کیا بیتیسڈا اسکائیریم پر بہت زیادہ جھک رہا ہے؟

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

ریبوٹس، دوبارہ ریلیز، اور ریمیکس پچھلے کچھ سالوں میں میڈیا کے منظر نامے میں خاص طور پر ویڈیو گیمز میں ناقابل یقین حد تک نمایاں ہو گئے ہیں۔ اس مہینے کے بارے میں سوچنا مشکل ہے جو گزر گیا ہے جہاں کسی چیز کو گرافیکل اپ ڈیٹ نہیں مل رہا تھا یا زیادہ جدید کنسول پر پورٹ نہیں کیا جا رہا تھا۔ کسی بھی چیز کو تلاش کرنا تقریبا ناممکن محسوس کر سکتا ہے جو اصلی محسوس ہوتا ہے کیونکہ ڈویلپر پرانی یادوں سے فائدہ اٹھانے کی کوشش کرنے کے حق میں جاتے ہیں۔ ایک طرح سے، یہ سمجھ میں آتا ہے. گیمرز کے ایک بنیادی سامعین ہمیشہ ہوں گے جو چاہتے ہیں کہ ان کے پسندیدہ گیمز کو اپ ڈیٹ کیا جائے تاکہ وہ زندگی کے معیار میں آنے والی تمام بہتری کے ساتھ انہیں دوبارہ کھیل سکیں۔



بیتیسڈا ان اسٹوڈیوز میں سے ایک ہے جو منافع کی خاطر ماضی کو چھوڑنے سے قاصر ہے۔ اسکائیریم بیتیسڈا کے کیٹلاگ میں سب سے زیادہ منافع بخش گیمز میں سے ایک ہے اور اب بھی اسے کھیلنے والے لاکھوں لوگ ہیں۔ تاہم، ایسا لگتا ہے کہ بالکل اسی گیم کا ایک نیا ورژن تقریباً ہر دو سال میں ایک بار سامنے آتا ہے۔ ٹوڈ ہاورڈ نے یہ کہتے ہوئے ریکارڈ پر چلایا ہے کہ گیم کے بار بار ریلیز ہونے کی وجہ لاکھوں لوگ اب بھی کھیل رہے ہیں، لیکن یہ سوال کرتا ہے کہ آیا بیتیسڈا کی تخلیقی توانائی کو بہترین طریقے سے استعمال کیا جا رہا ہے اگر وہ اس پر قائم ہیں۔ اسکائیریم جبکہ ان کے دوسرے کھیل راستے میں پڑتے ہیں۔ یہ واضح کیا جا سکتا ہے کہ یہ مکمل طور پر توجہ مرکوز کرتا ہے اسکائیریم سمیت دیگر گیمز کو نقصان پہنچایا ہے۔ اسٹار فیلڈ اور طویل انتظار دی ایلڈر اسکرول VI .



Skyrim ایک عظیم کھیل ہے، لیکن کمیونٹی اس سے بھی بڑی ہے۔

  اسکائیریم میں کھیلنے کے قابل نیا ریچھ's Moonlight Tales mod.

اس کے بعد کے سالوں میں اسکائیریم ابتدائی طور پر جاری کیا گیا تھا، یہ آٹھ مختلف پلیٹ فارمز پر سات بار آیا ہے۔ بیتیسڈا کے لیے ایک بات کہی جا سکتی ہے کہ وہ نسبتاً مستقل مزاج ہیں۔ تب سے انہوں نے اپنے لیے ایک ساکھ بنائی ہے۔ اسکائیریم بڑے، اوپن ورلڈ گیمز کے لیے مارکیٹ میں آئیں جہاں کیڑے تجربے کا حصہ ہیں اور اسکائیریم وہ کھیل ہے جہاں اس میں سے زیادہ تر کو ہر کسی کی سمجھ میں شامل کیا گیا ہے کہ بیتیسڈا گیم کیا ہے۔ عام طور پر، جگہوں پر چھوٹی چھوٹی چیزیں ایسی ہوں گی جس سے جہاں تک ممکن ہو گیمز سے گریز کرنا چاہیے، لیکن آس پاس کی کمیونٹی اسکائیریم اسے ایک ایسی چیز بنا دیا جس کے بغیر کھیل تقریباً ادھورا محسوس ہوگا۔ پلیئر بیس تیزی سے سرشار ہو گیا اور اس کی دوبارہ چلانے کی صلاحیت کو بڑھایا .

کی طرح سے، اسکائیریم ایک کھیل کا بہترین طوفان ہے۔ دی بڑی سکرال فرنچائز وہاں کی سب سے کامیاب اور معروف ویڈیو گیم فرنچائزز میں سے ایک ہے۔ گیم میں ایک تفریحی کہانی، دلچسپ پہلوؤں کی تلاش، اور ایک ایسی دنیا تھی جو مکمل طور پر اندر ہی اندر کھو سکتی تھی۔ دی پیکڈ موڈنگ ٹولز جو گیم کے ساتھ آیا وہ زیادہ تر لوگوں کے لیے قابل رسائی اور نسبتاً آسان تھا، جس سے کمیونٹی اپنے آپ کو میمز کے لیے انتہائی سنجیدہ طریقوں اور موڈز دونوں کے ارد گرد تیار کر سکتی تھی۔ کی بات کرتے ہوئے، اسکائیریم میمز اتنے ہی ہر جگہ ہیں جتنے کہ خود گیم کی بہت سی ریلیزز مشہور 'Fus Ro Dah' کے حوالے سے ہیں جو متعدد میڈیا میں پائی جاتی ہیں اور خاص طور پر دلچسپ خرابیاں جو آن لائن فورمز کے بہت سے مختلف صارفین کو تفریح ​​فراہم کرتی ہیں۔ گیم ایک تفریحی تجربہ ہونے اور ایسی چیز ہونے کے درمیان اس پیارے مقام کو حاصل کرنے کا انتظام کرتی ہے جس کا تجربہ کسی بھی دو افراد کو نہیں کرنا پڑتا ہے۔ کے لیے فین بیس اسکائیریم ناقابل یقین حد تک وقف ہے، جو بہت اچھا ہے اور مسئلہ کا حصہ بھی ہے۔



جبکہ Bethesda بہت سی کامیابیوں کے ساتھ کچھ عرصے سے گیمز شائع کر رہا ہے، اسکائیریم بالکل اسی طرح بیتھسڈا گیم بن گیا۔ ڈارک سولز FromSoftware کی وضاحت کرے گا یا بلدور کا گیٹ II Bioware کی وضاحت کرے گا. اس قسم کے گیمز ان ڈویلپرز کے لیے اس طرح سے اسٹیج مرتب کرتے ہیں کہ فارمولے سے انحراف پر مارکیٹ شیئر کی ایک خاص مقدار لاگت آسکتی ہے۔ اسکائیریم ایک ایسا کھیل ہے جو بیتیسڈا کے لیے اپنی ناقابل یقین حد تک سرشار کمیونٹی کی وجہ سے اس پر اعتماد کرنا ناقابل یقین حد تک محفوظ ہے، اور اس نے روشنی کو دوبارہ بوتل میں بند کرنے کے لیے جدوجہد کی ہے کیونکہ اس کے دوسرے نئے عنوانات اتنی ہی خیر سگالی یا پیروی حاصل کرنے میں کامیاب نہیں ہوئے ہیں۔ .

اسکائیریم نے بیتیسڈا کے لئے ہر چیز پر قبضہ کر لیا ہے۔

  اسکائیریم کریکٹر چیخ رہا ہے۔

ایسا نہیں ہے کہ بیتیسڈا کو دوسرے گیمز شائع کرنے میں کوئی دلچسپی نہیں ہے۔ فال آؤٹ 4، فال آؤٹ 76 اور اسٹار فیلڈ سالوں میں سب نے بہت زیادہ توجہ حاصل کی ہے۔ ان کے ساتھ سب سے بڑا مسئلہ یہ ہے کہ وہ نہیں ہیں۔ اسکائیریم اور اپنی برادریوں سے وہی ردعمل حاصل کرنے کے قریب بھی نہیں پہنچے۔ نتیجہ 76 Bethesda گیم کی خاص طور پر بری مثال تھی کیونکہ یہ تجربہ ملٹی پلیئر کے تجربے کا اتنا اچھا ترجمہ نہیں کرتا ہے جیسا کہ وہ لانچ کے وقت بہت سارے مسائل کے ساتھ چاہتے تھے اور گیم کافی حد تک ناقابل کھیل ہے۔



اسکائیریم 2011 میں جاری کیا گیا تھا اور لکھنے کے وقت سات بار دوبارہ ریلیز ہوا ہے، اوسطاً ہر دو سال بعد ریلیز ہوتا ہے۔ Bethesda کے دوسرے گیمز بہت، بہت طویل ترقی کے چکروں سے مشروط ہیں جن کو اچھی طرح سے پذیرائی مل سکتی ہے یا نہیں۔ اسٹار فیلڈ خاص طور پر ایسا لگتا ہے کہ وہ اس کا شکار ہوا ہے کیونکہ اس نے ستاروں میں مہاکاوی مہم جوئی کو پورا نہیں کیا جس کا وعدہ کیا گیا تھا، اکثر اس کا موازنہ کیا جاتا ہے۔ بڑے پیمانے پر اثر جو مکمل طور پر خالی محسوس کیے بغیر ایک مہاکاوی اسپیس اوپیرا بنانے میں کامیاب رہا۔ نتیجہ 4 ، شاید واحد جدید بیتیسڈا گیم جس سے موازنہ کیا جاسکتا ہے۔ اسکائیریم دائرہ کار میں، ایک ہی طویل مدتی بدنامی حاصل کرنے کے قابل نہیں تھا اور برقرار رکھنے کے لئے کم فائدہ مند بن گیا تھا۔

خالص منافع کے نقطہ نظر سے، اسکائیریم بیتیسڈا کے لیے نقد گائے ہے، اور اس نقطہ نظر سے زیادہ سے زیادہ کنسولز پر اسے دوبارہ جاری کرنا ان کے لیے سمجھ میں آتا ہے۔ حالانکہ انتباہات تھے۔ دی ایلڈر اسکرول VI ایک طویل ترقی کا عمل ہوگا، اس گیم کے بارے میں پہلی بار 2016 میں بات کی گئی تھی اور صرف اس کے بعد فعال پیداوار میں داخل ہوا تھا۔ کی تکمیل اسٹار فیلڈ . بیتیسڈا کے کریڈٹ پر، وہ شاذ و نادر ہی گیمز کے لیے ریلیز کی تاریخوں کا اعلان کرتے ہیں جب ان کے پاس کوئی ٹائم لائن یا خیال نہیں ہوتا ہے کہ وہ کن کنسولز کو ریلیز کریں گے۔ تاہم، نشاندہی کرنے والی بات یہ ہے کہ 2011 کے بعد سے، Bethesda نے صرف ایک ہی اصل IP شائع کیا ہے، اور یہ بہت سے محفل کو مایوس کرنے میں کامیاب رہا۔ یہاں تک کہ محبوب فرنچائزز میں ان کی زیادہ جرات مندانہ اندراجات کا نسبتاً پرتپاک استقبال ہوا ہے۔ بیتھسڈا کا بھاری جھکاؤ اسکائیریم مکمل، منطقی معنی رکھتا ہے، لیکن ایسا لگتا ہے کہ اس نے بیتیسڈا سے آنے والی کسی بھی نئی چیز کے لیے تخلیقی عمل کو روک دیا ہے کیونکہ وہ شاذ و نادر ہی اپنے سانچے کو توڑنے کی کوشش کرتے ہیں۔



ایڈیٹر کی پسند


کہکشاں اداکار کے سرپرستوں نے چیونگم کے ساتھ ٹوٹا ہوا دانت چھپا لیا

موویز


کہکشاں اداکار کے سرپرستوں نے چیونگم کے ساتھ ٹوٹا ہوا دانت چھپا لیا

گلیکسی اداکارہ میلیا کریلنگ کے سرپرستوں نے غیر روایتی طریقہ کا انکشاف کیا تھا وہ فلم بندی کے دوران ٹوٹے ہوئے دانت کی مرمت کے لئے استعمال کرتی تھیں۔

مزید پڑھیں
بلیک ایڈم کا پجاری ٹیتھ-آدم کی انسانیت کو تلاش کرنے اور ھلنایک سے دور جانے پر

مزاحیہ


بلیک ایڈم کا پجاری ٹیتھ-آدم کی انسانیت کو تلاش کرنے اور ھلنایک سے دور جانے پر

کرسٹوفر پرسٹ نے بلیک ایڈم کی کھوئی ہوئی انسانیت کے بارے میں جو دلچسپ محسوس کیا اور وہ ولن لکھنے سے کیوں دور ہونا چاہتا ہے اسے توڑ دیا۔

مزید پڑھیں