آخری تصور NES کے اچھے پرانے دنوں کے بعد سے ، شائقین اور ناقدین کے ساتھ ہی سیریز کو پسند کرتے ہیں . تاہم ، یہاں ایک دلیل پیش کی جاسکتی ہے کہ جب تک یہ سیریز اصل پلے اسٹیشن میں منتقل نہ ہو تب تک واقعتا اس کی تیزی نہیں آئی۔ تین PS1 ایف ایف کھیل- ہشتم ، ہشتم ، اور IX- سیریز میں سب سے زیادہ محبوب ، عظیم کرداروں ، مہاکاوی کہانیاں ، اور حیرت انگیز گیم پلے سے بھرے ہوئے ہیں۔
جبکہ آخری تصور ہمیشہ اپنے سخت دشمنوں کے لئے جانا جاتا تھا ، ان تینوں کھیلوں میں باس کے کچھ انتہائی مشکل مقابلہ ہیں ، جو مستقبل کی قسطوں میں آنے والی چیزوں کا ہربر بنیں گے اور ٹیسٹ کھلاڑیوں کے عزم کو کسی اور طرح کی طرح حاصل کریں گے۔
10FF IX کا Necron چیلنجنگ ہے لیکن پھر بھی PS1 FF گیمز کا سب سے آسان فائنل باس ہے

حتمی خیالی IX سیریز میں سے ایک ہے 'انتہائی محبوب قسطوں' میں۔ یہ دیرینہ ہدایت کار ہیروونو ساکاچی کی آخری بار مکمل طور پر ایک کے انچارج تھا ایف ایف کھیل اور اسٹیممپک / قرون وسطی کے جمالیاتی جمالیات کے لئے ایک تھرو بیک تھا LG IV اور ہم . یہ محبوب کرداروں سے بھرا ہوا تھا اور کہانی آخر تک بہت عمدہ تھی۔
اختتامی موڑ ٹھیک تھا اور کھیل کا آخری باس ، نکرون ، اس بل پر فٹ بیٹھتا ہے۔ اس کے ہٹ پوائنٹس بہت کم ہیں ، اس کے حملے خاص طور پر زیادہ تباہ کن نہیں ہیں ، اور اس کی نگاہ بالکل ٹھیک ہے۔ نکرون اب بھی ایک چیلنج ہے لیکن یہ آسان ترین بھی ہے ایف ایف PS1 دور کا حتمی باس۔
9ایف ایف VII کا بیزاررو سیفیرت اختتام کا آغاز ہے

آخری تصور ہشتم کا سیفیرت کسی بھی جے آر پی جی میں سب سے زیادہ قابل شناخت ولنوں میں سے ایک ہے لیکن اس کی وجہ یہ ہے کہ بہت سے لوگوں نے کبھی بیزرو سیفیرت نہیں دیکھا ہے۔ وہ ایک ہے آخری تصور پیٹنٹڈ ملٹی پیس مالکان ، جہاں کھلاڑی کو شکست دینے سے پہلے باس کے ہر ٹکڑے کو مارنا پڑتا ہے۔ ایک ساتھ مل کر ، اس کے ہٹ پوائنٹس نکرون کے برابر ہیں (اور ممکنہ طور پر اس سے زیادہ ، کھلاڑی کی سطح پر منحصر ہے) لیکن وہ زیادہ مشکل ہے۔
مضبوط نقطہ پیلا آل
اگرچہ وہ تباہ کن حد تک مشکل نہیں ہے ، لیکن پھر بھی وہ اتنا مشکل ہے کہ کسی ایسے کھلاڑی کو دے جو ان کے ل rather کھڑی چیلنج کے لئے تیار نہیں ہے۔ وہ دوسرے سے آخری باس بھی ہے ، لہذا یہ ٹھیک ہے کہ وہ سب سے مشکل باس نہیں ہے۔
8FF VII کے الٹیما ہتھیاروں نے ایک خوشی کا پیچھا کرتے ہوئے کھلاڑیوں کی قیادت کی

میں ایک خاص نقطہ کے بعد ایف ایف VII ، کرہ ارض اپنے خطرے کو ختم کرنے میں واقعتا سنجیدہ ہو جاتا ہے اور اپنے ہتھیاروں ، قدیم کائجو جیسے راکشسوں سے مطالبہ کرتا ہے جو کھلاڑیوں کو چیلنج کرتے ہیں۔ ان دونوں کو تلاش کرنے اور شکست دینے میں سب سے آسان ہے الٹیما ویپن۔ بنیادی طور پر ، کھلاڑیوں کو صرف دنیا کے نقشے میں کافی اڑان بھرنا پڑتا ہے اور یہ ان پر کسی دوسرے دشمن کی طرح حملہ کرے گا۔
الٹیما ویپن چیلنجنگ ہے اور اس میں بہت سارے ہٹ پوائنٹس ہیں۔ یہ مشکل ہے کیونکہ اس کے تعارف کے وقت جب تک کہ کھلاڑی کسی حد تک پیس نہیں جاتے ، پارٹی ان کی مضبوط ترین نہیں ہے۔ یہ عام طور پر اپنی موت سے پہلے ہی بھاگ جاتا ہے اور قتل کرنے کی متعدد کوششیں کرتا ہے۔ یہ کھلاڑیوں کو کچھ کرنا چاہئے ، اگرچہ ، یہ بادل کو اس کا بہترین ہتھیار مل جاتا ہے۔
درمیانی تعارف میں میلکم میں موبائل فونز
7کھیل کے مشکل ترین تہھانے میں سے ایک کے نیچے ایف ایف ہشتم کا الٹیما اسلحہ جھوٹ بولتا ہے

ایک نیا الٹیما ہتھیار حاضر ہوا ایف ایف VIII اور یہ اپنے پیش رو سے سخت ہے۔ میں ایف ایف VII ، کھلاڑیوں کو الٹیما سے ہونے والے مقابلوں کے مابین ٹھیک ہونا پڑا لیکن وہ ایسا نہیں کرسکتے ہیں ایف ایف VIII - انہوں نے اسے ایک ہی بار میں مارنا ہے۔ یہ کھیل کی بہترین گارڈین فورس کا ذریعہ بھی ہے (ان سمنوں کے بارے میں سوچیں جو ان لوگوں کے لئے کرداروں کو اپ گریڈ کرنے کی صلاحیتیں دیتے ہیں جو نہیں جانتے کہ کیسے ایف ایف VIII 'جنکشن سسٹم') ، ایڈن ، اور صرف دو مخلوقات میں سے ایک جس سے کھلاڑی الٹیما کو اپنی طرف متوجہ کرسکتے ہیں۔
یہ کھیل میں باس کی بہترین لڑائی میں سے ایک ہے اور اس کے بجائے بوٹ لینا چیلینج ہے ، ان انعامات کے ساتھ جو خطرات سے کہیں زیادہ ہیں۔
6ایف ایف ہفتم کے محفوظ سیفیرت میں ایف ایف کی تاریخ میں باسکی کا سب سے میوزک میوزک ہے اور یہ بہت سخت ہے

ان لوگوں کے لئے جو کھیل چکے ہیں ایف ایف VII ، یہاں تک کہ محفوظ سیفیرت کا ذکر ان کے مشہور تھیم کو ان کے ہیڈ- 'ون پرائز فرشتہ' کے ذریعے چلانے کے ل to کافی ہے ، آسانی سے اس میں سب سے زیادہ مشہور باس میوزک ایف ایف پوری تاریخ اور ممکنہ طور پر ویڈیو گیمز میں۔ اس کے علاوہ ، یہ صرف ایک زبردست لڑائی ہے ، جو کھیل میں سب سے بہترین ہے۔
یہ ناممکن ہونے کے بغیر مشکل ہے اور کھلاڑیوں کو اس میں کامیابی حاصل کرنے پر کامیابی کا احساس دلاتا ہے۔ اس کا سپر نووا کا جادو دونوں تباہ کن اور عمدہ نظر آتا ہے ، ایک لمبی حرکت پذیری جس پر کھلاڑی حیرت زدہ ہوتا ہے کہ اگلے ہفتے پارٹی کو دھماکے سے اڑا دیتے ہیں۔
5ایف ایف ہشتم کا الٹائمسیا ایف ایف کی تاریخ میں باس کی طویل لڑائی میں سے ایک ہے

ایف ایف کا 8 حتمی باس ، الٹائمسیا ایک انتہائی طاقتور حتمی مالک ہے ایف ایف تاریخ ، جو کچھ کہہ رہا ہے۔ لڑائی کے چار مراحل ہیں- پہلا اس کے خلاف ، دوسرا اس کے گارڈین فورس ، گریور کے خلاف ، تیسرا اپنے اور گریور کے امتزاج کے خلاف ، اور ایک حتمی شکل۔ یہ ایک انتہائی طویل معرکہ آرائی بھی ہے ، جو ایک کھیل کے سسٹم میں کھلاڑی کی مہارت کو چیلنج کرتا ہے۔
مستقبل کے تنوں کے نیلے رنگ کیوں ہوتے ہیں؟
الٹائمسیا کی پہلی تین شکلیں سخت ہیں لیکن یہ اس کی آخری شکل ہے جو اسے مشکل بنا دیتی ہے۔ اس کا حتمی ہجوم ، Apocalypse ، انتہائی طاقت ور ہے اور اس سے خرابی کی وجہ یہ ہے کہ وہ اس سے پہلے ڈرا Apocalypse نامی ایک اقدام کرتی ہے ، جس سے کھلاڑیوں کو فنا سے پہلے الٹی گنتی مل جاتی ہے۔ یہ ایک لمبی ، سخت لڑائی ہے اور کھلاڑیوں کے جیتنے کے بعد انہیں کامیابی کا احساس دلاتا ہے۔
4FF VII کے زمرد کا ہتھیار کھیل کا دوسرا سخت باس ہے

زمرد کا ہتھیار سمندر کے کنارے پر رہتا ہے اور پارٹی کی سب میرین ہی اس کے پاس پہنچ سکتا ہے۔ اس کے نشانہ بنانے کے لئے پانچ مختلف حصے ہیں اور پارٹی کو اس کو شکست دینے کے لئے صرف بیس منٹ باقی ہیں۔ اس کے ساتھ مسئلہ یہ ہے کہ باس کے ایک ملین ہٹ پوائنٹس ہیں ، اس کا مطلب ہے کہ کھلاڑیوں کو کھیل کو ختم کرنے کے لئے کھیل کی سب سے طاقتور صلاحیتوں اور سمنوں کی ضرورت ہوگی۔
زمرد کا ہتھیار کھیل کے دو چھپے ہوئے مالکان میں آسان ہے لیکن اسے آسان کہنا ایسا کہنا ہے جیسے آکاشگنگا کے سائز کے مقابلے میں زمین سورج کے نسبتا قریب ہے۔ وقت کی حد وہی مشکل ہے جو نائٹ آف دی راؤنڈ سمن اور پارٹی کی سطح کے چار حد سے وقفے کے بغیر لڑائی قریب قریب ہی ناممکن ہے۔
3ایف ایف ہشتم کے اومیگا ہتھیار نے کھیل کے کھلاڑی کی مہارت کو چیلنج کیا

اومیگا ویپن ایک 'پوشیدہ' باس ہے جو حقیقت میں بہت آسانی سے پایا جاتا ہے۔ الٹیمیسیا کیسل میں مقیم ، یہ کھیل کی سب سے مشکل لڑائی ہے اور اس کو شکست دینے کا واحد راستہ یہ ہے کہ کھیل کے سارے سسٹموں میں واقعتا مہارت حاصل کرلی جا.۔ اومیگا ویپن کے ایک ملین سے زیادہ ہٹ پوائنٹس ہیں اور اس کا حتمی حملہ ، لائٹ پییلر پوری جماعت کو ایک ہٹ سے مار سکتا ہے۔
اومیگا ہتھیاروں کو شکست دینے کا واحد طریقہ یہ ہے کہ اس چیز کو ہولی وار سے بہتر بنایا جائے ، جس سے پوری فریق ناقابل تسخیر ہوجائے ، اور پارٹی کی نقصان سے نمٹنے کی صلاحیتوں کو زیادہ سے زیادہ بنائے۔ اومیگا ہتھیار اتارنے کے لئے کافی تیاری کرتا ہے اور یہ ایک اہم کامیابی ہے۔
دوFF IX کا اوزما کھیل کا مشکل ترین باس ہے

حتمی خیالی IX ' s کلاسیکی ایف ایف ٹریپنگ اس کو مداح کا پسندیدہ بنا دیتا ہے لیکن ہر کوئی اس بات پر متفق ہوسکتا ہے کہ اوزما سیریز کا سب سے مایوس کن مالک ہے۔ اگرچہ یہ ربڑ کی اچھال والی گیند کی طرح لگتا ہے ، باس کے درمیان اب بھی ایک سب سے مشکل مقابلہ ہے ایف ایف تاریخ. پہلے ، جب تک کہ کھلاڑی کسی خاص پہلو کو مکمل نہ کرے ، اوزما جسمانی حملوں کا نشانہ نہیں بن سکتا۔
اس کے اوپری حص itsے میں ، اس کا ایکٹیو ٹائم بیٹل گیج تقریبا. فوری طور پر بھر جاتا ہے ، یعنی ہر بار جب کھلاڑی حملہ کرتا ہے تو اوزما انھیں ایک تباہ کن جوابی حملہ کا نشانہ بناتا ہے۔ یہ ایک انتہائی کشمکش ہے ، جس میں کھلاڑیوں کو زندہ رہنے کے لئے بہت سے مہارت اور سمارٹ کی ضرورت ہوتی ہے۔
شمالی بریور ABV کیلکولیٹر
1ایف ایف ہشتم کے روبی ہتھیار نے ہر پلیئر کو ہرا دیا

تین ہتھیاروں میں سے ، روبی ہتھیار سب سے مشکل ہے۔ سب سے پہلے ، جب تک اس کے خیمے ظاہر نہ ہوں تب تک اس کا نقصان ہونا ناممکن ہے اور یہ تب ہی ہوتا ہے جب صرف ایک ہی کردار زندہ ہے۔ یہ پارٹی کو بھنور سے ٹکرا سکتی ہے ، جو ممبر کو لڑائی سے ہٹاتا ہے۔ یہاں تک کہ کھیل کی سب سے طاقتور صلاحیتوں اور سمنوں کے باوجود ، یہ لڑائی ایک بہت بڑا چیلنج ہے۔
روبی ہتھیاروں سے لڑنا ایک بہت بڑا چیلنج ہے۔ یہ تقدیر پر اتنا ہی منحصر ہے جتنا اس پر ہے کہ پارٹی کتنی تیار ہے۔