پہیلی سے محبت کرنے والوں کے لئے 5 مجازی فرار کمرے

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

فرار کمروں کی مقبولیت میں ہونے والے دھماکے نے بہت سارے لوگوں کو ان حقیقی دنیا کے کھیلوں کے سخت مداح بنادیا ہے۔ پہیلی ڈیزائن ، ڈھیلے تنگ نظری ، جسمانی ہیرا پھیری اور تعاون پر ان کے زور کے ساتھ ، فرار کمروں نے ایسی چیز فراہم کی ہے جس میں عام طور پر ویڈیو گیمز زور نہیں دیتے ہیں۔ لیکن کچھ کھیلوں نے اسکرین پر - فرار ہونے والے کمرے کے تجربے کو زندہ کرنے کی کوشش کی ہے۔



یہ پانچ کھیل ایک فرار کمرے کے احساس کی نقل تیار کرنے کا ایک عمدہ کام کرتے ہیں ، اکثر بند کمرے اور پوشیدہ آبجیکٹ میکانکس پر انحصار کرتے ہیں جنر to کے لئے اہم ہیں۔ اگرچہ ہر ایک اچھی طرح سے تیار کی گئی جمالیاتی کا دعوی کرتا ہے اور کھلاڑیوں کو ان کی جستجو کی ایک وضاحتی وجہ مہیا کرتا ہے ، لیکن یہ واضح ہے کہ ان کا زور پہیلیاں پر ہے۔ نتیجے کے طور پر ، وہ یقینی طور پر فرار ہونے والے کسی بھی کمرے کے پرستار کو خوش کرنا چاہتے ہیں۔



شراب بیئر شراب مواد

کمرہ

اچھ escapeا فرار کمرے میں تبدیل کردہ ویڈیو گیم ، کمرہ کھلاڑیوں کو ایک پراسرار باکس میں باہم مربوط ، پیچیدہ پہیلیاں کا ایک سلسلہ حل کرنے کی دعوت دیتا ہے۔ اصل میں 2012 میں موبائل پر جاری کیا گیا تھا ، کمرہ اس کے نتیجے میں پی سی اور نائنٹینڈو سوئچ میں لایا گیا ہے اور اسے ایسی حمایت ملی ہے کہ تین سیکوئلز اور وی آر کی رہائی کی گئی ہے۔

فرار کمرے کے پرستار مل جائیں گے کمرہ یہ اسکرین پر روایتی فرار کے کمرے میکانکس لانے کے بعد فوری طور پر واقف ہے۔ کھیل کی داستانی کھلاڑی کو دنیا میں کھینچنے کے ل enough کافی ہے لیکن پوری تجربہ کو خراب نہیں کرتی ہے ، جیسے فرار ہونے کے کمرے کی طرح ، دنیا کی شرائط ، کھلاڑی کے اہداف اور داؤ پر لگنے والے اقدامات۔ کھیل کی واحد اصل کارروائی پہیلی خانے کے پیچیدہ میکانکس کے ساتھ مل کر کام کررہی ہے تاکہ نئے علاقوں کو انلاک کیا جاسکے اور حل تلاش کیا جاسکے ، جس سے فرار کے کمرے کی باہمی تعاملات کا مکمل طور پر عکس پایا جاسکے۔

لیکن کمرہ فرار کمرے کے بنیادی اصولوں پر بھی تعمیر کرتا ہے۔ ڈیجیٹل پنڈال ہر طرح کی پہیلیوں کی اجازت دیتا ہے جو حقیقی دنیا میں جسمانی طور پر موجود نہیں ہوسکتا ہے ، اس کا مطلب یہ ہے کہ حقیقت میں کسی کو بھی اس پیچیدہ خانے کو نہیں بنانا پڑتا ہے۔ اس کا یہ مطلب بھی ہے کہ ، خاص طور پر سیکوئل گیمز میں ، کھلاڑی نیچے سکڑ سکتے ہیں ، پورٹلز کے ذریعے جاسکتے ہیں یا دوسری صورت میں پہیلی کو حل کرنے والے تفریح ​​کی نئی سطحوں کو کھولنے کے لئے طبیعیات کے قوانین کو توڑ سکتے ہیں۔



متعلقہ: ورلڈ اسپلٹر سخت ہے ، لیکن پلیٹ فارمنگ اور پہیلیاں کا ایک عظیم مرکب

مکعب فرار

مکعب فرار کھیل تفتیش کے فرار کے کمرے بنیادی پر بہت زیادہ دباؤ ہے۔ کھلاڑیوں کو ایک نا واقف اور غیر معمولی دنیا میں چھوڑ دیا گیا ہے اور انہیں راستہ تلاش کرنے کے ل their اپنے ماحول کو تلاش کرنا ہوگا۔ جبکہ مکعب فرار کھیل واقف آبجیکٹ بات چیت پہیلیاں پر بھروسہ کرسکتے ہیں ، وہ اکثر ناواقف اور غیر واضح انداز میں رد عمل کا اظہار کرتے ہیں ، جس سے یہ فرار ہونے والے کچھ روایتی کمرے کے تصورات کو کامل وسعت دیتے ہیں۔

فرار ہونے والے کمروں کے لئے ماحول کی گہرائی سے تلاشنا ناگزیر ہے ، جہاں مصوری کے پیچھے سراگ اور کیز چھپی ہوسکتی ہیں ، دراز کے نیچے یا دروازے کے کھلاڑیوں کے پیچھے ٹیپ کی جاتی ہیں۔ یہ مکینک ایڈونچر گیم جینر کا بھی ایک اہم مقام ہے ، جہاں چھپی ہوئی اشیاء کے لئے پکسل کا شکار کرنا باہمی تعامل کا ایک اہم طریقہ ہوسکتا ہے۔ مکعب فرار کھیل ہی کھیل میں فرار ہونے والے کمرے اور ایڈونچر گیم کے مابین فرق کو ختم کرنے کا ایک طریقہ ڈھونڈتا ہے ، چھپی ہوئی اشیاء اور یہاں تک کہ پکسل شکار کو پہیلی حل کرنے کے لئے ایک اہم میکینک کے طور پر استعمال کرتے ہیں۔



متعلقہ: زینگا کی پہیلی جنگی ایک منفرد موبائل آر پی جی کا تجربہ تشکیل دے رہی ہے

نئے بیلجیم چربی ٹائر میں کیلوری

غیر جانبدار براؤزر کھیل

ایک اور سیریز جو کمرے کی تلاش کو اچھے اثر میں ڈالتی ہے وہ ہے غیر جانبدار سیریز پرسکون ، غیر محفوظ براؤزر گیمز ممکن ہے کہ اس سے کہیں زیادہ رازوں کے ساتھ بھی چھوٹے سے چھوٹے کمرے کو بھر کر ایک مکے کا سامان بناتے ہیں۔ محدود داستانی رکاوٹ کے ساتھ ، غیر جانبدار کھیل مکمل طور پر ہوشیار ، صاف پہیلیاں میں اعتراض کی بات پر انحصار کرتے ہیں جو انھیں نہ صرف تفریح ​​بلکہ یادگار بناتے ہیں۔

غیر جانبدار کسی بھی طرح کے گیمنگ کنسول یا اس سے بھی خریداری کی ضرورت کے بجائے ، فرار کھیل ایک سادہ براؤزر ونڈو میں مفت دستیاب ہیں۔ جبکہ پچھلے سال کے آخر میں فلیش کے نقصان نے بہت سارے افراد کو نقصان پہنچایا غیر جانبدار کمروں سے بچنے کے کمرے ، فرار حالیہ کھیل دستخط کریں ، ویب جی ایل پلیٹ فارم پر بنایا ہوا ، اب بھی کام کر رہا ہے اور فرار ہونے والے کمرے کے پرستاروں کے لئے لازمی طور پر کھیلنا ہے۔

متعلقہ: لانگ ریچ ایک ٹھنڈک مہم جوئی کا کھیل ہے جہاں کچھ بھی ایسا نہیں جو ایسا لگتا ہے

تقریبا چلا گیا

تقریبا چلا گیا آبجیکٹ کی بات چیت اور کمرے کی تفتیش کے نظریہ پر کچھ ایسا تعارف کراتے ہیں جس سے کوئی حقیقی دنیا فرار ہونے والا کمرہ نہیں آسکتی ہے۔ اگرچہ کھلاڑی سراگوں کی تلاش کرتے ہیں اور پہیلیاں حل کرتے ہیں تو ، انہیں دیواروں یا جسمانی جگہ کی حقیقت کو نظر انداز کرتے ہوئے اپنے نظارے کو گھومانا ہوگا۔ یہ 2020 پہیلی کھیل بھی اس کی داستان پر کافی حد تک تکیہ کرتا ہے ، پہیلی اور یہاں تک کہ نقطہ نظر کی بنیاد کو موت اور پروسس کے صدمے سے نمٹنے کی کہانی سنانے کے لئے بھی استعمال کرتا ہے۔

فرار کمرے کے پرستاروں کے لئے ، تقریبا چلا گیا بہت سے متوقع پہیلیاں اور تلاش کے سوالات سے ایک قدم ہٹا ہوا محسوس ہوگا۔ اگرچہ بنیادی مقصد اور بات چیت کا انداز واقف ہوسکتا ہے ، تقریبا چلا گیا کھلاڑیوں کو ایک زیادہ آزمائشی اور سچے ساہسک کھیل کے قریب اور ایک کمرے سے بھرا ہوا اسرار سے دور لے جاتا ہے۔ ان چھوٹے چھوٹے اختلافات کے باوجود ، تقریبا چلا گیا ممکنہ طور پر فرار کے کمرے کے شائقین سے گونج اٹھے گا اور ممکن ہے کہ وہ پلے کے دیگر اسلوب سے اس خلا کو ختم کردے۔

متعلقہ: صحتمند شریک آپیشن گیم گیم کلیے میں میل کو پرندوں کی طرح فراہم کریں

ہم یہاں تھے

اس فہرست کے دیگر کھیلوں کے برعکس ، ہم یہاں تھے ہے ایک شریک کھیل ہے جس میں اصل کھلاڑی کے کردار شامل ہیں۔ کھلاڑی منجمد ، لاوارث قلعے کے اندر پھنس گئے ہیں جہاں وہ نادانستہ طور پر ایک دوسرے سے جدا ہوگئے ہیں۔ ایک دوسرے کو دوبارہ تلاش کرنے اور ان کی برفیلی قید سے بچنے کے ل players ، کھلاڑیوں کو انفارمیشن شیئر کرنے ، پہیلیاں حل کرنے اور فرار ہونے کے لئے گیم میں واکی ٹاکی کے ذریعے بات چیت کرنی ہوگی۔ میہیم گیمز سے 2017 کی ریلیز ، ہم یہاں تھے پہلا باب مفت اور متعدد سیکوئلز پیش کرتا ہے جو اسی باہمی تعاون کے ساتھ تیار ہوتے ہیں۔

بالوں والی آنکھوں کی بال

دو کھلاڑی فطرت بنا دیتا ہے ہم یہاں تھے یہاں درج دیگر کھیلوں سے بہت مختلف ، بلکہ اصلی دنیا سے فرار کے کمرے کی طرح۔ زیادہ تر کمروں میں متعدد افراد کو نہ صرف یہ مقرر کیا گیا وقت کے اندر ہی کمرے کے تمام رازوں سے پردہ اٹھانا پڑتا ہے بلکہ اس کی وجہ یہ بھی ہے کہ بہت ساری پہیلیاں ان کی نوعیت کے مطابق ، باہمی تعاون کے ساتھ ، متعدد دماغوں اور اکثر کثیر جسمانی جسموں کو حل کرنے کی ضرورت ہوتی ہیں۔ ہم یہاں تھے ہر کھلاڑی کو مختلف معلومات دے کر اس کی نقل تیار کرتا ہے جس میں یہ سمجھنے کے لئے اشتراک کرنا ضروری ہے کہ پہیلیاں کیسے کام کرتی ہیں اور آخر کار ان کو حل کرنے کا طریقہ۔

اصلی دنیا سے فرار ہونے والے کمروں کی زیادہ تر ڈرا ان کی جسمانی صلاحیت میں ہوتی ہے۔ حقیقی چیزیں جن پر کھلاڑی واقعی ہینڈسن ، عمیق پہیلی کا تجربہ کرسکتے ہیں۔ اگرچہ کھیل اس نوعیت کی نقالی نہیں بنا سکتے ، ان گیمز میں گہرائی سے تفتیش ، پہیلی کو حل کرنے اور فرار ہونے والے کمروں کے اشتراک سے بھی ایک بہت اچھا کام کیا جاتا ہے اور اس بات کا یقین ہے کہ کسی بھی سخت مداحوں کے لئے اس خارش کو کھرچنا ہوگا۔

پڑھنا جاری رکھیں: اس پوڈ کاسٹ سے فرار کمروڈ رول سے ظاہر ہوتا ہے



ایڈیٹر کی پسند


مارول کا مکڑی انسان ڈی ایل سی کے ساتھ ہی ختم ہوجاتا ہے جس کے شائقین انتظار کر رہے ہیں

سی بی آر ایکسکلوزیو


مارول کا مکڑی انسان ڈی ایل سی کے ساتھ ہی ختم ہوجاتا ہے جس کے شائقین انتظار کر رہے ہیں

پلے اسٹیشن 4 پر مارول کا مکڑی انسان DLC ایک کردار انکشاف کے ساتھ اختتام پذیر ہے۔

مزید پڑھیں
10 پوشیدہ تفصیلات ہم نے لیگ آف لیجنڈز کامکس سے لکس کے بارے میں سیکھا

فہرستیں


10 پوشیدہ تفصیلات ہم نے لیگ آف لیجنڈز کامکس سے لکس کے بارے میں سیکھا

مارول کی لیگ آف لیجنڈز کامک بوک سیریز نے شائقین کو کھیل کے کچھ کرداروں کو زیادہ گہرائی سے جاننے میں مدد فراہم کی ہے ، جس میں لکس میج شامل ہے۔

مزید پڑھیں