حتمی خیالی VII ریمیک کا مہاکاوی نقطہ نظر تباہ کن طویل مدتی ثابت ہوسکتا ہے

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

حتمی خیالی ہشتم کا ریمیک ڈویلپر اسکوائر اینکس کے لئے ایک ناقابل تردید فتح رہی ہے ، جس نے ایک نئی سیریز میں ایک نئی زندگی کا سانس لیا ہے اور یہ کچھ عرصے سے جمود کا شکار ہے۔ اور ابھی تک ان تمام چیزوں کے لئے جو کھیل ٹھیک کرتا ہے ، بہت سارے شائقین ابھی بھی تشویش میں مبتلا ہیں کہ یہ مہاکاوی انداز بتانے کے لئے حتمی خیالی ہشتم اس کی کہانی ہر چیز کے کہنے اور کرنے کے بعد مجموعی داستان اور اس کی ترتیب کو منفی طور پر متاثر کرے گی۔



کیمیا پیلا الے

اصل حتمی خیالی ہشتم JRPG کے ل relatively نسبتا was مختصر تھا ، زیادہ تر کھلاڑیوں کو تقریبا 40 گھنٹے لگتے تھے کہ وہ سیفیروت اور شیطانی کارپوریشن شنرا کے خلاف جدوجہد میں کلاؤڈ اور دوستوں کی مرکزی کہانی کو مکمل کرتے تھے۔ اہم کہانی ایک کافی حد تک چلنے والا معاملہ تھا جو اپنے بیشتر کرداروں اور مقامات کو ڈھالنے میں کامیاب ہوگیا جبکہ چھوٹی چھوٹی چھوٹی تفصیلات کو کھلاڑی کے تخیل پر چھوڑ دیا۔



لیکن حتمی خیالی ہشتم کا ریمیک ’’ پہلا واقعہ ، جو صرف اصلی کھیل کے پہلے آٹھ یا اس سے زیادہ گھنٹوں پر محیط ہے ، وہ خود ہی 40 گھنٹے طویل تجربہ رکھتا ہے۔ مڈگر اور اس کی دیواروں میں پائے جانے والے واقعات کو بڑے پیمانے پر پھیلادیا گیا ہے اور دوبارہ کام کیا گیا ہے ، اور سابقہ ​​پھینکنے والے این پی سی جیسے جیسی ، بگس اور ویج کو یادگار معاون کرداروں میں تبدیل کردیا گیا ہے جو واقعتا really سیارے کو بچانے کے لئے مزاحمتی گروپ ہمسھلن کی جدوجہد کو انسانی شکل دینے میں مدد فراہم کرتے ہیں۔

اسکوائر اینکس لمبائی کو دیکھ کر یہ متاثر کن ہے کہ اس محبوب کہانی میں نئی ​​زندگی کا سانس لینے گیا ہے ، اس خواب کو کھوئے بغیر اس کے کہ اسے کیا خاص بناتا ہے۔ اور پھر بھی ، جبکہ ان میں سے بیشتر نئے اضافے اور پلاٹ میں تبدیلیاں مڈگر کو مکمل طور پر سمجھے جانے والے ڈیسٹوپین میگاٹی کی حیثیت سے پیش کرنے کا ایک عمدہ کام کرتی ہیں ، بہت سارے پرستاروں اور نقادوں نے محسوس کیا ہے کہ ایسا لگتا ہے کہ وہاں غیر ضروری چیزوں کا زیادہ ہونا ہے۔ اس لمبے لمبے ساہسک کے دوران بھرتی بھرتی رہی۔

اختیاری سائیڈ کویسٹز ، لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے کلاؤڈ چلنے اور مایوسی کے ساتھ آہستہ آہستہ آہستہ آہستہ آہستہ موڑ جو ایک بار تیز حرکت پذیر داستان تھا جو فیصلہ کن آہستہ رفتار میں ہوتا ہے۔ ان میں سے بیشتر انتخابات ہمارے مرکزی کرداروں کو گہری بیک اسٹوریز اور حوصلہ افزائی دینے کا ایک قابل ستائش کام کرتے ہیں ، لیکن اختیاری پہلوؤں کی تلاش اور متعدد کہانی کی دھڑکنیں اکثر وسیع تر سازش سے غیر متعلق محسوس ہوتی ہیں۔



متعلقہ: حتمی خیالی VII ریمیک کی سب سے بڑی کہانی تبدیلیاں

420 اضافی پیلا الی

یہ نسبتا معمولی نٹ پکس حقیقت کو تبدیل نہیں کرتے ہیں حتمی خیالی ہشتم کا ریمیک اصل اور نئے آنے والے دونوں کے مداحوں کے ل play کھیلنے کی پہلی قسط ایک مطلق دھماکہ ہے۔ جنگ کا نظام تیز اور تیز اور حیرت انگیز حد تک گہرا ہے ، اور پلاٹ اور کرداروں میں بہت سی تبدیلیوں نے لوگوں کو پھر سے ان کے ساتھ پیار کردیا ہے۔ لیکن ، ایک بار پھر ، یہ زیادہ طویل مہم جوئی کا صرف پہلا حصہ ہے۔ کیا کھلاڑی تین یا چار مزید کھیلوں کے بعد بھی اسی طرح محسوس کریں گے جس میں ایک ہی مقدار میں بھرتی ہو اور کہانی سنانے کی بات کی ہو؟

یہاں تک کہ اگر اسکوائر اینکس سیکوئلز کو سالانہ بنانے کا انتظام کرتا ہے ، ہمیں کہانی مکمل ہونے سے پہلے ہی مزید چار سال یا مزید انتظار کرنا پڑے گا۔ اس کے بعد ڈویلپرز کئی سالوں کے دوران ہر عنوان میں مستقل کہانی سنانے اور گیم پلے کو برقرار رکھنے کے ساتھ ساتھ کھیل کی خصوصیات کو بہتر بنانے اور بدلتی ہوئی صنعت میں وابستہ رہنے کے لئے جو کچھ بھی کرسکتے ہیں وہ کرتے رہتے ہیں۔



اس کے بعد یہ سوال پیدا ہوتا ہے کہ محفل اس طرح کے مہتواکانکشی اور وقت گذارنے والے بیانیہ کو برقرار رکھنے کے قابل کیسے ہوں گے۔ چونکہ بعد میں آنے والا ہر واقعہ جاری ہوتا ہے ، کھلاڑیوں کو یا تو پچھلے واقعات کو دوبارہ پلے کرنا پڑتا ہے تاکہ ان کی یاد تازہ ہوجائے یا سیدھے کود پڑیں اور چلتے چلتے اس کا پتہ لگائیں۔ اس سے بہت سارے ممکنہ صارفین بھی بند ہوجائیں گے کیونکہ لاگ ان کی لاگت میں اضافہ ہوتا جارہا ہے ، جس کی وجہ سے وہ کہانی کے موجودہ نکتے کو حاصل کرنے کے ل multiple 40 گھنٹے کے کئی کھیل خریدیں اور کھیل سکتے ہیں۔

ایک کارٹون آدمی اتنا مضبوط کیسے ہوا؟

متعلقہ: حتمی خیالی ہشتم کا ریمیک: لوگ کیوں ٹيفا اور ایریتھ کو بھیج رہے ہیں

ان تمام معاملات میں کوئی شک نہیں کہ اس صنعت کی آنے والی نسل کودنے والے عمل کو آگے بڑھایا جائے گا ، کیونکہ اس سال کے آخر میں ریلیز ہونے پر زیادہ تر ڈویلپرز اور پلیئر اسٹیٹ کا ایک بہت بڑا حصہ لامحالہ پلے اسٹیشن 5 کی طرف بڑھ جائے گا۔ اگر مستقبل میں کھیل حتمی خیالی ہشتم کہانی PS5 کے لئے خصوصی ہے ، پھر جن لوگوں نے PS4 پر کھیلنا شروع کیا ان کو کہانی کا اختتام دیکھنے کے لئے نیا کنسول خریدنا پڑے گا۔ یہ ان لوگوں کے لئے ایک اہم روکاوٹ پیش کرسکتا ہے جو اس قابل نہیں ہے یا ہارڈ ویئر کا ایک اور مہنگا ٹکڑا خریدنے کے لئے تیار نہیں ہے تاکہ کہانی کو اپنے مہاکاوی انجام تک پہنچے۔

اسکوائر اینکس کو جو کام کرنے کی ضرورت ہے وہ یہ ہے کہ کھیل کے کئی محبوب کہانیوں میں سے ایک کو اسٹینڈ اکیلے بابوں کے ساتھ دوبارہ بنانے کا مشکل کام انجام دیا جائے۔ ان انفرادی حصوں کو اپنے وجود کو محفل بنانے کے جواز پیش کرنے کے لئے خود ہی چمکنے کے قابل ہونا چاہئے۔ یقینا ، یہ آسان نہیں ہوگا ، لیکن اگر حتمی خیالی ہشتم کا ریمیک ڈائریکٹر ٹیٹسویہ نومورا اور ان کی ٹیم ناقابل یقین حد تک امید افزا آغاز کرنے پر ہے۔

پڑھنے کے لئے رکھیں: حتمی خیالی VII دوبارہ ریمیک: اسکوائر اینکس کی تازہ ترین کوشش کے بعد پانچ جے آر پی جی



ایڈیٹر کی پسند


دوستو: ایچ بی او میکس فرسٹ ری یونین ٹیزر ٹریلر جاری ، تاریخ جاری

ٹی وی


دوستو: ایچ بی او میکس فرسٹ ری یونین ٹیزر ٹریلر جاری ، تاریخ جاری

ایچ بی او میکس نے طویل انتظار میں آنے والے دوستوں: دی یونین کے لئے ایک ٹیزر ٹریلر جاری کیا ، جس میں خصوصی کے لئے ریلیز کی تاریخ بھی شامل ہے۔

مزید پڑھیں
ایچ بی او کا گیم آف تھرونز کامک کان سوالات اور پینل سوال و جواب کے بغیر بند ہے

ٹی وی


ایچ بی او کا گیم آف تھرونز کامک کان سوالات اور پینل سوال و جواب کے بغیر بند ہے

سوال و جواب کے سابقہ ​​اعداد و شمار کے طور پر بل آنے کے باوجود ، ایچ بی او کے آخری گیم آف تھرونس ہال ایچ ایونٹ نے بالآخر سامعین کے سوالات سے گریز کیا۔

مزید پڑھیں