بیٹ مین: ڈارک نائٹ اسٹوریز کے 10 بہترین کنودنتیوں کی درجہ بندی ،

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

بیٹ مین: ڈارک نائٹ کے کنودنتیوں ایک 214 شمارے کی سیریز تھی جو 1989 سے 2007 تک کی خصوصیت والی اسٹوری آرکس میں ڈی سی کامکس کے بیٹ مین لائن آف ٹائٹل کے حصے کے طور پر چلتی تھی ، عام طور پر اس میں پانچ امور سے زیادہ نہیں ہوتا تھا۔ کہانی آرکس میں تخلیقی ٹیمیں گھوم رہی تھیں ، کہانیاں سناتی تھیں ، جو عام طور پر ڈارک نائٹ کے کیریئر میں شروع ہوتی ہیں۔ غیر معمولی مواقع پر ، یہ عنوان بڑے بیٹ مین واقعات کے ساتھ عبور کرتا تھا ، لیکن یہ زیادہ تر حص forوں میں خود ساختہ سیریز تھا۔



زیادہ تر حصے میں ، کہانیاں بیٹ مین خرافات کی دلچسپ تحقیقات تھیں ، پھر بھی بعض اوقات ، یہ کہانیاں فراموش ہوتی تھیں ، تحریر یا آرٹ میں بھی مبتلا تھیں ، کبھی کبھی دونوں۔ جب کہ عنوان کی دوڑ میں یہ کچھ کچے پیچ ہیں ، زیادہ تر حصے میں ، کہانیاں کسی کے لئے ضرور پڑھنی پڑتی ہیں بیٹ مین کے پرستار .



10کہانی میں برف کا کیا فقدان ہے ، یہ فن کے ذریعے تیار کردہ سے بھی زیادہ ہے

ڈارک نائٹ کے کنودنتیوں کی تعداد # 192 - 196 ، جے جے نے لکھا ہوا ولیمز III اور ڈین کرٹیس جانسن کے ساتھ فن کے ساتھ ، سیٹھ فشر ، ایک مختلف نقطہ نظر سے ، وکٹر فرائز ، جو بہتر طور پر مسٹر فریز کے نام سے جانا جاتا ہے ، کی اصل بتاتا ہے۔ پانچ معاملوں کی کہانی آرک ابواب میں بتائی گئی ہے: آلگائے ، پابند ، بلائنڈ ، گر اور طوفان . یہ بات Batman کے جرائم سے لڑنے کے ابتدائی دنوں کے ساتھ ساتھ ، منجمد ہونے کی اصل کے ساتھ ہی ہوگی ، اس کہانی میں یہ بھی بتایا گیا ہے کہ وہ اپنے معاملات میں مدد کے ل help اتحادیوں کی تلاش کے لman Batman کے ابتدائی منصوبوں کے بارے میں بھی بتاتا ہے۔

بلیو پوائنٹ ہپٹیکل وہم

متعلقہ: بیٹ مین کی 1970 کی دہائی کی 10 بہترین مزاح کی کہانیوں کی درجہ بندی ،

اگرچہ ، پس منظر میں ، مسٹر فریز کی اصل کہانی کلچ ہے ، اور مزاح کی کوششیں ہر ایک کے لئے کام نہیں کرسکتی ہیں ، لیکن اس چیز کو جو اس قوس کو یادگار بناتا ہے وہ آرٹ ورک ہے۔ فشر کا انداز ، رنگ کا استعمال ، اور چھوٹی تفصیلات پر توجہ اس کہانی کو پڑھنے کے قابل بناتی ہے۔



9گریم اسٹوری آرک ان چند اوقات میں سے ایک ہے جو بیٹ مین کہانی کی توجہ کا مرکز نہیں ہے

جیسا کہ سیریز کے عنوان سے ظاہر ہوتا ہے ، بیٹ مین کی مہم جوئی عام طور پر کہانیوں کا مرکز ہوتی ہے۔ تاہم ، جے ایم ڈی میٹیئس اور آرٹسٹ ٹریور وون ایڈنز گریم (شمارے نمبر 149 - 153) میں سے ایک کی کہانی بیان کرتا ہے ڈک گریسن رابن کے طور پر پہلے تجربات. لڑکا حیرت مدر گرمم کی کھوج سے پتہ چلتا ہے ، ایک خوشگوار ابھی تک پاگل بزرگ خاتون ، جو بچوں کو لے کر اپنی زیر زمین دنیا میں پناہ کے بدلے میں کام کرتی ہے۔

اگرچہ روبین نگرانی کے طور پر اپنے پہلے سچے ٹیسٹ میں سے ایک میں مدر گرمم اور اس کی اکولائٹس کے خلاف تنہا کھڑا ہے ، لیکن بیٹ مین کو پراسرار سانائیڈ سے نمٹنے کی ضرورت ہے۔ یہ رابن متمرکز کہانی آرک بیٹ مین پر توجہ مرکوز کرنے سے لیکن اس کو مکمل طور پر نظرانداز نہیں کرنے سے ایک اچھی روانگی ہے۔

8تاریک ذائقہ کی علامت نے ایک چاندی کے عجیب و غریب کردار کو لیا اور انہیں جدید دور کی وضاحت پیش کی

سیاہ علامت کی علامات (شمارہ # 38) ایک خودساختہ مسئلہ ہے جو سلور ایج امپ ، بیٹ مائٹ کو ، ڈی سی کائنات میں مصن Aف ایلن ڈیوس اور آرٹسٹ کیون او نیل کی ایک کہانی میں لاتا ہے۔ کہانی میں ، بیٹ مین ارکھم کا دورہ کرتا ہے اور منشیات کے ایک پاگل صارف ، باب اوورڈوگ سے پوچھ گچھ کرتا ہے ، جس نے مبینہ طور پر نشے کی وجہ سے اپنے دوستوں کو گولی مار کر ہلاک کردیا تھا۔ باب بیٹ مین کو بتاتا ہے کہ یہ خود کو بیٹ مائٹ کہنے والا ایک متاثر کن شخص تھا جو اس کے اعمال کا ذمہ دار ہے۔



متعلقہ: گرانٹ ماریسن کے بیٹ مین کے بارے میں 10 چیزیں جو صرف اس صورت میں احساس پیدا کرتی ہیں اگر آپ نے سلور ایج کامکس پڑھ لئے ہوں۔

یہ کہانی تفریحی ہے اور اس نے ناقص سلور ایج کا تصور اٹھایا ہے اور اس پر اعتماد کرنے والے انداز میں ایک جدید اسپن ڈال دیا ہے۔ تخلیقی ٹیم 1995 کی دہائی میں اس عجیب و غریب دنیا میں لوٹ آئے گی بیٹ مین: مائٹ فال ، جو بتاتا ہے نائٹ فال - نائٹ کوئسٹ 5 جہت میں کہانی.

کون ڈاسسن کرتا ہے

7سونے کا سفر بروس وین کے لئے ٹریفک حادثے کے بعد نیند آنا ہے

مصنف / آرٹسٹ اسکاٹ ہیمپٹن # 76 -78 کے معاملات میں بیٹ مین کو کوما حوصلہ افزائی کے سفر میں لے گئے جب نشے میں ڈرائیور کی وجہ سے ہوا حادثہ بیٹ مین کو زندگی اور موت کے درمیان لٹکا دیا۔ جب وہ ایک خوابوں سے متعلق دائرے سے گذر رہا تھا تو ، بیٹ مین کو اپنے والدین کے ساتھ ایک مختصر ملاپ حاصل ہوتا ہے ، زندگی کی ایک جھلک مل جاتی ہے جب اس نے ایک مختلف راہ اختیار کی تھی ، اور یہ احساس کہ زندہ کی سرزمین کو لوٹنے کے لئے ، ڈارک نائٹ کو صرف افسانوی داستان ہی نہیں لڑنا چاہئے۔ مخلوقات بلکہ اس کی 'روح جڑواں' پائیں جو اس کا بنیادی مخالف ہے۔

کہانی ایک تیز رفتار کہانی ہے جو بیٹ مین کو اپنے معمول کے عنصر سے باہر رکھ دیتی ہے جہاں اسے اپنی باقاعدہ روج گیلری کے علاوہ دیگر چیزوں سے بھی نمٹنا چاہئے۔

6یرو اور بیٹ پہلی بار بیٹ مین اور گرین ایرو میٹ کی کہانی سناتا ہے

بیٹ مین اور گرین ایرو کے مابین دوستی ہمیشہ ہی ایک محبت سے نفرت کا رشتہ رہا ہے ، لیکن یہ بھی ایک جہاں دونوں ہیروز دوسرے کے لئے باہمی احترام رکھتے ہیں۔ ڈینس او ​​نیل ، جو کسی بھی کردار کو لکھنے کا کوئی اجنبی نہیں تھے ، مصور سرجیو کیرییلو کے ساتھ ، پانچ ایشو کی کہانی میں دونوں کی پہلی بار ملاقات کی کہانی سناتے ہیں ، یرو اور بیٹ ، اشارے # 127 - 131۔

متعلقہ: 10 طریقے بیٹ مین اپنی خفیہ شناخت کو چھپاتا ہے

ان دونوں ہیروز کے درمیان ابتدائی تصادم کی لڑائی ہونے کے بعد ، اولیور ملکہ کو مارنے کے لئے رکھے جانے والے ایک تیر اندازی کے قاتل وزیر اسکیو اور ماسٹر ہائیم کو ہٹانے کے لئے دونوں ٹیمیں تشکیل دے گئیں۔ اونیل مہارت کے ساتھ اس پہلی ملاقات کی دم باندھتا ہے جس میں ان دونوں کرداروں پر گرفت کو ظاہر کرنے کے مابین باندھا جاتا ہے ، جو اس سے کہیں زیادہ یکساں ہیں جیسے وہ تسلیم کرنا چاہیں۔

5بلیڈز میں ، بیٹ مین یہ سیکھتا ہے کہ اگر بہت دور تک دھکیل دیا گیا تو بہترین لوگ بھی بدلا سکتے ہیں

بلیڈ ، جیمز رابنسن اور ٹم سیل (اشارے # 32 -34) کی 3 پارٹ اسٹوری میں ، ڈارک نائٹ کو گوتم کے چوکسی ہیرو کے کردار کو بھرنے کے لئے کچھ مسابقت کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ ہڈسن پائیل ، ایک اسٹینٹ مین اور ماسٹر تلوار باز ، کیولئیر کی شناخت کو اپناتا ہے اور اسے گوتم کے اعلی چوکیدار بننے کا اقدام کرتا ہے ، جس سے اسے بیٹ مین کے ساتھ تنازعہ کا سامنا کرنا پڑتا ہے ، خاص طور پر اس عورت کی حفاظت کے لئے کچھ ہجوموں کو مارنے کے بعد جس کی محبت میں گرفتار ہو گیا تھا۔ ایک قاتل بھی تھا۔

شہر کی چھتوں پر پھیلا ہوا تلوار کی لڑائی میں بیٹ مین کو بہترین انداز میں پیش کرنے کے بعد ، کیولیئر پولیس سے بھاگ کر خود سے قربان عورت کو بچانے کے ل an ایک بھری ہوئی بندوق لہراتے ہوئے قربان ہوجاتا ہے۔ رابنسن اور سیل قارئین کو ایک ایسی عمدہ کہانی مہیا کرتے ہیں جس پر عمل کرنا آسان ہے اور آخر میں ، بیٹ مین کو وہ چیز چھوڑ کر چھوڑ دیتا ہے جس سے اسے بہتر انسان بننے کی ضرورت ہے۔

4بروس کے بچپن سے جڑنے والی کہانی میں گرانٹ ماریسن کے گوتھک نے بیٹ مین کی دنیا میں الوککتی پہلوؤں کو جوڑ دیا

سالوں کے دوران ، گرانٹ ماریسن نے بہت ساری مہم جوئی پر بیٹ مین کو لیا ہے ، لیکن گوتھک کہانی ، شمارے # 6-10 ، ان کی بہترین بیٹ مین مہم جوئی میں سے ایک ہے۔ آرٹسٹ کلوس جانسن کے ساتھ ، گوتھک بروس وین کے ابتدائی دنوں میں بیٹ مین کی حیثیت سے جگہ لیتا ہے ، جو بروس کے بچپن سے ہی ایک کم معروف واقعہ سے منسلک ہوتا ہے۔ جب ہجوم کے رہنما خود کو نشانہ بناتے ہیں تو ، وہ امداد کے لئے بیٹ مین کا رخ کرتے ہیں ، جو گوتم کے ماضی کی ایک سخت کہانی اور گوتم شہر کے کیتھیڈرل سے منسلک ایک فاسٹیئن معاہدہ سے پردہ اٹھاتے ہیں۔

متعلقہ: 10 بیٹ مین مزاحیہ جنہیں کبھی فلموں میں نہیں بنایا جائے گا (اور کیوں)

موریسن کے سچے انداز میں ، کہانی ایک آہستہ آہستہ ہے جو کہانی کے اختتام کو پہنچنے کے ساتھ ہی تیز ہوتی ہے ، لیکن اس سے پہلے نہیں کہ وہ مافوق الفطرت اور بعض اوقات مذہبی دباؤ کو اپنے اندر بنوائے۔ گوتھک کسی نہ کسی طرح کا ایک ہیرا ہے اور اس کے ارخم اسائلم اصل گرافک ناول کا قابل تعاقب ہے۔

ماوہ بیئر کا جائزہ لیں

3ڈارک نائٹ کے ابتدائی دشمنوں میں سے ایک ، ڈاکٹر ہیوگو اجنبی کا شکار

شکار تجربہ کار بلے باز مصنف ڈوگ موئنچ کی طرف سے اور پال گلسی کے فن کے ساتھ ہی اسٹوری لائن (شماریات # 11 -13) ، بیٹ مین کے ابتدائی دنوں کی کہانی سناتا ہے جب اس نے عوام کا اعتماد حاصل کرنے اور کیپٹن جیمز گورڈن کے ساتھ تعلقات قائم کرنے کے لئے جدوجہد کی۔

بیٹ مین کو اپنے قدیم ترین دشمنوں میں سے ایک ، شاندار نفسیاتی ماہر ہیوگو اجنبی کا سامنا کرنا پڑتا ہے ، اور اس کے ذاتی اور پیشہ ورانہ جنون جن کا انکشاف بیٹ مین کے رازوں سے ہے۔ کہانی ہیوگو اجنبی کو دوبارہ تصور کرنے اور آنے والے سالوں میں اسے ایک مضبوط دشمن بنانے والی پہلی جدید دور کی مزاحیہ بھی ہے۔

دوزہر ان چند کہانیوں میں سے ایک ہے جس کے مین بیٹ مین تسلسل میں اثرات مرتب ہوں گے

زہر کہانی آرک (مسائل # 16 - 20) ڈینس او ​​نیل کے ذریعہ آرٹ کے ساتھ ٹریور وون ایڈن نے سب سے پہلے وینوم کو متعارف کرایا ، جو بعد میں بنے کو بیٹ مین کو توڑنے کے لئے استعمال کیا تھا۔ ڈارک نائٹ نے ہمیشہ اوپر آنے کا راستہ تلاش کیا ہے۔ تاہم ، ایک ڈوبتی نوجوان لڑکی کو بچانے میں ناکام رہنا بیٹ مین کو اپنی طاقت بڑھانے کے درپے ہے ، کیمیاوی طور پر اس کے زہریلے عادی بننے کے نتیجے میں تباہ کن اثرات مرتب ہوئے ہیں۔

متعلقہ: بیٹ مین: 10 ٹائمز بروس وین نے اپنے جسم کو توڑا

جلد ہی بیٹ مین کو پتہ چل گیا کہ منشیات اس کے زیادہ نقصان کا باعث بن رہی ہے جب وہ خود کو ہلاک کر دیتا ہے اور اس کے 'نو مار' کے قواعد کو توڑ دیتا ہے۔ باقی کہانی بیٹ مین خود کو بتکیو میں سیل کر رہی ہے یہاں تک کہ وہ نشے کو لات مارتا ہے اور اسے اس بات کا احساس ہوتا ہے کہ اگرچہ وہ بیٹ مین ہے ، وہ اب بھی انسان ہے اور بدعنوانی کا شبہ ہے۔

1سائیں جانا بہترین ، پھر بھی بیٹ مین اور جوکر کے تعلقات کے بارے میں بھول جانے والی کہانیاں ہیں

برسوں کے دوران ، بیٹ مین اور دی جوکر نے بہت سے یادگار مقابلوں کا سامنا کیا ہے ، جس کو بہت سارے مصنفین نے ان دونوں میں شامل کہانیوں کی تخلیق میں تلاش کیا ہے۔ شاید بیٹ مین / جوکر کی کہانی جسے نظر انداز کیا گیا ہو وہی ایک ہے جو دونوں کے درمیان تعلق کو بہترین طور پر تلاش کرتی ہے ، سائیں جارہے ہیں (# 65 -68) بذریعہ جے۔ ایم ڈی میٹیئس اور جو اسٹیٹن۔ جب جوکر جیت جاتا ہے اور اس نے بیٹ مین کو سمجھایا تو ، آخر کار اس کی مجرمانہ ماضی کی تمام یادوں کو فراموش کرکے ، گوتم شہر کے شہری جوزف کیر کو چھوڑ کر ، اچھ .ی ہوکر واپس آگیا۔

تاہم ، جب بیٹ مین جوکر کی تلاش میں جاتا ہے ، صرف جوزف کیر کو تلاش کرتا ہے ، لیکن اس عمل میں کیر کے حص trigے کو متحرک کردیتا ہے ، جو اب بھی جوکر ہے ، اس نے اپنی بے ہودگی کی واپسی کا خاتمہ کیا اور ایک بار پھر شیطانی چکر کا آغاز کیا۔

اگلا: ڈارک نائٹ کے کنودنتیوں: پہلی 10 کہانی آرکس (تاریخ کے مطابق)

ہاپ وادی الففایلی


ایڈیٹر کی پسند


فیملی اور دوستوں کے ساتھ کھیلنے کے لئے تفریح ​​آن لائن براؤزر گیمز

ویڈیو گیمز


فیملی اور دوستوں کے ساتھ کھیلنے کے لئے تفریح ​​آن لائن براؤزر گیمز

چاہے آپ کے پاس کنسول یا گیمنگ پی سی نہ ہو یا آپ ان دوستوں کو شامل کرنا چاہتے ہیں جو نہیں کرتے ، ویب براؤزرز پر تفریحی ملٹی پلیئر گیمس دستیاب ہیں۔

مزید پڑھیں
Crunchyroll کے محدود وقت کے AVOD سٹریمنگ ایونٹ میں رومانس اینیمی کے خزانے کی خصوصیات ہیں

دیگر


Crunchyroll کے محدود وقت کے AVOD سٹریمنگ ایونٹ میں رومانس اینیمی کے خزانے کی خصوصیات ہیں

محبت کے مہینے کو منانے کے لیے، Crunchyroll کا نیا AVOD ایونٹ کلاسک رومانوی سیریز جیسے Kaguya-sama، Kimi ni Todoke اور بہت کچھ کو اسپاٹ لائٹ کرتا ہے۔

مزید پڑھیں