کیا راک چڑھنے کے بارے میں کھیلوں کا واحد اینیمی دیکھنے کے قابل ہے؟

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

ٹوکیو 2020 کے سمر اولمپکس تک راک چڑھنے کو اولمپک کھیل کے طور پر شامل نہیں کیا گیا تھا -- اور نہ ہی اس کے ارد گرد کوئی سپورٹس اینیمی تھا -- تاہم، ایک سال کی تاخیر کی وجہ سے مقابلہ شروع ہونے سے مہینوں پہلے، ایک نیا موبائل فون جسے کہا جاتا ہے۔ Iwa-kakeru! کھیل چڑھنے والی لڑکیاں Crunchyroll پر اس کی شروعات کی . اگرچہ ماضی کے کچھ anime نے چڑھنے کی دوسری شکلوں پر توجہ مرکوز کی ہے، جیسے پہاڑ پر چڑھنا، Iwa-kakeru اب تک واحد سیریز ہے جو خاص طور پر راک چڑھنے کے گرد گھومتی ہے۔



مواد کے ساتھ جاری رکھنے کے لیے اسکرول کریں۔

اس کہانی میں کونومی کاساہارا ہیں، جو کسی کلب میں شامل ہونے کی تلاش میں ہے۔ ہائی اسکول کے پہلے سال میں داخل ہوتا ہے۔ . اسے اسکول کے اندر ایک بڑی چٹان پر چڑھنے والی دیوار نظر آتی ہے اور وہ اس پر گولی مارنے کا فیصلہ کرتی ہے۔ پہیلی کو حل کرنے کی تکنیکوں کی بدولت جو اس نے ویڈیو گیمز کھیلنے سے حاصل کیں، کونومی اپنے راستے کو چوٹی تک پہنچانے کا انتظام کرتی ہے۔ اس چھوٹی سی فتح کے بعد، وہ اسکول کی راک چڑھنے والی ٹیم میں شامل ہو جاتی ہے، جس میں تین دیگر لڑکیاں شامل ہیں جو جاپان کی بہترین کھیل کوہ پیما بننے کے لیے جو کچھ بھی کرنا پڑے گی سیکھیں گی۔ جب کہ کچھ آخر میں راک چڑھنے کے بارے میں ایک اینیمی دیکھنے کے لیے پرجوش تھے، Iwa-kakeru بہت سے پہلوؤں پر کم پڑ گئے، بہت سے لوگوں کو تعجب ہوا کہ کیا انہیں اسے موقع دینا چاہئے؟



سیکیورٹی آفیسر نے اورول کو کیوں چھوڑ دیا؟

Iwa-kakeru کا مرکزی کردار ایک نوسکھئیے کے لیے راک چڑھنے میں بہت اچھا تھا۔

  جون اور کونومی ایوا کاکیرو میں ایک چٹان کی دیوار کے سامنے کھڑے ہیں۔

اگرچہ کونومی اپنے اسکول کی راک چڑھنے والی ٹیم میں شامل ہونے کے اپنے فیصلے سے خوش ہے، لیکن بہت سے لوگوں نے محسوس کیا۔ Iwa-kakeru عام فارمولے کے بہت قریب کی پیروی کی۔ ایک اینیمی کا مرکزی کردار کس طرح سب سے پہلے ایک کلب میں شامل ہوتا ہے -- جس میں وہ سرگرمی میں پیشگی دلچسپی نہ ہونے کے باوجود ایک زبردست فیصلہ کرتے ہیں۔ اپنے نئے اسکول میں آنے سے پہلے، کونومی نے اپنا وقت ویڈیو گیمز کھیلنے میں گزارنے کو ترجیح دی، اور وہ ٹورنامنٹس جن میں وہ حصہ لیتی ہے اس میں اسے پزل پر مبنی گیمز میں شاندار تلاش کرنا ہے۔ اگرچہ وہ راک چڑھنے اور عام طور پر ایتھلیٹک سرگرمیوں کی دنیا میں ایک نوآموز ہیں، کونومی اس کھیل میں قدرتی طور پر ختم ہو جاتی ہے جس کی وجہ سے وہ ٹیم میں شامل ہونے کا اشارہ کرتی ہے۔

کچھ دوسرے کھیلوں کے موبائل فونز کے برعکس -- کہاں مرکزی کردار کو اصل میں بہت مشق کرنا چاہئے بڑھنے اور کھیل میں ماہر بننے کے لیے -- کونومی کی فوری کامیابی اس کے لیے اپنے ہنر کو بہتر بنانے کے لیے بہت کم جگہ چھوڑتی ہے۔ وہ تیزی سے اپنے ساتھیوں اور حریفوں کی مہارت کی سطح تک پہنچنے کا انتظام کرتی ہے، اسے ایک جامد مرکزی کردار بنانا اور بہت سے شائقین کے لیے کسی حد تک ناقابل برداشت۔ چونکہ چٹان پر چڑھنا بہت زیادہ برداشت اور طاقت پر مبنی ہے، اس میں مہارت حاصل کرنا کوئی آسان سرگرمی نہیں ہے۔



Iwa-kakeru کی اینیمیشنز نے راک چڑھنے کے ساتھ انصاف نہیں کیا۔

  جون راک وال پر چڑھتے ہوئے Iwa-Kakeru میں نونوکا اس کی رہنمائی کر رہے ہیں۔

چٹان کی دیوار پر کامیابی کے ساتھ چڑھنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ کچھ پہیلی کو حل کرنے کی مہارت، لیکن یہ مناسب ہم آہنگی اور توازن بھی لیتا ہے. مزید یہ کہ، کوہ پیما کو اپنے آپ کو اوپر کھینچنے سے پہلے کسی چٹان تک پہنچنے اور پکڑتے وقت اپنے عضلات کو موثر طریقے سے استعمال کرنا چاہیے۔ Iwa-kakeru کی اینیمیشن زیادہ تر اس کو حاصل کرنے میں ناکام رہتی ہے، تاہم، اور اس کے بجائے دیواروں پر چڑھنے والی لڑکیوں کے سادہ شاٹس ہیں۔

چٹان کی دیواروں پر چڑھنے کے لیے ٹیم کی کوششوں کو ظاہر کرنے کے بجائے، حرکت پذیری اکثر پر انحصار کرتی تھی۔ مداحوں کی خدمت کے کئی لمحات , یہ محسوس کر رہا ہے جیسے راک چڑھنا نہیں تھا Iwa-kakeru' s بنیادی توجہ. جب کہ آغاز میں راک چڑھنے کے اصولوں اور حکمت عملیوں کی وضاحت کرنے کے لیے ایک غیر معمولی کام کیا گیا، لیکن anime نے تیزی سے ٹریکٹ کھو دیا اور اس کے بجائے خود کرداروں پر زیادہ توجہ مرکوز کی۔



بانیوں نائٹرو ناشتا زور

سپورٹس اینیمی کے شائقین Iwa-kakeru کو محفوظ طریقے سے چھوڑ سکتے ہیں۔

  Iwa-Kakeru میں Sayo اور Nonoka دیکھتے ہوئے جون ایک ہارنس رسی اٹھا رہا ہے۔

افسوس کی بات ہے، بمشکل کوئی مثبت عوامل ہیں جو بنا سکتے ہیں۔ Iwa-kakeru ایک گھڑی کے قابل کردار کی نشوونما اور وسیع پیمانے پر رفتار کی بے حد کمی کے ساتھ مل کر، بہت سے لوگوں نے محسوس کیا کہ مصنفین موبائل فونز کے لیے کوئی ٹھوس پلاٹ قائم نہیں کر سکتے۔ اس کے اوپر، Iwa-kakeru کی لاپتہ کھیل میں حقیقت پسندی کا احساس , حفاظتی اقدامات سے لے کر ٹیلنٹ کے حصول تک، نے اسے ایسا محسوس کرایا جیسے یہ صرف ایک راک چڑھنے والی اینیمی کی خاطر موجود ہے۔

اگرچہ کونومی کو اس کے تجربہ کی سطح پر غالب پایا گیا، وہ کم از کم کسی بھی مقابلے کو جیتنے کے لیے مسلسل حوصلہ افزائی اور پرعزم دکھائی دیتی ہے۔ اس کے باوجود، Iwa-kakeru! کھیل چڑھنے والی لڑکیاں مستقبل میں راک چڑھنے کے بارے میں بہتر اینیمی کا انتظار کرتے ہوئے محفوظ طریقے سے منتقل کیا جا سکتا ہے۔



ایڈیٹر کی پسند


گیم آف تھرونز: کیوں ویسٹرس میں اتنی لمبی سردی ہے

مزاحیہ


گیم آف تھرونز: کیوں ویسٹرس میں اتنی لمبی سردی ہے

کیا گیم آف تھرونس کی دنیا میں فاسد آب و ہوا کے نمونوں کی کوئی وجہ ہے؟

مزید پڑھیں
چمتکار: 70 کی دہائی سے 10 انتہائی قابل قدر پہلی ظاہری شکل

فہرستیں


چمتکار: 70 کی دہائی سے 10 انتہائی قابل قدر پہلی ظاہری شکل

ان واقف چہروں اور 70 کی دہائی میں ان کی پہلی حیرت انگیز پیشی کی قدر دیکھیں۔

مزید پڑھیں