9 طریقے ڈریگن بال پہلی قسط سے خراب ہو گئے۔

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

اکیرا توریاما کی دستخطی شون سیریز، ڈریگن بال , بارہا خود کو ایک بارہماسی anime کلاسک ثابت کیا ہے۔ 35 سال سے زائد عرصے سے، ڈریگن بال ایکشن کی صنف میں سب سے آگے رہا ہے کیونکہ گوکو اور زمین کے باقی طاقتور ہیرو اپنے سیارے کو ناقابل تصور برائی سے بچانے کے لیے جو کچھ بھی کرتے ہیں کرتے ہیں۔





اس کے بعد سے سیکڑوں اقساط اور گھنٹوں کا مواد ہو چکا ہے۔ کی پہلی قسط ڈریگن بال 1986 میں دوبارہ پریمیئر ہوا۔ توریاما کی سیریز کے دل اور روح میں کوئی تبدیلی نہیں ہوئی، لیکن وہاں کچھ بڑی تبدیلیاں ہوئی ہیں۔ فرنچائز کی کہانی سنانے کے لیے جو ہر ایک کے خیال میں بہترین نہیں ہے۔

9 گوکو کی طاقت ناقابل یقین بلندیوں تک پہنچ گئی۔

  مانگا ڈریگن بال سپر گوکو پرفیکٹڈ الٹرا انسٹنٹ اوتار مورو فائٹ

گوکو ہمیشہ سے ایک بے ضابطگی رہا ہے، لیکن اصل سیریز میں اس کی اعلیٰ طاقت باقی کائنات کے مقابلے میں اب بھی نسبتاً بنیاد ہے۔ گوکو مسلسل بہتری کی طرف گامزن ہے، لیکن ہر موڑ پر وہ ماسٹر روشی، ٹائین، اور پِکولو جیسے لوگوں سے ملتا ہے، جو کہ اتنے ہی مضبوط ہیں، اگر اس سے زیادہ طاقتور نہیں ہیں۔

جس طریقے سے ڈریگن بال گوکو کی سائیان جڑوں کو گلے لگانا اسے طاقتوں کے تیزی سے مسائل زدہ نئے مرتفع کی طرف دھکیلتا ہے۔ گوکو نے ایک خدا کی طاقت حاصل کی ہے۔ اور اسے ایک عاجز ہیرو کے طور پر دیکھنا کافی زیادہ مشکل ہے جب وہ اتنا مضبوط ہو کہ وہ سیارے کو آدھے حصے میں گھونپ سکے۔



8 سائیں کہانی سنانے پر حاوی ہیں۔

  پاور سائینس ویجیٹا گوکو گوہن کا اینیمی ڈریگن بال سپر ٹورنامنٹ

یہ ایک بہت بڑا انکشاف ہے جب گوکو اور سامعین بیک وقت یہ سیکھتے ہیں کہ گوکو دراصل ایک ممبر ہے اجنبی جنگجو دوڑ جو سائیاں کے نام سے مشہور ہے۔ . ڈریگن بال زیڈ سائیوں کو نامیکیوں، انسانوں اور زیادہ عام شیطانوں کے طاقتور متبادل کے طور پر پیش کرتا ہے، لیکن ان تمام مختلف گروہوں کے اپنے اپنے فوائد اور نقصانات ہیں۔

ڈریگن بال سائیان طاقت کے ساتھ مزید مشغول ہوتا جاتا ہے جب تک کہ سلسلہ اس مقام تک نہ پہنچ جائے جہاں کسی بھی شخص کے لیے جو سائیان نہیں ہے متعلقہ رہنا مشکل ہے۔ انسانوں کو خاص طور پر پس منظر میں دھکیل دیا جاتا ہے۔

7 ڈریگن بال اپ گریڈ کنٹرول سے باہر ہو جاتے ہیں۔

  اینیمی ڈریگن بال سپر سپر شینرون

اصل ڈریگن بال سیریز تمام سات ٹائٹلر خواہش دینے والے اوربس کے مجموعہ کو ایک اعلیٰ کام کے طور پر مانتی ہے جو اس کے عظیم انعام کے لائق ہے۔ وہاں پر ایک شینرون جو کچھ دے سکتا ہے اس کی کچھ حدود صارف، لیکن یہ شاید ہی ایک غیر منصفانہ دھوکہ دہی کی طرح محسوس ہوتا ہے جس پر نظر ثانی کرنے کی ضرورت ہے۔



قطع نظر، ڈریگن بال مستقل طور پر ان خزانوں کے مزید سیٹ متعارف کرواتا ہے اور ساتھ ہی زمین کے خصوصی سیٹ میں وقتاً فوقتاً اپ گریڈ کرتا ہے۔ متعدد خواہشات اور بار بار جی اٹھنے سے اس استحقاق کو کم اہم محسوس ہوتا ہے، خاص طور پر جب ہیرو اب چند منٹوں میں ڈریگن بالز اکٹھا کر سکتے ہیں۔

6 فلر کی مقدار میں اضافہ ہوا ہے۔

  اینیمی ڈریگن بال فلر گوہن روبوٹ

زیادہ تر لمبے عرصے سے چلنے والے شون اینیم کو اینیمی سے خصوصی فلر ایپیسوڈز کا مقابلہ کرنا پڑتا ہے تاکہ متعلقہ مانگا اپنی کہانی میں مزید آگے بڑھ سکے۔ اصل ڈریگن بال کیا اس کے فلر کے استعمال کے ساتھ اتنا زبردست نہیں ہے اور یہ اصل کہانیاں اب بھی بڑے بیانیہ سے جڑی ہوئی محسوس ہوتی ہیں۔

نتیجہ 4 میں اعلی ترین دشمن

اندر بھرنے والا ڈریگن بال زیڈ کم مطابقت رکھتا ہے، اور اس کے نتیجے میں خراب رفتار اور توہین آمیز راستے نکلتے ہیں۔ وہاں ہے۔ صرف اور زیادہ فلر جیسے ہی anime جاری ہے۔ جس کا مطلب ہے کہ یہ ایک بڑھتا ہوا مسئلہ ہے۔ ڈریگن بال اس کی پہلی قسط سے ملتا ہے۔

5 غیرضروری ولن تبدیلیوں کا پھیلاؤ

  اینیمی سپر ویجیٹا بمقابلہ سیمی پرفیکٹ سیل

یہ واقعی خوفناک ہوتا ہے جب ہیروز کو معلوم ہوتا ہے کہ فریزا کے طاقتور حملے اور پائیدار دفاع صرف متعدد تبدیلیوں کا پہلا مرحلہ اس سے پہلے کہ وہ پوری طاقت تک پہنچ جائے۔ فریزا کو ان حیران کن تبدیلیوں سے بہت زیادہ مائلیج ملتا ہے، لیکن یہ anime کے مخالفوں کے لیے آگے بڑھنے کا ایک مقبول رجحان بن جاتا ہے۔

سیل، بو، مورو، گیس، اور دیگر بڑے خطرات اپنی چوٹی کی طاقت سے پہلے کئی تبدیلیوں کے ذریعے گھومتے ہیں۔ یہ روایت حد سے زیادہ ہو چکی ہے اور زیادہ تر لڑائیوں کا پہلا مرحلہ اس کے نتیجے میں فضول لگتا ہے کیونکہ سامعین عملی طور پر مزید تبدیلیوں کی توقع کرتے ہیں۔

4 ھلنایکوں کو نکالنے کے لیے گوکو کے اسپرٹ بم پر زور

  مجن_بو_روح_بم

گوکو اپنی مارشل آرٹس کی کئی مہم جوئیوں میں درجنوں طاقتور اور انتخابی تکنیکوں میں مہارت رکھتا ہے۔ گوکو نے خاص حملوں پر انحصار تیار کیا ہے، جیسے کاماہاہ اور فوری ٹرانسمیشن، لیکن اکثر ایسا نہیں ہوتا ہے۔ اسپرٹ بم کی جمع توانائی جو ایک بڑے ولن کی قسمت پر مہر لگا دیتا ہے۔

گوکو نسبتاً اوائل میں کنگ کائی سے اسپرٹ بم سیکھتا ہے۔ ڈریگن بال زیڈ، لیکن یہ اس حقیقت کی وجہ سے بار بار ناکام ہو جاتا ہے کہ اس کی طاقت کی کوئی حد نہیں ہے۔ یہ ہمیشہ ایک علامتی فتح ہوتی ہے جب گوکو ایک دشمن کو توانائی کے ساتھ شکست دیتا ہے جسے آبادی نے اس کے سپرد کیا ہے، لیکن یہ ایک محنتی عمل ہے جس کا زیادہ استعمال ہوتا ہے۔

3 اموات کا اثر کم ہوتا ہے اور کم داؤ پیدا ہوتا ہے۔

  انیمی ڈریگن بال بحالی کی خواہش

زیادہ تر جنگ کے شونین سیریز میں موت ایک عام واقعہ ہے اور نقصان کا حقیقی احساس ہونا ضروری ہے ورنہ لڑائیاں کوئی سسپنس پیدا کرنے میں ناکام رہتی ہیں۔ وہاں کچھ سفاکانہ اور غیر متوقع اموات اصل میں ڈریگن بال اور کے آغاز کی طرف ڈریگن بال زیڈ

کرداروں کو جرمانے کا سامنا کرنا پڑتا ہے جب وہ دوبارہ زندہ ہو جاتے ہیں اور انہیں اپنی اموات کے بارے میں زیادہ محتاط رہنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ تاہم، مختلف ڈریگن بال اپ گریڈ اور خامیاں کرداروں کو بار بار زندہ ہونے کی اجازت دیتی ہیں اور جب کسی کے ہلاک ہو جاتے ہیں تو نقصان کا صحیح احساس نہیں ہوتا ہے۔

دو گوکو کی بڑھتی ہوئی بے ہودگی اور جہالت

  مانگا ڈریگن بال سپر گوکو مورو سینزو

جس چیز نے گوکو کو اتنا اطمینان بخش شونین مرکزی کردار بنا دیا ہے وہ یہ ہے کہ وہ ایک متوازن مارشل آرٹسٹ ہے جو مہربان اور قاتل جبلت کو جوڑنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ گوکو کی ہمدردی اس چیز کا حصہ ہے جو اسے بناتا ہے کہ وہ کون ہے، لیکن جب وہ اسے مارنے کی کوشش کر رہے ہیں ان لوگوں کو بحال کرنے والی سینزو بینز پیش کرتا ہے تو یہ اسے کم مایوس کن نہیں بناتا ہے۔

دیکھ بھال کرنے اور لاپرواہی کرنے میں فرق ہے، جسے گوکو اکثر یاد کرتا ہے۔ گوکو کی بچے جیسی جہالت بنیادی رومانس کی طرف بھی اس کے آس پاس کے لوگوں کے لئے پتلا ہوتا ہے۔

1 سیریز کا جنگی ڈھانچہ زیادہ بار بار بڑھتا ہے۔

  منگا ویجیٹا نے مورو کو اپنے پیورز کو جذب کرنے سے پہلے شکست دی - ڈریگن بال سپر

ڈریگن بال اپنے ہر بڑے اسٹوری آرکس کے لیے نئی تخلیقی الہام تلاش کرتا ہے، لیکن جب لڑائی کے ڈھانچے کی بات آتی ہے تو کسی بھی طویل عرصے تک جاری رہنے والی جنگی سیریز کے لیے تھکاوٹ کا سامنا کرنا ناگزیر ہے۔ کچھ زلزلہ زدہ ولن ہیں جو اپنا وزن ادھر ادھر پھینک دیتے ہیں۔ ڈریگن بال، جو کبھی کبھار ہیروز کو پیشین گوئی کرنے والے ہتھکنڈوں کی طرف رجوع کرنے پر مجبور کرتا ہے۔

ان بڑی لڑائیوں کے لیے سائیکلکل پیٹرن میں پڑنا آسان ہے، دونوں لحاظ سے کہ ان کی رفتار کیسے چلتی ہے اور اس میں کون حصہ لیتا ہے اور آخر میں ولن کو کیسے شکست ہوتی ہے۔ جب ان میں سے کم ڈسپلے پر ہوں تو ان شو ڈاؤنز کو نمایاں کرنا آسان ہے۔

اگلے: ڈریگن بال: 10 بڑے طریقے Piccolo اس کی پہلی قسط سے اب تک بدل گئے۔



ایڈیٹر کی پسند


ڈریگن بال: 10 غیر حقیقی لڑائی کرنے کی طرزیں جو حقیقت میں اصلی لوگوں پر مبنی ہیں

فہرستیں


ڈریگن بال: 10 غیر حقیقی لڑائی کرنے کی طرزیں جو حقیقت میں اصلی لوگوں پر مبنی ہیں

ڈریگن بال آس پاس کے بہترین منگا میں سے ایک ہے۔ یہاں 10 افسانوی لڑائیاں کرنے کی طرزیں ہیں جو حقیقت میں اصل پر مبنی ہیں۔

مزید پڑھیں
اسپائیڈر مین 2099: دی فیوچر اسپائیڈی سائبر پنک کارٹون کے لیے بہترین ہے

ٹی وی


اسپائیڈر مین 2099: دی فیوچر اسپائیڈی سائبر پنک کارٹون کے لیے بہترین ہے

Spider-Man 2099 بڑی اسکرین پر آ رہا ہے، لیکن اس کی مستقبل کی دنیا اور Webslinger کے تصور کو دلچسپ انداز میں لینا ایک بہترین کارٹون بنائے گا۔

مزید پڑھیں