کونامی کا سب سے زیادہ پائدار ویڈیو گیم فرنچائزز ہے کاسٹلیوینیا ، جو 1986 کے بعد سے رات کے وقت ویمپائر اور دوسری چیزوں کو مار ڈالنے کے لئے محفل کو مہاکاوی مہم جوئی میں ڈال رہا ہے۔ جب 1997 میں دوسری فرنچائزز تھری ڈی گیم پلے کی طرف بڑھی تو ، کاسٹلیوینیا اصل پلے اسٹیشن پر اپنے پہلے عنوان کے ساتھ 2 ڈی میں رہا ، کاسٹلیوینیا: رات کا سمفنی .
داخلی طور پر اس وقت کی مرکزی فرنچائز کے لئے کسی سائیڈ اسٹوری کی حیثیت سے ، رات کا سمفنی ایکشن ہارر ویڈیو گیم سیریز اور اس کے نتیجے میں نیٹ فلکس پر متحرک موافقت کا بڑے پیمانے پر اثر و رسوخ بن جاتا ہے۔ اور ، اپنی ابتدائی رہائی کے 23 سال بعد ، رات کا سمفنی فرنچائز کے سب سے زیادہ مشہور عنوانات میں سے ایک ہے ، جو اب تک کے سب سے بڑے ویڈیو گیمز میں سے ایک ہے۔
رات کا سمفنی 1993 کے واقعات کے چار سال بعد ، 1796 میں طے کیا گیا تھا کاسٹلیوینیا: خون کا رونڈو . اس میں ، مشہور ویمپائر شکاری ریکٹر بیلمونٹ غائب ہوچکا ہے ، جبکہ ڈریکولا کا محل اس کی عدم موجودگی میں ٹرانسلوانیائی دیہی علاقوں میں دوبارہ ظاہر ہوا ہے۔ ڈریکلا کا دامپیر بیٹا الوکارڈ اپنی لمبی لمبی نیند سے ابھرا ہے ، اس کے بعد آخری بار 1476 میں ٹورور بیلمونٹ کی مدد کے واقعات کے دوران دیکھا گیا تھا۔ کاسٹلیوینیا III: ڈریکلا کی لعنت . ریکٹر کے بوڑھی ساتھی ماریہ رینارڈ کے ساتھ مل کر ، ایلوکارڈ نے اس خوفناک قلعے کی تفتیش کی ، جو اس کی ویمپیرک منزل کو مسترد کرنے اور ڈریکلا کے خلاف انسانیت کے جاری تنازعہ کے ایک حصے کے طور پر اپنے والد کو ایک بار پھر تباہ کرنے کا عزم کر رہا ہے۔
narragansett کافی دودھ اچھال
1987 کی رعایت کے ساتھ کاسٹلیوینیا دوم: سائمن کا کویسٹ NES پر ، اس سیریز نے لکیری گیم پلے پیشرفت پر انحصار کیا تھا جو اس نے اپنی اصل قسط سے شروع کیا تھا۔ جبکہ ڈریکلا کی لعنت اور ، زیادہ حد تک ، خون کا رونڈو متنوع راستے اور خفیہ سطحوں کے ، کھلاڑیوں نے واضح آغاز اور اختتام کے ساتھ روایتی 2D ماحول کا رخ کیا ، عام طور پر ہر سطح پر باس کی لڑائی کے ساتھ ہی پابندی ہوتی ہے۔
ڈائریکٹر ٹورو ہگیہرا کی سربراہی میں ، رات کا سمفنی مکمل طور پر ڈریکلا کے قلعے اور آس پاس کے میدانوں کی حدود میں ایک ہی ، غیر خطوطی نقشہ میں سیٹ کیا گیا تھا۔ چونکہ کھلاڑیوں نے نئی چیزیں اور صلاحیتیں حاصل کیں ، محل کے نئے حصے کھوج کے لئے کھلے ہوئے ، جبکہ اس سے قبل غیر کھلا حصوں کو بغیر کسی رکاوٹ کے نائنٹینڈو کے شبیہہ طرز پر دوبارہ دیکھا جاسکتا تھا۔ میٹروڈ حق رائے دہی
اسسٹنٹ ڈائریکٹر اور شریک مصنف کوجی ایگراشی پر عزم تھے روانہ کریں فرنچائز کے قائم کردہ گیم پلے فارمولے سے ، جس نے روایتی ترقی پر ریسرچ کو فائدہ دیا۔ سیریز کی معروف مشکل سے دور ہوتے ہوئے ، ایگاراشی نے آر پی جی عناصر کو بھی کھیل میں شامل کرنے کا پروگرام بنایا ، جبکہ ایلوکارڈ اس کے اعدادوشمار کو مزید تیز کرنے کے ل weapons ہتھیاروں ، کوچ اور اشیا کے حصول کے دوران برابری کے ذریعہ مستحکم اور طاقتور ہوتا چلا گیا۔ بیلمونٹ کے مرکزی کردار میں اس کی تبدیلی کے ساتھ ساتھ ، ویمپائر قاتل کوڑے نے کھیل کی اکثریت کے لئے آلوکارڈ کو سپورٹ کیا ، ترقیاتی ٹیم کو فرنچائز سے توقعات ختم کرنے کے لئے زیادہ تخلیقی آزادی دی گئی۔
جبکہ گھر کنسولز پر فرنچائز میں اس کے بعد کی قسطیں ملیں گی 3D گیم پلے میں تبدیلی گھماؤ پھراؤ کی واپسی کے ساتھ ، گیمز میں لکیری گیم پلے کی خاصیت نہیں ہوگی ، بجائے اس کے کہ کھلاڑیوں کو ڈریکلا کے قلعے کو مزید مکمل طور پر تلاش کرنے کی اجازت دی جائے۔ ہینڈ ہیلڈ اندراجات مزید واضح طور پر پیروی کریں گی رات کا سمفنی کی برتری ، 2001 کی شروعات سے چاند کا دائرہ گیم بوائے ایڈوانس پر ، شامل آر پی جی عناصر کے ساتھ۔
آیامی کوجیما کے دستخطی آرٹ انداز 2005 کے دہائیوں تک سیریز کے کریکٹر ڈیزائن اور کور آرٹ ورک کو پیش کرتے ہیں تاریکی کی لعنت اور آن لائن ملٹی پلیئر عنوان مایوسی کی ہم آہنگی . یہ فن انداز نیٹ فلکس کی متحرک سیریز کے ڈیزائن پر بھی اثر ڈالے گا ، جس میں ایلکارڈ خاص طور پر اس کے ظہور کے بعد ڈیزائن کیا گیا تھا۔ رات کا سمفنی بجائے اس کے ڈریکلا کی لعنت .
جب سے اصلی پلے اسٹیشن پر اس کی پہلی شروعات ہوئی ہے ، رات کا سمفنی سیگا سنیچر ، ایکس بکس 360 اور کے ساتھ ، بعد میں آنے والے سونی ہوم اور ہینڈ ہیلڈ کنسول پر پورٹ کیا گیا ہے۔ موبائل پلیٹ فارم اپنی بندرگاہیں وصول کرنا۔ کھیل ٹوٹ گیا کاسٹلیوینیا کلاسیکی ، لکیری گیم پلے فارمولے سے پاک ہے جس نے اس پر ایک دہائی تک انحصار کیا تھا ، اور کھلاڑیوں کو مزید گہرائی فراہم کرتے ہوئے ، خوفناک رنگوں والی نئی مہم جوئی کے لئے ایک مختلف ، زیادہ ورسٹائل مرکزی کردار کو قابو میں رکھا جس نے کھلاڑیوں کو دو دہائیوں سے زیادہ عرصے سے واپس آنا چھوڑ دیا ہے۔