ایڈوانس وار: 10 چیزیں جنہیں آپ کلاسیکی ننٹینڈو فرنچائز کے بارے میں نہیں جانتے تھے

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

ویڈیو گیم انڈسٹری کبھی بھی زیادہ کامیاب اور پھیلانے والی نہیں رہی ہے ، لیکن یہاں تک کہ وہ جو تفریح ​​کے ذرائع سے پوری طرح غافل ہیں وہ ابھی بھی کم از کم آگاہ ہیں نینٹینڈو . نینٹینڈو نے ان کے جدید ویڈیو گیم کنسولز اور ماریو ، لنک ، کربی ، اور ساموس جیسے مشہور گیمنگ مقابلوں کی بدولت ایک مشہور ساکھ قائم کی ہے۔ نینٹینڈو کے پاس بہت سے محبوب دانشورانہ خصوصیات ہیں ، لیکن اس کی لمبی لمبی لمبی جگہیں بھی ہیں دراڑیں پڑنے والی فرنچائزز سالوں میں ، جیسے ایڈوانس وار سیریز



ایڈوانس وار گیم بوائے ایڈوانس عنوان ہے جو نائنٹینڈو کے اصولوں پر لاگو ہوتا ہے گیمنگ کی حکمت عملی کی صنف . یہ واضح نہیں ہے کہ اگر سامعین نے آخری انجام دیکھا ہو ایڈوانس وار ، لیکن اسی وجہ سے اس اہم نائنٹینڈو پراپرٹی کے بارے میں جاننا اور بھی اہم ہے۔



10یہ فیمکوم وار سیریز کی توسیع ہے اور اس کے متعدد سیکوئلز ہیں

ایڈوانس وار یقینی طور پر سیریز میں سب سے مشہور اور چمکدار اندراجات میں سے ایک ہے ، لیکن یہ 2001 کا کھیل دراصل حکمت عملی کے فرنچائز کی توسیع ہے جو اس وقت نائنٹینڈو کے ساتھ پہلے ہی ایک دہائی سے بھی زیادہ عرصہ پرانا تھا۔ مشہور جنگیں پہلی بار 1988 میں ڈیبیو کیا اور اس کے بعد کے سیکوئلز موصول ہوئے کھیل ہی کھیل میں لڑکے کی جنگیں ، سپر مشہور جنگیں ، اور گیم بوائے رنگین اندراجات۔ ایڈوانس وار واضح طور پر بڑی فرنچائز کے وسط میں ہے اور اس کی کامیابی بھی اس کے نتیجے میں نتیجہ اخذ کرتی ہے ، ایڈوانس وار 2: بلیک ہول رائزنگ اور ایڈوانس وار: دوہری ہڑتال اور بربادی کے دن DS کے لئے

9یہ جاپان کے لئے ایک سیریز خصوصی ہونے کا مطلب تھا

کچھ ایسے عنوانات ہیں جن کی ضمانت کامیابیوں کی ہے جو قائم کردہ دانشورانہ خصوصیات اور دیگر سامعین پر بینک رکھتے ہیں جو سامعین کے ساتھ کلک کرتے ہیں ، لیکن اس میں مزید کمی ہے۔ ایڈوانس وار دنیا بھر میں ریلیز موصول ہوئی ، لیکن یہ ابتدائی منصوبہ اور فیصلہ تھا جو تجسس کے بجائے اس اعتماد کے بجائے کیا گیا تھا کہ یہ کھیل شمالی امریکہ میں کامیابی حاصل کرے گا۔ نائنٹینڈو کا منصوبہ تھا محدود ایڈوانس وار جاپان ، بالکل پچھلے کی طرح مشہور جنگیں اندراجات ، جس کی وجہ سے یہ سب زیادہ خاص ہوجاتا ہے کہ یہ کھیل اسے بیرون ملک مقیم بنانے اور اس طرح جوڑنے میں کامیاب تھا جو ان کے پاس ہے۔

8کہانی کا انداز وضع کرنے کی سیریز میں یہ پہلی اندراج ہے

حکمت عملی کی صنف نے پچھلی چند دہائیوں کے دوران ناقابل یقین پیش قدمی کی ہے اور گیمنگ ہارڈ ویئر کی بدعات اب ان قسموں کے کھیلوں کو کافی زیادہ مہتواکانکشی کا باعث بنتی ہیں۔ سلسلہ میں پچھلے عنوانات نقطہ موڑ پر مبنی حکمت عملی کے عنوان کے بطور کام کرتے ہیں ، لیکن ایڈوانس وار لاتا ہے کہ پہلی اندراج ہے کہانی کا ایک مکمل وضع تصویر میں



متعلق: 10 نائنٹینڈو کردار جو گرافک ناول علاج کے مستحق ہیں

یہ بناتا ہے ایڈوانس وار کہیں زیادہ مکمل پیکیج کی طرح محسوس کریں ، چاہے یہ اکیلے ہی کھیلا گیا ہو یا دوسروں کے ساتھ۔ یہ کہانی کا ایک اہم مقام رہا ہے ایڈوانس وار تب سے.

7اس کی اصل ریلیز مؤخر کردی گئی تھی اور شمالی امریکہ سے باہر منسوخ کردی گئی تھی

ایڈوانس وار ابتدائی طور پر 10 ستمبر 2001 کو شمالی امریکہ کی پہلی فلم سے شروع ہونے والی حیرت زدہ دنیا بھر میں ریلیز ہونے والی تھی۔ گیارہ ستمبر کو اگلے دن پیش آنے والے سانحے نے اس منصوبے کو یکسر تبدیل کردیا اور یوروپی رہائی میں تاخیر ہوئی 2002 میں۔ جاپانیوں کی رہائی اکتوبر میں ہونے والی تھی ، لیکن اس کی وجہ سے یہ مکمل طور پر منسوخ کردی گئی تھی کھیل ہی کھیل میں لڑکے کی جنگ 3 اسی سال رہا کیا گیا اور ممکنہ تنازعہ کے طور پر دیکھا گیا۔ یہ 2004 میں جاپان میں مناسب طریقے سے جاری نہیں ہوگا ایڈوانس وار 1 + 2 تالیف عنوان



6سیریز کی کامیابی نے مزید غیر روایتی مغربی بندرگاہوں کے لئے دروازہ کھولا

پرانے کھیلوں کو مقامی بنانے کی کوشش کرنے کے لئے ابھی بھی مستقل درخواستیں اور تحریکیں چل رہی ہیں جن کی وجہ سے جاپان سے باہر کبھی بھی اپنا راستہ نہیں بنا۔ بہت زیادہ وقت ، عنوانات جو خانے سے زیادہ ہوتے ہیں ان کو فوری طور پر لوکلائزیشن کے لئے نظرانداز کردیا جاتا ہے۔ نینٹینڈو نے یہ نہیں سوچا تھا کہ انتہائی پیچیدہ موڑ پر مبنی حکمت عملی گیم جاپان سے باہر ہینڈ ہیلڈ میں عمدہ کارکردگی کا مظاہرہ کرے گا۔ تاہم ، عمل کو ہموار کرنے اور ہدایت نامہ کی ضرورت کو دور کرنے کے لئے ایک جامع ٹیوٹوریل نافذ کیا گیا تھا۔ ایڈوانس وار ’ غیر متوقع کامیابی براہ راست دیگر غیر منسلک فرنچائزز کے لئے ذمہ دار ہے ، جیسا کہ آگ کا نشان ، ایک نیا موقع حاصل کرنے کے لئے.

5ملٹی پلیئر کو کئی کنسولز اور صرف ایک کھیل کے ساتھ کھیلا جاسکتا ہے

ملٹی پلیئر اب کسی حتمی نتیجے کی طرح لگتا ہے۔ یہ خصوصیت ہینڈ ہیلڈ عنوانوں پر کافی کم ہے ، لیکن ایڈوانس وار مزید لوگوں کو لانے کے ل to کچھ جدید طریقے پیش کرتا ہے ایڈوانس وار پارٹی بمقابلہ موڈ چار کھلاڑیوں کو ایک ہی گیم بوائے ایڈوانس کو چلانے کی اجازت دیتا ہے ، جو موڑ کے درمیان گھمایا جاتا ہے۔

متعلق: 10 نائنٹینڈو پراپرٹیز جو ان کی اپنی حرکت پذیری کے مستحق ہیں

لنک موڈ ایک لنک کیبل کو ایسا کرنے کے لizes استعمال کرتا ہے ، لیکن علیحدہ گیم بوائے ایڈوانس کے ذریعہ۔ تاہم ، لنک موڈ کھیل کی صرف ایک کاپی کے ساتھ کیا جاسکتا ہے ، جو ایک حیرت انگیز فائدہ مند ہے اور سیریز میں پچھلی اندراجات سے ملٹی پلیئر کی غیر معمولی سطح کی پیش کش کرتا ہے۔

4ڈویلپرز نے اپنی پسندیدہ میکینکس کو دیگر جنروں سے گیم پلے میں شامل کیا

اس وجہ کا ایک حصہ ایڈوانس وار اب بھی گیم بوائے ایڈوانس کی بہترین سیریز میں سے ایک سمجھا جاتا ہے اور باری پر مبنی حکمت عملی کی صنف کا ایک جوہر ہے کیونکہ پیچیدہ ترقی اور دشواری کا ازالہ اس کی تیاری میں گیا ہے۔ ایڈوانس وار s 2's ڈائریکٹر ، ماکوٹو شیموجو نے اپنی ترقی سے کہا کہ ان سے میکینکس کھینچیں پسندیدہ کھیل کی انواع ، جیسے شوٹر یا تال عنوانات۔ گیم ڈیزائن کی حساسیتوں کا یہ علمی مرکب اس وجہ کا ایک حصہ ہے ایڈوانس وار بہت منفرد اور حکمت عملی کی صنف کے ارتقا کی طرح محسوس ہوتا ہے۔

شنائیڈر ایوینٹلنس آئسبوک

3بٹالین وار سیریز دراصل ایڈوانس وارز کا ایک اسپن آف ہے

ایڈوانس وار گیم بوائے ایڈوانس سے سیریز کا آغاز ہوا ، لیکن فرنچائز دراصل نائنٹینڈو کے ہوم کنسول مارکیٹ میں ایک لحاظ سے جاری رہی۔ بٹالین کی جنگیں ایک انڈیریٹڈ گیم کیوب گیم ہے اور یہ اور اس کا Wii سیکوئل دونوں حقیقت میں اسپن آف ہیں سے ایڈوانس وار یہ عنوان انٹیلیجنٹ سسٹمز کے بجائے کوجو انٹرٹینمنٹ نے تیار کیا ہے ، اور ان کا عنوان قریب ہی تھا ایڈوانس وار: آگ کے نیچے بعد میں نام تبدیل کرنے کا فیصلہ کیا گیا تاکہ تھوڑا سا مختلف اصل وقت کی حکمت عملی گیم پلے کی عکاسی کی جا as جیسا کہ میں موڑ پر مبنی نقطہ نظر کے مخالف ہے ایڈوانس وار جاپان میں ، اسپن آفس اب بھی برداشت کرتی ہے مشہور جنگیں برانڈنگ

دوبریائٹ کلرز اینڈ کامیڈی ایک کم عمری سامعین کو حکمت عملی کی طرز میں لانا ہے

اس کے آس پاس بہت سے ابتدائی شکوک و شبہات تھے ایڈوانس وار سیریز ، خاص طور پر ہینڈ ہیلڈ گیم بوائے ایڈوانس پلیٹ فارم پر اس کے عنوان کے ساتھ۔ گیم بوائے ایڈوانس کا بنیادی بازار آہستہ آہستہ چھوٹے شائقین بن گئے ، جو موڑ پر مبنی حکمت عملی کے عنوان ، خاص طور پر کسی ہینڈ ہیلڈ پر کھیلنے کے ل especially قدرتی آبادیاتی نہیں ہیں۔ ایڈوانس وار ایک نوجوان ہجوم کی طرف جان بوجھ کر اس عنوان کو تراشنے کے لئے اس نظریہ کو دور کرنے کے لئے سخت محنت کی۔ یہ نظر ثانی شدہ گیم پلے ، ایک زیادہ مزاحیہ لہجے ، ایک روشن اور دوستانہ جمالیاتی ، اور یہاں تک کہ عنوان کی پیچیدہ پیکنگ کے ذریعہ انجام پایا ہے۔

1نقشہ انلاک کرنے کا مکینک تیار کیا گیا تھا تاکہ ناظرین کو لمبا کھیلتا رہ سکے

جیسے عنوانات ایڈوانس وار اکثر لمبی لمبی مہمات پیش کرتے ہیں ، لیکن ان کی دوبارہ واپسی کے عنصر میں ایک اہم عنصر نیچے آتا ہے استرتا اور نقشوں کی حد تاکہ گیم پلے مستقل طور پر نیا محسوس کرسکیں۔ اصل ایڈوانس وار کھیل میں مزید گھنٹے ڈوب کر حاصل کرنے والے کھلاڑی کو نقشوں کی ایک وسیع مقدار کی پیش کش کی روایت شروع ہوتی ہے۔ یہ حکمت عملی سامعین کو ہر ممکن حد تک کھیل کھیلنے پر راغب کرنے کا ایک ٹھیک ٹھیک طریقہ بن گیا۔ یہ DS تک جاری ہے ' ایڈوانس وار: تباہی کے دن ، جو سامعین کی ترجیحات میں تبدیلی کو تسلیم کرتا ہے۔

اگلا: NES باکس آرٹ کے سب سے عجیب ٹکڑے میں سے 10



ایڈیٹر کی پسند


مجرمانہ ذہن مضحکہ خیز اور پریشان کن رہتا ہے - بہترین طریقے سے

ٹی وی


مجرمانہ ذہن مضحکہ خیز اور پریشان کن رہتا ہے - بہترین طریقے سے

کریمنل مائنڈز، مشہور CBS کرائم ڈرامہ، میں بہت سے عناصر ہیں جو اسے کامیاب بناتے ہیں، بشمول اس کی مضحکہ خیزی اور بدکاری کا توازن۔

مزید پڑھیں
ایک ٹکڑا: اسٹرا ہیٹ گرانڈ فلیٹ کے تمام 7 ممبران ، طاقت کے مطابق درجہ بندی کرتے ہیں

فہرستیں


ایک ٹکڑا: اسٹرا ہیٹ گرانڈ فلیٹ کے تمام 7 ممبران ، طاقت کے مطابق درجہ بندی کرتے ہیں

ون ٹکڑا حرفوں کے لئے طاقت کا فرق ہے۔ لیو سے لے کر ڈان سائی تک ، اسٹرا ہیٹ گرینڈ فلیٹ میں مضبوط اور کمزور ترین کردار کون ہیں؟

مزید پڑھیں