یوٹیوب پر نمبر 1 ٹرینڈ کرنے کے بعد، بادشاہی کے آنسو کے آخری ٹریلر نے اس بحث کا حتمی خاتمہ کیا کہ آیا یہ اس سے بہت زیادہ مماثلت والا ہے بریتھ آف دی وائلڈ . اس کی وسیع کہانی، نئے مقامات، اور اضافی دشمنوں کے علاوہ، یہ ایک بڑی چیز ہے۔ TOTK کو اپنے پیشرو سے الگ کرتا ہے۔ لنک کے بازو کی صلاحیتیں ہیں۔ ان میں سے، شاید سب سے زیادہ دلچسپ فیوز ہے، جو کھلاڑیوں کو اپنی انوینٹری میں اشیاء کو یکجا کرنے کی اجازت دیتا ہے تاکہ بظاہر لامحدود تعداد میں دلچسپ نئے ہتھیاروں کے مجموعے تخلیق کر سکیں۔
مواد کے ساتھ جاری رکھنے کے لیے اسکرول کریں۔
فیوز کی صلاحیت جتنی جدید ہے، حقیقت میں یہ پہلی بار نہیں ہے کہ اسے زیلڈا عنوان فیوز کا ابتدائی ورژن -- اگرچہ بہت کم بدیہی شکل میں -- میں نمایاں کیا گیا تھا۔ خاندانی جنگجو اور زیلڈا میش اپ Hyrule Warriors . ہتھیاروں کے فیوژن میکینک کو اس نوزائیدہ مرحلے سے ٹریک کرنا جس میں یہ بن گیا ہے۔ بادشاہی کے آنسو یہ بصیرت فراہم کرتا ہے کہ کس طرح دلچسپ نئے آئیڈیاز گراؤنڈ بریکنگ گیم پلے میکینکس میں تیار ہوتے ہیں۔
فیوز Hyrule Warriors سیریز کا ایک اہم پہلو تھا۔

میں Hyrule Warriors: Age of Calamity ، طاقتور ہتھیار دیر سے کھیل کی مشکل کی سطح پر بالکل اسی طرح اثر ڈال سکتے ہیں جیسا کہ انہوں نے کیا تھا۔ بریتھ آف دی وائلڈ . یہ یقینی بنانے کے لیے کہ لنک اور چیمپیئن کا سامان برابر ہے، کھلاڑی فیوز انجن کا استعمال کرتے ہوئے متعدد ہتھیاروں کو جوڑ کر انہیں مزید مضبوط بنا سکتے ہیں۔
Hyrule Warriors ' فیوز بہت سیدھا ہے۔ لوہار کو غیر مقفل کرنے کے بعد، کھلاڑی اسے برابر کرنے اور اس کی حملے کی طاقت کو بڑھانے کے لیے پانچ ہتھیاروں کو ایک بیس ہتھیار میں فیوز کر سکتے ہیں۔ دو ہتھیاروں کو ایک ساتھ ملانے سے سیلز میں سے ایک (ایک خاص قابلیت) کو بطور مواد استعمال ہونے والے ہتھیار سے منتقل کیا جا سکتا ہے تاکہ چلانے والے کو اضافی سٹیٹ بڑھایا جا سکے۔
جبکہ اصل میں استعمال کرنا بھی ایک اہم خصوصیت ہے۔ Hyrule Warriors ، فیوز میں خاص طور پر قابل ذکر تھا۔ آفت کی عمر کیونکہ اس نے نہ صرف اس حقیقت کو اجاگر کیا کہ کھلاڑیوں کو فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ ہتھیاروں کی پائیداری کا میکینک جس نے اپنے پیشرو کو دوچار کیا لیکن کچھ دلچسپ آپشنز بھی فراہم کیے جو کہ ممکن نہیں تھے۔ او ٹی ڈبلیو . مثال کے طور پر، کھلاڑی نظریاتی طور پر درخت کی شاخ یا لکڑی کے موپ کو کھیل کی اکثریت کے لیے اپنے اہم ہتھیار کے طور پر استعمال کر سکتے ہیں۔ فیوز کا استعمال کرتے ہوئے اسے برابر کرنے سے، ہتھیاروں کے ان نرالا انتخاب میں سے ایک کو ایک قابل عمل ہتھیار بنایا جا سکتا ہے جس کا تصور بھی نہیں کیا جا سکتا۔ او ٹی ڈبلیو .
فیوز بادشاہی کے آنسوؤں میں کھیل کو تبدیل کرتا ہے۔

میں بادشاہی کے آنسو فیوزنگ ہتھیاروں کے تصور کو بڑے پیمانے پر پھیلایا گیا ہے۔ نہ صرف دو ہتھیاروں کو اکٹھا کیا جا سکتا ہے بلکہ کھلاڑی ہتھیاروں اور شیلڈز کے ساتھ دیگر اشیاء کو بھی فیوز کر سکیں گے۔ مثال کے طور پر، گیم پلے کے مظاہرے کے دوران، Eiji Aonuma نے دکھایا کہ لنک کیسے فیوز ہوسکتا ہے۔ ایک تیر کی طرف Keese آنکھ تاکہ اسے گھر کے تیر میں تبدیل کیا جاسکے۔ اسی طرح روبی کو تیر میں ملانا اسے آگ کے تیر میں بدل سکتا ہے۔ امکانات بظاہر لامتناہی ہیں۔
میں دو شاندار مناظر TOTK کا مشہور فائنل ٹریلر خاص طور پر فیوز سے متعلق ہے۔ ایک شاٹ میں، لنک کو ایک راکٹ کا استعمال کرتے ہوئے دکھایا گیا ہے جو اس کی شیلڈ سے جڑا ہوا ہے تاکہ اپنی مرضی سے آسمان کی طرف بڑھ سکے۔ ایک اور منظر میں، اسے اپنی ڈھال کے ساتھ تلوار سے ملا ہوا دکھایا گیا ہے، جس سے اسے دو ہاتھ والے ہتھیار چلاتے ہوئے دفاعی کھیلنے کی اجازت ملتی ہے، جو اس سے پہلے ناممکن تھا۔ فیوز کی صلاحیت کے ان دو استعمالوں کے درمیان فرق یہ ظاہر کرتا ہے کہ یہ لڑائی کے اندر اور باہر دونوں میں کتنا متحرک ہو سکتا ہے -- فیوز کا ایک ایسا پہلو جس کی کبھی تحقیق نہیں کی گئی۔ Hyrule Warriors .
فیوز نہ صرف کھلاڑیوں کو انوکھے ہتھیاروں کو اکٹھا کرنے میں تخلیقی ہونے کی اجازت دیتا ہے جو زیادہ طاقتور بھی ہیں -- اس سے کھلاڑیوں کی سب سے بڑی تنقید کو دور کرنے میں بھی مدد ملتی ہے۔ بریتھ آف دی وائلڈ : ہتھیاروں کی پائیداری کا میکینک۔ میں Hyrule Warriors ، ہتھیاروں کی پائیداری کو سمجھداری سے ختم کر دیا گیا کیونکہ اس سے جنگی بھاری گیم پلے مکمل طور پر ٹوٹ جاتا۔ میں بادشاہی کے آنسو اگرچہ، استحکام ایک عنصر ہے، لیکن فیوز کی صلاحیت کے ہوشیار استعمال کے ذریعے اسے نظرانداز کیا جا سکتا ہے۔
زیلڈا کے ڈویلپر رہے ہیں۔ ختم شدہ خیالات کو استعمال کرنے کے لیے جانا جاتا ہے۔ نئے عنوانات میں، لہذا حقیقت یہ ہے کہ وہ اسپن آف سے ایک آزمایا ہوا اور سچا فارمولا لیں گے اور اسے اس کی منطقی حد تک بڑھا دیں گے۔ بادشاہی کے آنسو سیریز کے شائقین کے لیے حیرت کی بات نہیں ہونی چاہیے۔ اس کے بجائے، حقیقی حیرت بلاشبہ مئی میں آئے گی، جب شائقین کو وہ تمام دیوانے کنٹراپشن دیکھنے کو ملیں گے جو دوسرے کھلاڑی Link کی نئی صلاحیتوں کا استعمال کرتے ہوئے تخلیق کرتے ہیں۔