گوڈزیلا مائنس ون سامعین کو دنگ کر دیا جب اس نے 96 ویں اکیڈمی ایوارڈز میں بہترین بصری اثرات جیتے، یہاں تک کہ دیگر زمروں میں پسندیدہ کا غلبہ تھا۔ کرسٹوفر نولان کا اوپن ہائیمر اس کی مثال اس وقت پیش کی جب اس نے 7 ایوارڈز جیتے۔ غریب چیزیں اور دی دلچسپی کا علاقہ باقی ایوارڈز میں سے بیشتر کو بھگا دیا۔ البتہ، گوڈزیلا مائنس ون کی جیت نے فلمی شائقین کو حقیقی طور پر ایک خوشگوار جھٹکا دیا۔
بہترین بصری اثرات کے لیے نامزد افراد کی فہرست بڑے بجٹ کے بلاک بسٹرز سے بھری ہوئی تھی۔ رات میں جانا، گیرتھ ایڈورڈز پیدا کرنے والا ایوارڈ جیتنے کے لیے پسندیدہ تھا، اور مارول سنیماٹک یونیورس کا گارڈینز آف دی گلیکسی والیوم۔ 3 ایک قریبی دوسرا سمجھا جاتا تھا. تاہم، ایک کم بجٹ والی جاپانی فلم نے ان سب کو ایوارڈ کے لیے بہترین قرار دیا۔ اس نے نہ صرف سامعین کو دنگ کردیا بلکہ اس نے بڑے اسٹوڈیوز کو بصری اثرات کے بارے میں ایک اہم سبق بھی دیا۔
Godzilla Minus One کے بہترین بصری اثرات کی جیت ثابت کرتی ہے کہ اچھے CGI کو بڑے بجٹ کی ضرورت نہیں ہے۔
گوڈزیلا مائنس ون
PG-13 10 10جنگ کے بعد جاپان اپنے نچلے ترین موڑ پر ہے جب ایٹم بم کی خوفناک طاقت میں بپتسمہ لے کر ایک دیوہیکل عفریت کی شکل میں ایک نیا بحران ابھرتا ہے۔
- ڈائریکٹر
- تاکاشی یامازاکی
- تاریخ رہائی
- 1 دسمبر 2023
- کاسٹ
- Ryûnosuke Kamiki، Minami Hamabe، Sakura Andō، Yûki Yamada
- لکھنے والے
- Ishirô Honda، Takeo Murata، Takashi Yamazaki
فلم: | تخمینی بجٹ: | |
پیدا کرنے والا | ملین | |
گارڈینز آف دی گلیکسی والیوم۔ 3 | 0 ملین | |
مشن امپاسیبل: ڈیڈ ریکوننگ | 0 ملین جارج قاتل کا آئرش سرخ | |
نپولین | 0 ملین | |
گوڈزیلا مائنس ون | ملین | (فاتح) |
متعلقہکیا گاڈزیلا مائنس ون سیریز کی بہترین فلم ہے؟
گوڈزیلا مائنس ون شاندار کرداروں کے کام، شدید ایکشن اور زبردست اسکور کو یکجا کر کے مشہور کائیجو فرنچائز کی اب تک کی بہترین فلم بناتا ہے۔کب گوڈزیلا مائنس ون جیت لیا بہترین بصری اثرات کا ایوارڈ کمرے کے چاروں طرف بے ساختہ خوشی کی چیخیں گونج رہی تھیں۔ ڈائریکٹر تاکاشی یامازاکی کی قیادت میں، اثرات کی ٹیم ایوارڈ کو قبول کرنے کے لیے اسٹیج پر پہنچی، ہر ایک کے پاس ایک چھوٹا گوڈزیلا مجسمہ تھا۔ گوڈزیلا مائنس ون کا ملین کا بجٹ زیادہ تر جدید بلاک بسٹرز کا بمشکل 10% ہے اور یہ ایک دہائی میں بہترین بصری اثرات کے فاتح کے لیے سب سے کم بجٹ میں سے ایک ہے۔ حوالہ کے لیے، پچھلے سال کا فاتح، اوتار: پانی کا راستہ ، ایک رپورٹ شدہ 0 ملین کی لاگت، اس سے 20 گنا زیادہ گوڈزیلا مائنس ون کی
اپنی قبولیت تقریر میں، ہدایت کار تاکاشی یامازاکی نے اعلان کیا کہ ان کی جیت نے ثابت کیا کہ چھوٹے بصری اثرات والے اسٹوڈیوز بڑے اسٹوڈیوز کو مات دے سکتے ہیں جب یہ سب سے اہم ہے۔ گوڈزیلا مائنس ون کی جیت کو آزاد VFX فنکاروں کے لیے ایک تاریخی لمحے اور بڑے اسٹوڈیوز کے لیے ایک اہم سبق کے طور پر یاد رکھا جائے گا۔ ہالی ووڈ، سب سے پہلے اور سب سے اہم، ایک کاروبار ہے۔ یہ کسی بھی چیز کی کاپی کرنے کا رجحان رکھتا ہے جو کامیاب نظر آتا ہے۔ تاہم، مارول سنیماٹک یونیورس کی قیادت میں سپر ہیرو کی سٹائل کی الگ ہونے والی کامیابی نے CGI- ہیوی بلاک بسٹرز کے ساتھ سینما گھروں کو زیادہ سیر کرنے میں مدد کی۔ بدقسمتی سے، CGI اور خصوصی اثرات کی طرف Marvel کا رویہ وقت کے ساتھ بدل گیا ہے۔ MCU کے عروج کے زمانے میں، ہر مارول اسٹوڈیو فلم کے پیچھے ڈائریکٹر اور تخلیقی ٹیم ہر پروجیکٹ کے لیے اپنی آواز اور وژن لے کر آئی۔ جون فیوریو کا کام جاری ہے۔ فولادی ادمی روسو برادران کے خیالات سے مختلف محسوس ہوا۔ کیپٹن امریکہ: دی ونٹر سولجر . ان کی فلمیں ایک ہی کائنات میں سینما کے انفرادی ٹکڑوں کے طور پر سامنے آئیں اور جب وہ متاثر کن بصری اثرات کا استعمال کرتے تھے، تو ان کے پاس دوسرے اوزار بھی تھے۔ تاہم، کے بعد سے ایونجرز: اینڈگیم بہت سے شائقین کو لگتا ہے کہ فرنچائز نے ایک قدم کھو دیا ہے اور MCU کا CGI تنقید کا ایک نیا مرکز بن گیا ہے۔
کمپیوٹر سے تیار کردہ امیجری فلموں کو بہتر بنانے اور ناممکن کو زندہ کرنے کے لیے تیار کی گئی تھی۔ اب بہت سے اسٹوڈیوز CGI کو ایک ضروری برائی کے طور پر دیکھتے ہیں۔ جبکہ جیمز کیمرون جیسی فلمیں اوتار حالیہ برسوں میں بصری اثرات کی سرحدوں کو آگے بڑھانا جاری رکھا ہے، دوسری فلموں نے بصری اثرات کو بعد کی سوچ سمجھا ہے۔ آج، مارول اسٹوڈیوز ٹیکنالوجی کا احترام کرنے اور اسے پروڈکشن کے عمل کے آغاز سے ہی شامل کرنے کے بجائے، کیمرے میں ہونے والی غلطیوں کو ٹھیک کرنے کے لیے CGI کا استعمال کرتا ہے۔ یہ کہاں ہے گوڈزیلا مائنس ون نمایاں ہے، اور اس کی یادگار آسکر جیتنے میں کس چیز نے مدد کی۔ ہدایت کار تاکاشی یامازاکی نے اپنی فلم کے CGI کو وہ احترام دیا جس کا وہ حقدار تھا اور اس کے بصری اثرات کے لیے شروع سے ہی واضح وژن تھا۔
Godzilla Minus One نے ہمیشہ CGI کو کہانی سنانے کے ٹول کے طور پر استعمال کیا۔
فلم: | سال: | تخمینی بجٹ: |
گوڈزیلا مائنس ون | 2023 | ملین |
اوتار: پانی کا راستہ | 2022 | 0 ملین |
ٹیلہ | 2021 | 5 ملین |
ٹینیٹ | 2020 | 5 ملین |
1917 | 2019 | 0 ملین |
پہلا آدمی | 2018 | ملین |
متعلقہگوڈزیلا مائنس ون کس طرح ایک سیکوئل ترتیب دیتا ہے۔
گاڈزیلا مائنس ون وشال عفریت کی پچھلی فلم کے نتائج میں سے کچھ کو اس انداز میں یاد کرکے ختم ہوتا ہے جو تابکار سیکوئل کی تجویز کرتا ہے۔جب کہ بہت سے عصری اسٹوڈیوز اپنے بصری اثرات کو فریق ثالث کمپنیوں کو آؤٹ سورس کرتے ہیں، تاکاشی یامازاکی نے اپنی بصری اثرات کی ٹیم کے ساتھ مل کر کام کیا۔ گوڈزیلا مائنس ون کی پیداوار. بڑے اسٹوڈیوز کے پاس متعدد ممالک میں سیکڑوں، بعض اوقات ہزاروں، بصری اثرات کے فنکاروں کی ٹیموں کو ملازمت دینے کے لیے بجٹ ہوتا ہے۔ اس کے برعکس، یامازاکی کے پاس 35 افراد کی ٹیم تھی جو سبھی ایک دفتر کے فلور پر کام کرتے تھے۔ یامازاکی کا پس منظر بصری اثرات کے فنکار کے طور پر اسے فلم کے سیٹس اور فلم کے CGI کے آس پاس جگہ جگہ شوٹنگ کی منصوبہ بندی کرنے کا تجربہ بھی دیا۔ اس واضح وژن نے ڈیزائن کے عمل کو ہموار کیا اور بصری اثرات کو چمکنے دیا۔ مثال کے طور پر، جب یامازاکی نے گوڈزیلا کے اپنے قریبی اپس بنائے، تو اس نے لاکھوں کثیر الاضلاع اور متعدد ڈیجیٹل نقشوں والے ماڈلز کو شامل کیا۔ یہ سب 'اہم تھا... گوڈزیلا کی بڑی اور خوفناک خصوصیات کو مکمل طور پر بیان کرنے کے لیے۔'
یامازاکی کا کام جاری ہے۔ گوڈزیلا مائنس ون ثابت ہوا کہ دلکش بصری اثرات اب بھی چھوٹے بجٹ پر ممکن ہیں۔ بصری اثرات کی ٹیم کے ساتھ مل کر کام کرنے کے اس کے فیصلے نے فلم کی تیاری کے عمل کو ہموار کیا اور مزید کام کرنے کی اجازت دی۔ کے ساتھ تجربہ گوڈزیلا مائنس ون کی سی جی آئی . یامازاکی ہر VFX شاٹ کی نگرانی کے لیے روزانہ اپنی کرسی پر دفتر میں گھومتے تھے اور اس عمل میں اسٹوڈیوز اور آؤٹ سورس VFX کے درمیان مواصلاتی مسائل کو ختم کرتے تھے۔ یامازاکی کا بصری اثرات کے لیے جذبہ اور احترام ان کی پردے کے پیچھے کی فوٹیج میں بھی خون بہا، جہاں ایک اسٹاپ موشن گوڈزیلا شخصیت نے فلم کے بصری اثرات کے عمل کو بیان کیا اور یہاں تک کہ آخر میں سامعین کو الوداع کہہ دیا۔
یامازاکی کی تفصیل گوڈزیلا مائنس ون کا آسکر جیتنے کا عمل اس کے کام اور MCU کے CGI کے درمیان فرق کو نمایاں کرتا ہے اور بالآخر یہ جذبہ پر اتر آتا ہے۔ سرشار فلم ساز CGI کو کہانی سنانے کے ٹول کے طور پر استعمال کرتے ہیں اور یہ فلم کے بصری اثرات کو بہترین بنانے کا واحد طریقہ ہے۔ اس کے حصے کے لیے، گارڈینز آف دی گلیکسی والیوم۔ 3 ثابت ہوا کہ مارول سنیماٹک کائنات بصری اثرات کے عمل کو احترام کے ساتھ پیش کر سکتی ہے۔ جیمز گن کا انسٹاگرام پردے کے پیچھے کے ٹکڑوں سے بھرا ہوا ہے۔ اور وسیع ڈیزائن کے کام کے اسکرین شاٹس جو بیبی راکٹ اور اس کے دوستوں کو بنانے میں لگے۔ اس کے نتیجے میں، گارڈینز آف دی گلیکسی والیوم۔ 3 اس عمل کے جذبے کے ذریعے آسکر کی نامزدگی حاصل کی۔ تاہم، MCU کے دیگر حالیہ پروجیکٹوں کو وہی دیکھ بھال نہیں ملی ہے۔ ان دنوں، مارول اسٹوڈیوز پوسٹ پروڈکشن میں بڑے مسائل کو حل کرنے کے لیے CGI کو بطور بینڈ ایڈ استعمال کرتا ہے، جس سے منصوبہ بندی یا ڈیزائن کے لیے بہت کم وقت بچتا ہے اور نتائج خود ہی بولتے ہیں۔ اس سے بھی بدتر، بصری اثرات کے فنکاروں کے ساتھ مارول کا برا سلوک کمپنی کے CGI کے لیے احترام کی کمی کو ظاہر کرتا ہے۔
بصری اثرات کے فنکاروں کا احترام نہ کرنے سے، مارول اسٹوڈیوز نے MCU کو نقصان پہنچایا
متعلقہMCU 2024 میں سست ہو رہا ہے، جو بالکل وہی ہے جس کی اسے ضرورت ہے۔
MCU اتنے عرصے سے پوری رفتار سے آگے بڑھ رہا ہے کہ سست روی صرف وہی ہو سکتی ہے جو اسٹوڈیو کو دوبارہ منظم کرنے اور آگے بڑھنے میں کامیاب ہونے کی ضرورت ہے۔افسوس کی بات یہ ہے کہ مارول اسٹوڈیوز کے سی جی آئی مسائل حالیہ بلاک بسٹرس کے چند خراب ڈیزائنوں سے زیادہ گہرے ہیں۔ مارول اسٹوڈیوز کے ساتھ معاہدہ کرنے والے VFX فنکاروں نے کمپنی پر 'غنڈہ گردی' کا الزام لگایا ہے۔ رپورٹس نے یہ بھی تجویز کیا کہ مارول اسٹوڈیوز نے اپنے معاہدہ شدہ VFX فنکاروں کے لیے زہریلے کام کا ماحول بنایا، جس سے بصری اثرات کے فنکاروں کو 2023 میں بین الاقوامی الائنس آف تھیٹریکل اسٹیج ایمپلائیز کے ساتھ اتحاد کرنے کی ترغیب دی۔ وکٹوریہ الونسو، مارول کی VFX اور اینیمیشن کی صدر . اس کے بعد سے، MCU کے کچھ پرستاروں نے قیاس کیا ہے کہ کمپنی نے اسے اسٹوڈیو کی بری عادات اور VFX فنکاروں کے ساتھ بدسلوکی کا احاطہ کرنے کے لیے قربانی کا بکرا بنایا ہے۔
اس وقت، بہت سے VFX اسٹوڈیوز Marvel Studios کے ساتھ کام کرنے سے گریزاں ہیں۔ کچھ رپورٹس یہاں تک بتاتی ہیں کہ فلم کی تاریخ میں سب سے زیادہ منافع بخش فرنچائز رہنے کے باوجود اسٹوڈیو انڈسٹری کے معیار سے 20% کم ادائیگی کرتا ہے۔ یہ شرم کی بات ہے کیونکہ یہ بصری اثرات والے اسٹوڈیوز پرجوش فنکاروں سے بھرے ہوئے ہیں۔ چیزوں کو مزید خراب کرتے ہوئے، مارول کے بصری اثرات کے فنکار اکثر MCU کے ناقص CGI کے لیے الزام کے غیر منصفانہ ہدف ہوتے ہیں۔ گارڈینز آف دی گلیکسی والیوم۔ 3 نے دکھایا کہ جدید مارول سنیماٹک کائنات میں کیا حاصل کیا جا سکتا ہے جب ہدایت کار اور پروڈیوسر بصری اثرات کے فنکاروں اور ان کے کام کا احترام کرتے ہیں۔ تاہم، کچھ اسٹوڈیوز اب بھی CGI کو ایک مہنگی تخلیقی سوچ کے طور پر دیکھتے ہیں، یہاں تک کہ وہ سیٹ اور مقامات پر پیسے بچانے کے لیے CGI کا استعمال کرتے ہیں۔ اس کے برعکس، 35 افراد کی VFX ٹیم پیچھے ہے۔ گوڈزیلا مائنس ون ایک معمولی بجٹ پر آسکر ایوارڈ یافتہ بصری اثرات پیدا کرنے کے لیے اکٹھے ہوئے۔ MCU کا رخ موڑنے کے لیے، Marvel Studios کو Yamazaki اور اس کی ٹیم سے جذبے کی طاقت کے بارے میں جاننا ہوگا۔
گوڈزیلا مائنس ون کی بڑی بلاک بسٹرز پر جیت چھوٹے اسٹوڈیوز اور فنکاروں کے لیے ایک تحریک ہے۔ آسکر جیتنے سے ان آزاد اسٹوڈیوز کی طرف توجہ اور طاقت واپس کرنے میں مدد ملی ہے جو واقعی اپنے کام کی پرواہ کرتے ہیں۔ امید ہے کہ یامازاکی کی جیت کو MCU کے لیے ایک ویک اپ کال کے طور پر بھی دیکھا جائے گا۔ بصری اثرات ہی سب کچھ نہیں ہیں اور MCU کے اسٹیج فور کو وسیع مسائل کا سامنا کرنا پڑا۔ تاہم، احترام اور دیکھ بھال عالمگیر ہے۔ بڑے بجٹ سے فلمیں بہتر نہیں ہوتیں لیکن جذبہ ضرور بنتا ہے۔ MCU کو دوبارہ عظیم بنانے کے لیے مارول کو یہی کام کرنا ہوگا۔