D&D 5e: کامل جادوگر/پالادین کیسے بنایا جائے۔

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

پالادین اور جادوگر دو طبقوں کی طرح لگتا ہے جن میں ایک ساتھ اچھا کام نہیں کرنا چاہئے۔ تہھانے اور ڈریگن پانچواں ایڈیشن . ان میں سے ایک ایک آرکین کاسٹر ہے جو فطری افراتفری کے جادو کو دیا گیا ہے جو ہر قیمت پر ہنگامہ آرائی سے بچتا ہے۔ دوسرا ان میں سے ایک ہے۔ D&D 5e کے بہترین ہنگامے والے جنگجو اور ایک مقدس حلف کے ذریعے حکومت کرنے والا ایک الہی کاسٹر۔



دن کا CBR ویڈیو مواد کے ساتھ جاری رکھنے کے لیے اسکرول کریں۔

تاہم، Paladin اور جادوگر مل کر میں سے ایک بناتے ہیں D&D 5e کی بہترین ملٹی کلاس بلڈز، جسے 'Sorcadin' کہا جاتا ہے۔ دونوں طبقوں کی صلاحیتوں کو یکجا کرنے سے کھلاڑیوں کو گیم کے متوقع پاور کریو کو توڑنے اور ڈیزائنرز کی طرف سے حقیقی طور پر غیر ارادی چیز بنانے کی اجازت ملتی ہے۔ تاہم، اس کی تعمیر کے مخصوص طریقے ہیں۔ D&D 5e جادوگر اور پالادین ملٹی کلاس جو اسے اوپر اور آگے جانے میں مدد کرتے ہیں۔



پالادین جادوگر ملٹی کلاس بلڈ سمری

  Dungeons اور Dragons DnD سے جادوگرنیاں کاسٹ کر رہے ہیں۔

قابلیت کے اسکور (اہمیت کی ترتیب میں)

کرشمہ، طاقت، آئین، حکمت، مہارت، ذہانت



دوڑ

متغیر انسانی/حسب نسب، ستیر، آسیمار

پس منظر



دھڑے کا ایجنٹ، کرائے کا تجربہ کار

ذیلی طبقات

فتح کا حلف، ڈریکونک بلڈ لائن

برابر کرنا

پالادین 1-7، جادوگر 8-20

کارنامے

ساپورو پریمیم بیئر الکحل فیصد

وار کاسٹر، فی ٹچڈ، لچکدار: آئین

منتر

برکت، مدد، شخص کو پکڑو، جلد بازی

میٹا میجک

تیز ہجے، تیز ہجے

ایک پالادین جادوگر ملٹی کلاس بلڈ کے فوائد

  پلیٹ آرمر DnD 5e میں ایک ڈریگن بورن پالادین

چمتکار سنیما والی کائنات کب تک ہے؟

اس کے مرکز میں، a D&D 5e سورکاڈین ملٹی کلاس بلڈ کام کرتا ہے کیونکہ پالادین اور جادوگر دونوں ایک دوسرے کی کمزوریوں کی تلافی کرتے ہیں۔ جادوگر کمزور ہوتے ہیں، جن میں ہتھیاروں کی مہارت یا ہنگامہ آرائی کی صلاحیت نہیں ہوتی ہے۔ ہاف کاسٹر ہونے کی وجہ سے پیلاڈینز نے اسپیل سلاٹس اور کمزور اسپیل کاسٹنگ کو کم کر دیا ہے۔ ایک پالادین کا بھاری کوچ، جنگی صلاحیتیں، اور تحفظ کی چمک ایک جادوگر کی عظیم تر ہجے کے ساتھ بالکل جوڑیں۔

البتہ، ایک جادوگر پالادین ملٹی کلاس تعمیر کرتا ہے۔ D&D 5e ہر طبقے کی کمزوریوں کا احاطہ کرنے سے زیادہ کام کرتا ہے۔ یہ حتمی ورسٹائل کردار کے لیے بناتا ہے۔ اگرچہ زیادہ تر تعمیرات ہنگامہ خیز لڑائی کو سب سے بڑھ کر ترجیح دیں گی، لیکن ان کے پاس رینج والی لڑائی، بف آپشنز، اتحادیوں کو ٹھیک کرنے کی صلاحیت، اور استعمال کرنے کی بہترین صلاحیت کے اسکور ہوتے ہیں۔ D&D 5e کی بہترین مہارت کی مہارت۔

بھاری بکتر کے ساتھ، d10 کے کئی درجے ہٹ ڈائس، اور ایکسٹرا اٹیک، ایک Sorcadin کی تعمیر لڑائی کی موٹی میں اپنے آپ کو روک سکتی ہے۔ جادوگر کی بہتر ہجے کاسٹنگ بہت سے حکمت عملی کے اختیارات کو کھول دیتی ہے جس میں پالڈینز کی کمی ہے۔ یہ استعمال سے لے کر رینج کرتے ہیں۔ الہی Smite زیادہ کثرت سے مخالفین کو تباہ کرنے کے لئے آرکین منتر کا استعمال کرنے کے لئے اعلی سطح کے اسپیل سلاٹس کے ساتھ۔ دیگر جادوگر صلاحیتوں کی طرح میٹا میجک صرف مزید جنگی اختیارات شامل کریں، ان میں سے ایک تخلیق کریں۔ D&D 5e لڑائی میں سب سے زیادہ لچکدار کردار۔

نتیجہ ایک ایسا کردار ہے جس میں کوئی واضح کمزوری نہیں ہے۔ ان کے پاس جسمانی حملوں کا مقابلہ کرنے کے لیے بکتر اور ہٹ پوائنٹس ہیں، زیادہ تر جادو کو نظر انداز کرنے کے لیے بچت پھینکنے کی صلاحیت، کسی بھی حد تک لڑنے کی صلاحیت، اور زیادہ تر حالات سے نکلنے کے لیے اپنی بات کرنے کی توجہ، یہ سب کچھ بچانے کے لیے وسائل رکھتے ہیں۔ ایک جادوگر اور پالادین میں سے ایک ہے۔ D&D 5e کی بہترین ملٹی کلاس تعمیرات ان کرداروں کے لیے جو ایک انتہائی مشکل مہم میں ترقی کی منازل طے کر رہی ہیں۔

ایک سورکاڈین ملٹی کلاس بلڈ کے لیے بہترین اعدادوشمار

  ایک جادوگر DnD 5e میں Meteor Swarm کاسٹ کر رہا ہے۔

کرشمہ پالڈینز کے لیے ایک اہم اسٹیٹ اور جادوگروں کے لیے قابلیت کا سب سے اہم اسکور ہے۔ D&D 5e . دونوں کا استعمال کرتے ہوئے ایک ملٹی کلاس تعمیر کی ضرورت ہے کہ یہ زیادہ سے زیادہ ہو. اگرچہ یہ حکومت نہیں کرتا ہے۔ D&D 5e سورکاڈین کے جسمانی حملے، کرشمہ تقریباً ہر چیز کو متاثر کرتا ہے۔ اس میں دونوں کلاسوں کی ہجے کاسٹنگ، سماجی مہارتیں، اور انوکھی کلاس خصوصیات جیسے Aura of Protection شامل ہیں۔

تاہم، طاقت کو نظر انداز نہیں کیا جا سکتا. ہنگامہ آرائی ایک ایسی چیز ہے جو کسی بھی پالادین کی تعمیر میں اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرتی ہے۔ D&D 5e ، اور ایک جادوگر ملٹی کلاس مختلف نہیں ہے۔ مزید ملٹی کلاسنگ کے بغیر، مؤثر ہنگامہ آرائی کے لیے اعلیٰ طاقت ضروری ہے۔ کچھ حدوں کی بھی ضرورت ہوتی ہے کہ وہ پہلی جگہ پالادین سے باہر ملٹی کلاس اور بغیر کسی خرابی کے بھاری بکتر پہنیں۔

آئین ایک اور ضروری سٹیٹ ہے۔ D&D 5e پالادین جادوگر ملٹی کلاس بلڈ۔ اس کی زیادہ تر سطحوں میں صرف ڈی 6 ہٹ ڈائی ہونے کے باوجود یہ لڑائی میں شامل ہونا چاہتا ہے۔ یہاں تک کہ استحکام کو بڑھانے کے لیے اٹھائے گئے دیگر اقدامات کے باوجود، ہٹ پوائنٹس کو بلند رکھنے کے لیے آئین ضروری ہے۔ یہ ایک کیسٹر کے لئے بھی انمول ہے جو ارتکاز کو برقرار رکھنے کے لئے ہنگامے میں بہت زیادہ حملہ کرنے کی توقع رکھتا ہے۔

ایک Paladin/Sorcerer Multiclass Build کے لیے بہترین ریس اور پس منظر

  ڈی این ڈی میں آدھا آرک پالادین

ایک جادوگر پالادین ملٹی کلاس کی چند خامیوں میں سے ایک D&D 5e یہ ہے کہ یہ قابلیت کے اسکور کو بہتر بنانے میں تاخیر کرتا ہے، بہت سے اعلی صلاحیت کے اسکور کی ضرورت ہوتی ہے، اور کئی کارنامے چاہتا ہے۔ متغیر انسانی اور حسب ضرورت نسب پہلی سطح سے مفت کارنامے کے ساتھ اس دباؤ کو کم کرنے میں مدد کرتا ہے۔ وہ پہلے سے ہی ریس کے بہترین اختیارات میں سے کچھ ہیں۔ D&D 5e اور سورکاڈین کی تعمیر کے لیے بھی بہتر۔

Satyr ایک Sorcadin تعمیر کے لئے بھی شاندار ہے کم عام ہونے کے باوجود D&D 5e دوڑ . اس کا جادوئی مزاحمت اورا آف پروٹیکشن کے ساتھ جوڑتا ہے تاکہ ایک ایسا کردار بنایا جا سکے جو منتروں کے خلاف تھرو کو بچانے میں تقریباً ہمیشہ کامیاب رہتا ہے۔ مزید برآں، اس کی نقل و حرکت کردار کو تیزی سے لڑنے میں مدد دیتی ہے، جبکہ اس کی قائل اور کارکردگی کی مہارتیں اعلیٰ کرشمہ کے ساتھ اچھی طرح سے ملتی ہیں۔

Aasimar ایک کی دوڑ کے طور پر اس کے اپنے طاقتور فوائد ہیں D&D 5e Sorcadin کی تعمیر. غیر معمولی طور پر، اس کے آسمانی مکاشفہ کے تینوں اختیارات اعلیٰ درجے کے انتخاب ہیں۔ نیکروٹک کفن اور ریڈیئنٹ استعمال تباہ کن گروہوں میں مدد کرتے ہیں، پہلے خاص طور پر بعض پالادین ذیلی طبقات کے ساتھ۔ ریڈیئنٹ سول ایک منٹ کے لیے بھاری ہتھیاروں میں مفت پرواز فراہم کرتا ہے، جو جادوگر پالادین ملٹی کلاس جیسے ہنگامہ خیز جنگجو کے لیے انمول ہے۔

پس منظر کو سماجی مہارتوں پر توجہ مرکوز کرنی چاہیے، لیکن مزید جسمانی اختیارات بھی خوش آئند ہیں۔ دھڑے کا ایجنٹ بصیرت اور کردار کی پسند کی مفت کرشمہ یا حکمت کی مہارت فراہم کرتا ہے، دوسروں کو پڑھنے اور بات چیت میں ان کی مدد کرنے میں ان کی مدد کرتا ہے۔ باڑے کے تجربہ کار ایتھلیٹکس اور قائل کرتے ہیں، اعلی طاقت اور کرشمہ والی کلاس کے لیے بہترین۔

ایک Paladin جادوگر ملٹی کلاس کے لیے بہترین ذیلی طبقات

  ایک DnD جادوگر سفید ڈریگن پر جادو کر رہا ہے۔

مردہ بیئر IPA کے دن

فتح کا حلف بہت سے لوگوں کے لیے بہترین انتخاب ہے۔ D&D 5e پالادین بناتا ہے، بشمول سورکاڈین۔ یہ اپنے بہت سے خوف کے اثرات کے ساتھ اعلی کرشمہ کرداروں کو انعام دیتا ہے، جادوگر کی قابلیت کے اسکور کے ساتھ اچھی طرح سے ہم آہنگی پیدا کرتا ہے۔ مزید برآں، اس میں بہت سے منتر آتے ہیں جو جادوگر کے اعلیٰ درجے کے اسپیل سلاٹس کے ساتھ اپکاسٹ ہونے سے فائدہ اٹھاتے ہیں، خاص طور پر آرمر آف ایگیتھیس اور روحانی ہتھیار۔

اگرچہ ڈریکونک بلڈ لائن جادوگروں کے بہترین ذیلی طبقات میں سے ایک نہیں ہے۔ D&D 5e ، یہ ایک سورکاڈین ملٹی کلاس بلڈ کے لئے بہت اچھا کام کرتا ہے۔ اس کی ڈریکونک لچک والی خصوصیت ہنگامہ خیز لڑائی میں جادوگر کی کمزوری کو کم کرنے میں مدد کرتی ہے۔ اس کا عنصری تعلق غیر روایتی جنگی اختیارات کھولتا ہے، خاص طور پر گرین فلیم بلیڈ کینٹریپ۔

دیگر اختیارات اس طرح کی اعلی طاقت کی تعمیر کے لئے کام کرتے ہیں جیسے a D&D 5e جادوگر اور پالادین ملٹی کلاس۔ قدیموں کا حلف اورا آف وارڈنگ اور کچھ قیمتی جنگی منتروں کے ساتھ مزید استحکام فراہم کرتا ہے۔ الہی روح کا جادوگر پالادین اسپیل لسٹ کے ساتھ اوور لیپ کرتا ہے لیکن اس کے پاس کچھ الہی اختیارات ہیں جیسے ہیلنگ ورڈ زیادہ جنگی لچک کے لیے۔ کلاک ورک سول کی منفرد خصوصیات ہنگامہ آرائی کرنے والے لڑاکا کے لیے بھی کام کرتی ہیں جیسا کہ وہ زیادہ روایتی اسپیل کاسٹر کے لیے کرتی ہیں۔

سورکاڈین کی کلاس لیولز کو توڑنا

  DnD میں لانگ تلوار سے لڑنے والا ایک پالادین

اگرچہ جادوگر اور پالادین میں بہت زیادہ ہم آہنگی ہے۔ D&D 5e ، ایک ملٹی کلاس تعمیر کا مقصد ابھی بھی مخصوص خصوصیات کے لئے ہونا چاہئے۔ بہترین Sorcadin بناتا ہے عام طور پر کچھ اور کرنے سے پہلے paladin میں 7 کی سطح تک پہنچ جاتا ہے۔ یہ ایکسٹرا اٹیک اور Aura of Protection اور paladin subclasses کی منفرد لیول 7 aura صلاحیتوں جیسی اعلیٰ طاقت کی جنگی خصوصیات دیتا ہے۔

یہ مہم میں جادوگروں کے فائدے کو بہت پیچھے دھکیلتا ہے لیکن مجموعی طور پر ایک بہتر لڑاکا بنتا ہے۔ لیول 7 کے بعد، سوائے کچھ نہیں لینا D&D 5e جادوگر کی سطح بہت زیادہ ادائیگی کرتی ہے۔ بہتر اسپیل کاسٹنگ فوری طور پر ادائیگی کرتا ہے، سنگل کلاس پالادین لیولز سے زیادہ اور بہتر ڈیوائن اسمائٹس دیتا ہے۔ اس کی مؤثر سپیل کاسٹنگ اور ذیلی طبقے کی خصوصیات میں زیادہ وقت لگتا ہے لیکن چیزیں آن لائن آنے پر اس کے قابل ہوتی ہیں۔

دیگر مجموعے سورکاڈین کی تعمیر کے لیے کام کر سکتے ہیں۔ کارآمد کردار بنانے والے شاید پالادین میں صرف دو یا تین درجے لینے کو ترجیح دیتے ہیں۔ یہ جادوگروں کے ہجے کو جلد از جلد کھولتے ہوئے Divine Smite اور نچلے درجے کے Oath ہجے دیتا ہے۔ اس کے نتیجے میں اعلیٰ سطحوں پر بے پناہ طاقت ہوتی ہے، جس میں نویں درجے کے منتر ڈالنے کی صلاحیت بھی شامل ہے، لیکن یہ کردار کو جنگ میں گرین فلیم بلیڈ جیسے کینٹریپس پر مکمل انحصار کرنے پر بھی مجبور کرتا ہے۔

جادوگر/پالادین ملٹی کلاس کے لیے بہترین 5e فیٹس

  ایک DnD جادوگر شہر کے وسط میں ہلکا جادو کر رہا ہے۔

Fey Touched زیادہ تر ہجے کرنے والوں کے لیے بہترین میں سے ایک ہے۔ یہ ایک جادوگر اور پالادین ملٹی کلاس کے لیے اور بھی بہتر ہے۔ D&D 5e . مسٹی سٹیپ اور فرسٹ لیول اینچنٹمنٹ اسپیلز دونوں کے قابل بھروسہ استعمال ہوتے ہیں، خاص طور پر لڑائی میں۔ ایک مفت کاسٹنگ ایک Sorcadin کو ان کی طاقت حاصل کرنے اور Divine Smite کے لیے ایک اور اسپیل سلاٹ کو محفوظ کرنے دیتی ہے۔ یہ ایک ایسی کلاس میں کرشمہ فروغ کے طور پر بھی انمول ہے جو قابلیت کے اسکور کو بلند رکھنے کے لیے جدوجہد کر سکتی ہے۔

وار کاسٹر میں سے ایک ہے D&D 5e کے اعلی درجے کے کارنامے۔ ایسا لگتا ہے کہ ایک پالادین جادوگر ملٹی کلاس تعمیر کے لیے تیار کیا گیا ہے۔ ارتکاز کی جانچ پڑتال پر اس کا فائدہ Aura of Vitality کے ساتھ اچھا ہے اور یہ ہنگامہ خیز لڑائی میں منتر کو برقرار رکھنے کے لیے بہت ضروری ہے۔ اس کے اجزاء کی خصوصیت سورکاڈینز کی مدد کر سکتی ہے جو تلوار اور ڈھال چلانا چاہتے ہیں، حالانکہ مادی اجزاء اب بھی ایک مسئلہ پیدا کر سکتے ہیں۔ مزید برآں، ایک Sorcadin کو منتروں کو رد عمل کے طور پر استعمال کرنے کے لیے اچھی طرح سے رکھا گیا ہے، جو کہ ہتھیار کے حملے سے زیادہ نقصان پہنچا سکتا ہے اگر کردار Divine Smite اسپیل سلاٹس پر بچانا چاہتا ہے۔

لچکدار: آئین Sorcadin کے لئے اسی طرح کا مقصد پورا کر سکتا ہے D&D 5e کہ ڈھال چھوڑ دیں. اجزاء کے مسئلے کے بغیر، ارتکاز کی جانچ ان کی اہم تشویش بن جاتی ہے۔ آئین کی بچت میں مہارت پہلی سطح پر پالادین لینے سے ہونے والے نقصان کو کم کرتی ہے۔ اس کے علاوہ، یہ آئین کو +1 دیتا ہے اور کردار کی پائیداری میں نمایاں اضافہ کر سکتا ہے۔

عظیم ہتھیار ماسٹر ایک خطرناک تجویز ہے جو ادا کر سکتی ہے۔ بہت سے سورکاڈین تعمیرات تلوار اور ڈھال پر بھاری ہتھیار کو دو ہاتھ کرنے کو ترجیح دیتے ہیں۔ عظیم ہتھیاروں کا ماسٹر ایک اہم نقصان فراہم کرتا ہے۔ تاہم، سب سے زیادہ بہترین Sorcadin تعمیرات میں درستگی کے نقصان کو پورا کرنے کے چند طریقے ہوتے ہیں۔ میں جادوگر اور پالادین ملٹی کلاسز D&D 5e جو کہ عقیدت کا حلف لیتے ہیں یا انتقام کا حلف لیتے ہیں، تاہم، عظیم ہتھیاروں کے مالک کے ساتھ چمکتے ہیں۔

A 5e Sorcadin Multiclass کے لیے بہترین منتر

  DnD میں ایک طوفانی جادوگر بجلی کا استعمال کر رہا ہے۔

جادوگر کی سطح a D&D 5e Paladin ایسی چیز جس کی عام طور پر کمی ہوتی ہے: cantrips۔ ہتھیاروں کے ساتھ اس کی متاثر کن جنگی صلاحیتوں کے باوجود، ان کو نظر انداز نہیں کیا جانا چاہیے۔ فائر بولٹ، ٹول دی ڈیڈ، یا رے آف فراسٹ ایک پالادین کی کمزوریوں کو نمایاں طور پر کم کرتے ہیں۔ تاہم، گرین فلیم بلیڈ ایک ہے جس پر توجہ دی جائے۔ اس کے علاقے کا نقصان اسے اضافی حملے کو چھوڑنے کے قابل بنا سکتا ہے۔ اس سے بھی اہم بات یہ ہے کہ اسے میٹا میجک کے ساتھ تیز کیا جا سکتا ہے، مؤثر طریقے سے فی موڑ پر تین حملے دیے جا سکتے ہیں جو تمام الہی اسمائٹ سے فائدہ اٹھا سکتے ہیں۔

کی طرف سے مٹھی بھر جنگی اختیارات D&D 5e جادوگر ہجے کی فہرست کسی بھی Sorcadin کی تعمیر کے قابل ہے۔ دشمن شاید ایک اعلیٰ طاقت والے ہنگامہ آرائی والے طبقے سے اپنا فاصلہ رکھیں جیسے پالادین۔ تاہم، اس سے زیادہ فرق نہیں پڑے گا اگر وہ پالادین شیٹر، فائر بال، یا چین لائٹننگ جیسے جادو کاسٹ کر سکتا ہے تقریباً اسی طرح وہ ہنگامے میں بھی لڑ سکتا ہے۔

a جادوگر پالادین ملٹی کلاس بلڈ ان D&D 5e اس کی منفرد حمایت اور بف منتر پر توجہ مرکوز کرنی چاہیے۔ برکت، زخموں کا علاج، الہی احسان، امداد، اور کم بحالی اس تعمیر کو ایک ہنگامہ خیز پاور ہاؤس سے زیادہ بنانے میں مدد کرتی ہے۔ یہ اتحادیوں کی تقریباً مدد کر سکتا ہے اور ساتھ ہی یہ دشمنوں کو تباہ کر دیتا ہے۔

جنگی نقصان کے علاوہ، Sorcadin کے جادوگر ہجے کو ایک مخصوص علاقے پر فوکس کرنا چاہیے۔ یہ خود بفنگ منتر کے ذریعے اور بھی زیادہ جنگی طاقت کا اضافہ کر سکتا ہے، یا تو استحکام یا زیادہ نقصان کے لیے۔ شیلڈ، بلر، اور مرر امیج اس تعمیر کو تقریباً رک نہیں سکتے۔ اس کے برعکس، جلد بازی یا زیادہ غیر مرئی ہونے دو D&D 5e جادوگر اور پالادین مارے ہوئے دشمنوں کو اور بھی مشکل بناتے ہیں جبکہ ارتکاز کو توڑنا تقریباً ناممکن ہوتا ہے۔

دشمنوں کو ڈیبف کرنا ایک اور قابل عمل حربہ ہے۔ D&D 5e Sorcadin build's جادوگر منتر۔ ہولڈ پرسن اور ہولڈ مونسٹر ہنگامہ آرائی میں خودکار تنقیدی ہٹ دیں۔ یہ اعلی درجے کی ڈیوائن اسمائٹس کو دوگنا زیادہ نقصان پہنچانے کی اجازت دیتا ہے، کھیل میں کسی بھی دشمن کو تباہ کر دیتا ہے۔ ہجوم پر قابو پانے کے دیگر منتر جیسے تاشا کا خوفناک ہنسی، سست، ہپنوٹک پیٹرن، اور Synaptic Static جادوگر پالادین ملٹی کلاس کے لیے ہنگامہ خیز لڑائی میں غوطہ لگانا اور بغیر کسی نقصان کے ابھرنا بہت آسان بنا دیتا ہے۔

Paladin اور جادوگروں کی تعمیر کے لیے بہترین 5e میٹا میجک آپشنز

  جادوئی تلوار کے ساتھ ایک D&D 5e Paladin

Quickened Spell a کے لیے اب تک کے بہترین Metamagic آپشن کے طور پر نمایاں ہے۔ D&D 5e جادوگر پالادین ملٹی کلاس بلڈ۔ بونس ایکشن کے طور پر منتروں کو فائر کرنے اور پھر بھی دو حملے کرنے کی صلاحیت بے مثال ہے۔ ایک سورکیڈین ایک موڑ کھونے کے بغیر اپنے آپ کو بف کر سکتا ہے یا دشمنوں کو ڈیبف کر سکتا ہے، یہ سب دو جادوئی پوائنٹس کی قیمت پر ہے۔ Quickened Spell بھی خاص طور پر Green-flame Blade کے ساتھ اچھی طرح چلتا ہے، یا تو اسے ایک باری میں دو بار ایکسٹرا اٹیک کے بغیر ہونے دیتا ہے یا اسے تیسرے ہائی ڈیمیج اسٹرائیک کے طور پر استعمال کرتا ہے۔

Heightened Spell ایک مہنگا ہے۔ D&D 5e میٹا میجک انتخاب، لیکن ایک جو سورکاڈین ملٹی کلاس کے ساتھ ادائیگی کر سکتا ہے۔ Sorcadin کے اسپیل سلاٹس کا مقابلہ Divine Smite سے کرنا ہوتا ہے۔ اس کے اوپری حصے میں، ان کا کرشمہ اکثر خالص جادوگر سے کم ہوتا ہے، جس سے ان کے ڈیبف منتر کم قابل اعتماد ہوتے ہیں۔ اس بات کو یقینی بنانے کے لیے تین جادوئی پوائنٹس خرچ کرنا کہ کوئی مخلوق ہولڈ پرسن کے خلاف اپنی بچت میں ناکام ہو جائے اور خودکار تنقیدی ہٹ کا سامنا کرنا پڑے۔

swamis پیزا پورٹ
  تہھانے اور ڈریگن پوسٹر
تہھانے اور ڈریگن

ایڈونچر کے متلاشیوں کے لیے ڈیزائن کیا گیا ایک فنتاسی رول پلےنگ ٹیبل ٹاپ گیم، جس کا اصل اوتار تہھانے اور ڈریگن Gary Gygax نے 1974 میں تخلیق کیا تھا۔



ایڈیٹر کی پسند