ڈنزونز اینڈ ڈریگنز میں بہترین مددگار سبکلاس ، درجہ بندی

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

جب بات جادوئی کلاسوں میں آتی ہے تہھانے اور ڈریگن ، جادوگروں کے بارے میں فوری طور پر نہ سوچنا مشکل ہے۔ انٹیلجنٹ اسپیل کاسٹرس جو اپنی ہجوں کی کتابیں ، جادوگروں میں اپنے جادو کو ریکارڈ کرتے ہیں ان میں سب سے زیادہ پڑھے جانے والے مہم جوئی میں شامل ہیں ڈی اینڈ ڈی۔ وزرڈز خصوصیت سے شیشے کے تپ ہوتے ہیں جن کے پاس HP اور دفاع کم ہوتا ہے ، لیکن وہ اپنے منتروں کے ذریعہ تباہ کن نقصانات کو پورا کر سکتے ہیں۔ جادوگروں کی متعدد قسمیں تیار کی جاسکتی ہیں ، ہر ایک جادوگرنی کے مختلف اسکول پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔



یہ جادوگر انفرادی منتر تک رسائی حاصل کرتے ہیں اور صلاحیتیں ایک دوسرے سے بالکل مختلف ہوسکتی ہیں ، جس کی وجہ سے ایک ہی پارٹی کے اندر دو جادوگروں کو پارٹی میں مختلف فوائد حاصل ہوسکتے ہیں۔ لہذا ، آج ، ہم جادوگروں کے لئے دستیاب مختلف ذیلی طبقات اور اسکولوں کی جانچ کرنے جارہے ہیں تہھانے اور ڈریگن اور دیکھیں کہ کون سے وقت کے لئے سب سے اہم ہیں!



10کشش ثقل جادو

میں متعارف کرایا ایکسپلورر کا ولڈیماؤنٹ کیلئے رہنما ، کشش ثقل کا مشق کرنے والے جادوگر وہ ہیں جو اپنے جادو سے کشش ثقل کی قوتوں کو تبدیل کرنے کے اہل ہیں۔ دومانسی ہجے کی فہرست تک رسائی حاصل کرنے کے بعد ، سطح دو پر ، کشش ثقل جادو کے حامل جانوروں اور اشیاء کی کثافت کو تبدیل کرنے کی صلاحیت تک رسائی حاصل کرتے ہیں ، جس سے وہ دو یا نصف بھاری ہوجاتے ہیں۔ مزید برآں ، یہ مددگار بالترتیب چھ اور چودہ سطحوں پر گریویٹی ویل اور ایونٹ ہورائزن تک کی صلاحیتوں تک رسائی حاصل کرتے ہیں ، یہ دونوں ہی جادوگر اپنے فوائد کے لئے وقفہ کاری ہیرا پھیری کو استعمال کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔

اگرچہ یہ ذیلی طبقہ دلچسپ اور ذائقہ دار ہے ، لیکن اس فہرست میں یہ بہت زیادہ نہیں ہے ، کیونکہ اس کی بہت ساری صلاحیتیں اکثر استعمال کرنے میں پریشانی ہوتی ہیں ، اور اپنے ہم عصروں کے مقابلہ میں جب اس کی محدود استعمال ہوتی ہے۔

9اسکول آف کنجوریشن

جیسا کہ نام سے پتہ چلتا ہے ، اسکول آف کنجوریشن کے جادوگر بے جان اشیاء اور مخلوق کو بچانے کے اہل ہیں۔ اگرچہ جادو کے کچھ مکاتب اپنے زیادہ نقصانات اور اپنے منتروں کی آسانی سے استعمال کی وجہ سے فطری طور پر کافی طاقتور ہیں ، لیکن اس اسکول کے جادوگروں کو اکثر نتائج لینے کے ل others دوسروں کے مقابلے میں تھوڑا زیادہ تخلیقی کام کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔



متعلقہ: تہھانے اور ڈریگن: شیطانوں کی 10 اقسام (اور انھیں صحیح طریقے سے استعمال کرنے کا طریقہ)

یہ کہنا یہ نہیں ہے کہ جادوگروں کا یہ اسکول خراب ہے ، اس کے لئے صرف ایک کھلاڑی کی ضرورت ہوتی ہے کہ وہ اپنی پریشانی کے قابل جوابات کے بارے میں مسلسل سوچتا رہے جس کی بنا پر وہ ممکنہ طور پر قابو پاسکتے ہیں۔ اس اسکول کو بونس پوائنٹس بھی ملتے ہیں جب اسکول میں موجود وزرڈ کو چھ فٹ تک پہنچنے کے بعد تیس فٹ تک ٹیلی پورٹ کرنے کی اجازت مل جاتی ہے۔

8اسکول آف پرفتن

جادوگر اپنے دشمنوں کو راغب کرنے کے خواہاں ہیں ، آپ کے لئے جادو کا اسکول ہے۔ اہلیت کا سموہن نگاہیں حاصل کرنے کے بعد جب وہ سطح دو تک پہنچ جاتے ہیں ، تو یہ جادوگر آسانی سے دلکش اہداف حاصل کرسکتے ہیں۔ اسکول آف جادو کے وزرڈ دراصل میں سب سے زیادہ طاقت ور دلکش ہیں ڈی اینڈ ڈی . جب کہ عام طور پر ، کسی مخلوق کو خبر ہوتی ہے کہ آیا اسے دلکش بنایا جارہا ہے یا اس پر منتر ڈال دیئے گئے ہیں ، چودہ سطح پر یہ جادوگر تبدیل شدہ یادوں کی قابلیت حاصل کرتے ہیں ، جس کی وجہ سے وہ مخلوق کو بھول جانے کا سبب بنتے ہیں وہ حتی کہ مذکورہ بالا جادووں کا نشانہ بھی تھے۔



7بلیڈسنجر

میں ایک مشہور رجحان ڈی اینڈ ڈی کھلاڑیوں کے لئے کردار بنانا ہے جو دونوں ایک ہوسکتے ہیں جسمانی خطرہ کے ساتھ ساتھ ایک جادوئی . اس کے حصول کے ل players کھلاڑیوں کے لئے ایک مقبول ترین طریقہ یہ ہے کہ فائٹر ایلڈریچ نائٹ سبکلاس کے طور پر کھیلنا جو عام طور پر جسمانی فائٹر کلاس جادو کے ساتھ فراہم کرتا ہے۔ تاہم ، وزرڈز کو بلیڈسنجر سبکلاس تک رسائی حاصل ہے جو بلیڈسونگ صلاحیت کے استعمال سے ایک کردار کو جسمانی خطرہ بننے کی اجازت دیتی ہے۔

متعلقہ: تہھانے اور ڈریگن: 10 چیزیں جو آپ کو نقاب سازی کے بارے میں نہیں جانتے تھے

یہ حیرت انگیز قابلیت اپنے انٹیلیجنس ترمیم کنندہ کے ذریعہ ایک وزرڈ کے اے سی میں اضافہ کرتی ہے اور یہاں تک کہ ان کی نقل و حرکت کی رفتار کو دس سے بڑھا دیتی ہے۔ اگرچہ یہ صلاحیت اس ذیلی طبقے کو اپنی ذہانت کو کچے نقصان میں تبدیل کرنے کی اجازت دیتی ہے ، لیکن اس سے لڑنے والے طبقے کی طرح ہر موڑ پر بھی ایک اضافی حملہ ہوتا ہے۔

اس ذیلی طبقے کی بنیادی خرابی یہ ہے کہ اس تک صرف یلوس تک ہی رسائی حاصل کی جاسکتی ہے ، حسب ضرورت کے اختیارات اور کبوتر ذخیرہ کرنے والے کھلاڑیوں کو بہت رکاوٹ ہے۔

6اسکول آف نیکروومینسی

اکثر کھلاڑیوں کے بجائے پُرجوش کرداروں کے ساتھ وابستہ رہتے ہیں ، اسکول آف نیکروومینسی کھلاڑیوں کو جادو کرنے کی اجازت دیتا ہے جو اس کے جابجا کو مردہ افراد کو زندہ کرنے میں مدد دیتا ہے۔ زبردست فصل کی قابلیت کا حامل ہونا جو اس اسکول کے جادوگروں کو اپنی زندگی سے زندگی گزارنے کی اجازت دیتا ہے دشمن ، جب وہ چھٹی سطح پر پہنچ جاتے ہیں تو وہ واقعتا اپنے اندر آجاتے ہیں۔ ایک بار جب وہ اس سطح پر پہنچ جاتے ہیں تو ، وہ فورا! ہیڈ مردار انیمیٹ سیکھ لیں گے ، اور ان میں پیدا ہونے والے تمام انیڈ گریڈوں کی قوت میں اضافہ کریں گے!

5جنگ جادو کا اسکول

جب کہ جادوگر روایتی طور پر اس میں ایک نحیف طبقے میں سے ایک ہیں ڈی اینڈ ڈی ، جو اسکول کے جنگ جادو کا مطالعہ کرتے ہیں وہ کچھ ارد گرد کے جادوگر صارفین ہیں۔ آرکین ڈیفالیشن کی اہلیت حاصل کرتے ہوئے ، یہ جادوگر جب بھی بچت پھینک دیتے ہیں یا ناکام ہوجاتے ہیں تو وہ خود کو +2 کا AC بونس فراہم کرسکتے ہیں۔ اضافی طور پر ، ایک بار جب وہ چودہ کی سطح پر پہنچ جاتے ہیں ، تو وہ پائیدار جادو کی صلاحیت حاصل کرتے ہیں ، جب تک کہ وہ حراستی املا کو برقرار رکھتے ہوئے اپنے AC کو مزید ایک اضافی +2 فراہم کرتے ہیں۔ اگرچہ حراستی املا کی ایک سب سے بڑی خرابی یہ ہے کہ اس کا مصنف کمزور رہ گیا ہے ، اس سے امکانی نقصانات کو کم کرنے میں مدد مل سکتی ہے۔

4مکم Abل اسکول

اسکول آف وار میجک کی طرح ، اسکول آف ابجوریشن نے جادوگروں کو جادو کے وارڈ کے ذریعے زندہ رکھنے پر توجہ مرکوز کی ہے۔

اسکول آف ابجوریشن کے وزرڈ اپنے اردگرد حفاظتی وارڈ بنانے کی اہلیت رکھتے ہیں۔ اگر اس وزرڈ نے نقصان اٹھانا تھا تو ، وارڈ نقصان وزرڈ کی جگہ پر لے جاتا ہے۔ یہ بنیادی طور پر جادوئی انشورنس پالیسی کے طور پر کام کرتا ہے۔ ایک بار جب یہ وزرڈ چھ کی سطح پر پہنچ جاتا ہے تو ، وہ اپنے ساتھیوں کی حفاظت کے ل these بھی ان وارڈوں کا استعمال کرسکتے ہیں۔

جبکہ میں سب سے زیادہ مہلک نقصان دہ اثرات ڈی اینڈ ڈی اس اسکول کے جادوگروں نے منتر کی شکل میں ، چودہ سطح پر ، ہجے کے خلاف مزاحمت حاصل کرتے ہیں ، اور ان کو جادو کے خلاف تلووں کو بچانے میں فائدہ فراہم کرتے ہیں۔

3اسکول آف ایوکیشن

وزر of اسکولوں میں ایک مکینیکل سیدھا سیدھا اسکول آف ایوکیشن اپنے پیروں کو جادوگر میں ڈوبنے والے کھلاڑیوں کے لئے ایک بہترین انتخاب ہے کلاس پہلی دفعہ کے لیے. اگرچہ دیگر طبقات زیادہ تجریدی جادوئی اور بقاء پر توجہ مرکوز کرتے ہیں ، لیکن اسکول آف ایوکیشن کسی کے نقصان دہ منتر کو زیادہ مفید بناتا ہے۔ اس کے حلیفوں کو جو ان کے بڑے منتروں میں پھنس جاتے ہیں انھیں خود بخود اپنی بچت کی تیونوں کو منتقل کرنے کی اجازت دیتے ہیں ، اس اسکول کے جادوگروں نے چھٹی کی سطح پر پہنچنے کے بعد اپنی تمام نقصان دہ کنیپوں کو اور بھی مہلک بنا دیا ہے۔ اعلی سطح پر ، بااختیارہ خاتمہ اور اوورچینل کی صلاحیتیں بالترتیب دس اور چودہ کی سطح پر حاصل کی گئی ہیں اور مددگار کے نقصان دہ منتر کو اور بھی زیادہ نقصان پہنچا ہے۔

دوالہامی اسکول

جادوگروں کے لئے دستیاب اسکول آف ڈیوژن ایک انتہائی فریب ترین طاقتور اسکول ہے۔ اگرچہ وہ ضرورت سے زیادہ نقصان کی اتنی پرواہ نہیں کرتے جتنا اسکول آف ایوکیشن کے جادوگر ، اسکول آف ڈیوژن کے جادوگر وقت کے پردے کے پیچھے جھانکتے ہیں ، مستقبل کی جھلک دکھاتے ہیں اور اپنی تقدیر بناتے ہیں۔

جیسے ہی اس اسکول کا وزرڈ دو درجے پر پہنچ جاتا ہے ، وہ اپنی انتہائی لازمی صلاحیتوں میں سے ایک سیکھتا ہے: پورٹینٹ۔ ہر طویل آرام کے بعد ، اس قابلیت سے وزرڈ کو دو نرد رول کرنے کی اجازت ملتی ہے۔ اس کے بعد یہ رولز اس وزرڈ یا کسی اور مخلوق کے کسی بھی رول کو تبدیل کر سکتے ہیں۔ ہائی پورینٹ رولس کسی کی کامیابی کو یقینی بناسکتے ہیں ، جبکہ کم رولز اپنے دشمنوں پر مجبور کرسکتے ہیں!

1کرونرجی جادو

کرونرجی پر مشق کرنے والے جادوگر ایسے جادو کے طالب علم ہیں جو وقت کے ساتھ ہی جوڑ توڑ کرتے ہیں۔ ایک بار جب وزرڈ سطح دو تک پہنچ جاتا ہے تو وہ بہترین کرانال شفٹ کی اہلیت حاصل کرتے ہیں۔ دو بار طویل آرام کرنے کے بعد ، کرونرجی میجک کا ایک پریکٹیشنر اپنے رول یا دوسری مخلوقات کے رول کو دوبارہ رول کرسکتا ہے۔ اضافی طور پر ، سطح دو پر ، یہ مددگار اپنے انٹلیجنس ماڈیفیر کو ان کے اقدام میں شامل کرنے کے قابل ہوتے ہیں ، جب ان کو حیرت انگیز پہل کا بونس دیتے ہیں جب وزرڈ صرف دو درجے کا ہوتا ہے!

بطور پریکٹیشنرزکرونرجی جادو کی سطح اوپر ، وہ صرف اور زیادہ طاقتور ہوتے ہیں ، جس سے دشمنوں کو اپنے پٹریوں میں روکنے کی صلاحیت حاصل ہوتی ہےچھٹے کی سطح پر لمحہ لمحہ چودہ سطح پر ، یہ جادوگر تھکن کے ایک نقطہ کی قیمت پر ہدف کے رول کو نظر انداز کرنے اور منتخب کرنے کی صلاحیت بھی حاصل کرتے ہیں۔

اگلے: تہھانے اور ڈریگن: 10 کلاس جو ابتدائ کے لئے بہترین ہیں ، درجہ بندی کی



ایڈیٹر کی پسند


کس طرح طاقت کے حلقے نے مورگوتھ کی انتہائی خوفناک تخلیق کو دکھایا ہے۔

ٹی وی


کس طرح طاقت کے حلقے نے مورگوتھ کی انتہائی خوفناک تخلیق کو دکھایا ہے۔

لارڈ آف دی رِنگز مورگوتھ کی تخلیقات کے برے اثرات سے بھرے پڑے ہیں، لیکن دی رِنگز آف پاور نے اس کی بنائی ہوئی بدترین چیزوں میں سے ایک کو دکھایا ہو گا۔

مزید پڑھیں
اسٹار ٹریک: کلاسیکی ٹی این جی قسط کی اصل خاتمہ نے ایک بڑے پلاٹ کا ہول طے کیا

ٹی وی


اسٹار ٹریک: کلاسیکی ٹی این جی قسط کی اصل خاتمہ نے ایک بڑے پلاٹ کا ہول طے کیا

اگرچہ ٹی این جی پر ہولوڈیک اقساط نے مستقبل کے حروف کو 20 ویں صدی کے آئی پی کے ساتھ بات چیت کرنے کا موقع فراہم کیا ہے ، وہ کچھ متضاد باتیں بھی متعارف کراتے ہیں۔

مزید پڑھیں