کی تفصیلی دنیا میں شکاری × شکاری ، Nen کا تصور ایک بنیاد کے طور پر کھڑا ہے، ایک صوفیانہ قوت جو داستان کو لڑائیوں اور تلاشوں سے آگے بڑھاتی ہے۔ Nen صرف ایک جادو یا طاقت کا نظام نہیں ہے۔ یہ تقریباً ایک روحانی راستے کی طرح زندگی گزارنے کا ایک طریقہ ہے، انسانی صلاحیتوں اور حدود کی ایک پیچیدہ ٹیپسٹری۔ Nen میں مہارت حاصل کرنا اپنے آپ پر عبور حاصل کرنے کے مترادف ہے، ایک ایسا طریقہ ہے جو نوزائیدہوں کو اعلی درجے کی کائنات میں ماسٹرز سے الگ کرتا ہے۔ شکاری × شکاری.
دن کا CBR ویڈیو مواد کے ساتھ جاری رکھنے کے لیے اسکرول کریں۔
میں Nen نظام شکاری × شکاری چار پرنسپل تکنیکوں میں تقسیم کیا گیا ہے: دس، زیٹسو، رین، اور ہاٹسو۔ ان Nen اصولوں میں سے ہر ایک ایک منفرد کام کرتا ہے، پھر بھی وہ اس طرح سے ایک دوسرے سے جڑے ہوئے ہیں جو اندر ایک ہم آہنگ توازن پیدا کرتا ہے۔ ان اصولوں کو سمجھنا صرف کہانی کے کرداروں کے لیے ضروری نہیں ہے۔ یہ ان شائقین کے لیے ایک فائدہ مند کوشش ہے جو میکانکس کی گہرائی میں جانا چاہتے ہیں اور یہ سمجھنا چاہتے ہیں کہ Nen اصولوں میں سے ہر ایک کیسے کام کرتا ہے۔
دس: شیلڈ

دس، جسے اکثر 'شیلڈ' کہا جاتا ہے، Nen سسٹم میں بنیادی پرت کے طور پر کام کرتا ہے۔ یہ شکاری کے سفر کا پہلا قدم ہے جو ان کی چمک کو استعمال کرتا ہے، زندگی کی توانائی جو ہر جاندار کے اندر بہتی ہے۔ دس کی مشق کرنے سے، کوئی اورا کے قدرتی رساو کو کنٹرول کرنا سیکھتا ہے، اسے اپنے جسم کے اندر مؤثر طریقے سے سیل کر دیتا ہے۔ یہ نہ صرف توانائی کو بچاتا ہے بلکہ دوسروں کے اورا پر مبنی حملوں کے خلاف حفاظتی پرت کے طور پر بھی کام کرتا ہے۔ بالکل اسی طرح جیسے ایک ڈیم پانی کو روکتا ہے، دس اسی طرح کا مقصد پورا کرتا ہے، جس میں اورا ہوتا ہے تاکہ اسے بعد کی تکنیکوں میں جان بوجھ کر منتقل کیا جا سکے۔
جب گون اور کلوا نے پہلی بار نین ان کے بارے میں سیکھا۔ شکاری × شکاری ، ان کے ٹیچر ونگ نے انہیں ٹین سے متعارف کرایا تاکہ وہ اپنی چمک کو کنٹرول کر سکیں۔ گون نے اپنے ارد گرد ایک اورا شیلڈ بنانے کے لیے دس کی مشق کی، جو اس کی Nen کی تربیت میں ایک بہت اہم قدم تھا۔ دس وہ بنیاد ہے جس پر دیگر تمام Nen صلاحیتیں بنتی ہیں، Zetsu، Ren، اور Hatsu جیسے جدید طریقوں کے لیے ایک شرط ہے۔ دس کی ٹھوس گرفت کے بغیر، ہنٹرز کی دنیا میں ایک Nen صارف کا سفر تباہ ہو جائے گا۔
زیٹسو: چھپانے والا

Nen اصول Zetsu ناقابل شناخت بننے کے لئے کسی کے Aura بہاؤ کو بند کرنے کا فن ہے۔ اگر دس وہ ڈیم ہے جو دریا کو روکتا ہے تو زیٹسو وہ گیٹ ہے جو اس کے بہاؤ کو مکمل طور پر روک سکتا ہے۔ Zetsu کی مشق کرنے سے، ایک ہنٹر دوسرے Nen صارفین کے 'حساسی ریڈار' سے مؤثر طریقے سے غائب ہو سکتا ہے، جو اسے اسٹیلتھ اور جاسوسی مشنوں کے لیے ایک انمول تکنیک بنا دیتا ہے۔ تاہم، چھپانے کا فن ایک قیمت پر آتا ہے: جب کہ Zetsu کی حالت میں، صارف کو کمزور چھوڑ دیا جاتا ہے، اس سے حفاظتی Aura شیلڈ چھین لی جاتی ہے جو Ten فراہم کر سکتی ہے۔ یہ زیٹسو کو دو دھاری تلوار بناتا ہے، ایک ایسی تکنیک جو اسٹریٹجک استعمال کا مطالبہ کرتی ہے۔
Killua Zoldyck Zoldyck خاندان کا ایک تربیت یافتہ قاتل ہے جو اکثر Zetsu کا استعمال کرتا ہے تاکہ پتہ نہ چل سکے۔ Killua نے Zetsu کو اپنی موجودگی سے آگاہ کیے بغیر اپنے شکار کا پیچھا کرنے کے لیے متعدد بار استعمال کیا۔ Zetsu Nen نظام کی چادر اور خنجر ہے۔ Zetsu میں مہارت حاصل کرنے کے لیے صرف تکنیکی مہارت ہی نہیں بلکہ وقت اور سیاق و سباق کی گہری سمجھ کی بھی ضرورت ہے۔ یہ شطرنج کی ایک چال ہے جو یا تو مخالف کو گھیر سکتی ہے یا صارف کے ٹکڑوں کو پوری طرح سے بے نقاب کر دیتی ہے۔
رین: ایمپلیفائر

رین، عرف 'ایمپلیفائر،' میں گرجتا ہوا انجن ہے۔ کی Nen مشینری شکاری × شکاری . جہاں Ten conserves اور Zetsu کو چھپاتا ہے، Ren بے دلی سے کسی کی Aura کو بڑھاتا اور پروجیکٹ کرتا ہے۔ یہ سپیکر پر والیوم کو بڑھانا، گونجنے والی آواز سے کمرے کو بھرنے جیسا ہے۔ رین کی مشق کرنے سے، ایک ہنٹر اپنی Aura کی طاقت میں زبردست اضافہ کر سکتا ہے، اور اس کے نتیجے میں ان کی جسمانی اور Nen صلاحیتوں کو بڑھا سکتا ہے۔ توانائی کا یہ اضافہ واضح ہے، جو اکثر ایک خوفناک اورا کے طور پر ظاہر ہوتا ہے جسے دوسروں کے ذریعے محسوس کیا جا سکتا ہے – یا بعض صورتوں میں، یہاں تک کہ دیکھا جا سکتا ہے۔ تاہم، Zetsu کی طرح، رین کی افزائش قیمت پر آتی ہے: اس کے لیے بے پناہ توجہ اور قوت برداشت کی ضرورت ہوتی ہے۔
Ren in کا سب سے یادگار استعمال شکاری × شکاری کے دوران تھا یووگین کے ساتھ کورپیکا کی جنگ ، فینٹم ٹروپ کا ایک رکن۔ رین کا استعمال کرتے ہوئے، کوراپیکا نے اپنی Aura کو ایک زبردست سطح تک بڑھا دیا، جس سے وہ زیادہ مضبوط یووگین کے ساتھ پیر سے پیر تک جا سکے۔ رین میں مہارت حاصل کرنا پُرجوش ہے لیکن اسے عین کنٹرول کی ضرورت ہے، اور اسے سمجھداری کے ساتھ استعمال کیا جانا چاہیے۔ کنٹرول اور سمجھ بوجھ کے بغیر، رین صارف کو تھکا ہوا اور کمزور بنا سکتا ہے۔
ہتسو: دستخط

Hatsu 'دستخط' ہے، Nen سسٹم کے اندر ایک منفرد فنگر پرنٹ ہے جو ہر ہنٹر کو الگ کرتا ہے۔ . Hatsu کی صلاحیتیں گہری ذاتی ہوتی ہیں، جو اکثر صارف کی شخصیت، خواہشات، یا یہاں تک کہ خوف کی عکاسی کرتی ہیں۔ وہ پتلی ہوا سے اشیاء کو جوڑنے سے لے کر عناصر کو جوڑ توڑ تک لے سکتے ہیں، اور وہ اتنے ہی متنوع ہیں جتنے شکاری جو ان کو چلاتے ہیں۔ ہٹسو میں مہارت حاصل کرنے کے لیے خود شناسی اور اپنی انفرادیت کی گہری سمجھ اور گلے لگانے کی ضرورت ہوتی ہے۔
خود اظہار کی کسی بھی شکل کی طرح، Hatsu سب سے زیادہ مؤثر ہوتا ہے جب یہ مستند ہو، سخت تربیت کے ذریعے اور اپنے آپ کے ساتھ صف بندی کی جائے۔ ہسوکا کی ہتسو صلاحیت، بنجی گم ، اس کی ایک بہترین مثال ہے کہ کس طرح ہٹسو صارف کی شخصیت کا ایک انوکھا عکس بن سکتا ہے۔ شکاری × شکاری . اس کی قابلیت اسے ایک چپچپا، لچکدار گم نما مادہ بنانے کی اجازت دیتی ہے جسے وہ مختلف قسم کے تخلیقی اور اکثر فریب دینے والے حربوں کے لیے استعمال کرتا ہے۔ ہیونز ایرینا آرک میں گون کے ساتھ ہیسوکا کی لڑائی کے دوران، ہیسوکا نے اپنے بنجی گم کو فرش پر ایک ٹائل سے اور دوسرے سرے کو اپنے ہاتھ سے جوڑ دیا۔ جب گون نے مکے مارنے کی کوشش کی، تو ہیسوکا نے بنجی گن کی لچک کا استعمال کرتے ہوئے اپنا ہاتھ پیچھے کھینچ لیا، گون کے حملے سے گریز کیا اور پھر تیزی سے جوابی حملہ کیا۔ یہ ہیسوکا کی شاندار اورا کا حتمی مظہر ہے۔
نین کے اصول کی وسیع اور چمک سے بھری دنیا میں جادو یا توانائی کے نظام کے نٹ اور بولٹ ہیں شکاری × شکاری. دس، زیٹسو، رین، اور ہاٹسو ہر ایک ایک منفرد کام کرتا ہے، پھر بھی وہ اس طرح سے ایک دوسرے سے جڑے ہوئے ہیں جس سے اندر ایک ہم آہنگ توازن پیدا ہوتا ہے۔ ان سب پر عبور حاصل کرنے کے لیے، کسی کو سخت تربیت اور کنٹرول کے ذریعے خود کو عبور کرنا چاہیے۔ اصول ایک بیانیہ گاڑی کے طور پر کام کرتے ہیں، کہانی کو آگے بڑھاتے ہوئے پہلے سے تفصیل پر مبنی دنیا کی تفہیم کو تقویت دیتے ہیں۔
Gon کی بنیادی تربیت سے لے کر Ten and Killua کے Zetsu کے چوری چھپے استعمال سے لے کر Kurapika کی جنگ میں جعل سازی میں رین اور ہیسوکا کی منفرد جلد بازی ، ہر اصول تقدیر کو تشکیل دے سکتا ہے اور کہانی کا رخ بدل سکتا ہے۔ ان شائقین کے لیے جو Nen سسٹم کی پیچیدگیوں کو مزید گہرائی میں ڈالنا چاہتے ہیں ان کے لیے یہ انعام اتنا ہی پُرجوش ہو سکتا ہے جتنا شکاری × شکاری خود