ڈونکی کانگ 2: نئے کھلاڑیوں کے لئے نکات ، ترکیبیں اور حکمت عملی

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

گدھا کانگ ملک 2: ڈیڈی کانگ کویسٹ نائنٹینڈو سوئچ آن لائن پر آیا ہے ، جو نئے اور تجربہ کار دونوں محفل کو دلچسپ ہے۔ کھیل کلاسک کا ایک نتیجہ ہے گدھے کانگ ملک (جو اس سال کے شروع میں آن لائن سوئچ پر آیا تھا) ، اور یہ 90 کی دہائی کا ایک انتہائی نمایاں عنوان ہے۔



boddingtons پب الی جائزہ

کھیل آج کی طرح چیلینج ہے جتنا SNES پر تھا۔ کچھ مشکل باس لڑائیاں ، حیرت زدہ پلیٹ فارم کی سطحیں اور یہاں تک کہ کچھ پوشیدہ راز بھی ہیں جو کھلاڑیوں کو اپنے ایڈونچر کے ذریعے ترقی کے ل find تلاش کرنے کی ضرورت ہوں گی۔ چاہے آپ نئے ہوں اور کھیل کے ایک مختلف دور کا تجربہ کرنے کے خواہاں ہوں یا آپ پرانی یادوں کے سفر کے لئے کھیل پر نظر ثانی کرنا چاہتے ہو ، یہاں کچھ نکات ، چالیں اور حکمت عملی یہ ہیں کہ مایوسی کی سطح کم رہے گی۔



وسط ہوا چھلانگ

ڈِڈی یا ڈِکی کانگ کی حیثیت سے کھیلتے وقت ، کھلاڑیوں کو معلوم ہوگا کہ اچھلنا کتنا ضروری ہے ، چاہے وہ دشمنوں سے بچنا ہے یا ہوا میں چیزوں پر قبضہ کرنا ہے۔ جمپنگ بھی حملہ کرنے کی ایک اہم شکل ہے۔ دونوں میں سے کونگ وسط ہوا میں چھلانگ بھی لگا سکتا ہے۔ اس سے نہ صرف ان کو مشکل خلیجوں کو پار کرنے میں مدد ملے گی بلکہ خفیہ علاقوں اور وصولیوں تک بھی پہنچ سکے گی۔ خصوصی جمپ کرنے کے ل، ، قریبی کنارے پر کارٹیل یا اسپن اٹیک کا استعمال کریں۔

رولنگ

کھیل میں کانگس میں سے کسی ایک کو منتقل کرنے کے بہت سے موثر طریقے ہیں ، اگرچہ ڈِکی ڈِکی سے زیادہ فرتیلی ہیں۔ اس میں تیراکی ، دوڑنا ، کودنا ، چلنا ، دوسرے جانوروں کی سواری اور چڑھنا شامل ہے۔ تاہم ، کھیل میں چلنے کا سب سے تیز رفتار طریقہ رول کرنا ہے۔ کیونکہ چلتے وقت کونگ کی رفتار اور ایکسلریشن جمپنگ اور اڑان کے دوران محفوظ ہے ، چلتے ہوئے رولنگ بھی یہی کام کرے گی۔ یہاں کی چال یہ ہے کہ کانگس کے ذریعہ ٹھنڈا پڑنے سے روکنے کے ل a رول کے اختتام سے قبل کودنا ہے۔

عام طور پر چلنے والے رول کے بعد ، کونگ پھنس جائیں گے اور تھوڑی مدت کے لئے حرکت کرنا چھوڑ دیں گے۔ صرف اس طریقہ کار کے لئے مختصر چھلانگ لگائیں ، کیوں کہ ہوا میں کم وقت کا مطلب ہے کہ آپ ٹھنڈا ہونے کے بغیر جلد ہی دوسرا رن رول انجام دے پائیں گے۔ جب کانگ رول کرتے ہیں تو ، ان کے ساتھ ٹکراؤ کرنے والے زیادہ سے زیادہ دشمنوں کا مقابلہ ہوتا ہے ، لہذا جتنے زیادہ دشمنوں کا مقابلہ ہوتا ہے ، بہتر اور تیز تر کھلاڑی آگے بڑھ سکتے ہیں۔



متعلقہ: اس وقت کے بارے میں نینٹینڈو سوئچ آن لائن نے ان کلاسیکی کھیلوں کو شامل کیا

سکویٹر پلیٹ فارم

سکویٹر مکڑی پہننے والا ایک دوستانہ سنیکر ہے ، اور کھلاڑی کبھی کبھی خود کو کھیل میں آرچینیڈ کے کنٹرول میں پائیں گے۔ سکویٹر کی مہارت اور اعدادوشمار کانگ سے مختلف ہیں۔ اسکویٹر جو اہم چیزیں کرسکتا ہے ان میں سے ایک ہے شوٹ ویبز ، جو نقصان سے نمٹنے یا پلیٹ فارم بنانے کے لئے استعمال ہوسکتی ہیں۔ جب کارآمد افراد کو اپنی عمودی حرکت میں تیزی سے اضافہ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے تو یہ کام آتے ہیں۔

ٹائمنگ ضروری ہے ، کیوں کہ کھلاڑیوں کو اسکوٹر کے ویب پلیٹ فارم پر چڑھنے کے لئے صرف صحیح اونچائی پر کودنا ہوگا۔ چونکہ اسکویٹر ان ویبوں کو ایک ہی وقت میں کود سکتا ہے اور اسے باہر پھینک سکتا ہے ، لہذا ان کو تیزی سے نئی بلندیوں تک پہنچانے میں استعمال کیا جاسکتا ہے۔ چال یہ ہے کہ اسکوائٹر کی چھلانگ کے وسط میں تیزی سے تیز رفتار کو روکنا ہے تاکہ کودنے اور دہرانے سے پہلے مکڑی کے لئے ایک پلیٹ فارم موجود ہو۔



متعلقہ: جانوروں کو عبور کرنا: ان تمام کاکروچوں کو مارنے کا بہترین طریقہ

ٹیم اپ

ٹیم اپس کانگس کو مل کر کام کرنے کا موقع دیتے ہیں ، ان میں سے ایک کو دوسرے کو پگ بیک بیک سواری دینا شامل ہے۔ اگرچہ اس سے ان کی نقل و حرکت سست ہوجاتی ہے ، لیکن اس سے کانگ کانگ کو وہ پہل پھینک سکتا ہے جس کی وجہ سے وہ پیش گوئی سے ہونے والے نقصان کو پہنچا سکتا ہے یا کسی حد تک ناقابل رسائی علاقوں تک پہنچ سکتا ہے۔ اہم چیزوں کو جمع کرنے ، خفیہ علاقوں تک پہنچنے اور دشمنوں کو شکست دینے کا ایک آسان اور موثر طریقہ ہے جو پہنچ سے دور ہیں۔ جب کسی کانگ کو اونچے علاقے میں پھینک دیا جاتا ہے تو ، دوسرا ان کے فورا. بعد ان کے پیچھے آجاتا ہے۔ ایک ٹیم صرف اس وقت ہوسکتی ہے جب دونوں کانگ اسکرین پر ہوں۔

اس کے علاوہ بھی دوسرے میکانکس موجود ہیں جو کھلاڑی ٹیم کے ساتھ کارکردگی کا مظاہرہ کرسکتے ہیں ، لیکن یہ زیادہ مشکل ہیں اور انھیں پریکٹس کرنے میں وقت لگے گا۔ اس میں ٹیم تھرو سپر جمپ (عرف 'ڈبیگ بائی') ، ٹیم اپ گول اور ٹیم اپ جمپ شامل ہیں۔ یہ کسی سطح کے حصوں کو چھوڑنے یا تیزی سے علاقوں میں جانے کے ل for مفید ثابت ہوسکتے ہیں لیکن ، کسی کو بھی کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ انہیں فوری رد عمل کے اوقات ، سخت حالات اور کچھ فریم ہیرا پھیری کی بھی ضرورت ہوتی ہے۔

متعلقہ: نائنٹینڈو: CD-i ان حیرت انگیز کھیلوں کا گھر ہے جن کے بارے میں آپ نے کبھی نہیں سنا

تبادلہ کانگ

دونوں کانگ کے درمیان تبادلہ کرنے سے مختلف مواقع کھلتے ہیں۔ اگرچہ ڈِڈی ہر طرح سے ڈِکی سے تیز ہے ، لیکن ڈِکی اپنی ایک قیمتی مہارت مہیا کرتی ہے۔ اس کا اسپن حملہ تیرنے کے لئے وسط ہوا میں استعمال کیا جاسکتا ہے۔ جب اس کے لئے کوئی ٹیم اپ یا وسط ایئر جمپ سوال سے دوچار ہوسکتی ہے تو اس کے لئے یہ ضروری معلومات ہے ، کیونکہ ڈکی اپنے طور پر کچھ بڑے خلاء کو عبور کرسکتی ہے۔

کونگ کی طاقتوں اور کمزوریوں دونوں کو جاننا اور ان کی پہچان کرنا نہایت ہی اہم ہے اور واقعی میں یہ تبدیل ہوسکتا ہے کہ سطح کیسا محسوس ہوتا ہے۔ کبھی کبھی ، ایک آہستہ نقطہ نظر ضروری ہے ، اور اسی وقت جب آپ ڈیکسی استعمال کرنا چاہیں گے۔ ہوسکتا ہے کہ سطحیں ختم کرنے سے پہلے ڈرامے اپنے کانگ کو تبدیل کرنا چاہتے ہیں تاکہ کانگ کانگ سے مختلف ، شاید زیادہ موزوں ، اگلے آغاز کی شروعات کریں۔ احتیاط کے طور پر کانگس میں سے کسی ایک کو بچانا بھی یہ ایک اچھا طریقہ ہے۔

پڑھیں رکھیں: کیا ہم کبھی بھی ہینڈ ہیلڈ کنسولز کی ایک اور نسل دیکھیں گے؟



ایڈیٹر کی پسند


بولیورڈ اسموکسٹیک سیریز: رائی آن آن رائی

قیمتیں


بولیورڈ اسموکسٹیک سیریز: رائی آن آن رائی

بولیورڈ اسموکسٹیک سیریز: رائی آن آن رائی آن رائی ایک خاص دانوں - رائی / روگینبیئر بیئر کے ذریعہ بولیورڈ بریونگ کمپنی (ڈوول مورٹ گیٹ) ، کینساس سٹی ، میسوری میں ایک بریوری

مزید پڑھیں
سورڈ آرٹ آن لائن: 10 بہترین اسونا اور کریٹو کاسپیلے

فہرستیں


سورڈ آرٹ آن لائن: 10 بہترین اسونا اور کریٹو کاسپیلے

آسونا اور کیریٹو کسی بھی ڈیجیٹل گیمنگ میدان جنگ میں ایک اچھی ٹیم بناتے ہیں ، اور یہ کاسلیئر اس کو ثابت کرنے کے لئے تیار ہیں۔

مزید پڑھیں