جائزہ: فائنل فینٹسی XVI فرنچائز کے لیے تازہ ہوا کا سانس ہے۔

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

فائنل فینٹسی XVI اسکوائر اینکس کی تازہ ترین مین لائن قسط آخری تصور فرنچائز کا مقصد کامیابی حاصل کرنا ہے جہاں کچھ حالیہ قسطیں کم ہوئی ہیں، اور یہ مقصد زیادہ درست نہیں ہو سکتا۔ اسکوائر اینکس اس ٹائٹل کے ساتھ ایک جرات مندانہ نئی سمت میں چلا گیا ہے، اور ایسا لگتا ہے کہ اس خطرے کی ادائیگی ہو گئی ہے۔ Valisthea کی خیالی دنیا میں سیٹ کریں، FFXVI کی کہانی کلائیو روزفیلڈ کی پیروی کرتی ہے، روزاریہ کی پہلی شیلڈ، بدلہ لینے اور خود کی دریافت کے سفر پر جو اسے اب تک کی سب سے تاریک اور سب سے زیادہ کمزور جگہ پر لے جائے گی - جو اس کی زندگی اور اس کی زندگیوں کو ہمیشہ کے لیے بدل دے گی۔ اس کے آس پاس والے.



مواد کے ساتھ جاری رکھنے کے لیے اسکرول کریں۔

وہ علاقے جہاں فائنل فینٹسی XVI اس کی لڑائی اور اس کی داستان میں سب سے زیادہ چمکدار چمکتا ہے۔ یادگار کرداروں اور تیز رفتار، مہاکاوی لڑائیوں سے بھری ہوئی ایک ناقابل فراموش کہانی بنانے کے لیے دونوں عناصر مل کر کام کرتے ہیں۔ اگرچہ کچھ تلاشیں گیم پلے کے لحاظ سے بہت کم پیش کر سکتی ہیں، باقی جو کچھ اسکوائر اینکس نے تیار کیا ہے وہ ایک تخلیق کرنے کا انتظام کرتا ہے۔ آخری تصور تجربہ جو بہت فائدہ مند ہے۔



یبیسو بیئر امریکہ
  فائنل فینٹسی XVI's Clive semi-primed closeup

اس میں کوئی شک نہیں۔ FFXVI کی داستان فنتاسی صنف کے دیگر افسانوی کاموں سے متاثر ہوتی ہے، خاص طور پر وہ جو قرون وسطیٰ کے دور میں رونما ہوتی ہیں۔ یہاں تک کہ یہ ایک افتتاحی منظر کے ساتھ مکمل ہوتا ہے جو پیٹر جیکسن کے افتتاحی سے تقریبا ایک جیسا لگتا ہے۔ دی لارڈ آف دی رِنگز: دو ٹاورز , تعریف کا ارادہ. ڈویلپرز کو لانچ سے پہلے بھی کئی بار حوالہ دیا گیا ہے کہ وہ تسلیم کرتے ہیں۔ تخت کے کھیل شائقین، اور پریرتا خود کو اتنا واضح طور پر ظاہر کرتا ہے کہ جنہوں نے کبھی HBO ڈرامے کا ایک بھی واقعہ نہیں دیکھا یا کتابوں کی ایک لائن نہیں پڑھی وہ بہت آسانی سے مماثلت کو دیکھ سکتے ہیں۔ لیکن ان خصوصیات میں ایک ناقابل تردید اپیل ہے، اور یہی وجہ ہے کہ وہ آج بھی استعمال ہو رہی ہیں۔

فائنل فینٹسی XVI کم از کم کہنے کے لئے، کی روایت پیچیدہ ہے، لیکن یہ زیادہ تر جاری کی نوعیت کی وجہ سے ہے والیستھیا کی ریاستوں کے درمیان جنگ اور اس کے غالب باشندوں کے پیچھے کی تاریخ، وہ لوگ جن کے اندر ایک ایکون کی طاقت سوتی ہے۔ Eikons خدا کی طرح طاقت کے ساتھ جادوئی مخلوق ہیں جو بیدار ہوتے ہیں جب ان کے غالب 'پرائمز'، ایک ایسا عمل جس میں غالب ان کے زندہ گوشت کو اپنے ایکون میں تبدیل کرتا ہے۔ آٹھ ایکون ہیں، ہر ایک عنصر کے لیے ایک، اور جب کہ Valisthenian تاریخ نے کہا ہے کہ ایک ہی عنصر کے کوئی دو Eikons ایک ساتھ نہیں رہ سکتے، یہ اس وقت تبدیل ہوتا ہے جب کھیل کے پہلے باب کے دوران آگ کا دوسرا Eikon ظاہر ہوتا ہے۔



اسلوب کی پیچیدگی کے باوجود، داستان کی ابتدائی ڈرائیو کافی سیدھی اور پیروی کرنے میں آسان ہے۔ کھیل کے تعارف کے دوران کلائیو کے چھوٹے بھائی اور فینکس کے موجودہ ڈومیننٹ جوشوا کو المیہ پیش آتا ہے، جس نے کلائیو کو بدلہ لینے کے پرتشدد راستے پر گامزن کر دیا۔ داستان وہاں سے سامنے آتی ہے، بتدریج مزید پیچیدہ ہوتی جارہی ہے، لیکن اختراعی ایکٹیو ٹائم لور (ATL) ٹول اور The Thousand Tomes کی بدولت، میں نے کہانی کے واقعات اور دلچسپی رکھنے والے افراد سے جڑے رہنا کافی آسان پایا۔

ڈاگ فش ہیڈ اسکویل آئی پی اے

  فائنل فینٹسی XVI ایک نوجوان کلائیو جوشوا سے بات کر رہا ہے۔

ایکٹیو ٹائم لور نے مجھے موجودہ باب میں شامل کرداروں اور مقامات کے بارے میں مختصر تاریخ کا سبق حاصل کرنے کے لیے کسی بھی لمحے گیم کو روکنے کی اجازت دی، اور میں کسی بھی ATL اندراجات کو حاصل کرنے کے لیے The Thousand Tomes نامی تاریخ دان سے مل سکتا ہوں، جیسا کہ اس کے ساتھ ساتھ جنگ ​​کی موجودہ حالت۔ یہ ناقابل یقین حد تک مددگار ٹولز گیم کے علم کو اتنا قابل رسائی بناتے ہیں کہ بالکل نیا بھی آخری تصور کھلاڑیوں کو ممکنہ طور پر اس کی پیروی کرنا آسان ہوگا۔ اور، چونکہ یہ ٹائٹل اس سے پہلے کے کسی کے برعکس ہے، اس لیے ATL کا اضافہ زیادہ بروقت نہیں ہو سکتا۔ ڈویلپرز اس کے بعد ہر قسط میں اسے شامل نہ کرنے سے باز رہیں گے۔



میں ہر کردار فائنل فینٹسی XVI ناقابل فراموش ہے، اور میرا مطلب ہے۔ ہر کوئی کردار، بشمول وہ جو نفرت کرنے کے لیے بنائے گئے ہیں۔ درحقیقت، میں نے گیم کے ولن کے بارے میں بہت زیادہ خیال رکھنا شروع کیا، لیکن یہ صرف ان کی اچھی طرح سے تیار کردہ ترقی کی بات کرتا ہے۔ ہر بات چیت سننے کے قابل ہے، اور ہر رشتے کی ترقی اور/یا تباہی دیکھنے کے قابل ہے۔

فائنل فینٹسی XVI ہے پہلا حقیقی ایکشن آر پی جی سیریز کا، مطلب ہے کہ لڑاکا پرجوش، نہ رکنے والا، اور ہمیشہ آپ کے انتظار میں رہتا ہے کہ آپ اپنے محافظ کو مایوس کر دیں۔ یہ روایتی باری پر مبنی انداز سے بہت دور ہے۔ آخری تصور کے لئے جانا جاتا ہے. اگرچہ لڑائی کی تیز رفتار نوعیت نے مجھے عادت ہونے میں کچھ وقت لیا، یہ پہلے تو آسان معلوم ہوتا تھا، لیکن یہ اس سے کہیں زیادہ پیچیدہ ہوتا گیا جتنا میں نے شروع میں اس کا کریڈٹ دیا تھا۔ اسے پہلے ہی بہت سے لوگوں نے 'بٹن میشر' سے زیادہ کچھ نہیں کہا ہے لیکن میں اعتماد سے کہہ سکتا ہوں کہ ایسا نہیں ہے۔ جیسا کہ کلائیو کی صلاحیتیں پوری کہانی میں بڑھتی جاتی ہیں، اسی طرح ان کا نظم کرنے کی آپ کی صلاحیت بھی ضروری ہے۔ اور بیانیہ کے اختتام تک، انتظام کرنے کے لیے تقریباً بہت کچھ ہے، لیکن یہ کھلاڑیوں کو مختلف قسم کی مختلف ساختوں کے ساتھ تجربہ کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے۔

باس اندر لڑتا ہے۔ FFXVI بلاشبہ کچھ ایسے مہاکاوی لمحات ہیں جن کا میں نے کبھی کسی RPG ٹائٹل میں تجربہ کیا ہے، اور اس میں پچھلی قسطیں شامل ہیں۔ آخری تصور فرنچائز یہ واضح ہے کہ اسکوائر اینکس چاہتا تھا کہ اس ٹائٹل کی باس کی لڑائیاں اہم ہوں، خاص طور پر اس حقیقت پر غور کرتے ہوئے کہ جیسے ہی آپ کوئی نیا گیم شروع کرتے ہیں گیم آپ کو پہلے باس کی لڑائی میں ڈال دیتی ہے۔ ہر باس کی جنگ کے سنیما لمحات کے دوران، آپ کو 'سنیماٹک ایکشنز' کرنے کے مواقع فراہم کیے جاتے ہیں جیسے حملہ کرنا، بچنا، اور تصادم کرنا جو درحقیقت آپ کے دشمنوں کو نقصان پہنچاتے ہیں، اور مجھے یقین ہے کہ یہ ہر جنگ کی دھماکہ خیزی کا باعث بنتا ہے۔

چمتکار حتمی اتحاد 3 توسیع پاس
  فائنل فینٹسی XVI Ifrit گرج رہا ہے۔

جو مجھے زیادہ جدید خصوصیات میں سے ایک پایا FFXVI کی جنگ اس کے بروقت لوازمات ہیں۔ یہ منفرد لوازمات مختلف قسم کے مشکل میں ترمیم کرنے والے کے طور پر کام کرتے ہیں، اس میں وہ عام طور پر بعض جنگی کارروائیوں کو خودکار کرنا جیسے بچنا یا شفا بخش اشیاء کا استعمال کرتے ہیں۔ وہ مکمل طور پر اختیاری ہیں، جس کی وجہ سے مجھے دلچسپی ہوئی کیونکہ گیم آپ کو نیا گیم شروع کرنے سے پہلے مشکل کی دو مختلف سطحوں میں سے ایک کو منتخب کرنے کا اختیار دیتا ہے، اور پھر بھی یہ قیمتی لوازمات مفت فراہم کرکے چیزوں کو آسان بنانے کی پیشکش کرتا ہے۔ کسی بھی وقت صرف تین لوازمات سے لیس کیا جا سکتا ہے، تاہم، اس لیے انہیں استعمال کرنے کا ایک منفی پہلو ہے، کیونکہ گیم میں منتخب کرنے کے لیے درجنوں دیگر لوازمات موجود ہیں۔

اپنے پیشرو کے برعکس، فائنل فینٹسی XVI کھلی دنیا نہیں ہے۔ اور یہ صرف لکیری اور نیم کھلی دنیا کی تلاش کا ایک مرکب ہے، لیکن اس کے نتیجے میں تخیل کے کسی بھی حصے سے قابل تلاش علاقوں کی کمی نہیں ہوتی ہے۔ ویلیستھیا کی پوری دنیا میں بہت ساری اشیاء اور مختلف قسم کے سامان اور سامان بکھرے ہوئے ہیں، تلاش کرنے کے منتظر ہیں۔ یہ قسط عفریت کے شکار کو بھی واپس لاتی ہے، جنہیں تلاش کرنے کے لیے اکثر وسیع پیمانے پر تلاش کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہاں تک کہ لکیری طبقات، جب کہ وہ نقشے کے استعمال کو مکمل طور پر غیر فعال کر دیتے ہیں، پھر بھی چھپے ہوئے سینوں اور اشیاء پر مشتمل ہوتے ہیں۔ خوش قسمتی سے، آپ پچھلے ابواب کو دوبارہ چلانے کے لیے گیم کے ہوم بیس، Hideaway میں Arite Stone پر جا سکتے ہیں اور کسی بھی ایسی آئٹم کو بازیافت کر سکتے ہیں جو آپ سے چھوٹ گئی ہوں۔

جہاں عنوان مختصر ہوتا ہے وہ اس کی تلاش میں ہوتا ہے، بنیادی طور پر کہانی کے پہلے نصف کے دوران۔ اہم سوالات میں اکثر بات چیت کرنے کے لیے NPCs کے درمیان دوڑنے کے علاوہ اور کچھ شامل نہیں ہوتا ہے، اور سائڈ quests کا آغاز سادہ بازیافت اور قتل کی تلاش کے طور پر ہوتا ہے۔ یہ کہا جا رہا ہے، جیسے جیسے بیانیہ آگے بڑھتا ہے اور دنیا بدلتی ہے، تلاشیں زیادہ بامعنی ہوتی ہیں اور مزید محنت کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ وقت کے ساتھ واضح ہو جاتا ہے کہ اسکوائر اینکس کا بنیادی مقصد کی ترقی میں فائنل فینٹسی XVI ایک ناقابل فراموش کہانی تیار کرنا تھی جو اب بھی گیم پلے کے لحاظ سے کچھ نیا پیش کرتی ہے۔

پریوں کی دم میں سب سے مضبوط کون ہے؟

اگرچہ یہ کامل نہیں ہو سکتا، فائنل فینٹسی XVI تقریباً اتنا ہی قریب ہے جتنا کہ یہ کامل ہونے کے قریب ہے، خاص طور پر اسکوائر اینکس کی نئی سمت کے ساتھ۔ لڑائی تازہ اور پرجوش ہے، داستان دلکش اور جذباتی ہے، باس کی لڑائیاں دل لگی اور مہاکاوی ہیں، اور کردار یادگار اور پیارے ہیں۔ شروع میں، FFXVI ایسا محسوس نہیں ہوتا آخری تصور ، لیکن جب تک کریڈٹ رول ہوتا ہے، سیریز کی دل کی دھڑکن اچھی طرح سے سنی جاتی ہے، اور ہمارے پاس وہ چیز باقی رہ جاتی ہے جو کچھ عرصے میں فرنچائز کے لیے Square Enix کی سب سے اہم قسطوں میں سے ایک کے طور پر ختم ہو سکتی ہے۔

Square Enix کی طرف سے تیار اور شائع کیا گیا، Final Fantasy XVI 22 جون کو PlayStation 5 کے لیے ریلیز ہو گا۔ پبلشر کی طرف سے ایک جائزہ کوڈ فراہم کیا گیا تھا۔



ایڈیٹر کی پسند


گرین لالٹین: میری طاقت کے سب سے بڑے پلاٹ کے سوراخوں اور غیر جوابی سوالات سے بچو

فلمیں


گرین لالٹین: میری طاقت کے سب سے بڑے پلاٹ کے سوراخوں اور غیر جوابی سوالات سے بچو

گرین لالٹین: بیویئر مائی پاور میں ایک بڑی کاسٹ اور بہت سے متحرک حصے تھے، اس لیے اس میں کچھ پلاٹ ہولز اور جواب نہ ملنے والے سوالات تھے۔

مزید پڑھیں
اوور واچ 2 کھالیں حاصل کرنے کا بہترین طریقہ کیوں ہے... محفل کی دنیا کھیلنا؟

ویڈیو گیمز


اوور واچ 2 کھالیں حاصل کرنے کا بہترین طریقہ کیوں ہے... محفل کی دنیا کھیلنا؟

Overwatch 2 سکنز حاصل کرنے کا ایک بہترین طریقہ ورلڈ آف وارکرافٹ کھیلنا ہو سکتا ہے، نہ کہ ہفتہ وار مشنز یا کسی کھلاڑی کے حقیقی زندگی کے بٹوے کے ذریعے۔

مزید پڑھیں