DC ملٹیورس نے کلاسک کرداروں پر بہت سارے منفرد انداز کی اجازت دی ہے، جس میں متعدد Elseworld کہانیاں مختلف طریقوں کو اجاگر کرتی ہیں۔ بیٹ مین مختلف حالات کے تحت تیار ہو سکتا ہے. یہ کردار کے یکسر عجیب اور مہلک ورژن تک پھیلا ہوا ہے، جو گوتھم سٹی کے اس تاریک ورژن کی بالکل عکاسی کرتا ہے جس کے اندر وہ موجود ہے۔
بیٹ مین جو کہانی 'کیسل آرکھم: آن ہینٹڈ ونگز' میں نظر آتا ہے (جم زوب، میکس ڈنبر، رومولو فجرڈو جونیئر، اور جوش ریڈ کے ذریعے) بنیادی طور پر بیٹ مین کو لیو کرافٹین امیجری کے ساتھ فیوز کرتا ہے اور کیسلوینیا انداز عمل. یہ شاید حالیہ تاریخ میں سب سے عجیب اور یادگار بیٹ مین رِفس میں سے ایک ہے۔
کیسل ارخم کا بیٹ مین مافوق الفطرت قوتوں سے بھری دنیا میں رہتا ہے۔

کیسل ارخم کی دنیا ایک عجیب و غریب ہے، یہاں تک کہ ڈی سی کائنات کے معیارات کے مطابق۔ یہ ایک ایسی حقیقت میں رونما ہوتا ہے جہاں ٹیکنالوجی 19ویں صدی کے آخر/20ویں صدی کے اوائل میں موجود ہے، جس سے ایک نیم سٹیمپنک ترتیب پیدا ہوتی ہے۔ دنیا شیطانی شخصیات سے بھری ہوئی ہے، عام مجرموں اور ھلنایکوں سے بہت دور ہے جن کا بیٹ مین کی مختلف شکلیں باقاعدگی سے سامنا کرتی ہیں۔ اس کے بجائے، بیٹ مین کے اس ورژن کو بنیادی طور پر شیطانی طور پر بڑھے ہوئے اعداد و شمار کے خلاف لڑنے کا کام سونپا گیا ہے -- ان دیکھی بری قوتوں کے پیروکار ارخم کی بھولبلییا جیسے زیر زمین بھر میں لوگوں کو نشانہ بناتے ہیں۔ ان کو اپنے تاریک دیوتاؤں کے لیے قربانی کے طور پر استعمال کرنے کی امید میں، یہ کہانی ایک ہے۔ سیاہ پر لے گوتھم بذریعہ گیس لائٹ .
بیٹ مین اب بھی شہر کا ہیرو ہے -- ایک ہچکچاہٹ کا مظاہرہ کرنے والے جیمز گورڈن، ایک پرجوش کرک لینگسٹروم، اور اس کے وفادار امداد جولیا پینی ورتھ . لیکن یہ ایک بیٹ مین بھی ہے جو اپنے متعدد ہم منصبوں سے زیادہ سخت ہو گیا ہے۔ اگرچہ اس نے ابتدائی طور پر تمام زندگی کی حفاظت کرنے اور اپنے دشمنوں کو ان کی بحالی کی امید سے بچانے کے لیے اپنی پوری کوشش کی تھی، لیکن گلیوں میں پھیلی ہوئی شیطانی افراتفری ناقابل علاج ثابت ہوئی - اسے مزید مہلک اقدامات استعمال کرنے پر مجبور کیا۔ اگرچہ اس کے پاس کوئی حقیقی سپر پاور نہیں ہے، لیکن وہ کیمیا اور جادو سے کہیں زیادہ واقف ہے -- صوفیانہ ہتھیاروں اور اوزاروں کا استعمال کرتے ہوئے قاتلوں اور راکشسوں کے خلاف زبردست اثر ڈالتا ہے جن کا وہ سامنا کرتا ہے۔
بوربان کاؤنٹی ونیلا رائی
کہانی بیٹ مین پر ایک تازگی سے گہرا مقابلہ فراہم کرتی ہے۔

یہ بہت ساری سطحوں پر ایک جنگلی حقیقت ہے۔ ایک طرف، ڈارک نائٹ کو منفرد انداز میں دیکھنا ہمیشہ ہی دلچسپ ہوتا ہے، اور کیسل ارخم کی دنیا اس کردار کا ایک تازگی والا ورژن ترتیب دیتی ہے۔ مختلف مقامات پر، بیٹ مین کا یہ ورژن اپنے دشمنوں کو بچانے پر غور کرتا ہے، تجویز کرتا ہے کہ وہ بیٹ مین کی زیادہ تر اقسام کی فطری اخلاقیات کو برقرار رکھتا ہے۔ لیکن اس کی دنیا کے مہلک عناصر کا مطلب ہے کہ وہ اپنے ھلنایکوں کو مارنے میں جلدی کرتا ہے -- بشمول ایک کرک لینگسٹروم، جس میں بدلا ہوا واقعی راکشس مین بیٹ جو اپنے پرانے دوست سے موت کی رہائی کی درخواست کرتا ہے۔
اس دنیا کے بیٹ مین کو دونوں مافوق الفطرت قوتوں نے چیلنج کیا ہے۔ Cthulhu-esque ورژن آف دی جوکر کہلاتا ہے لافنگ ون اور دنیاوی مسائل جیسے لارڈ کارمین، کا ایک کامیاب اور طاقتور ورژن کارمین فالکن . یہاں تک کہ اس ٹائم لائن میں بیٹ مین کی اصلیت بھی گہری ہے -- اس کی ماں اور الفریڈ دونوں ہلاک ہو گئے تھے اور روحانی طور پر بکھرے ہوئے تھامس وین نے غم سے اپنی جان نکال لی، اس کی اصل میں بالکل نئی المناک تہوں کا اضافہ کر دیا۔ کہانی ہنسنے والے کے آنے والے خطرے کو چھیڑتے ہوئے ایک چٹان پر ختم ہوتی ہے۔