کس طرح سونک فرنٹیئرز لیول ڈیزائن نشان سے محروم ہے۔

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

سونک فرنٹیئرز ' ریلیز اس کے ساتھ لایا ہے۔ بہت ساری تعریف اور امید کے مستقبل کے لئے آواز کا ہیج ہاگ فرنچائز یہ امید برسوں کی بار بار ہونے والی غلطیوں اور ناموافق استقبال کے بعد پیدا ہوئی ہے، خاص طور پر تنقیدی تنقید کے بعد سونک فورسز . تازہ ترین اندراج کے بعد، بہت سے لوگ سیریز کے روشن مستقبل کی طرف دیکھ رہے ہیں، حالانکہ کھیل کا ایک پہلو ایک مسئلہ اور بحث کا مستقل نقطہ ہے۔



ایوری چچا جیکب کا اچھالا

سٹار فال جزائر، پانچ پراسرار جزیروں کی ایک سیریز جو قدیم کھنڈرات میں رہائش پذیر ہیں سونک فرنٹیئرز ' ترتیب. جزیروں میں سے ایک پر کریش لینڈنگ کے بعد، سونک کو ان کے خوبصورت منظروں کو تلاش کرنے کے لیے چھوڑ دیا گیا ہے۔ گیم پلے کے لحاظ سے، یہ جزیرے کھلے زون کے طور پر کام کرتے ہیں، ایک اصطلاح جو Sonic ٹیم نے تیار کی ہے اور اسے چلانے کے قابل سطح کے منتخب نقشے کے طور پر ڈھیلے طریقے سے بیان کیا گیا ہے۔ تاہم، ترتیب کے ساتھ ایک مسئلہ پیدا ہوتا ہے: ان نقشوں میں واضح تھیمنگ کی کمی ہے۔ آواز کی ٹیم کا براہ راست حوالہ دیا گیا۔ سپر ماریو برادرز 3 اس بات کا اندازہ لگانے کے لیے کہ یہ کھلے زون کیسے کام کرتے ہیں، لیکن ان میں رات اور دن کا فرق ہے۔



سونک فرنٹیئرز کے سٹار فال جزائر میں کردار کے احساس کی کمی ہے۔

  سونک فرنٹیئرز کا ٹریلر

جبکہ میں سپر ماریو برادرز 3 ، صحرا کے نقشے میں اہرام اور ریت کے طوفان جیسے عناصر کے ساتھ ریگستانی سطحیں ہوں گی سرحدیں اپنے نقشے اور سطح کے موضوعات کے لیے ایک مختلف نقطہ نظر کا انتخاب کرتا ہے۔ میں سرحدیں ، پلیٹ فارمز اور گرائنڈ ریلز چھوٹے پلیٹ فارمنگ چیلنجز مرتب کرتے ہیں جو زونز پر قابض ہوتے ہیں اور کھلاڑی کے لیے نیویگیٹ کرنے کے لیے ضروری ہوتے ہیں، جیسا کہ ان کی تلاش کرتے ہیں۔ ٹوکن حاصل کرتا ہے جو کہانی کو آگے بڑھاتا ہے۔ . پھر بھی یہ پلیٹ فارم اور ریل قدرتی ماحول کا حصہ نہیں ہیں۔ اس کے بجائے، وہ تیرتے ہوئے دھاتی اثاثے ہیں جو جزیروں میں گندگی پھیلاتے ہیں۔ اس کے باوجود کہ یہ چیلنجز گیم پلے لوپ کے لیے کتنے اہم ہیں۔ سونک فرنٹیئرز ، ہم آہنگی کی کمی کھیل کو نامکمل محسوس کرتی ہے، گویا ڈویلپرز کو ماحول میں گھل مل جانے والے اثاثے بنانے کے لیے مزید وقت درکار ہے۔

ہم آہنگی کی کمی چوتھے اور پانچویں جزیروں کے ساتھ ایک اور بھی بڑا مسئلہ بن جاتی ہے، جو پہلے جزیرے کے اس گھاس دار میدانی تھیم کو دوبارہ استعمال کرتے ہیں، ایک قابل اعتراض انتخاب دوسرے پلیٹ فارمرز کے مقابلے میں . صرف بصری طور پر الگ الگ جزیرے بالترتیب دوسرے اور تیسرے ہیں، ایک ریتیلا ٹیلہ جس میں سطح مرتفع اور آتش فشاں جزیرہ ہے۔ جزیرے کی جمالیاتی میں اس تکرار کی وجہ سے، پانچ میں سے تین جزیروں کے درمیان فرق کرنے کا کوئی واضح طریقہ نہیں ہے، جس کی وجہ سے صرف مکمل کھیل مزید نامکمل محسوس ہوتا ہے۔ اس کے باوجود، منفرد زون پلیٹ فارمنگ چیلنجوں سے بھرے پڑے ہیں جو ہر دوسرے جزیرے کی طرح نظر آتے ہیں۔



ایک کارٹون مین anime بمقابلہ مانگا

اس سے موازنہ کریں۔ پچھلے آواز کا کھیل اور ان کے مستقل سطح کے موضوعات۔ کیمیکل پلانٹ زون، ایک اسٹیج جو ایک فیکٹری کے تصور کے گرد بنایا گیا ہے، جامنی رنگ کے کیمیکل کو پلیٹ فارمنگ کی رکاوٹ کے طور پر استعمال کرتا ہے جس میں Sonic ڈوب سکتا ہے اور پائپ جو Sonic کو پورے علاقے میں تیزی سے سفر کرنے میں مدد کرتا ہے۔ یہاں مشہور گرین ہل زون بھی ہے، جسے اس کی ڈھلوانوں، لوپس اور خفیہ راستوں کے لیے بڑے پیمانے پر یاد کیا جاتا ہے۔ یہ عناصر گرین ہل کو ایک آباد قدرتی علاقے کی طرح محسوس کرتے ہیں۔ اس کے مناظر مصنوعی پن سے عاری ہیں۔ سرحدیں ریلوں اور پلیٹ فارمز کو پیسنا، یہی وجہ ہے کہ یہ کئی دہائیوں سے سونک گیمز میں ایک اہم مقام بنا ہوا ہے۔

سونک ٹیم کو اپنا ماضی یاد رکھنا چاہیے۔

  سونک مینیا سے گرین ہل زون کو دوبارہ بنایا گیا۔

اگر Sonic ٹیم واقعی پلیٹ فارمرز کی اگلی نسل کے لیے راہ ہموار کرنا چاہتی ہے، تو اسے اپنے لیول ڈیزائن کو تیز کرنے کی ضرورت ہے۔ میکانکی اور جمالیاتی طور پر منقطع کھلے زون کے بجائے، کھلاڑی اسنوبورڈنگ کے ساتھ ایک آئس ٹوپی جزیرے پر تشریف لے جاسکتے ہیں۔ یا، چوتھے جزیرے کے بجائے جس میں بے ترتیب پنبال گیم ہو، اس کا آتش فشاں پھٹنے کا خطرہ ہو سکتا ہے، جو کہ کھلاڑی کے آگے بڑھنے کے ساتھ ساتھ جزیرے کو آہستہ آہستہ لاوا میں ڈھانپتا ہے اور پلیٹ فارمنگ کو مزید مشکل بنا دیتا ہے۔ یہ جزیرہ سونک کے آتش فشاں میں جانے کے نتیجے میں پھٹنے کے منبع کو روکنے کے لیے، مکینکس کو سطح کے ڈیزائن سے جوڑ کر ختم کر سکتا ہے۔



یہ سب کچھ کہنا نہیں ہے۔ سونک فرنٹیئرز ' سطح ڈیزائن فلیٹ آتا ہے. کھیل کے کھلے میدان قابل تعریف ہیں، جیسا کہ آخر کار آواز دیں اس کی ٹانگیں پھیلانے کا موقع . تاہم، مختلف قسم اور ہم آہنگی کی کمی کھلاڑیوں کے لیے ان جزائر میں خود کو غرق کرنا مشکل بناتی ہے۔ دنیا کسی قدیم تہذیب کے کھنڈرات کی طرح کم اور ڈویلپر کے پلے ٹیسٹنگ ٹولز کی طرح محسوس کرتی ہے۔ سونک فرنٹیئرز کھلاڑیوں کو یہ دکھانے کا بہترین کام کرتا ہے کہ بلیو بلر 3D ماحول میں کام کر سکتا ہے۔ Sonic ٹیم کے لیے اگلا قدم، پھر، ان ماحول کو مزید واضح اور دریافت کرنے کے لیے دلچسپ بنانا ہے۔ اگلے کھیل میں .

ٹیبلٹ سمیلیٹر برائے ڈی اینڈ ڈی


ایڈیٹر کی پسند


ایم سی یو سیٹ ویڈیو کے بعد تھنڈربولٹس کی نئی تفصیلات سامنے آئیں

دیگر


ایم سی یو سیٹ ویڈیو کے بعد تھنڈربولٹس کی نئی تفصیلات سامنے آئیں

انسائیڈر ڈینیل رِچٹ مین مختصر تھنڈربولٹس فوٹیج کے بارے میں نئی ​​بصیرت پیش کرتے ہیں جو شائقین نے اداکار فلورنس پگ کی MCU سیٹ ویڈیو میں دیکھی تھی۔

مزید پڑھیں
بلیچ کے یوروچی شیہون کے بارے میں 10 اہم حقائق

فہرستیں


بلیچ کے یوروچی شیہون کے بارے میں 10 اہم حقائق

ٹیٹ کوبو کی شونن ایکشن سیریز بلیچ میں ، یوروچی شیہون کلاسیکی کرداروں میں سے ایک ہے۔ یہاں آپ کو معلوم نہیں ہوگا۔

مزید پڑھیں