کراٹوس کو کس کامک کائنات میں شامل ہونا چاہئے - مارول یا ڈی سی؟

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 
دن کا CBR ویڈیو مواد کے ساتھ جاری رکھنے کے لیے اسکرول کریں۔

جنگ کے دیوتا سونی اور پلے اسٹیشن کی آج تک کی سب سے بڑی ویڈیو گیم فرنچائزز میں سے ایک ہے۔ جبکہ اصل جنگ کے دیوتا سیریز یونانی افسانوں کی ایک بہت پسند کی جانے والی نئی ایجاد تھی۔ ، سانتا مونیکا اسٹوڈیو کے نرم ریبوٹس نے کہانی سنانے کے معیار کو ایک نئی سطح پر پہنچا دیا ہے۔ ٹائٹل گاڈ آف وار، کراتوس، جب سے سامعین نے پہلی بار ان سے ملاقات کی تھی، ایک ہنگامہ خیز سفر پر ہے۔ وہ ایک زبردست کردار ہے جو آسانی سے دوسری شاندار خیالی کائناتوں میں داخل ہو سکتا ہے۔



کامک بک میڈیم میں، دو بڑی کمپنیاں ہیں جو باقی کمپنیوں سے بڑی ہیں: ڈی سی اور مارول کامکس۔ کریٹوس نظریہ طور پر ان سپر ہیرو مناظر میں سے کسی ایک میں فٹ ہو سکتا ہے، لیکن صرف ایک ہی ہے جس میں کردار کے لہجے کی وجہ سے اسے شامل ہونا چاہیے۔ اس سے قطع نظر کہ اگر سونی ان اہم پبلشرز میں سے کسی ایک کے ساتھ تعاون کرنے کے لیے کھلا تھا تو Kratos کا اختتام کہاں ہوگا، شائقین جانتے ہیں کہ کردار کی گہرائی، بربریت، اور بنیادی خصائص صفحہ پر خوبصورتی سے ترجمہ کریں گے۔



نیلے چاند بیئر فیصد

Kratos ایک پیچیدہ اور شاندار کردار ہے۔

  جنگ کا خدا Ragnarök Kratos Atreus کی طرف دیکھ رہا ہے۔

کراتوس ایک پیچیدہ اور دلکش کردار ہے۔ اس نے اپنے ابتدائی ظہور کے بعد سے بہت زیادہ ترقی کی ہے اور اسے حقیقی گہرائی کے ساتھ دکھایا گیا ہے، جیسے ہی پیارے اس کی زندگی میں آتے ہیں اور چلے جاتے ہیں۔ خصوصیات کی اس حد کا یقینی طور پر یہ مطلب نہیں ہے کہ کراتوس ایک کامک بک کمپنی میں دوسری سے زیادہ فٹ بیٹھتا ہے۔ تاہم، کردار کی کہانی ایک المیہ ہے، نقصان، قبولیت اور انتقام سے بھری ہوئی ہے۔ مجموعی طور پر، DC اور Marvel Comics دونوں نے ان تھیمز کو تلاش کیا ہے، لیکن تشدد کی ایک سختی اور سطح ہے جو DC کے خدا سے زیادہ قریب سے ملتی ہے۔ کراتوس کی شخصیت کے کچھ پہلوؤں اور بیٹ مین یا لوبو کی پسند کے درمیان واضح مماثلتیں ہیں۔ وہ کھلاڑی جنہوں نے آغاز کیا ہے۔ کراتوس کا سفر تاریخ کے لحاظ سے سب کے ذریعے جنگ کے دیوتا عنوانات ڈی سی کی دنیا میں کافی آرام سے فٹ ہونے والے کردار کا آسانی سے تصور کر سکتا ہے۔

لیکن یہ ڈی سی کا قدیم افسانوں کے بارے میں نقطہ نظر ہے جو کراتوس کی کہانی سنانے کے ساتھ بھی اچھی طرح سے ملتا ہے۔ دونوں جنگ کے دیوتا اور DC کامکس قدیم علم کے دیوتاؤں اور راکشسوں کے لیے زیادہ حقیقت پسندانہ اور بنیاد پرستانہ انداز اختیار کرتے ہیں۔ بلاشبہ، یہ آرکس فطرت میں اب بھی لاجواب ہیں اور گزری ہوئی تہذیبوں کے افسانوی دیوتاؤں سے باز نہیں آتے۔ لیکن مارول کے برعکس، جس نے اپنے دیوتاؤں اور افسانوں کو اپنی عینک کے ذریعے مزید افسانوی شکل دی ہے، ڈی سی پرانی کہانیوں کی بربریت کے قریب تر ہے۔ کردار اپنی پیچیدگیوں کو برقرار رکھتے ہیں اور ان افسانوی افسانوں میں کم تبدیلیاں آتی ہیں۔ جنگ کے دیوتا مختلف نورس اور یونانی روایات کو پیش کرتے ہوئے، اگرچہ پرانوں کو عبور کیا ہے۔ ایک نئی قسم کی کہانی بنانے کے لیے۔ ڈی سی اتنا نہیں کرتا ہے اور یہیں سے اختلافات شروع ہوتے ہیں۔ تاہم، کراتوس اور اس کی اصل داستان دونوں کا تشدد اور المیہ ڈی سی کے صفحات میں گم نہیں ہوگا۔ اور ونڈر وومن اور زیوس جیسے یونانی افسانوں کے کرداروں کے ساتھ بات چیت کرنے کے لیے، کراتوس فوری طور پر معاون کھلاڑیوں کی ایک قابل ذکر کاسٹ سے گھرا ہونا شروع کر سکتا ہے۔



کراتوس کی افسانہ ناقابل یقین حد تک گہری ہے۔

  کراتوس اور ایٹریس جنگ کے خدا میں ایک ریچھ کے طور پر: راگناروک

کراتوس کا نورس اور یونانی افسانوں کا استعمال بھی مارول کامکس برانڈ کو قرض دیتا ہے۔ مارول نے ان افسانوں کی اپنی منفرد تکرار تخلیق کی ہے اور مزید تنازعات کو شامل کرنے کے لیے اصل نئے کردار بھی بنائے ہیں۔ جنگ کے دیوتا یقیناً اس نے اپنی منفرد افسانوی کائنات بنائی ہے اور بہت سی جگہوں پر معیاری کہانی سنانے کے حق میں روایتی روایت کو بالکل فراموش کر دیا ہے۔ مارول اپنی ناقابل یقین عالمی تعمیر کے لیے جانا جاتا ہے، جس میں Asgard اور Olympus جیسے مقامات DC کے مقابلے میں اپنی مزاحیہ کائنات میں بہت زیادہ نمایاں جگہیں لے رہے ہیں۔ کراتوس اور اولمپین پینتھیون میں اس کا کردار مارول کے تسلسل میں بہت اچھا کام کرے گا۔ پنیشر اور آریس کی پسندوں کے ساتھ جنگ ​​کے خدا کے پردے پر لڑنے کے ساتھ اور کیا ہے، یہاں تک کہ ایک قدرتی کہانی بھی ہے جس کے ذریعے کراٹوس کو متعارف کرایا جا سکتا ہے، جو رہ جانے والے پاور ویکیوم کو پُر کرنا اور کائناتی توازن کو دوبارہ بنانا ہے۔ جب تک کراتوس زندہ رہنے کا انتظام کرتا ہے۔ اس تنازعہ کے ذریعے، یہ ہے.

جب مارول کے سب سے اہم ہیروز کو دیکھتے ہیں، ہرکیولس اور تھور سے لے کر اوڈن اور لوکی تک، یہ ظاہر ہے کہ ڈی سی کی نسبت اس زمین کی تزئین میں دیوتاؤں کے لیے زیادہ جگہ ہے۔ درحقیقت، دیوتا کامک بک کمپنی کا تانے بانے بناتے ہیں، پبلشر ہمیشہ کے لیے ان اثرات کا تجزیہ کرتا ہے جو حقیقی معبودوں کے بنی نوع انسان پر پڑتے ہیں۔ اس کے مقابلے میں، DC انسان کو دیوتاؤں کے دائرے میں بلند کرنا پسند کرتا ہے، سپرمین یا گرین لالٹین کی پسند کو محض انسانوں کے طور پر دیکھتا ہے جو اپنی انسانی حدود سے تجاوز کر چکے ہیں۔ کراتوس، اپنے متاثر کن کوچ میں سجا ہوا تھا۔ ، بغیر کسی رکاوٹ کے دیوتاؤں کی اس لائن اپ میں شامل ہوسکتا ہے، جیسا کہ جنگ کے دیوتا سیریز نے مسلسل اس بات کی کھوج کی ہے کہ خدا ہونے کا اصل مطلب کیا ہے۔ مارول تھیمیکل طور پر اسی طرح کی زمین پر چلتا ہے اور اس بھرپور افسانہ کا پس منظر اس بحث کو سیاق و سباق میں ڈھالنے میں مدد کرتا ہے۔



فلموں میں کتنی بار شان بین کی موت ہوئی ہے

Kratos بالآخر اس کائنات میں فٹ ہو جائیں گے۔

  کراتوس جنگ کے خدا میں اپنے دشمن پر چیخ رہا ہے۔

کریٹوس کی شخصیت اور پیچیدہ، دلکش تھیمز DC کائنات کے تناظر میں اچھی طرح سے کام کریں۔ لیکن وسیع افسانہ اور کردار جو کراتوس ممکنہ طور پر لے سکتا ہے مارول کائنات کے ساتھ بہتر طور پر میش کرتا ہے۔ اس طرح، یہ تجزیہ کرنا ایک پیچیدہ سوال ہے، کہ دو مزاحیہ کتابوں کی دنیا میں جنگ کے دیوتا کو کس میں شامل ہونا چاہیے۔ جواب اس بات پر منحصر ہے کہ قارئین کیا تلاش کر رہے ہیں۔ اگر وہ ایک ذاتی اور جذباتی طور پر بھری کہانی چاہتے ہیں جو کھیلوں سے مکمل طور پر میل کھاتا ہے، تو ڈی سی بہتر طریقے سے پیش کرنے کے قابل ہوسکتا ہے۔ لیکن یقینا، مارول بھی ان تاریک جگہوں کی طرف جانے کے قابل ہے۔

اگر قارئین ایک ایسی داستان چاہتے ہیں جس میں کرداروں کا ایک بڑا مجموعہ اور جہانوں کا بہتر تصادم شامل ہو، تو کراتوس قدرتی طور پر مارول میں زیادہ منظم انداز میں فٹ ہو جائے گا۔ بالآخر اگرچہ، Kratos کو ایک بہت بڑی مشترکہ کائنات کی ضرورت نہیں ہے۔ اس کردار کو چھوٹی، جذباتی طور پر مجبور کرنے والی کہانیوں سے فائدہ ہوگا جو ویڈیو گیمز کے لہجے سے ملتی ہیں۔ اس طرح، ڈی سی کامکس شاید ایک بہت بہتر جگہ ہے۔ کامک بُک کمپنی کے خطرات مول لینے کا زیادہ امکان ہوتا ہے، خاص طور پر تسلسل سے باہر کی کہانیوں کے ساتھ جو جرات مندانہ اور ناقابل برداشت ہیں۔ اگر یہ ان کی مشترکہ کائنات کو خطرے میں ڈال سکتا ہے تو مارول ویڈیو گیمز کے ہر پہلو میں صحیح معنوں میں جھکنے میں ہچکچا سکتا ہے۔ اس طرح، ڈی سی بہتر انتخاب ہے!



ایڈیٹر کی پسند


نینٹینڈو ایک کامیاب میٹروڈ فلم کیسے بنا سکتا ہے۔

فلمیں


نینٹینڈو ایک کامیاب میٹروڈ فلم کیسے بنا سکتا ہے۔

نینٹینڈو کے ساتھ تفریح ​​کی دوسری شکلوں جیسے فلم کی طرف قدم بڑھاتے ہوئے، میٹروڈ فلم اس کی اگلی بڑی ہٹ ثابت ہوسکتی ہے اگر اسے صحیح طریقے سے کیا جائے۔

مزید پڑھیں
سبزی کتنی عمر میں ہے ؟: درجہ بندی میں 10 سب سے قدیم زیڈ فائٹرز

فہرستیں


سبزی کتنی عمر میں ہے ؟: درجہ بندی میں 10 سب سے قدیم زیڈ فائٹرز

زیڈ فائٹرز ہمیشہ ڈریگن بال کائنات میں مضبوط ہونے کا مقابلہ کرتے ہیں۔ جب عمر کی بات آتی ہے تو وہ کس طرح موازنہ کرتے ہیں؟

مزید پڑھیں