Indie Horror Game The Last Door Lovecraftian Lore پر ایک تازہ ٹیک پیش کرتا ہے۔

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

Lovecraftian ہارر گیمنگ کا ایک بڑا حصہ بن گیا ہے کیونکہ اس کے مختلف عناصر ایڈونچر، ہارر، ایکشن، پہیلیاں اور بہت کچھ سمیت متعدد انواع کو فٹ کر سکتے ہیں۔ تاہم، اس سے کچھ نیا بنانے یا اس کے نفسیاتی عناصر کو دلچسپ طریقے سے استعمال کرنے کے بجائے، زیادہ تر گیمز Lovecraft کی کہانیوں کو دوبارہ استعمال کرنے کا رجحان رکھتے ہیں۔ Cthulhu سب سے زیادہ استعمال کیا جا رہا ہے یا حوالہ دیا. یہ ہے جہاں انڈی کھیل آخری دروازہ باہر کھڑا ہے. Lovecraft کی کہانیوں سے عناصر کو لے کر، یہ اپنی عجیب و غریب کہانی بناتا ہے جو کہ اس کے الہام کے ذریعہ کی طرح، آہستہ آہستہ عجیب اور خوفناک شکل اختیار کرتا ہے۔



آخری دروازہ ایک ایپیسوڈک گیم ہے جس میں فی الحال دو سیزن، یا دو گیمز ہیں، جن میں کہانی کو مکمل کرنے کے لیے مزید کام جاری ہیں۔ کہانی کا آغاز ایک شخص سے ہوتا ہے جب ایک پرانے دوست سے ملنے کے بعد اس کی طرف سے ایک عجیب خط موصول ہوا۔ اس کے مکینوں سے خالی گھر ڈھونڈتے ہوئے اسے کچھ عجیب و غریب واقعات اور مناظر کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ وہاں سے، گیم نے اسے، اور بعد میں اس کے بچپن کے دوسرے دوستوں کو، ایک بہت ہی محبت بھرے انداز میں ایک مافوق الفطرت اسرار سے پردہ اٹھانے کی راہ پر گامزن کیا۔



کس طرح آخری دروازہ Lovecraft کی کہانیوں سے جوڑتا ہے۔

 آخری دروازے میں ایک برا خواب

کوئی بھی جس نے Lovecraft کی مختصر کہانیوں کو پڑھنے میں وقت گزارا ہے وہ جلدی سے کہانی سنانے کی دھڑکنوں کو پہچان لے گا۔ آخری دروازہ . نفسیاتی ہولناکی اس طرح بنتی ہے۔ پیراونیا اور مافوق الفطرت کے درمیان لائن دھندلا ہونا شروع ہو جاتا ہے -- کھلاڑی کو اس بارے میں یقین نہیں رہتا کہ کیا ہے -- جب تک کہ گیم ہر ایپی سوڈ کے آخر میں مزید انکشاف نہ کرے۔ یہ غیر یقینی صورتحال اور اسرار اس کا ایک بڑا حصہ ہے جو Lovecraft کے کام کو دلچسپ بناتا ہے۔ یہ ایک ایسا نشان ہے جسے بہت سے Lovecraftian گیمز سے محروم کر دیا جاتا ہے، کیونکہ وہ اس کے بجائے براہ راست راکشسوں، خیموں اور پاگل پن کے لیے جاتے ہیں۔ اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ اس میں راکشس نہیں ہیں۔ آخری دروازہ ، لیکن وہ نمایاں نہیں ہوتے ہیں یا بہت تیزی سے پھینک دیتے ہیں۔

لڑنے یا چھپنے کے بجائے، گیم پلے ہے۔ اسرار پر توجہ مرکوز . یہ ایک پوائنٹ اور کلک اسٹائل گیم ہے، جس کا مطلب ہے کہ کھلاڑیوں کو مزید معلومات سے پردہ اٹھانے اور آگے بڑھنے کے لیے علاقوں کو تلاش کرنے اور پہیلیاں مکمل کرنے کی ضرورت ہوگی۔ ان میں سے کچھ پہیلیاں کافی مشکل ہو سکتی ہیں اور کھلاڑیوں کو مختلف معلومات اور علم کا بغور جائزہ لینے کی ضرورت ہوتی ہے، جو کہ Lovecraft کی کہانیوں کے بہت سے کرداروں کو کرنا چاہیے۔ ریٹرو پکسل آرٹ اسٹائل کچھ چیزوں کو دیکھنے میں مشکل بنا سکتا ہے، لیکن عام طور پر، آئٹمز اور بات چیت کے قابل بنائے جاتے ہیں اور اپنے اردگرد سے الگ ہوتے ہیں۔ اگر کچھ بھی ہے تو، آرٹ کے انداز میں اضافہ ہوتا ہے آخری دروازہ کی توجہ، آواز کے ڈیزائن کے ساتھ سب کچھ ایک ساتھ کھینچتا ہے۔



Lovecraftian lore کے ساتھ تخلیق کرنے کی بہت سی گنجائش ہے، پھر بھی بہت سے گیمز Cthulhu کے ساتھ قائم رہتے ہیں یا کہانیوں سے دوسرے واقعات کو براہ راست کھینچتے ہیں۔ آخری دروازہ یہ دکھاتا ہے کہ تخلیقی ڈویلپر کہانی سنانے کے ساتھ کیسے ہو سکتے ہیں اور کس طرح Lovecraft کے ہارر کے برانڈ کو کام کو بہتر طور پر سمجھ کر کچھ نیا بنایا جا سکتا ہے۔ اس وقت کے دو سیزن ہیں۔ آخری دروازہ مزید ترقی یافتہ ہونے کے ساتھ دستیاب ہے، اور یہ یقینی طور پر دیکھنے کے لیے ایک سلسلہ ہے۔ Lovecraftian ہارر کے پرستار اور ریٹرو گیمز۔



ایڈیٹر کی پسند


دوستو: ایچ بی او میکس فرسٹ ری یونین ٹیزر ٹریلر جاری ، تاریخ جاری

ٹی وی


دوستو: ایچ بی او میکس فرسٹ ری یونین ٹیزر ٹریلر جاری ، تاریخ جاری

ایچ بی او میکس نے طویل انتظار میں آنے والے دوستوں: دی یونین کے لئے ایک ٹیزر ٹریلر جاری کیا ، جس میں خصوصی کے لئے ریلیز کی تاریخ بھی شامل ہے۔



مزید پڑھیں
ایچ بی او کا گیم آف تھرونز کامک کان سوالات اور پینل سوال و جواب کے بغیر بند ہے

ٹی وی


ایچ بی او کا گیم آف تھرونز کامک کان سوالات اور پینل سوال و جواب کے بغیر بند ہے

سوال و جواب کے سابقہ ​​اعداد و شمار کے طور پر بل آنے کے باوجود ، ایچ بی او کے آخری گیم آف تھرونس ہال ایچ ایونٹ نے بالآخر سامعین کے سوالات سے گریز کیا۔

مزید پڑھیں