اپنے میکر سے ملو: نئے کھلاڑیوں کے لیے تجاویز، چالیں اور حکمت عملی

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

اپنے بنانے والے سے ملو Behavior Interactive کی طرف سے تازہ ترین گیم ہے، وہی انڈی اسٹوڈیو جس نے بے حد مقبول بنایا دن کی روشنی سے مر گیا۔ . کیسے کی طرح دن کی روشنی سے مر گیا۔ اختراع شدہ غیر متناسب ملٹی پلیئر گیمز، اپنے بنانے والے سے ملو گیمز میں لیول ایڈیٹرز کو اختراع کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔ جیسے کھیل ماریو میکر اور تھوڑا بڑا سیارہ جو کہ کھلاڑیوں کو اپنے دوستوں کے کھیلنے کے لیے اپنی سطحیں بنانے دیں جو برسوں سے چل رہے ہیں، لیکن اپنے بنانے والے سے ملو لگتا ہے کہ اس فارمولے میں کچھ نیا شامل کرنا ہے۔



مواد کے ساتھ جاری رکھنے کے لیے اسکرول کریں۔

اپنے بنانے والے سے ملو کا گیم پلے دو حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے: عمارت اور چھاپہ۔ کھلاڑیوں کو اپنے اڈے کو برابر کرنے، اشیاء اور ہتھیاروں کی خریداری، اور اپنی بنائی ہوئی چوکیوں کے لیے جال خریدنے کے لیے وسائل جمع کرنے کے لیے کھلاڑیوں کی بنائی ہوئی چوکیوں پر تشریف لے جانا اور چھاپہ مارنا چاہیے۔ دوسری طرف، کھلاڑی اپنی اپنی چوکیاں بنا سکتے ہیں اور کسی بھی کھلاڑی کو اذیت دینے کے لیے ان کو جال سے بھر سکتے ہیں جو ان پر چھاپہ مارنے کی کوشش کرتے ہیں۔ ہر چوکی پھندوں، دشمنوں اور فوری موت کے کیوبز سے بھری ہوئی ہے۔ کھلاڑیوں کو چوکی کے مرکز میں جانا پڑتا ہے، ایک خاص مواد بازیافت کرنا پڑتا ہے، اور مرے بغیر فرار ہونا پڑتا ہے۔ تاہم، کھلاڑی اور دشمن ایک ہی ہٹ میں مر جاتے ہیں، لہذا یہ کافی حد تک بے چین ہو سکتا ہے۔ قدرتی طور پر، یہ ایک مشکل کھیل کی طرح لگتا ہے، لیکن ان تجاویز اور چالوں کو کسی بھی کھلاڑی کو اپنی منزل حاصل کرنے میں مدد کرنی چاہیے۔



میٹ یور میکر میں سلو اینڈ سٹیڈی نے ریس جیت لی

  اپنے بنانے والے سے ملو - سپاہی چھاپہ مارنے کے لیے تیار ہو رہا ہے۔

میں اپنے میک سے ملو r، موت ہر کونے میں پڑ سکتی ہے۔ جال ہر جگہ ہیں: فرش پر، چھت پر، اور کسی بھی مجموعہ میں۔ کچھ زیادہ منحوس معمار فرش اور چھت پر جال بچھا دیں گے یا انہیں پلیئر کے اوپر چھت پر چھپا دیں گے جہاں وہ نوٹس نہیں کریں گے۔ کچھ جال ایسے تیر چلاتے ہیں جن کو چکما دینا کافی آسان ہو سکتا ہے، لیکن دوسرے بم گرائیں گے، کھلاڑی کو اسپائکس سے وار کریں گے، یا آگ سے جلا دیں گے۔ اس کی وجہ سے چوکیوں میں جانے سے گریز کرنا ضروری ہے۔

باہر سے داخل ہوتے وقت آہستہ چلنا اور ہر کونے کے ارد گرد احتیاط سے جھانکنا ضروری ہے۔ زیادہ تر چوکیاں جو کھلاڑی بناتے ہیں وہ ناقابل یقین حد تک بڑی نہیں ہوتیں، اس لیے اس سے کھیل کی رفتار زیادہ سست نہیں ہوگی۔ آہستہ چلنے سے کھلاڑیوں کو فرش، چھت یا دیوار کے ٹائل میں تبدیلی محسوس کرنے میں مدد ملے گی جو پھندے کی نشاندہی کر سکتی ہے۔ اس کے نتیجے میں، کھلاڑیوں کو بہت سی غیر ضروری اموات سے بچنے میں مدد ملے گی، اور اس سے وہ بنیادی مواد تک تیزی سے پہنچ سکیں گے۔ جبکہ یہ پرکشش ہوگا۔ سطح کو تیز کرنے کی کوشش کریں۔ , شروع میں، یہ آہستہ لینا بہتر ہے.



واپسی کے سفر میں محتاط رہیں

  اپنے میکر سے ملو - چوکی گارڈ

چوکی کے مرکز میں مواد حاصل کرنے کے بعد، کھلاڑی سوچ سکتے ہیں کہ وہ نکالنے کے مقام تک پہنچ سکتے ہیں۔ تاہم، یہ ایک بہت بڑی غلطی ہوگی۔ جب بھی کھلاڑی بنیادی مواد لیتا ہے، تو یہ ٹریپس کے ایک اور سیٹ کو متحرک کر سکتا ہے، اس لیے واپسی کے سفر پر اضافی ٹریپس ہو سکتے ہیں جو پہلے نہیں تھے۔ کی طرح انڈیانا جونز ، کھلاڑیوں کو جلدی کرنی ہوگی۔ ٹریپس کا دوسرا سیٹ لگائے بغیر چوکی سے باہر۔ کچھ ہوشیار اور مڑے ہوئے بلڈرز اصل میں کور کے گرد جال بچھا دیتے ہیں جو کھلاڑی کے مواد کو پکڑنے کے فوراً بعد متحرک ہو جاتے ہیں، اس لیے انہیں پھندے سے نکلنے سے پہلے یا تو اسے چکما دینے یا حملہ کرنے کے لیے تیزی سے کام کرنا پڑے گا۔

فینکس پوڈ لفظی طور پر زندگی بچانے والا ہے۔

  میٹ یور میکر - ایک گارڈ چارجنگ

جیسا کہ ذکر کیا گیا ہے، کھلاڑی چوکی میں کسی بھی جال یا دشمن سے ایک ہی ٹکر میں مر جائیں گے۔ یقیناً، یہ پھندوں سے بھری چوکی میں داخل ہونا اور باہر نکلنا کافی مشکل بنا دیتا ہے۔ جب کوئی کھلاڑی مر جاتا ہے تو انہیں شروع سے ہی چوکی کو دوبارہ شروع کرنا پڑتا ہے۔ تاہم، فینکس پوڈ ایک ایسی شے ہے جسے کھلاڑی سطح پر کہیں بھی نیچے پھینک سکتے ہیں، اور جب وہ مر جائیں گے، تو وہ فینکس پوڈ پر دوبارہ پیدا ہوں گے۔ یہ بنیادی طور پر کھلاڑی کو ہر چوکی پر ایک اضافی زندگی فراہم کرتا ہے، جو چوکی سے نمٹنا کم مشکل بنا سکتا ہے۔ بدقسمتی سے، بنیادی مواد کو اٹھانے کے بعد پھلی تباہ ہو جائے گی، اگر اسے مواد لینے سے پہلے نیچے پھینک دیا گیا ہو۔ اس کے علاوہ، فینکس پوڈ گیم کے آغاز میں غیر مقفل نہیں ہوتا ہے۔ تاہم، کھلاڑیوں کو نسبتاً ابتدائی طور پر اسے غیر مقفل کرنے کے لیے کافی وسائل حاصل کرنے کے قابل ہونا چاہیے۔



ہمیشہ خزانے کی تلاش میں رہیں

  اپنے میکر سے ملو - پرومو امیج

جب چوکیوں پر چھاپہ مارا جائے گا، تو ان میں سے اکثر میں ایک مخصوص علاقے میں چھپا ہوا اضافی خزانہ ہوگا۔ یہ خزانہ کافی بڑی مقدار میں مختلف وسائل پر مشتمل ہوگا۔ یہ ان وسائل کے لیے ایک اچھا فروغ ہے جو کھلاڑی عام طور پر چوکی کو مکمل کرنے سے حاصل کرتے ہیں۔ چونکہ چوکی کی سطح کھلاڑیوں کے ذریعہ تخلیق کی جاتی ہے، اس لیے خزانہ کہیں بھی چھپایا جا سکتا ہے، لیکن کچھ اہم خصوصیات ہیں جو کھلاڑیوں کو ان کی طرف لے جائیں گی۔ سب سے پہلے، تمام خزانہ ایک ٹائل میں چھپایا جائے گا جس پر 'T' کی شکل میں روشنی نظر آتی ہے. ایک گھومنے والی آواز بھی ہو گی جو اونچی آواز میں بڑھے گی جیسے ہی کھلاڑی خزانے کے قریب پہنچیں گے۔ ٹائل پر اس جگہ کو گولی مارنے سے وسائل دیوار سے پھٹ جائیں گے۔

گریپلنگ ہک ایک زبردست ٹول ہے۔

  اپنے بنانے والے سے ملو - جوڑنے کے لیے تیار ہو رہے ہیں۔

کھلاڑی گریپلنگ ہک سے لیس ہیں۔ جس کا استعمال وہ تقریباً کسی بھی سطح پر کر سکتے ہیں اور خود کو اس کی طرف بڑھا سکتے ہیں۔ اس سے کھلاڑیوں کو تیزی سے جال سے بچنے یا خود کو نقصانات سے بچانے میں مدد مل سکتی ہے۔ گراپلنگ ہک دشمنوں پر بھی لپک سکتا ہے، جس سے وہ ہنگامے کے حملے کے لیے دشمن کی طرف بڑھ سکتے ہیں۔ وہ اس کا استعمال کسی دیوار یا علاقے کو بہت سارے جالوں کے ساتھ زوم کرنے کے لیے بھی کر سکتے ہیں۔ آخر میں، گریپلنگ ہک کھلاڑیوں کو مختصر طور پر اس سطح کو پکڑنے کی اجازت دے گا جس پر وہ گرے تھے۔ اس سے کھلاڑیوں کو دشمنوں کا سروے کرنے، آگ سے چھٹکارا حاصل کرنے، جال کے راستے سے دور رہنے، یا اپنے اگلے اقدام کی منصوبہ بندی کرنے میں مدد مل سکتی ہے۔ اس میں کوئی ٹھنڈا نہیں ہے، لہذا کھلاڑی اسے اپنے دل کی خواہشات کے مطابق استعمال کر سکتے ہیں۔



ایڈیٹر کی پسند


ڈیڈپول: جینا کارانو کا چمتکار ھلنایک کون ہے؟

موویز


ڈیڈپول: جینا کارانو کا چمتکار ھلنایک کون ہے؟

فاکس کے ڈیڈپول نے جینا کارانو کی انتہائی مضبوط فرشتہ دھول متعارف کرایا۔ لیکن لائیو ایکشن ورژن مزاح نگاروں سے کیسے موازنہ کرتا ہے؟

مزید پڑھیں
اگر آپ ٹائٹن پر حملہ پسند کرتے ہیں تو 15 موبائل فون دیکھنے کے ل.

فہرستیں


اگر آپ ٹائٹن پر حملہ پسند کرتے ہیں تو 15 موبائل فون دیکھنے کے ل.

ٹائٹن پر حملہ ایک مہربان تجربہ ہے ، لیکن یہ تصوراتی ، بہترین بھی اچھے ہیں۔

مزید پڑھیں