لیگ آف لیجنڈز کا سب سے دلچسپ آف میٹا چیمپیئن منتخب کام کرتا ہے

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

پیشہ ور کھلاڑیوں سے لے کر ٹوئچ اسٹریمرز تک آرام دہ اور پرسکون محفل تک ، لیگ آف لیجنڈز مصروف ، مسابقتی ، حکمت عملی اور کئی وقت تفریح ​​اور مایوسی کا عجیب و غریب مرکب ہے۔ اس کی وجہ سے ، کھلاڑیوں نے ایک ایسا نظام بنایا ہے جسے انتہائی موثر حکمت عملی دستیاب (میٹا) کہا جاتا ہے تاکہ محفل ، کوچ ، حکمت عملی ، ناظرین اور تجزیہ کار یہ دیکھ سکیں کہ کون سی حکمت عملی سب سے زیادہ مقبول یا کامیاب ہے۔



تاہم ، کچھ کھلاڑیوں نے اپنی حکمت عملی کے ذریعے کامیابی کے لئے مختلف راستے دریافت کرلیے ہیں جو دشمنوں کو حیرت زدہ کرتے ہوئے ان کی ٹیموں کو جیتنے میں مدد دیتے ہیں۔ نہ صرف یہ ، یہ حکمت عملی میٹا کی حکمت عملیوں پر بھی سوال اٹھا سکتی ہے۔ یہاں کھیل کے دوران کوشش کرنے کے لئے آف میٹا کی بہترین اور دلچسپ ترین حکمت عملیوں میں سے تین کا ایک خرابی ہے کنودنتیوں کی لیگ .



دریائے شین

لیگ آف لیجنڈز کا میٹا چار لین اور پانچ کرداروں پر مشتمل ہے۔ مثال کے طور پر ، درمیانی لین (مڈ لین) کے لئے کردار عام طور پر ایک چکی یا قاتلوں کے قبضہ میں ہوتا ہے ، جبکہ نیچے والی لین (بوٹ لین) میں ، دو نقصان دہندگان کا نشانہ باز اور ایک دلکش سپورٹ ہونا چاہئے۔ مختلف صلاحیتوں والے چیمپئنز کے بہت سارے بھی اس میٹا کی حمایت میں مدد کرتے ہیں۔

شین کھیلوں کے سب سے قدیم چیمپئنوں میں سے ایک ہے اور ، اور دوسرے مشہور نئے چیمپئن کے برعکس ، زیادہ گیم پلے نہیں دیکھتا ہے۔ میچ کے دوران شین کو دیکھنا کم ہی ہوتا ہے اور جب اس کا انتخاب کیا جاتا ہے تو وہ عام طور پر ٹینک سپورٹ یا ٹینک ٹاپ لین کے طور پر استعمال ہوتا ہے۔ لیکن دریائے شین ایک اور کہانی ہے۔

دریائے شین اپنا اپنا کردار ، پلے اسٹائل اور یہاں تک کہ لین تخلیق کرتا ہے۔ شین کو دریائے کھیلنے کے لئے انتخاب کرنا جنگل کی جگہ لیتا ہے ، لیکن ایک اہم عنصر کے علاوہ جنگل کے کردار کی طرح نہیں کھیلتا ہے: گنکس۔ حکمت عملی صرف نقشے کے دریا پر قائم رہنا ، ایک گلی جکڑنا اور مخالف کو مارنا ہے۔ کامیابی کے ساتھ ایسا کرنے کے ل. ، طلب کیے گئے منتر کو بھڑک اٹھنا اور مارنا چاہئے ، نہ صرف جنکوں کے دوران ہلاکتوں کو محفوظ بنانا ، بلکہ رفٹ ہیرالڈ ، ڈریکس اور بیرن جیسے اہم مقاصد کو بھی حاصل کرنا ہے۔



متعلقہ: والو نے صرف 40،000 سے زیادہ ڈوٹا 2 اکاؤنٹس پر پابندی عائد کردی ہے - یہاں کیوں ہے

شین دریائے کی حیثیت سے ، یہ بنیادی مقاصد بھی کھلاڑی کے کنٹرول میں ہیں کیونکہ وہ دریا کے اوپر اور نیچے گشت کرتے رہیں گے۔ جب کہ دشمن جنگل کاشتکاری کیمپوں میں مصروف ہے ، ایک اچھا ندی شین اپنی ٹیم کے ساتھیوں ، لین کے تسلط اور سطح پر قابلیت پر قابو پانے کے ل already پہلے ہی ہلاکتوں کا انتظام کرسکتا تھا۔

اے ڈی سی تھرش

میٹا کو بھی ٹیم کی ضرورت ہوتی ہے کہ وہ اے ڈی سی کروائے ، یا حملہ پہنچنے والے نقصان کیری لے۔ یہ عام طور پر طاقتور جسمانی حملوں ، کم دفاع اور کم قابلیت کی طاقت یا جادو کو نقصان پہنچانے والے چیمپئن ہوتے ہیں۔ یہ عام طور پر شیشے کی توپیں ہیں جنہیں لڑائی جیتنے میں مدد کے لئے زندہ رکھنے کی ضرورت ہے۔



لیکن ، حیرت کی بات یہ ہے کہ کسی بھی نشانے باز چیمپین میں اتنے مضبوط حملے کے پیمانے نہیں ہوتے جتنے سپورٹ چیمپئن تریش۔ لالٹین کے ساتھ جڑی ہوئی زنجیر اور درانتی سے لیس ، تریش کے پاس طویل ترین آٹو اٹیک نہیں ہوتا ہے ، لیکن اس کا نقصان تباہ کن ہوسکتا ہے۔ اس کا حملہ ان فاصلاتی فاصلے پر مبنی تین مختلف متحرک تصاویر کے حامل چند ایک میں سے ایک ہے اور صرف ایک ہی ایسا ہے جسے یاسو کی ہوا کی قابلیت سے روکا نہیں جاسکتا ہے۔

متعلقہ: لیجنڈس سیزن 10 کی لیگ آج شروع ہوئی

یہ حکمت عملی اس کی وجہ سے تھریش کی غیر فعال قابلیت کی وجہ سے کام کرتی ہے جس میں بونس کو پہنچنے والے نقصان کا سامنا ہے جس میں وہ حملہ نہیں کرتا ہے۔ ایک معاون کردار میں ، اس سے تجارت کو پہنچنے والے نقصان میں مدد ملتی ہے اور الائڈ اے ڈی سی کو زیادہ خطرہ لاحق کیے بغیر دشمنوں کی صحت کی سلاخوں کو ختم کرنے میں مدد ملتی ہے۔ لیکن بطور اے ڈی سی ، تھریش ایک ہی ہٹ سے دشمن کے چیمپئن کو مارنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ اس کی غیر فعال صلاحیت کھیل میں سب سے زیادہ ، اگر نہیں تو سب سے زیادہ ، نقصان اسکیلنگ میں سے ایک ہے۔ جب مکمل معاوضہ لیا جاتا ہے تو ، تیس کُل جسمانی نقصان کا 200 فیصد اضافی جادوئی نقصان کے طور پر نمٹ سکتا ہے۔ اس کے علاوہ ، جانیں جمع کرنا نقصان کو اور بھی بڑھا سکتا ہے۔

اس کام کو بنانے کے لئے ، تنقیدی ہڑتال اور متحرک اشیاء کے ساتھ تھرش بنائیں۔ یہ تھرسٹ کو ہٹ سے اپنے آٹو اٹیک سے ہونے والے نقصان کو دوگنا کرنے میں مدد ملے گی ، اسے حملے کی تیز رفتار ، اضافی حد اور جادو کو کچھ اور اضافی نقصان پہنچائے گا۔ رنز کے ل a ، 'ڈارک ہارویسٹ' یا 'پریس اٹیک' یا 'لیتھل ٹیمپو' جیسی کوئی چیز بہترین ہوگی۔ مکمل طور پر تعمیر شدہ اے ڈی سی تھرس سنگین ہڑتالوں سے 2.25 مرتبہ آٹو اٹیک جسمانی نقصان ، جادو کو پہنچنے والے نقصان کی حیثیت سے 200 فیصد جسمانی نقصان ، جمع شدہ جانوں کی تعداد اور اضافی نقصانات پر مبنی اضافی نقصان اور توانائی کی چیزوں اور رنوں سے اضافی نقصان سے نمٹنے میں مدد فراہم کرے گا۔ تفریح ​​کی حکمت عملی.

سکنر ٹاپ

شین کی طرح ، سکنر بھی ایک پرانا اور زیر زیر چیمپئن ہے۔ جب کرسٹل بچھو کو چن لیا جاتا ہے ، تو وہ عام طور پر جنگل کے کردار میں ادا کیے جاتے ہیں۔ دراصل ، یہ استدلال کیا جاسکتا ہے کہ سکنر اس کی غیر فعال قابلیت اور اس کی کٹ کی وجہ سے اس کے لئے بنایا گیا تھا۔ لیکن کچھ سکنر کھلاڑیوں نے پایا ہے کہ وہ اوپر کی لین میں غیر معمولی تفریح ​​اور موثر ثابت ہوسکتا ہے۔ خاص طور پر دنیا کا ساکنر کھلاڑی ، میتھوس۔

متعلقہ: مارچ 2020 میں آنے والے سب سے بڑے کھیل

سکنر کول ڈاؤن ریڈکشن (سی ڈی آر) کے ساتھ بہت اچھ .ی پیمانے لگاتا ہے ، یہی وقت ہوتا ہے جب کسی کھلاڑی کے ذریعے دوسری بار استعمال کرنے کی صلاحیت کا وقت لگتا ہے۔ مکمل سی ڈی آر میں سکنر طویل عرصے تک دشمن کے چیمپینوں کو مکمل طور پر متحرک کر سکتا ہے ، تاکہ کھلاڑیوں کو یا تو انہیں اپنے برج ، اپنے ساتھی ساتھی یا اپنے جنگل میں مفت مار ڈالنے کے لئے واپس گھسیٹ سکتا ہے۔

کم کول ڈاون کمی کے ساتھ فرنٹ لائن ٹینک کی حیثیت سے سکنر کی تعمیر اسے کامل چیمپئن بنا دیتا ہے تاکہ وہ کسی لڑائی سے بچنے اور ساتھی ساتھیوں کی حفاظت کرنے کے لئے کسی ہدف کو قابو میں رکھ سکے۔ ایک عمدہ کارکردگی کا مظاہرہ کرنے والی طومار کی مدد سے ، سکنر کل 4.25 سیکنڈ تک دشمن کو زنجیر میں ڈال سکتا ہے۔ یہ طومار سکنر کی ای قابلیت کا استعمال کرتے ہوئے شروع ہوتا ہے جس سے ہدف کو کم کیا جاسکے ، اور اس کو دبانے کے ل his اس کو حتمی طور پر دبائیں اور اسے 1.25 سیکنڈ کے لئے ایک نئی جگہ پر گھسیٹیں ، پھر اس وقت کے دوران ان کی ڈبلیو صلاحیت کو تیز رفتار اور مزید گھسیٹنے کیلئے استعمال کریں گے۔ جب دباؤ ختم ہوجائے تو ، ابتدائی E قابلیت سے اسٹن کو چالو کرنے کے لئے خودکار حملہ اور اس سب کے بعد ، سکنر کی E قابلیت محض آدھے سیکنڈ کے ٹھنڈے مقام پر دوبارہ آجائے گی۔ اس سے کھلاڑی کو ایک اور ای اترنے کا موقع ملتا ہے اور خودکار حملے کے بعد انہیں دوبارہ دنگ کردیتے ہیں۔

جب صحیح کارکردگی کا مظاہرہ کیا جاتا ہے ، تو دشمن کے چیمپیئن کو ایسا لگتا ہے کہ وہ کھیل کو منتقل ، لڑنے یا کھیل نہیں کرسکتے ہیں۔ تاہم ، کھلاڑی کو اپنے اہداف کو دانشمندانہ طور پر منتخب کرنا ہوگا ، کیونکہ اس سب کے ذریعے کسی ایسے ہدف کے لئے گزرنا کوئی اچھا خیال نہیں ہوگا جس کا آغاز کرنے کا خطرہ زیادہ نہیں تھا۔

پڑھیں رکھیں: ہیلو: عیسوی سالگرہ - تمام 13 کھوپڑی کہاں تلاش کریں (اور آپ کو ان کی ضرورت کیوں ہے)



ایڈیٹر کی پسند


لیجنڈز آف دی ڈارک نائٹ کی اوپننگ آرک بہترین بیٹ مین اصل کے لیے ایک بہترین ساتھی ٹکڑا ہے۔

مزاحیہ


لیجنڈز آف دی ڈارک نائٹ کی اوپننگ آرک بہترین بیٹ مین اصل کے لیے ایک بہترین ساتھی ٹکڑا ہے۔

Legends of the Dark Knight کا آغاز Denny O'Neil کی ایک لاجواب کہانی کے آرک کے ساتھ ہوا، اور یہ Batman: Year One میں دی گئی اصل میں بالکل سیگو ہو گیا۔

مزید پڑھیں
ہنٹر X ہنٹر: 5 زیر نین صلاحیتیں (اور ان کے استعمال کنندہ)

فہرستیں


ہنٹر X ہنٹر: 5 زیر نین صلاحیتیں (اور ان کے استعمال کنندہ)

ہنٹر X ہنٹر میں ، نین صلاحیتوں کو زیر سمجھا جاتا ہے۔ ان کا استعمال کون کرتا ہے ، اگرچہ؟

مزید پڑھیں