بھولی ہوئی پلے اسٹیشن 2 سیریز سے جدید اینیمی ٹائی ان گیمز کیا سیکھ سکتے ہیں۔

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

انیمی ٹائی ان گیمز کوئی نئی بات نہیں ہیں۔ ڈریگن بال ، میرا ہیرو اکیڈمیا ، ناروٹو ، اور مزید کئی سالوں کے دوران ان کے کھیلوں کے منصفانہ حصہ کو متاثر کیا ہے، جس میں مختلف عنوانات ملے جلے استقبال کے لیے جاری کیے گئے ہیں۔ ہر ایک کے لیے ڈریگن بال Z: کاکاروٹ وہاں ایک ناروٹو شپوڈن: ڈریگن بلیڈ کرانیکلز کائنات کو توازن میں رکھنے کے لیے۔ جو چیز ٹائی ان گیم کو اچھی بناتی ہے اس کی بنیادی بات گیمنگ کی جدید نسل میں بھی اچھی طرح سے پرہیزگار ہوسکتی ہے۔ البتہ، .ہیک ایک زیادہ تر بھولی ہوئی PlayStation 2 سیریز نے anime کے چاہنے والوں کو وہ تجربہ دیا جس کے وہ 20 سال پہلے ترس رہے تھے۔



پروجیکٹ .hack 2002 میں شروع ہوا اور میڈیا کی کئی شکلوں میں پھیلا ہوا تھا اور اس میں ایک پراسرار MMORPG کے ساتھ بات چیت کرنے والے پلاٹوں اور کرداروں کو باہم مربوط کیا گیا تھا۔ دنیا. میڈیا کے ہر ٹکڑے نے اس پہیلی کے ایک حصے کے طور پر کام کیا جسے، جب ایک ساتھ رکھا گیا تو، مداحوں کو بظاہر بے ضرر ماحول کے اندر چھپے ہوئے سچ کی مکمل تصویر فراہم کی گئی جو آہستہ آہستہ مزید جابرانہ اور خوفناک ہوتی گئی۔ PS2 جنریشن کے دوران، سیریز نے چار ٹائی ان گیمز جاری کیے، جس میں کھلاڑی نے کائٹ کے کردار میں قدم رکھا، ایک نوجوان جو اس پہیلی میں الجھ گیا جس نے لوگوں کو اپنی طرف متوجہ کیا۔ .hack//Sign .



ڈریو پلیئرز کو کہانی کا حصہ بنا کر ہیک کریں۔

  تصویر میں .hack//Sign کے کردار شامل ہیں۔

.hack//Sign کا اصل اسرار ایک نوجوان ویو ماسٹر (گیم کا ایک جادوگر کے برابر) کے گرد گھیرا ہوا ہے جس کا نام تسوکاسا ہے جو گیم سے لاگ آؤٹ نہیں ہو سکتا اور حقیقی دنیا میں واپس نہیں آ سکتا، اس کا اصل جسم کوما میں بند ہے۔ پہیلی جاری ہے۔ .hack//انفیکشن جیسے ہی کھلاڑی کا ایڈونچر شروع ہوتا ہے اور فوری طور پر ناقابل یقین حد تک داؤ پر لگا دیتا ہے۔ کائٹ کا سب سے اچھا دوست ان علامات کا سامنا کرنے والے بہت سے لوگوں کے درمیان ختم ہوتا ہے، جس نے اسے ان لوگوں کے لئے علاج تلاش کرنے کی کوشش کرنے کے لئے کارروائی کرنے پر آمادہ کیا جو اس علم کے ساتھ بے ہوشی میں پڑے رہتے ہیں کہ یہ کہیں موجود ہے۔ دنیا خود

شروع سے، .ہیک گیمز MMORPG کھیلنے کے احساس کو دوبارہ بنانے میں بڑی محنت سے دیکھ بھال کرتے ہیں۔ anime خود بنیادی طور پر اندر اندر جگہ لیتا ہے دنیا ، اور گیمز ترتیب کے اندر کھیلنے کے احساس اور ڈیسک ٹاپ کے ساتھ تعامل کیسا ہوگا دونوں کی درستگی سے نمائندگی کرتے ہیں۔ .ہیک کی دنیا ای میل زنجیروں کا جواب دیا جاتا ہے، فورمز کا دورہ کیا جاتا ہے، اور کرداروں کے درمیان حقیقی تعلقات ان تمام طریقوں سے پروان چڑھتے ہیں جو اس وقت anime دیکھنے والوں اور MMORPGs کے کھلاڑیوں کو نامیاتی اور مانوس محسوس کرتے ہیں۔ کھلاڑیوں کو نہ صرف ان کی پارٹی کے ارکان کے کرداروں سے متعارف کرایا گیا بلکہ ان کے پیچھے موجود لوگوں سے بھی۔ یہاں تک کہ انہیں ان کے ساتھ روابط قائم کرنے کا موقع ملا۔



MMORPG کے پھندے کو دوبارہ بنا کر، .ہیک درست طریقے سے anime کی نمائندگی کی اور اس کے کرداروں نے کس طرح بات چیت کی۔ توسیع شدہ ترتیب کے بھی براہ راست نتائج تھے، کیونکہ کائٹ کے ایڈونچر کا اثر پوری سیریز کے آگے بڑھنے پر پڑا۔ یہ صرف ایک کہانی یا کھلاڑی کے لیے اپنے پسندیدہ کرداروں کے ساتھ بات چیت کرنے کا طریقہ نہیں تھا۔ یہ وہ کھلاڑی تھا جو براہ راست ایسے واقعات میں حصہ لے رہا تھا جو کئی دہائیوں تک آگے بڑھتے رہیں گے۔

جدید اینیم گیمز .hack کی ورلڈ بلڈنگ سے سیکھ سکتے ہیں۔

  سوکاسا اور اس کے ساتھی .hack//Sign میں دنیا کے اسرار کو کھولتے ہیں

پروجیکٹ .hack ایک منفرد ملٹی میڈیا تجربہ ہے، اور .ہیک کھیل اس میں ایک اہم عنصر ہیں. گیمز دونوں سیریز کا ایک حصہ تھے اور اس سے لطف اندوز ہونے اور اسے سمجھنے کے لیے اندرونی نہیں تھے، بجائے اس کے کہ وہ خود کھڑے ہوں اور anime کے لیے بہترین سپلیمنٹس کے طور پر کام کریں۔ انہوں نے سیریز میں قدر کا اضافہ کیا، شائقین کو اس کے ساتھ مشغول ہونے کا ایک اور طریقہ دیا، جو بالآخر ٹائی ان گیم کا ہدف ہونا چاہیے۔ اس سے آگے، the .ہیک گیمز ایک تفریحی تجربہ ہے جسے سمجھنے کے لیے کھلاڑی کو زیادہ ہوم ورک کرنے کی ضرورت نہیں ہوتی، لیکن وہ پھر بھی اس دنیا پر واضح اثر ڈالتے ہیں جس میں وہ سیٹ ہیں۔



ایک زبردست بیانیہ بنا کر، کھلاڑیوں کو نئے اور پرانے کرداروں سے متعارف کروا کر، اور دنیا کو گہرا کر کے .hack//Sign سیریز، .ہیک گیمز نے مجموعی طور پر anime میں قدر کا اضافہ کیا۔ جدید اینیمی ٹائی ان گیمز کو اس بات پر غور کرنا چاہیے کہ سامعین اپنی منفرد دنیاوں کے بارے میں کیا پسند کرتے ہیں اور وہ اس کے ساتھ لڑائی کے علاوہ کس طرح بات چیت کر سکتے ہیں۔ کھلاڑیوں کو کائنات کے ساتھ اپنے تعلقات کو گہرا کرنے کے طریقے پیش کرنا اور یہاں تک کہ ایک یا دو اسرار کو کھولنے میں ان کا ہاتھ ہونا سامعین کو اور بھی زیادہ سرمایہ کاری کرنے میں مدد کرتا ہے، اور ڈویلپرز کو اس کی طرف دیکھنا چاہیے۔ .ہیک سیریز ایک بہترین مثال کے طور پر کہ کس طرح گیمز پورے تجربے کو مدنظر رکھ سکتے ہیں۔



ایڈیٹر کی پسند


لوکی کا بدلتا ہوا لوگو ایم سی یو سیریز کے بارے میں کیا انکشاف کرتا ہے

ٹی وی


لوکی کا بدلتا ہوا لوگو ایم سی یو سیریز کے بارے میں کیا انکشاف کرتا ہے

جیسا کہ پہلے ٹیزر میں دیکھا گیا ہے کہ لوکی کا لوگو مسلسل فلوکس کی حالت میں ہے ، اور اس سے ڈزنی + شو کے پلاٹ کے بارے میں بہت کچھ ظاہر ہوسکتا ہے۔

مزید پڑھیں
میرا ہیرو اکیڈمیا: ڈارک ڈیکو، وضاحت کی گئی۔

دیگر


میرا ہیرو اکیڈمیا: ڈارک ڈیکو، وضاحت کی گئی۔

MHA کی ڈارک ہیرو کی کہانی آرک میں، ازوکو مڈوریا اپنی پر امید شخصیت کھو دیتا ہے اور ایک لاپرواہ اور خود سے الگ تھلگ چوکس ہیرو بن جاتا ہے۔

مزید پڑھیں