سب ٹائٹل کے ساتھ اصل گیم کھیلنے کے بارے میں کچھ مضحکہ خیز ہے۔ یہ ایک نامی شاٹ کی طرح محسوس ہوتا ہے، گویا ڈویلپر سامعین کی آنکھوں میں دیکھ رہا ہے اور ان سے کہہ رہا ہے، 'آپ کو اس گیم کو ان گنت سیکوئلز سے الگ کرنے کے لیے ایک طریقہ کی ضرورت ہوگی جو یقینی طور پر پیدا ہونے والے ہیں۔ یہ اتنا ہی اچھا ہے۔' کبھی کبھی یہ اعتماد ناکارہ محسوس ہوتا ہے۔ کے ساتھ انڈی تال شوٹر دھات: Hellsinger ، یہ بالکل قدرتی محسوس ہوتا ہے۔
دھات: Hellsinger ایک لیول پر مبنی فرسٹ پرسن شوٹر ہے جس میں ایک تال موڑ ہے۔ گیم کے حیرت انگیز دھاتی ساؤنڈ ٹریک کی تھاپ پر دشمنوں کو گولی مارنا زیادہ نقصان پہنچاتا ہے اور مزید پوائنٹس حاصل کرتا ہے۔ احتیاط سے نشانہ لگانے اور ٹائمنگ شاٹس 'Fury' میٹر کو بالکل بڑھاتا ہے، ایک ضرب جو شیطان کے سروں کو پاپ کرنے پر کھلاڑی کے حاصل کردہ پوائنٹس کی تعداد کو بڑھاتا ہے۔ تاہم، فیوری میٹر کو اوپر رکھنا اسکور کا پیچھا کرنے والوں کے لیے صرف ایک تفریحی پہلو کی سرگرمی نہیں ہے۔ یہ بھی بڑھاتا ہے۔ دھات: Hellsinger کا سب سے اہم پہلو: موسیقی .

جب ایک سطح شروع ہوتی ہے۔ دھات: Hellsinger ، موسیقی سختی سے آلہ کار ہے۔ یہ بہت اچھا لگتا ہے، لیکن اس میں کچھ کمی ہے۔ ایک بار جب فیوری کی سطح ایک خاص نقطہ پر پہنچ جاتی ہے، آوازیں اندر آتی ہیں، اور یہ ہے۔ شاندار . ایک ناقابل یقین دھاتی البم کے ذریعے بلاسٹنگ اور سلائس کرنے جیسا کچھ بھی نہیں ہے، اور دھات: Hellsinger اس احساس کو مہارت سے پکڑتا ہے۔ نہ صرف یہ ایک دھاتی البم کی طرح لگتا ہے، یہ بھی ایک کی طرح لگتا ہے.
میٹل ہیڈز یقیناً زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھائیں گے۔ دھات: Hellsinger . ساؤنڈ ٹریک بلیک کراؤن انیشیٹ کے جیمز ڈورٹن سے لے کر ٹریویم کے میٹ ہیفی تک مختلف افسانوی میٹل بینڈز کے گلوکاروں کے ساتھ سجا ہوا ہے۔ یہاں تک کہ باس کی ایک لڑائی سسٹم آف اے ڈاونز سرج ٹینکیان کی آواز کے ساتھ ٹریک پر سیٹ ہے، اور یہ اتنا ہی عمدہ ہے جتنا یہ لگتا ہے۔ یہاں تک کہ دھاتی نوفائیٹس، جن کے لیے ان ناموں کا کوئی مطلب نہیں، ممکنہ طور پر خود کو اپنی نشستوں پر کھیل کے میوزک کی طرف بڑھتے ہوئے پائیں گے۔
بہت اچھا لگ رہا ہے، دھات: Hellsinger بھی بہت اچھا لگتا ہے. پہلے جوڑے کی سطحوں کے دوران، کھلاڑی ایک کو غیر مقفل کر دیں گے۔ ہتھیاروں کے چھوٹے ہتھیار جس کا استعمال شیطانوں کے گروہ کے خلاف کیا جا سکتا ہے جن کا انہیں سامنا کرنا پڑے گا۔ عام شاٹگن اور پستول ہیں، جو اس بات پر قابو پاتے ہیں کہ کوئی کس کی توقع کرے گا، لیکن ایک کراسبو بھی ہے جو پھٹنے والے بولٹ اور پھینکنے والے چاقووں کا ایک جوڑا جو کھلاڑی کے ہاتھوں میں واپس آ جاتا ہے۔
بیٹ پر کلک کرنے کا عمومی فلسفہ ان ہتھیاروں میں برقرار ہے، لیکن ہر ایک بہت مختلف محسوس کرتا ہے اور کھیل کے مختلف انداز کو انعام دیتا ہے۔ پستول بڑی مقدار میں صحت کے ساتھ دشمنوں سے نمٹنے کے لیے بہترین ہیں، جبکہ شاٹ گن بھیڑ کو کنٹرول کرنے کے لیے موزوں ہے۔ پھینکنے والے چاقو مریض کے کھیلنے کا بدلہ دیتے ہیں کیونکہ انہیں کھلاڑی کے ہاتھ میں واپس آنے میں کچھ وقت لگتا ہے، جب کہ کراس بو بے ہودہ فائرنگ اور دوبارہ لوڈ کرنے کے لیے بہترین ہے۔ اس قسم کا جوہر ہے۔ دھات: Hellsinger ، اور یہی وجہ ہے کہ یہ دوسرے کے مقابلے میں زیادہ مشغول اور فائدہ مند محسوس ہوتا ہے۔ تال FPS گیمز جیسے بی پی ایم: گولیاں فی منٹ .
کرنے کو بہت کچھ ہے۔ دھات: Hellsinger . گیم کی مرکزی مہم کے باہر، کھلاڑی 'Torments'، مختصر چیلنجز کے ذریعے بھی جل سکتے ہیں جو پہلے سے طے شدہ لوڈ آؤٹ پیش کرتے ہیں اور کھلاڑی کو ایک مقررہ وقت تک زندہ رہنے کا کام دیتے ہیں۔ بقا کو 'Sigils' گیم پلے موڈیفائرز سے نوازا جاتا ہے جنہیں مرکزی گیم میں لایا جا سکتا ہے تاکہ اس کے کھیلنے کے طریقے کو تبدیل کیا جا سکے۔ ہتھیاروں اور سگلز کے مختلف لوڈ آؤٹ کے ساتھ پہلے سے ہی شکست خوردہ سطحوں پر واپس آنا گیم کو مکمل طور پر بدل دیتا ہے، جس سے ٹائٹل کو واقعی ڈرامائی ری پلے ویلیو مل جاتی ہے۔

ایک علاقہ جہاں دھات: Hellsinger مشکل سے ٹھوکر کھاتی ہے کہانی مرکزی مہم صرف چند گھنٹے طویل ہے، جس میں آٹھ درجے اور مٹھی بھر کٹ سین شامل ہیں۔ یہ ایک بڑا مسئلہ پیش کرتا ہے جب بات اس بیانیے کی ہو جس سے گیم کے ڈویلپر بات چیت کرنا چاہتے ہیں۔ کہانی پلیئر کے کردار، دی نامعلوم کے ارد گرد مرکوز ہے، جو کہ تمام جہنموں کے مالک، ریڈ جج کو تباہ کرنے کی جستجو میں ہے، تاکہ وہ اپنی آواز دوبارہ حاصل کر سکے اور ہیلسنجر بن سکے۔ یہ مناسب اسموں اور شدید عالمی تعمیر سے بھری ایک سریلی اور مہاکاوی کہانی ہے، لیکن یہ ایک گھنٹہ سے بھی کم قیمت کے مناظر میں پیش کی گئی ہے۔ وہ کٹ سین ہیں خوبصورت ، اور سے روایت صوتی لیجنڈ ٹرائے بیکر ، جو وہی ٹیلنٹ لا رہا ہے جس میں وہ لایا ہے۔ AAA پروجیکٹس جیسے ہم میں سے آخری ، انہیں کشش ثقل کا احساس دلاتا ہے، لیکن کھیل کے اختتام تک، کوئی حیران رہ جاتا ہے: 'Hellsinger' کا کیا مطلب ہے؟ بیکر کا کردار، پاز، ریڈ جج کے مکروہ منصوبوں کے بارے میں کافی دیر تک چلتا ہے، لیکن یہ واضح نہیں ہے کہ وہ منصوبے دراصل کیا ہیں۔
آخر میں، دھات: Hellsinger کہانی کا زیادہ حصہ برقرار نہیں رکھ سکتا، اور جو اس نے بتانا شروع کیا ہے وہ اصل گیم کے دائرہ کار کے لیے بہت زیادہ مہتواکانکشی ہے۔ زیادہ تر لوگ نہیں آئیں گے۔ دھات: Hellsinger کہانی کے لئے، اگرچہ. وہ کی جمالیات کے ساتھ ایک کھیل کے لئے آ رہے ہوں گے 2016 کی عذاب , ایک ساؤنڈ ٹریک جس کی سربراہی کئی دھاتی لیجنڈز، اور تال کی تفریح کے گھنٹوں پر مشتمل ہے۔ جہاں ان عوامل کا تعلق ہے، یہ اس سے زیادہ بہتر نہیں ہوتا ہے۔ دھات: Hellsinger . اور کون جانتا ہے؟ شاید دھات 2 ایک بہتر پلاٹ ہوگا۔
The Outsiders کے ذریعہ تیار کردہ اور Funcom کے ذریعہ شائع کردہ، Metal: Hellsinger Xbox Series X|S، PlayStation 5، اور Windows پر 15 ستمبر سے دستیاب ہے۔