بقا کے ہارر گیمز ڈیڈ اسپیس کی ترتیب سے کیا سیکھ سکتے ہیں۔

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

جب اطمینان بخش ایکشن گیم پلے کے ساتھ ہارر کو ملانے کی بات آتی ہے، تو کوئی بھی صنف اسے بقا کی ہارر صنف سے بہتر نہیں کر سکتی۔ جب سے Capcom نے اس صنف کو نقشے پر ڈالا ہے۔ رہائش گاہ کا شیطان ، ان گنت دوسرے گیمز جیسے خاموش پہاڑی۔ اور اندر کا شیطان شائقین کو دہشت اور بااختیار بنانے کا اطمینان بخش امتزاج فراہم کیا ہے۔ تاہم، اگرچہ اس صنف نے خود دلچسپ نئے مواقع فراہم کرنے کا سلسلہ جاری رکھا ہوا ہے، بہت سے بقا کے ہارر گیمز اب بھی ایک اہم تفصیل کا اشتراک کرتے ہیں: ان کی ترتیب۔ بھاری اکثریت سے، یہ عنوانات جدید دور میں ترتیب دیے جاتے ہیں جبکہ اس صنف میں دوسری سمتوں میں جانے کی بہت زیادہ صلاحیت ہے۔



کسی کو صرف کامیابی کی طرف دیکھنے کی ضرورت ہے۔ مردہ خلا , ایک سیریز جس نے اپنی ترتیب کو دور مستقبل تک لے لیا، مختلف اوقات میں قائم بقا کے ہارر گیمز کے امکانات کو دیکھنے کے لیے۔ اس سیریز نے ایک خوفناک تجربہ پیش کیا جس نے نہ صرف صنف کے اندر اچھی طرح کام کیا بلکہ اس کی ترتیب کو اپنے گیم پلے اور اسٹوری لائن سے آگاہ کرنے کے لیے استعمال کیا۔ بقا ہارر کو بڑھانے کی ضرورت ہے، اور اس کی پیروی کرتے ہوئے مردہ خلا کی قیادت، یہ کچھ ناقابل یقین مدت ٹکڑا ہارر تجربات پیدا کر سکتا ہے. یہاں یہ ہے کہ کس طرح مختلف ترتیبات میں جھکاؤ، تازہ گیم پلے اور کہانی سنانے کے مواقع فراہم کر کے محض ہولناکی کو ختم کرنے کے لیے نئے وقت کی فراہمی .



بلاشبہ، موجودہ دور میں بقا کے زیادہ تر ہارر گیمز کی بنیادی وجہ یہ ہے کہ یہ وقت کا وہ دور ہے جس سے کھلاڑی سب سے زیادہ واقف ہیں۔ مافوق الفطرت خوف کو موجودہ دور کی جدید تکنیکی دنیا میں ملانا ایک موثر تکنیک ہے، اور اس کے بعد کھلاڑیوں کو مافوق الفطرت خطرات کو ختم کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ جدید ہتھیاروں کے ساتھ آج بھی اتنا ہی مزہ ہے جیسا کہ اس وقت تھا جب کھلاڑیوں نے اصل پر ہاتھ ڈالا تھا۔ رہائش گاہ کا شیطان . تاہم، یہ سٹائل کے اپنے میکانکس کے اندر ہی ہے کہ یہ واضح ہونا شروع ہو جاتا ہے کہ ماضی یا مستقبل میں سیٹ کیا گیا گیم کس طرح شاندار طریقے سے کام کر سکتا ہے۔

سروائیول ہارر ایک ایسی صنف ہے جو اپنے میکانکس کو تین اہم اصولوں پر رکھتی ہے۔ یہ ہتھیاروں اور سازوسامان کا پیچیدہ وسائل کا انتظام، دشمنوں سے براہ راست مقابلہ کرنے کی صلاحیت، اور خوفناک داستان کے ڈھانچے پر ایک الگ توجہ ہے۔ لہذا، ان میکانکس کو لے کر اور انہیں وائلڈ ویسٹ جیسی ترتیب میں ٹرانسپلانٹ کرنے سے، یہ واضح ہونا شروع ہو جاتا ہے کہ یہ کیسے کام کر سکتا ہے۔ ایک ایسا کھیل جس میں مغرب کے سرحدی شہر کے لیے مافوق الفطرت خطرہ، دوسروں سے الگ تھلگ اور کم سپلائی ہو، ایک بہترین ترتیب ہو سکتی ہے۔ کھلاڑیوں کو نہ صرف راکشسوں سے بھرے سیلونوں اور صحرائی مقامات پر جانا پڑے گا بلکہ دشمنوں کو نکالنے کے لیے مخصوص وقت کے ہتھیاروں سے بھی مقابلہ کرنا پڑے گا۔ کھلاڑیوں کو کم بارود کی صلاحیت کے ساتھ آہستہ آہستہ دوبارہ لوڈ کرنے والے ہتھیاروں پر انحصار کرنے پر مجبور کرنا صرف کشیدگی کو بڑھانے کا کام کرسکتا ہے۔



تاؤ بیئر کی tsing

مردہ خلا اپنے گیم پلے اور بیانیے کو اس کی ترتیب سے موثر طریقوں سے جوڑ کر بالکل ایسا ہی کیا۔ کھلاڑی تقریباً خصوصی طور پر مستقبل کے کان کنی کے اوزار استعمال کرتے ہیں کیونکہ یہ گیم سیارے کے اوپر تیرنے والے کان کنی اسٹیشن پر ہوتی ہے۔ اس کا بیانیہ ایک مذموم فرقے کی طرح کے مذہب سے متعلق ہے، اور اس کے پیروکاروں نے کس طرح کان کنی کالونی کے مزدوروں اور باشندوں میں ایک خوفناک تبدیلی لائی ہے۔ اس طرح کے خیالات مختلف ترتیبات کے لیے کام کر سکتے ہیں اور ایسے نئے علاقوں میں بقا کی ہولناکی لا سکتے ہیں جنہیں ابھی تک ڈویلپرز نے دریافت نہیں کیا ہے۔

بقا کا ایک اور ہارر گیم جس نے اپنی ترتیب کو تبدیل کیا وہ کلٹ کلاسک نینٹینڈو گیم کیوب ٹائٹل ہے۔ ابدی تاریکی: عقل کا تقاضا . اس گیم نے کھلاڑیوں کو موجودہ دور کو چھوڑ کر مختلف ترتیبات کے ذریعے سفر کرنے کی اجازت دی، بشمول قرون وسطیٰ کے فارس اور قدیم روم، ہر ایک کی اپنی منفرد گیم پلے میکینکس۔ اگرچہ یہ مثالیں بہت کم اور درمیان میں ہیں، دونوں گیمز اس صنف کو پھیلانے کے لیے مضبوط دلائل ہیں، کیونکہ ہر ایک نے محسوس کیا کہ بقا کے ہارر کے تجربہ کار شائقین کو تازہ ہوا کا سانس لینا۔



کی موجودہ بڑے پیمانے پر کامیابی کے ساتھ رہائش گاہ کا شیطان بقا کی ہارر صنف کی محبت کو مؤثر طریقے سے زندہ کرتے ہوئے، اب وقت ہے کہ ڈویلپرز کے لیے تجربہ کرنے اور ٹھوس فارمولے پر نئے تجربات پیش کرنے کا وقت ہے جو اس قسم کے گیمز کو کھیلنا بہت پرلطف بناتا ہے۔ بہت زیادہ متوقع کے ساتھ مردہ خلا روحانی جانشین کالسٹو پروٹوکول اس سال کی وجہ سے اور پہلے کا ریمیک مردہ خلا اگلے جنوری کے لیے گیم سیٹ ہے، وہ بقا کی ہولناکی پر نئے قدم اٹھانے کے لیے درکار بازو میں شاٹ ہو سکتے ہیں۔



ایڈیٹر کی پسند


فلیش کامکس میں سپیڈ فورس، وضاحت کی گئی۔

دیگر


فلیش کامکس میں سپیڈ فورس، وضاحت کی گئی۔

The Flash جیسے سپیڈسٹرز ایک طاقتور توانائی کو استعمال کر سکتے ہیں جسے سپیڈ فورس کہا جاتا ہے جس کا مجموعی طور پر DC کائنات پر بہت بڑا اثر پڑتا ہے۔

مزید پڑھیں
میتھیو وان کی آرگیل ہنری کیول کے لئے ایک نئی جاسوس فلم فرنچائز شروع کرنے کے لئے تیار ہے۔

دیگر


میتھیو وان کی آرگیل ہنری کیول کے لئے ایک نئی جاسوس فلم فرنچائز شروع کرنے کے لئے تیار ہے۔

آرگیل کے ڈائریکٹر میتھیو وان نے ہنری کیول کی اداکاری والی ممکنہ فلم سیریز کے لیے اپنے بڑے منصوبوں کا اشتراک کیا۔

مزید پڑھیں