Dishonored's Chaos Mechanic شاندار طریقے سے ویڈیو گیم کے ایک عام مسئلے کو حل کرتا ہے۔

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

Ludonarrative dissonance ایک بڑا مسئلہ ہے۔ بہت سے ویڈیو گیمز میں۔ اس سے مراد گیم کی کہانی کو اس کے کٹ سینز کے ذریعے بتائے جانے کے طریقے اور اس کے گیم پلے کے ذریعے بتائے جانے والے بیان کے مقابلے میں منقطع ہونا ہے۔ مثال کے طور پر، مرکزی کردار اکثر کٹ سینز میں ہیرو کے طور پر بنائے جاتے ہیں، جبکہ اسی وقت گیم پلے انہیں اپنے مقصد تک پہنچنے کے لیے بے شمار دشمنوں کو مارتے یا زخمی کرتے ہوئے دیکھتا ہے۔ بہت سے ویڈیو گیمز نے پیشکش کرکے اس مسئلے کو حل کرنے کی کوشش کی ہے۔ غیر مہلک ٹیک ڈاؤن میکینکس یا حوصلہ افزا اسٹیلتھ ، لیکن ایک فرنچائز میں ایک خصوصیت شامل ہے جو ایک قدم آگے جاتی ہے۔



بے عزتی ہوئی۔ ایک انتہائی سراہا جانے والا اسٹیلتھ فوکسڈ ایکشن ٹائٹل ہے۔ 2022 میں بھی کھیلنے کے قابل . ایک عمیق سم کے طور پر، یہ کھلاڑیوں کی حوصلہ افزائی کرتا ہے کہ وہ اپنی طاقتوں، ہتھیاروں اور ماحول کو استعمال کرنے کے طریقے سے تجربہ کریں اور تخلیق کریں۔ یہ گیمز کھلاڑیوں کو اپنے مقاصد کو حاصل کرنے کے لیے مختلف قسم کے مہلک اور غیر مہلک طریقے فراہم کرتے ہیں جبکہ مشنوں کے لیے زیادہ چپکے سے طریقہ کار کی حوصلہ افزائی کرتے ہیں۔ وہ ایک افراتفری کا نظام بھی متعارف کراتے ہیں، جو فرنچائز کو فعال طور پر اور زیادہ زبردستی سے لڈوناریٹو اختلاف کے مسئلے کو حل کرنے میں مدد کرتا ہے۔



بچھڑی 44 بیئر

بے عزتی کا افراتفری کا نظام کیسے کام کرتا ہے۔

  بے عزت 2 کوروو اور ایملی

میں افراتفری بے عزتی ہوئی۔ اس کی پیمائش اس بات سے کی جاتی ہے کہ کھلاڑی ہر مشن اور پلے تھرو میں کتنی ہلاکتیں کرتا ہے۔ زیادہ افراتفری بڑی تعداد میں اموات کا اشارہ دیتی ہے، جبکہ کم افراتفری زیادہ پرامن دوڑ کی نشاندہی کرتی ہے۔ یہ لڈوناریٹو اختلاف کا مقابلہ کرنے میں موثر ہے کیونکہ یہ نہ صرف اسٹیلتھ کی حوصلہ افزائی کرتا ہے، بلکہ یہ کھلاڑی کے پلے اسٹائل سے ملنے کے لیے کہانی کو فعال طور پر تبدیل بھی کرتا ہے، اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ کوئی منقطع نہ ہو۔

خشک مالٹ بمقابلہ مائع مالٹ

جو لوگ زیادہ پرتشدد راستہ اختیار کرتے ہیں وہ خود کو ان لوگوں کے مقابلے میں کہیں زیادہ تاریک داستان ادا کرتے ہوئے پائیں گے جو بنیادی طور پر غیر مہلک طریقوں کا انتخاب کرتے ہیں۔ مثال کے طور پر، پہلے گیم میں، اگر کھلاڑی انتہائی افراتفری کا راستہ اختیار کرتے ہیں، تو شہزادی ایملی اپنے والد کے بارے میں بہت سے سیاہ تبصرے کرتی ہیں کہ وہ کس طرح لوگوں کو خوفزدہ کرنے اور تشدد کے ساتھ حکومت کرنے والی ہیں۔ اختتام پر بھی براہ راست اثر پڑتا ہے اس کے نتیجے میں کہ کھلاڑی کس طرح گیمز کھیلنے کا انتخاب کرتے ہیں، اور دوسرے بنیادی کردار Corvo کے اعمال کے لیے زیادہ سخت ہوتے ہیں اگر وہ ضرورت سے زیادہ ہلاکتیں کرتا ہے۔ یہ تبدیلیاں گیمز کے تناظر میں بھی معنی رکھتی ہیں، جہاں کھلاڑی قیاس آرائی سے جزائر کی سلطنت اور اس کے لوگوں کی طرف سے لڑ رہے ہیں اور انہیں تباہ کرنے والوں کے بجائے ان کا محافظ ہونا چاہیے۔



بے عزتی کا غیر مہلک گیم پلے اتنا ہی دلچسپ ہے جتنا کہ اس کے پرتشدد اختیارات

  بے عزتی کے کھیل میں زہریلی شراب کے ساتھ ہائی اوورسر کیمبل اور جیف کرنو

بلاشبہ، افراتفری کا نظام منہ کے بل گر جائے گا اگر کھلاڑیوں کو لگتا ہے کہ غیر مہلک گیم پلے کے اختیارات نسبتاً محدود یا بورنگ ہیں۔ لڑائی بہت سے ویڈیو گیمز کا ایک بہت ہی دلچسپ پہلو ہے، لہذا کھلاڑیوں سے اسے نظر انداز کرنے کے لیے کہنا ایک بڑا سوال ہے۔ البتہ، بے عزتی ہوئی۔ غیر مہلک پلے تھرو کے لیے بہت سے اطمینان بخش اور فائدہ مند اختیارات شامل کرکے اس مسئلے کو شاندار طریقے سے حل کرتا ہے جو اب بھی گیم کے بہت سے لطف اندوز گیم پلے میکینکس کا بھرپور استعمال کرتے ہیں۔ گیمز کے مرکزی کرداروں کے پاس عام طور پر جادوئی طاقتیں یا مختلف قسم کے ہتھیار ہوتے ہیں اور ہر ایک کو غیر مہلک استعمال کرنے کے لیے ایڈجسٹ کیا جا سکتا ہے۔ لہٰذا، وہ کھلاڑی جو خونریزی سے بچنا چاہتے ہیں اس سے محروم نہیں ہیں۔ درحقیقت، یہ اختیارات اکثر کسی مشن کے ذریعے چھرا مارنے اور گولی مارنے سے کہیں زیادہ تخلیقی اور فائدہ مند محسوس کرتے ہیں۔

کامیابی کے ساتھ کس طرح معلوم کرنا غیر مہلک ہدف کو نیچے لے لو ایک تسلی بخش پہیلی کی طرح محسوس ہوتا ہے اور اسے کھولتے ہوئے دیکھنا ناقابل یقین حد تک فائدہ مند ہے۔ مثال کے طور پر، دوران بے عزتی 2 کی مشہور دی کلاک ورک مینشن لیول، کھلاڑیوں کو برے موجد کیرن جندوش کو ختم کرنے کا کام سونپا گیا ہے۔ اس کی لیبارٹری کو تلاش کرنے پر، کھلاڑی اس کی ظالم ترین تخلیقات میں سے ایک کو ننگا کر سکتے ہیں -- ایک الیکٹرو شاک کرسی جو اپنے متاثرین سے دماغی طاقت نکالتی ہے۔ جندوش کو بے ہوش کرنے والے کھلاڑی اس کے خلاف اپنا آلہ استعمال کرسکتے ہیں۔ اسے پاور کرنے کا طریقہ پہلے حل کرنے کے بعد، کھلاڑی دیکھ سکتے ہیں کیونکہ یہ جندوش کو کم کر دیتا ہے۔



کتنا شراب نیلے چاند بیئر میں ہے

غیر مہلک پلے تھرو کے لیے گیمز کے بہترین آپشنز کے ساتھ مل کر یہ اثر انگیز افراتفری کا نظام، دیگر گیم فرنچائزز کے لیے ایک مثال کے طور پر برقرار رکھا جانا چاہیے کیونکہ یہ شاندار طریقے سے یہ ظاہر کرتا ہے کہ ویڈیو گیم کے عام مسلے کو کیسے حل کیا جائے۔



ایڈیٹر کی پسند


ڈک گریسن اور ڈیمین وین بہترین بیٹ مین اور رابن تھے - یہاں کیوں ہے۔

مزاحیہ


ڈک گریسن اور ڈیمین وین بہترین بیٹ مین اور رابن تھے - یہاں کیوں ہے۔

بیٹ مین اور رابن نے کئی سالوں میں کئی تکراریں کی ہیں، لیکن یہ دلیل دی جا سکتی ہے کہ ڈک گریسن اور ڈیمین وین بہترین ڈائنامک جوڑی ہیں۔

مزید پڑھیں
ڈریگن بال: 15 اصلاح شدہ ولن ، درجہ بندی میں

فہرستیں


ڈریگن بال: 15 اصلاح شدہ ولن ، درجہ بندی میں

ڈریگن بال کے بہت سے ولن اچھے اچھے لڑکے بن جاتے ہیں ، لیکن ان میں سے کون سا ریفارمڈ بیڈیز ان سب سے مضبوط ہے؟

مزید پڑھیں