خلاء میں سانس لینا مزاحیہ بقا ہے

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

حالیہ برسوں میں ، بقا کے کھیل پسند کرتے ہیں کانن جلاوطنی ، کشتی: بقا تیار ہوا ، سبنوٹیکا اور مائن کرافٹ کھلاڑیوں کو ان کی مختلف سینڈ باکس دنیاوں میں سیکڑوں گھنٹوں کا فریفارم تفریح ​​فراہم کیا ہے۔ اب بقا کا ایک نیا عنوان ، سانس لینا ، تھوڑا سا مزاح اور قصے کے ساتھ ایک واقف تجربہ فراہم کرنے کی کوشش کرتا ہے۔ بھاپ ابتدائی رسائ کی مدت کے بعد ، اس فرد فرد کی بقا کے کھیل کی مکمل رہائی کا مقصد ایک چھوٹا سا پر مشتمل تجربہ تخلیق کرنا ہے جس کے ذریعے شائقین ہر طرح سے ہنس سکتے ہیں۔ بیانیہ۔



سانس لینا ایسے کھلاڑی ہیں جنہوں نے ایک سادہ آدمی (صرف 'انسان' کے نام سے جانا جاتا ہے) کا کردار ادا کیا ہے ، جو اپنے نانا کی باقیات کی فراہمی کے دوران اپنے جہاز کو تباہ کن نقصان پہنچا ہے اور وہ دیو کارپوریشنوں کے مابین بڑے تنازعہ میں الجھا ہوا ہے۔ سانس لینا ساتھی بقا کے کھیل سے اکثر موازنہ کیا جاتا ہے سبناوٹیکا ، لیکن یہ پانی کے اندر اندر کھیل کی ہارر ترتیب سے بہت دور ہے اور خلا میں ایک مزاحیہ مہم جوئی کے طور پر اپنے آپ کو پیش کرتا ہے۔



انسان شروع میں خلا میں گم ہوسکتا ہے سانس لینا ، لیکن وہ تنہا نہیں ہوگا۔ اس مہم جوئی کے ل he ، اس کے پاس لاشوں سے چلنے والے تابوت روبوٹ اور اسپیس سوٹ نامی ایک عقل مند کریکنگ اے آئی شامل ہوئی جو سنگل پلیئر کے بیانیے کے واقعات کے دوران مستقل طور پر لطیفے دیتی ہے۔ سانس لینا اپنے مزاح پر ہی بیچ دیتا ہے ، اور بہت سارے مزاح پر مبنی گیمز کی طرح ، کچھ لطیفے لازمی طور پر نہیں اترتے ہیں۔ کب سانس لینا بقا کا گیم اسٹائل گیم پلے کتنا بے معنی ہے اس پر تبصرہ کرنے کی ضرورت محسوس ہوتی ہے کیوں کہ کھلاڑی بیکار بقا کے کام انجام دے رہا ہے ، لہذا طنز و مزاح کے پھل پڑ جاتے ہیں۔

تاہم ، بہت سے لطیفے کام کرتے ہیں ، اور اسپیس سوٹ کی انتہائی خشک کمپیوٹرائزڈ آواز انسان کے خاموش کردار کے ساتھ مل کر اکثر ہنسنے کے لئے اکٹھی ہوتی ہے۔ اسپیس سوٹ دوسرے سائنس فکشن کھیلوں پر چھاپ دے گا اور اکثر مضحکہ خیز باتوں پر مستقل تبصرہ کرے گا سانس لینا کھلاڑی سے ایسا کرنے کو کہتے ہیں جیسے ویکیوم کلینر کو بطور موٹرسائیکل بطور خلا کے صفر کشش ثقل ویکیوم کے ارد گرد دھماکے ہوئے۔

کے حصے سانس لینا مضحکہ خیز میں دبلا ہونا اس کے طنز و مزاح کے اکثر مضحکہ خیز پہلو ہوتے ہیں۔ مثال کے طور پر ، انسان اپنے سفر کے ساتھ نہ صرف اسپیس سوٹ اے آئی بلکہ ایک ایسا بظاہر امر مرغی بھی ہوتا ہے جو اس کے جہاز کے دھماکہ خیز مواد سے بچ جاتا ہے۔ بعد میں داستان میں ، کھلاڑی چاک بورڈ پر مختلف لکڑیاں پائیں جو کسی بھی چیز سے بچنے کے لئے چکن کی قابلیت کا احساس دلانے کی کوشش کر رہا ہے ، مساوات جن پر سوالیہ نشانات ہیں۔ یہ ایک لطیف لیکن موثر سیٹ اپ اور لطیفہ ہے جو اپنے واقعات اور ترتیب کی مضحکہ خیز نوعیت میں اتنا عمدہ کام کرتا ہے۔



جبکہ مزاح مزاح یا نشانہ بنا سکتا ہے ، ایک ایسا علاقہ سانس لینا حد سے زیادہ کامیابی اس کے انداز میں ہے ، اس کھیل کی ریٹرو سوویت شکل اسے دوسرے بہت سے سائنس فکشن کھیلوں سے الگ کر دیتی ہے اور یہ ریٹرو مستقبل کے انداز کی یاد دلانے والی ہے بائیو شاک بے خودی کے مشہور تخلیق کار اینڈریو ریان ملازمت کر سکتے ہیں۔ سانس لینا خلائ کی گندگی سے بھر پور ترتیب اور کارپوریشن کا تسلط فوری طور پر اس طرح کے کھیلوں کے بہترین حصوں کو تیار کرتا ہے بیرونی دنیاؤں اور وحشی سیارے کا سفر۔ اسلوب داستان کے ساتھ مل کر ایک ایسی دنیا کی تخلیق کرتا ہے جس میں آس پاس تیرنا خوشگوار ہوتا ہے۔ مزید برآں ، سی آر ٹی اسکرینز اور وی ایچ ایس کی سطح ریٹرو فیوچرزم ہمیشہ ڈویلپرز کے لئے دنیا اور اس کے انداز کے لئے ایک انوکھا نظریہ دکھاتی ہے ، اور یہ خوبصورتی سے کام کرتی ہے .

متعلقہ: گور وربینسکی نے منسوخ شدہ بائیو شاک فلم کے بارے میں اپنے وژن کا انکشاف کیا

کا گیم پلے سانس لینا بقا کے کھیل کے ل pretty کافی معیاری کرایہ ہے۔ پلیئرز صفر کشش ثقل کے ارد گرد تیریں گے ، وسائل جمع کرتے ہیں اور اسپیس سوٹ میں ہوا کے ذخائر کا نظم کرتے ہیں۔ پلیئرز ایک اڈہ تیار کرسکتے ہیں اور لیک کو پلگ کرکے اور ہتھیاروں کے اوزار کا انتظام کرکے خراب جہاز کو برقرار رکھنا چاہئے۔ دستکاری اور تخلیق کرنے کے لئے بہت کچھ ہے ، لیکن داستان کچھ حد تک معیاری گیم پلے کے ساتھ چلانے میں مدد کرتا ہے۔



کھیل میں آدھے سے زیادہ ، کی داستان سانس لینا لازمی طور پر اقتدار سنبھال لیتا ہے ، اور بقا کے عناصر کے ساتھ کھیل پہلے فرد فرد ایڈونچر گیم کی طرف بڑھ جاتا ہے۔ یہ شفٹ تازہ ہوا کی ایک انوکھی اور خوش آئند سانس ہے اور مزید طے شدہ ہے سانس لینا لامتناہی تجربات کے علاوہ جو کھیل پسند کرتے ہیں مائن کرافٹ اور کانن جلاوطنی کھلاڑیوں کو پیش کرتے ہیں۔ سانس لینا ایک بقا کا کھیل ہے جس کو دوبارہ 'ختم' کیا جاسکتا ہے ، جیسے کہانی کی طرح سبنوٹیکا ، اور یہ ان کھلاڑیوں کے لئے خوش آئند خلفشار ہوسکتا ہے جو بقا کے کھیل لوپ سے لطف اندوز ہوتے ہیں لیکن بڑے پیمانے پر ٹائٹل میں سرمایہ کاری کرنے کے لئے وقت کی کمی ہے۔

سانس لینا اپنی بقا کے گیم پلے میں ایسا کچھ نہیں کرتا جو نیا یا انقلابی ہو۔ پھر بھی ، اس کی خوشگوار صفر جی ترتیب اور طنزیہ لہجہ یہ مداحوں کے ل a ایک دلچسپ تفریح ​​بناتے ہیں جو بقا کا نیا تجربہ چاہتے ہیں یا بقا کا کھیل چاہتے ہیں جس میں ایک کہانی اور اختتامی انجام کی خصوصیت ہوتی ہے۔ سانس لینا حال ہی میں بھاپ ارلی ایسسی چھوڑ دیا ہے اور اب وہ پی سی پر دستیاب ہے اور 6 اپریل کو ایکس بکس ون ، پلے اسٹیشن 4 ، اور نائنٹینڈو سوئچ پر آجاتا ہے۔

پڑھیں رکھیں: ڈریگن بال فائٹر زیڈ میں ہم SSJ4 Gogeta کے بارے میں ہر چیز جانتے ہیں



ایڈیٹر کی پسند


کیوں Bayonetta 3 کے اختتام نے کچھ مداحوں کو بے حد مایوس کیا ہے۔

ویڈیو گیمز


کیوں Bayonetta 3 کے اختتام نے کچھ مداحوں کو بے حد مایوس کیا ہے۔

Bayonetta 3 نے کچھ شائقین کو پریشان کیا ہے کہ اس کا اختتام سیریزا کے ساتھ کیا سلوک کرتا ہے، اور بدقسمتی سے، مجموعی طور پر گیم کردار کی طاقت کا جشن نہیں مناتی۔

مزید پڑھیں
الیسمتھ نٹ براؤن انگریزی طرز کے ایل (بوتل اور مسودہ)

قیمتیں


الیسمتھ نٹ براؤن انگریزی طرز کے ایل (بوتل اور مسودہ)

سان ڈیاگو ، کیلیفورنیا میں ایک بریوری کمپنی ، ایلیسمتھ نٹ براؤن انگلش اسٹائل ایل (بوتل اور ڈرافٹ) ایک براؤن الیئر بیئر

مزید پڑھیں