فروڈو بیگنس کا سفر رنگوں کا رب بلاشبہ بہادر ہے. ون رِنگ کو لے جانے کے لیے پردہ اٹھانا، وہ ہتھیار جو جنگ کی لہر کو بدل سکتا ہے، اور اس کی تباہی کو یقینی بنانا کوئی چھوٹا کام نہیں ہے۔ تاہم، جوزف کیمبل کے مطابق، مصنف جس نے ہیرو کے سفر کی کہانی کا ڈھانچہ تیار کیا، یہ فروڈو کی اپنی بہادری کی تلاش ہے جو اسے ایک عام ہیرو کے سفر سے روکتی ہے۔ ہیرو کا سفر عام طور پر بارہ مراحل پر مشتمل ہوتا ہے جو تین کاموں میں تقسیم ہوتا ہے۔ ایڈونچر کی دعوت، دہلیز کو عبور کرنا اور آزمائش ایک معیاری ہیرو کے سفر میں چند قدم ہیں۔ البتہ، ایک انگوٹی فروڈو کے سفر کو اس کے وجود کے ساتھ اکھاڑ پھینکا۔
دن کا CBR ویڈیو مواد کے ساتھ جاری رکھنے کے لیے اسکرول کریں۔
رنگ کی لالچ کی طاقت، نیم جذباتی، اور سورون پر واپسی کا عزم وائلڈ کارڈ ہے۔ نہ صرف اٹھانے والے کو بلکہ اپنے آس پاس کے لوگوں کو بھی لالچ دینے کے قابل ہونے کی وجہ سے، انگوٹھی احتیاط سے اس بات کو یقینی بناتی ہے کہ وہ وہاں پہنچ جائے جہاں وہ بننا چاہتا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ فروڈو کو اس راستے سے نیچے لے جانا جہاں وہ اسے جانا چاہتا ہے۔ وہ راستہ ایک غیر روایتی ہیرو کے سفر کے طور پر ختم ہو جاتا ہے۔
فروڈو کے سفر کا ایک معیاری بہادرانہ آغاز ہے۔
فروڈو کو سامعین کے سامنے ایک مخصوص انداز میں متعارف کرایا گیا ہے۔ وہ اپنے چچا بلبو کے ساتھ شائر میں اپنی پرامن زندگی گزار رہا ہے۔ گینڈالف کو یہ احساس ہونے کے ساتھ کہ بلبو انگوٹھی کے قبضے میں ہے اور اسے فروڈو کو چھوڑنے کا مشورہ دے رہا ہے، فروڈو کے لیے اپنا سفر شروع کرنے کے لیے سب کچھ تیار ہے۔ گینڈالف نے فروڈو پر زور دیا کہ وہ انگوٹھی کو ایلرونڈ لے جائے، فروڈو کی 'ایڈونچر کی کال' ہے، اور گینڈالف کو انگوٹھی دینے کی فروڈو کی کوشش اس کا 'کال سے انکار' ہے۔ بلاشبہ، گینڈالف فروڈو کو اس دلیل کے ساتھ جانے کے لیے راضی کرتا ہے کہ رنگ اس کے لیے بہت بڑا فتنہ ثابت ہوگا۔ فروڈو اپنی مرضی سے انگوٹھی کو ریوینڈیل تک لے جانے کا فیصلہ کرتا ہے، اس طرح اسے شائر کے آرام سے مشرق کی زمین کے وسیع و عریض علاقے میں بھیج دیتا ہے۔
انگوٹھی کی رفاقت ناکامی سے دوچار تھی۔
فروڈو کو فوری طور پر ہیرو کے طور پر اپنے پہلے امتحان کا سامنا کرنا پڑتا ہے جب اسے نازگلوں سے لڑنا پڑتا ہے۔ اس کے پاس انگوٹھی کے لالچ سے انکار کرنے کا مستقل امتحان بھی ہے اور یہاں تک کہ اسے واضح طور پر کہا جاتا ہے کہ اسے نہ لگائیں۔ فروڈو نازگلوں سے بچ نکلنے میں کامیاب ہو جاتا ہے، لیکن وہ انگوٹھی نہ لگانے میں ناکام رہتا ہے۔ میں ایلرونڈ کی کونسل ، فروڈو اپنے سفری ساتھیوں سے ملتا ہے۔ اب وہ آزمائشوں سے گزر چکا ہے، اپنے اتحادیوں سے ملا ہے اور آنے والے وقت میں اپنے دشمنوں کا سامنا کر چکا ہے۔
تاہم، یہ مسئلہ ہے کہ فروڈو اپنے اتحادیوں میں کس پر اعتماد کر سکتے ہیں۔ یہ ہے بورومیر پر رنگ کا اثر جو فروڈو کو فیلوشپ سے الگ کرنے اور مورڈور کے اپنے سفر کا سامنا کرنے پر مجبور کرنے میں معاون ہے۔ بورموئیر فروڈو کے ساتھ جتنا لمبا سفر کرتا ہے، اتنا ہی وہ انگوٹھی کی اس مقام تک خواہش کرتا ہے کہ وہ اسے فروڈو سے لینے کی کوشش کرتا ہے۔ اس وقت، رنگ بنیادی طور پر فروڈو کو گروپ سے الگ ہونے پر مجبور کرتا ہے اور ہوبٹ کے اندر پیراونیا کے بیج بھی بوتا ہے۔
فروڈو ہیرو ہونے میں ناکام
گولم کی آمد کے ساتھ، فروڈو کو آخر کار مورڈور سے گزر کر ماؤنٹ ڈوم تک پہنچنے کی آزمائش کا سامنا کرنا پڑتا ہے، جو کہ اس کے ہیرو کے سفر کا اگلا مرحلہ ہے۔ رنگ فروڈو پر اپنا اثر و رسوخ بڑھانے کی سخت کوشش کرتا ہے، اسے میناس مورگل میں ڈائن کنگ کی طرف لے جانے کی کوشش کرتا ہے اور اسے اپنے مقصد تک پہنچنے سے روکنے کے لیے ماؤنٹ ڈوم کے قریب پہنچ کر اسے تھکا دیتا ہے۔ سام فروڈو کو مکمل طور پر رنگ کی مرضی کے مطابق ہونے سے روکتا ہے۔ تاہم، رنگ اور گولم نے فروڈو میں پاگل پن کو بڑھاوا دیا، جس کے نتیجے میں وہ سام کو دور بھیج دیتا ہے۔ فروڈو کے سفر میں انگوٹھی زیادہ فعال مداخلت بن جاتی ہے جتنا وہ مورڈور میں جاتا ہے۔
اس بے وفائی کا نتیجہ تقریباً فروڈو کے زوال میں ہے۔ سام کی حفاظت کے بغیر، فروڈو آنکھ بند کر کے گولم کی پیروی کرتا ہے۔ شیلوب کی کھوہ اور تقریبا مارا گیا ہے. فروڈو صرف اس آزمائش پر قابو پانے کے قابل ہے کیونکہ سام اس کے لیے واپس آتا ہے۔ رِنگ اپنے دوست کے تحفظ کو مسترد کرنے کے لیے فروڈو کو متاثر کرنے میں ناکام ہو جاتی ہے، اس لیے اس کے پاس صرف ایک ہی ذریعہ رہ گیا ہے کہ وہ اسے تھکا دینا جاری رکھے اور امید ہے کہ اسے سورون کے سامنے بے نقاب کرے۔ جب یہ آخر کار فروڈو کے سفر کے آخری مرحلے پر آتا ہے، یا اس کی 'قیامت' جیسا کہ کیمبل کہتا ہے، فروڈو ناکام ہو جاتا ہے۔ کا آخری کلائمکس بادشاہ کی واپسی۔ فروڈو کا مطلب یہ ہے کہ وہ انگوٹھی کو ماؤنٹ ڈوم کی آگ میں پھینک رہا ہے، لیکن اس کے بجائے، انگوٹھی آخر کار اپنی حفاظت کے لیے فروڈو پر اپنا اثر ڈالتی ہے، اور وہ انگوٹی پر رکھتا ہے . Galadriel، Elrond اور Gandalf کی طرف سے تمام انتباہات کے ساتھ ساتھ یہ گواہی دینے کے ساتھ کہ رنگ گولم جیسے کسی کے ساتھ کیا کرتا ہے، یہاں تک کہ Frodo جیسا سادہ Hobbit بھی رنگ کے اثر کا مقابلہ نہیں کر سکتا۔
فروڈو کو انگوٹھی اٹھانے کی اجازت اس لیے دی گئی تھی کہ وہ کون تھا، ایک ہوبٹ جس کے پاس انگوٹھی سے حاصل کرنے کے لیے کچھ نہیں تھا اور جس کے پاس اس کے خلاف قدرتی مزاحمت تھی۔ پھر بھی آخر میں، وہ اسے تباہ کرنے میں ناکام رہا۔ اس کے بجائے، یہ خوش قسمتی تھی جس کے نتیجے میں گولم نے انگوٹھی چرا لی اور دوبارہ آگ میں گر گیا۔ فروڈو کے ذاتی ہیرو کا سفر ہمیشہ ناکام رہا کیونکہ رنگ خود ایک فتنہ تھا۔ جیسے ہی فروڈو ماؤنٹ ڈوم کے قریب آیا، خود کو بچانے کی کوشش میں، رنگ نے اپنے ہیرو کے سفر کو کمزور کرنے کا کام کیا۔ اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا تھا کہ فروڈو اپنے دور میں کتنا نیک یا بہادر بن گیا تھا۔ لارڈ آف دی رِنگز سفر، آخر میں، وہ رنگ کی طاقت کے لئے کوئی مقابلہ نہیں تھا.