کنودنتیوں کی لیگ: گیم کا نیا ایٹرنلز سسٹم ناقص ہے

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

کے لئے حالیہ پیچ میں کنودنتیوں کی لیگ ، نیا چیمپیئن اسٹیٹ ٹریکنگ سسٹم نافذ کیا گیا تھا۔ یہ سسٹم کھلاڑیوں کو دوسرے کھلاڑیوں کو دکھائے جانے کے لئے سنگ میل کے ذریعے کامیابیوں کو حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ تمام اعدادوشمار ان چیمپین پر منحصر ہیں جو کھلاڑی استعمال کررہا ہے۔ مثال کے طور پر ، دو مختلف چیمپئنز کے ساتھ ایک ہی کھلاڑی کے پاس ہر چیمپئن کے ساتھ پلے اسٹائل کی وجہ سے مختلف اعدادوشمار ہوں گے۔ کھلاڑی کی حمایت جننا کھلاڑی کے دریائے شین سے مختلف اعدادوشمار دکھائے گی۔



ایک طرف ، یہ واقعی ایک ٹھنڈا اور حوصلہ افزا نظام کے طور پر دیکھا جاسکتا ہے کیونکہ بیشتر کھلاڑی کنودنتیوں کی لیگ کھیل چاہتے ہیں کہ دوسرے کھلاڑی ان کی صلاحیتوں کو پہچانیں۔ گیم انٹری کے لئے بنیادی ایٹرنلز اسٹیٹ ٹریکر خریدنا (یا اصلی رقم کے ل more زیادہ جدید ورژن) کھلاڑیوں کو دوسرے کھلاڑیوں کو دکھاوے کے لئے زیادہ سے زیادہ محنت کرنے اور بہتر سوچنے کی ترغیب دے سکتا ہے۔ بدقسمتی سے ، ایٹرنلز اسٹیٹ ٹریکنگ سسٹم کھلاڑیوں کو میچوں کے دوران برے فیصلے کرنے کی ترغیب دے سکتا ہے۔



اوسطا ، a کنودنتیوں کی لیگ میچ کہیں بھی 20 سے 40 منٹ تک جاری رہتا ہے۔ ایک بچھڑنے کا مرحلہ ہے جہاں ہر شخص زیادہ سے زیادہ منٹوں کو مارنے ، برج پلیٹوں کو تباہ کرنے یا اشیاء خریدنے کے لئے اتنا سونا حاصل کرنے اور انفرادی طور پر مضبوط ہونے کی کوشش کرتا ہے۔ اس کے بعد ، وسط کھیل کا مرحلہ ہے ، جہاں ٹیمیں برجوں کو ختم کرنے ، مقاصد کو محفوظ بنانے اور ٹیم کو مجموعی طور پر مضبوط بنانے کے لئے ٹیم میں لڑنے کے لئے اکٹھی ہوتی ہیں۔ آخر میں ، دیر سے گیم ہے ، جہاں کھلاڑی اپنی پوری صلاحیتوں کو پہنچ چکے ہیں۔ یہاں ، کون سامنے آتا ہے اس کا انحصار کھلاڑیوں کے فیصلوں پر ہوتا ہے۔ اگر ان کھلاڑیوں میں سے کسی بھی مرحلے کے دوران اگر کوئی کھلاڑی کھسک جاتا ہے تو ، وہ اپنے آپ کو دشمن اور ٹیم کے ساتھیوں کے مابین کھیل کے چیٹ میں زبانی طور پر حملہ کرنے کا پتہ لگاسکتا ہے۔ اور ایٹرنلز اسٹیٹ ٹریکنگ سسٹم اس کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔

کھلاڑیوں کو اپنے چیمپئن ماسٹر ایمٹ ، چیمپین کھالیں یا ان کی نئی خریدی گئی چیمپیئن سرحدوں کے علاوہ کچھ اور دکھاوے دے کر ، کھلاڑیوں کے پاس ہنر مند دکھائی دینے کا دوسرا طریقہ ہے جو حقیقت میں مہارت کے ساتھ کھیلے بغیر۔ ایٹرنلز اسٹیٹ ٹریکنگ سنگ میل تک پہنچنا کافی آسان ہے ، اور اس کے تینوں مراحل کے ساتھ چند کھیلوں کے بعد ، اکثر ایسا نہیں ہوتا ہے کہ کوئی کھلاڑی ان کے چیمپئن میں کم از کم ان میں سے ایک حاصل کرلیتا ہے۔

اس کا مطلب یہ ہے کہ جن کھلاڑیوں نے ان کامیابیوں پر وقت اور پیسہ صرف کیا وہ اپنے آپ کو ان کے مقابلے میں بہتر کھلاڑیوں کی حیثیت سے دیکھ سکتے ہیں ، ممکنہ طور پر سخت محنت کرنے سے ان کی حوصلہ شکنی کریں۔ اگر کوئی کھلاڑی ایک کھیل میں خراب کارکردگی کا مظاہرہ کررہا ہے تو ، وہ شاید اپنے ساتھی ساتھیوں کی تجاویز کو سننے کی ضرورت محسوس نہیں کریں گے کیوں کہ ان کے پاس ان کی بات کرنے کے لئے ان کے ایٹرنلز اعدادوشمار موجود ہیں۔ اس طرح ، نیا سسٹم کھیل میں ایک اہم عنصر: ٹیم ورک کو متاثر کرکے کھیل کو کھیلنا زیادہ مشکل بنا دیتا ہے۔



متعلقہ: والو نے صرف 40،000 سے زائد ڈوٹا 2 اکاؤنٹس پر پابندی عائد کردی ہے - یہاں کیوں ہے

چونکہ یہ اعدادوشمار ہر ایک کو لوڈنگ اسکرین کے دوران دیکھنے کے لئے دستیاب ہیں ، لہذا ابدی اسٹیٹ ٹریکر اپنے مخالفین کو ایک کھلاڑی کا پلے اسٹائل دیتا ہے۔ بے شک ، اسٹیٹ ٹریکر خریدنا اختیاری ہے اور اس معلومات کو ڈھونڈنے کے لئے پہلے سے ہی دوسرے طریقے موجود تھے ، لیکن اس کھیل کے مختلف کھیلوں کے اختتام سے مختلف کھلاڑی کیسے کھیل سے رجوع کرتے ہیں اس سے دشمن کو یہ طے کرنے میں مدد مل سکتی ہے کہ کون خطرہ ہے اور کون فائدہ اٹھا سکتا ہے۔ کے اصل میں ، بظاہر فسادات کے کھیل ہی دشمن کے درجے کی سرحدوں کو دیکھنے کی صلاحیت کو ختم کرکے اس طرح کے گیم پلے کو فروغ دینے سے گریز کرنا چاہتے ہیں۔ لیکن ہر ایک کھلاڑی کا ایٹرنلز اعدادوشمار دیکھ سکتا ہے اس سے قطع نظر کہ وہ کس ٹیم میں ہے۔

مثال کے طور پر ، اگر کسی لی سین جنگلر کے اعدادوشمار میں 'مہاکاوی راکشسوں کے مقتول' سے زیادہ 'ٹیک ڈاؤن' ہوتے ہیں تو ، یہ دشمن کی ٹیم کو اپنی جموں سے محتاط رہنے اور جنگل کے راکشسوں کو محفوظ بنانے کے لئے دباؤ ڈالنے کے لئے کہتا ہے۔ اگر کٹرینہ مڈ میں 'ٹیک ڈاؤن' سے زیادہ 'ڈھانچے تباہ ہوئے' ہیں تو اس کا مطلب یہ ہوگا کہ (ایک قاتل کے لئے) وہ بے حد کھیلتے ہیں۔ اس سے ٹیموں کو پہلے سے ہی کسی اور ویب سائٹ پر جانے یا کسی ایپ کو سبسکرائب کرنے کی بجائے اپنے دشمنوں کے خلاف حکمت عملی تیار کرنا آسان بناتا ہے۔



متعلق: جادو: اجتماع - ایرینا ہاسبرو کے لئے بڑی آمدنی کرتی ہے

آخر میں ، سنگ میل کے اولین کھلاڑیوں سے کھیلوں کے کھیل کے طریقے کو متاثر کرنے پر زور دیتے ہیں۔ یہاں بہت سارے آسان ہیں جو ہر چیمپئن پر انجام پائے جا سکتے ہیں ، جیسے کارکردگی کا مظاہرہ کرنے والوں کی تعداد ، اور ہر ایک چیمپئن کے ل unique انفرادیت موجود ہوتی ہے ، جیسے لی سین پر سائیکل کک کی مقدار۔ جیسا کہ پہلے کہا گیا ہے ، بہت سے کنودنتیوں کی لیگ کھلاڑی اپنی کارکردگی کا مظاہرہ کرنا چاہتے ہیں ، اور ان سنگ میل کو پہنچنا ایسا کرنے کا ایک اور طریقہ ہے۔ کھلاڑیوں کو یہ نقشہ پسند ہے کہ وہ نقشے کے پار سے کسی کھلاڑی پر انتہائی آشے کی آخری صلاحیتیں اتارنے کے لئے جانا جاتا ہے یا واین کی مذمت کی اہلیت کے ساتھ زیادہ تر 'بیوقوفوں کی مذمت' کرتا ہے۔ کھلاڑی برسوں سے کھیل میں ٹھنڈے مکینیکل آؤٹ پلے کر رہے ہیں ، اور ایٹرنلز انہیں ایک راستہ فراہم کرتا ہے کہ آخر کار اس کے لئے پہچانا جائے۔

لیکن کھلاڑی شاید اس خیال کو بہت پسند کرتے ہیں اور حقیقت میں اس کھیل کو جیتنے کی کوشش کرنے کی بجائے ان سنگ میلوں کو حاصل کرنا چاہتے ہیں۔ دور سے ایشے الٹیمی لینڈ کرنا ہمیشہ ٹھنڈا ہوتا ہے اور اس میں بہت زیادہ مہارت کی ضرورت ہوتی ہے ، لیکن یہ کرنا ایک مہنگا انتخاب ہے۔ اگرچہ ان سنگ میل کو حاصل کرنا مشکل ہوسکتا ہے ، لیکن وہ کھلاڑیوں کو برے فیصلے کرنے کی ترغیب دے سکتے ہیں تاکہ وہ بعد میں دکھائیں۔

20 سے 40 منٹ کے بعد میچ ہارنا مایوس کن ہوسکتا ہے ، خاص طور پر جب یہ نقصان ہوتا ہے کیونکہ دوسرا کھلاڑی خودغرض سلوک کررہا ہے۔ چونکہ سنگ میل کے کھلاڑی کھلاڑیوں کو کچھ ایسے انتخاب کرنے کا انعام دیتے ہیں جو ٹیم کے لئے بہترین آپشن نہیں ہوسکتے ہیں ، لہذا وہ کھیل کے حقیقی مقصد میں مداخلت کرتے ہیں: جیت۔

چیمپیئن بارڈ کے بارے میں ایک بنیادی شکایات یہ تھی کہ اسے میچ کے وسط میں چونس جمع کرنے کے لئے کھلاڑی سے ہر طرح کا منی گیم مکمل کرنا ہوتا ہے۔ اگر چیمپئنز کے لئے صرف ایک اور بارڈ منی گیم نہیں تو ایٹرنلز اسٹیٹ ٹریکنگ سنگ میل کیا ہیں؟

رکھیں پڑھیں: مارچ 2020 میں آنے والے سب سے بڑے گیمز



ایڈیٹر کی پسند


یو یو ہاکو: 5 تاثراتی مناظر جنہوں نے ہیئ کو ہمیشہ کے لئے بدل دیا

موبائل فونز کی خبریں


یو یو ہاکو: 5 تاثراتی مناظر جنہوں نے ہیئ کو ہمیشہ کے لئے بدل دیا

سیریز کے دوران یو یو ہاکو کی ہئی میں خاصی ترقی ہوئی۔ یہ پانچ مناظر ہیں جنہوں نے اسے ہمیشہ کے لئے بدل دیا۔

مزید پڑھیں
ناروٹو: 5 شنوبی سائی ہار سکتی ہیں (اور 5 وہ نہیں کر سکتا)

فہرستیں


ناروٹو: 5 شنوبی سائی ہار سکتی ہیں (اور 5 وہ نہیں کر سکتا)

سائی ناروو شیپوڈن میں ٹیم 7 کے ایک قابل قدر ممبر بن گئے جو شینوبی کے کچھ مضبوط مخالفین کو ختم کرسکتے ہیں۔

مزید پڑھیں