کا اعلان کیا

موبائل فونز کی خبریں


کرنچیرول اور سینٹائی فلمی کاموں نے نئے انیمی ہوم ہوم ریلیز کا اعلان کیا

ہائیکو سے !! میری اگلی زندگی میں بطور بحیثیت زندگی ، کریچنرول اور سینٹائی فلم ورکس کی شراکت داری کے ذریعہ متعدد موبائل فون سیریز سلسلہ وار ویڈیو میں آرہی ہیں۔

مزید پڑھیں