اسحاق کے تخلیق کار کا پابند ایڈمنڈ میک ملن لیجنڈ آف بوم-بو سے گفتگو کرتا ہے

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

2010 کے درمیان سپر گوشت لڑکا اور 2011 کی بات ہے اسحاق کا پابند ، ایڈمنڈ میک ملن آج کل کام کرنے والے سب سے بڑے انڈی گیم ڈویلپرز میں سے ایک ہیں ، جن کے کھیلوں نے برسوں کے دوران بہت ساری تعریفیں کمائیں۔ میک ملن کا نیا پروجیکٹ دی لیجنڈ آف بوم-بو ہے ، جس کا ایک پیش خیمہ ہے اسحاق کا پابند . اس کھیل کو ایک پہیلی پر مبنی ، ڈیک بلڈنگ روگویلیک کے طور پر بیان کیا گیا ہے اور بومبو کی پیروی کی گئی ہے ، جو 2015 میں متعارف کرایا گیا تھا اسحاق کا پابند: پیدائش توسیع کے.



سی بی آر نے مک ملن کے ساتھ بات کرنے کے لئے پکڑ لیا بوم بو کی علامات ، کیسے انڈی ڈویلپر کی حیثیت سے اس کا تجربہ گذشتہ برسوں میں تبدیل ہوا ہے مییو جنکس ، اس کا طویل التواء کا منصوبہ جو متعدد ساتھی ٹائلر گیلیل کے ساتھ ہے



سی بی آر: اگرچہ اس میں بہت سارے مشترکہ موضوعات اور اسٹائلسٹ عناصر شریک ہیں ، بوم بو کی علامات پچھلے دہائی میں آپ کی بہت بڑی کامیابیوں سے گیم پلے کے معاملے میں بالکل مختلف ہے۔ آپ ایک پہیلی پر مبنی ، ڈیک بلڈنگ سے متعلق رولگوئیلک گیم کیوں بنانا چاہتے ہیں؟

ایڈمنڈ میک ملن: میں ایک 'آرام دہ اور پرسکون' گیم بنانا چاہتا تھا جس کی گہرائی میں کئی ٹن تھے اور یہ اپنا ہی محسوس ہوتا تھا۔ واقعتا یہ ایک چیلنج تھا۔ میں نے کبھی اس طرح کا پہیلی کھیل نہیں بنایا تھا ، اور میں اپنے آپ کو آگے بڑھانا چاہتا ہوں اور یہ دیکھنا چاہتا ہوں کہ میں کوڈ کو توڑ سکتا ہوں ، لہذا کوئی ایسی چیز بنانا جو بنیادی طور پر ایک آرام دہ ڈیزائن تھا لیکن بغیر کسی طرح کھلاڑی سے بات کرنے کے قسمت پر مبنی گھنٹوں اور سیٹیوں کی ایک بہت.

تخلیق کرتے وقت آپ کو کیا مشکل معلوم ہوا بوم بو کی علامات ؟



میک ملن: اس کا ڈیزائن بہت چیلنجنگ تھا۔ ہم نے حقیقت میں اس کھیل پر تقریبا 4 4 سال کام کیا اور 8+ ماہ کھیل کے ایکسپلوریشن پہلو پر صرف ہوئے جس کو ہم نے مکمل طور پر کاٹا کیونکہ یہ کھیلوں کے بنیادی میکانکس کے ساتھ ٹھیک محسوس نہیں کرتا تھا۔ یہ اب تک کا سب سے مشکل کھیل تھا جس میں نے ڈیزائن کے مطابق کام کیا تھا ، لیکن میں آخر کار وہاں پہنچا اور اپنی تشکیل سے بہت خوش ہوں۔

فائرسٹون واکر مخمل Merkin

متعلقہ: 'Em All: A پوکیمون: تلوار اور شیلڈ اسٹارٹر گائیڈ' کو پکڑو

نئے گیم میں بہت سارے بوم بوس موجود ہیں۔ ان میں سے کون آپ کا پسندیدہ ہے اور کیوں؟



وسیع تر بھائیوں IPA

میک ملن: میں بوم بو دی ویرڈ کا پرستار ہوں ، کیوں کہ وہ آپ کو ایک ساتھ مل کر ہلاکتوں اور نقل و حرکت اور کمرے کو 1-2 موڑ میں ختم کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ وہ بھی انتہائی پرخطر ہیں ، اور میں اس سے لطف اٹھاتا ہوں۔

تم لوٹتے رہو اسحاق کا پابند اور وہ دنیا۔ کیا چیز آپ کو واپس لاتی ہے؟

میک ملن: شاید یہ سب سے ایماندار اور ذاتی منصوبہ ہے جو میں نے کیا ہے۔ مجھے ایسا لگتا ہے جیسے یہ میری اچھی نمائندگی کرتا ہے اور میرے لئے موضوعات اور کہانی بیان کرنا مشکل ہے۔ میں صرف اس کے ساتھ ہمیشہ کے لئے جاری رکھ سکتا ہوں ، لیکن مجھے اب رکنا چاہئے تاکہ میں دوسری چیزوں پر کام کروں۔

آپ بہت لمبے عرصے سے انڈی گیمز بنا رہے ہیں ، اور آپ وہاں کے سب سے زیادہ قابل شناخت انڈی گیم تخلیق کاروں میں سے ایک ہیں۔ جب آپ شروع کرتے ہیں تو اب آپ کے بارے میں کیسے لگتا ہے کہ انڈی کھیل بنانے والوں کے لئے چیزیں تبدیل ہوگئیں؟

میک ملن: توقع ، مجھے لگتا ہے۔ لوگ مجھ سے بہت زیادہ توقع کرتے ہیں ، اور انہیں چاہئے۔ میرا مطلب ہے کہ میں خود سے زیادہ توقع کرتا ہوں۔ لیکن ان توقعات کے ساتھ ہی اندر کی ایک چھوٹی سی گھبراہٹ والی آواز بھی کہتی ہے ، 'اگر آپ زیادہ خطرہ مول لیتے ہیں تو ، آپ بہت سارے لوگوں کو مایوس کردیں گے۔' میں رسک لینا چاہتا ہوں۔ ایک فنکار کی حیثیت سے اگر آپ اسے محفوظ طریقے سے کھیلتے ہیں اور اپنے راحت والے علاقے میں کام کرتے ہیں تو آپ کی نشوونما کم ہوجاتی ہے اور اس کا سامنا کرنا پڑتا ہے ، لیکن اگر آپ خطرہ مول لیتے ہیں تو آپ کو بڑی ناکامی کا خطرہ ہے۔ میں اس آواز کو نہ سننے کی کوشش کرتا ہوں ، لیکن بعض اوقات یہ مجھے زیادہ خطرناک خیالات سے دور کردیتا ہے ، اور مجھے اس سے نفرت ہے۔ جب میں نے ابھی آغاز کیا تھا تو وہ آواز کبھی پیچھے نہیں تھی۔

متعلقہ: اسحاق کی ولادت کا پابند: تمام 20 اختتامات کو غیر مقفل کرنے کا طریقہ

سراناک بیئر جائزے

آئندہ کے منصوبوں کے بعد بوم بو کی علامات اور اسحاق کا پابند: توبہ ، آپ نے کہا ہے کہ آپ ابھی بھی کام کر رہے ہیں مییو جنکس ٹائلر گلیل کے ساتھ۔ کیا آپ ہمیں اس کھیل پر کوئی تازہ ترین معلومات دے سکتے ہیں؟

میک ملن: ہاں تو مییو جنکس میں تقریبا 4 سال پہلے ٹیم گوشت چھوڑنے تک کچھ دیر کے لئے لمبو میں پھنس گیا تھا۔ تب سے ٹائلر اور میں نے اس کھیل کے لئے کچھ نئے مکینیکل آئیڈیا کو پروٹو ٹائپ کیا ہے اور کچھ کو آرٹ کی قدرے تھوڑی سی سمت آزمایا ہے۔ ایک بار جب خاک اڑ جاتی ہے بوم بو ، یہ میرا بنیادی منصوبہ بن جائے گا۔ مجھے کام کرنا پسند تھا مییو جنکس واپس جب میں نے اس کا آغاز ٹیم گوشت سے کیا تھا ، لیکن افسوس کہ مجھے لگتا ہے کہ میں نے ہی ایسا کیا تھا۔ یہ میرے لئے بہت خاص ہے ، اور مجھے خوشی ہے کہ میں اس پر دوبارہ کام شروع کرسکتا ہوں۔

کیا کوئی کھیل یا کھیل کا انداز ہے جو آپ بنانا چاہتے ہیں لیکن ابھی تک موقع نہیں ملا؟

میک ملن: ممکنہ طور پر ایک ہارر نوعیت کا کھیل ، کچھ نہ کچھ پریشان کن اور کم مضحکہ خیز / کارٹونی بنانا بہت اچھا ہوگا۔ میں بھی کسی وقت آر ٹی ایس کی کوشش کرنا چاہوں گا ، ہوسکتا ہے کہ کوئی اور ڈیک بلڈر قسم کا کھیل ہو ، یقین نہیں ہے۔ ہم دیکھیں گے کہ جب میرے پاس وقت ہوتا ہے تو مجھے کیا حرکت دیتا ہے۔

لیجنڈ آف بوم بو ڈیجیٹل طور پر خریداری کے لئے دستیاب ہے۔

پڑھیں رکھیں: سرگرمی کی اطلاع کے مطابق نیا کریش بینڈیکیٹ گیم تیار کرنا ہے



ایڈیٹر کی پسند


کیوں Chainsaw Man’s Reze Arc فلم کے لیے بہترین ہے۔

دیگر


کیوں Chainsaw Man’s Reze Arc فلم کے لیے بہترین ہے۔

The Reze آرک میں Chainsaw Man کے کچھ انتہائی دلچسپ اور جذباتی لمحات شامل ہیں جو اسے فلمی موافقت کے لیے بہترین بناتے ہیں۔

مزید پڑھیں
10 ایم سی یو کردار جو لوکی میں دوبارہ پیش ہوسکتے ہیں

فہرستیں


10 ایم سی یو کردار جو لوکی میں دوبارہ پیش ہوسکتے ہیں

بہت سے قائم کردہ ایم سی یو کردار ہیں جو لوکی سیریز میں واپسی کرسکتے ہیں۔

مزید پڑھیں