میجورا کا ماسک 20 سال بعد: نائنٹینڈو کا سب سے زیادہ اختراعی زیلڈا پر نظرثانی کر رہا ہے

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

جو چیز بنتی ہے اسے نیچے رکھنا مشکل نہیں ہے Zelda کی علامات ویڈیو گیمز میں سب سے مشہور فرنچائزز میں سے ایک۔ دماغ کو چھیڑنے والی پہیلیاں ، تصوراتی ، بہترین مخلوق کا ڈیزائن اور قرون وسطی کے ہتھیاروں کے ہتھیاروں نے سب کو ایسا بنا دیا ہے۔ فرنچائز خود ہی مطمئن گیم پلے اور دلچسپ لوری کا ایک حیرت انگیز گڑ بڑ ہے۔



لیکن یہاں ایک اندراج ہے جس کی تعریف کئی سالوں میں بڑھتی چلی آ رہی ہے۔ مجورا کا ماسک زمینی سازی کا براہ راست نتیجہ تھا اوکارینا آف ٹائم نائنٹینڈو 64 پر اور اس کا نتیجہ جتنا مختلف تھا اس کی طرح تھا۔ اس کی کہانی سیدھی نہیں ہے ، شہزادی زیلڈا صرف ایک فلیش بیک میں دکھائی دیتی ہے اور اس کی تین روزہ ڈھانچہ نے کچھ روایتی کھلاڑیوں کو غلط انداز میں رگڑ ڈالا۔ لیکن یہ اس قابل تعریف کے مستحق ہے کہ اس نے اپنی منفرد کہانی کو کس طرح پیش کیا اور ایکشن ایڈونچر کی صنف کو کیسے متاثر کیا۔



جاپان میں 27 اپریل 2000 کو رہا ہوا (اور 26 اکتوبر کو شمالی امریکہ آرہا تھا) ، مجورا کا ماسک مشہور طور پر ایک مختصر ترقی کی مدت تھی. ڈائریکٹر ایجی اونوما اور ان کی ٹیم نے گرافیکل اثاثوں کا دوبارہ استعمال کیا اوکارینا آف ٹائم تاکہ آخری تاریخ تک کھیل مکمل ہوجائے۔ اس کا جلد ہی بعد میں ایک سیکوئیل جاری ہوا جبکہ تقریبا ایک جیسی نظر آنے والے اگلے کی تلاش میں شائقین کے ساتھ استقبال کرنے میں شاید مددگار نہیں تھے اوکارینا . جب جائزے اچھے تھے ، لیکن فروخت اتنی زیادہ نہیں تھی۔

مجورا کا ماسک ایک نقاب پوش کھوپڑی کڈ نے چھلانگ لگانے اور اسے لوٹنے سے پہلے ہی لنک کو ٹرمینا کی عجیب و غریب سرزمین کی طرف جانا ہے۔ ماسک اپنے گہرے اندھیروں کو کھاتا ہے اور بے داغ طاقت دیتا ہے۔ وہ طاقت جو وہ لنک کو نیچ ڈیکو اسکرب میں تبدیل کرنے کے لئے استعمال کرتا ہے۔ کھیل میں پانچ منٹ اور کھلاڑیوں کے بارے میں بتایا جاتا ہے کہ وہ افتتاحی سیکشن کو مشہور لنک کے طور پر نہیں کھیلیں گے۔ لیکن اس کے اندر اندر مختلف قسم کے گیم پلے کی طرف جاتا ہے اٹھانا . جیسے جیسے کھیل ترقی کرتا ہے ، کھلاڑی گورون اور زورا میں بھی تبدیل ہو سکتے ہیں۔ لڑاکا ، ریسرچ اور پہیلی کو حل کرنے میں ہر شکل کے انوکھے استعمال ہوتے ہیں جو کھلاڑیوں کو تفریح ​​فراہم کرتے ہیں۔

لیکن ہر زیلڈا کھیل ، زیادہ تر حصے کے لئے ، کھیلنا مزہ ہے۔ خصوصیات اور کہانی کہاں ہیں؟ اٹھانا سب سے زیادہ کے ذریعے چمکتا ہے. ہر ایک این پی سی ، انتہائی اہم سے اہم ترین ، اپنے خوف ، خواہشات اور راز رکھتا ہے۔ میں اوکارینا آف ٹائم ، گانونڈورف کا پلاٹ ہائروول کے قصبے کے لوگوں کو بے گھر کرتا ہے اور عام طور پر ہر چیز کو خوفناک بنا دیتا ہے۔ لیکن میں مجورا کا ماسک ، نینٹینڈو نے مزید ذاتی مسائل دریافت کرنے کی کوشش کی۔



متعلقہ: نیکسٹ جن گیمز کھیل سوئچ کرنے میں آسکتے ہیں۔ لیکن کیا انھیں ہونا چاہئے؟

ایک میل مین ہے ، جو اپنے پیشہ سے اتنا وقف ہے کہ وہ اپنے کام کی جگہ ترک کرنے کے ساتھ جدوجہد کرتا ہے۔ اس کے آخری گھنٹوں میں ، کھلاڑی اس کو پوسٹ آفس میں فرش پر غیر یقینی صورتحال کے ساتھ کلائی دیتے ہوئے دیکھ سکتے ہیں کیونکہ تباہ کن چاند قریب آتا ہے۔ ڈرمانی ، گورون روح ہے جس نے اپنی جان کی حفاظت کرنے کے لئے اپنی جان دی۔ یہاں تک کہ خود پر ھلنایک بھی اس وقت کھیلوں میں نظر نہ آنے والی گہرائی کی پرتوں کو پیش کرتا ہے۔ کھوپڑی کڈ کے ترک کرنے کے جذبات اسے نقاب چوری کرنے اور سرقہ کرنے کا باعث بنتے ہیں۔ گانانڈورف صرف طاقت کا خواہاں ہے۔

ان سبھی سوچنے والے کرداروں کو شامل کرکے اور کھیل کو ضمنی سوالات سے بھرنے کے ذریعے جس سے کھلاڑیوں کو این پی سی کے ساتھ تعامل ہوتا ہے ، نینٹینڈو نے یہ یقینی بنادیا کہ کھلاڑی اس دنیا سے گہرا تعلق استوار کریں گے۔ یہ صرف ایک برا آدمی پر فتح حاصل کرنے کی مہم کی بات نہیں تھی۔ یہ خوفناک ، ذاتی سانحات کی اصلاح اور اپنے آس پاس کے لوگوں کو خوشی دلانے کے بارے میں تھا۔ یقینی طور پر ، کھلاڑی کو ان کی تکلیف کا بدلہ دیا گیا ہے ، لیکن بہت سارے جدید کھیل موجود ہیں جو اب ان کے پلے ٹائم کو اضافی مواد سے بھر دیتے ہیں جو حقیقت میں بڑی کہانی میں کچھ شامل نہیں کرتا ہے۔ بیس سال پہلے ، نینٹینڈو نے یقینی طور پر کھلاڑیوں کو کسی انعام کے بدلے پیسنے کی بجائے ان کی دیکھ بھال کو یقینی بنایا۔



متعلقہ: نائنٹینڈو سوئچ: ہر وہ ورژن جو آپ کو 10.0 ورژن کے بارے میں جاننے کی ضرورت ہے

جب دنیا کے ساتھ بات چیت کرنے کی بات آتی ہے تو یہ تین روزہ ڈھانچہ ، جو رہائی کے وقت کچھ لوگوں کی ایک عام شکایت ہے۔ دن کے مختلف اوقات میں مختلف واقعات رونما ہوتے ہیں ، اور بیشتر این پی سی کے پاس اپنے اپنے نظام الاوقات رکھنا ہوتا ہے۔ لہذا ، کھلاڑیوں کو انتخاب کرنا ہوگا کہ وہ کس کی مدد کریں گے۔ وہ واضح طور پر ایک مختلف فیصلہ لینے کے لئے وقت کو تبدیل کرسکتے ہیں ، اور ایک گیم میں آئٹم موجود ہے جو کردار کے تمام واقعات پر نظر رکھتا ہے ، لیکن اس پسند کا عنصر جدید کھیلوں میں ہی تیار ہوا ہے۔ اب ، کھلاڑی اسٹوری لائنز کے ساتھ بڑے پیمانے پر ایکشن-آر پی جی کھیل سکتے ہیں جو ان کے انتخاب کے مطابق ہوجاتے ہیں۔ 2000 میں ، نینٹینڈو اپنی پسندیدہ ترین فرنچائزز میں سے ایک کے اندر اس کی جانچ کر رہا تھا۔

Zelda کی علامات سیریز اس کی دل لگی ہوئی کہانی کہانی کے لئے نہیں جانا جاتا ہے۔ نینٹینڈو نے زیادہ تر کلاسک ایڈونچر اور فنسیسی ٹراپس پر انحصار کیا ہے ، لیکن وہ ہمیشہ اس فارمولے میں نئے آئیڈیاز آزمانے پر راضی رہتا ہے۔ مجورا کا ماسک کے اندر تخلیقی صلاحیت کا عظمیٰ ہے زیلڈا حق رائے دہی رہائی کے بعد سے ، اس نے اندھیرے یا تیز کی حیثیت سے شہرت حاصل کی ہے زیلڈا . بدقسمتی پر مبنی بٹی ہوئی نقاشی اور کہانیوں کے ساتھ ، تعجب کی بات نہیں ہے کہ ایسا کیوں ہے۔ یہ کھیل محض ایک اور لطف اٹھانے والا ، پہیلی سے بھرا ہوا تجربہ ہوسکتا تھا ، لیکن بے حد تناؤ اور صدمے کے عالم میں ثابت قدمی کی گہری کھوج کی بات ہے۔ مجورہ کا ماسک ایک ایسا کھیل ہے جس نے گیمنگ میں خصوصیت ، کہانی سنانے اور فیصلہ سازی کو بہتر انداز میں متاثر کیا ہے۔

پڑھیں رکھیں: N64 سے XBOX Kinect تک ، متنازعہ کنٹرولرز کی ایک مختصر تاریخ



ایڈیٹر کی پسند


ٹیکٹ

قیمتیں


ٹیکٹ

ایف ای ایم ایس اے کے ذریعہ ایک پیلی لیجر - امریکن بیئر کو ٹیکیکٹ کریں - کوہاٹموک موکٹزوما (ہائینکن) ، مانٹریری / اوریزابا میں ایک بریوری ،

مزید پڑھیں
مسٹر روبوٹ کا حتمی سیزن 'ایک بہت لمبا کرسمس خصوصی' ہوگا

ٹی وی


مسٹر روبوٹ کا حتمی سیزن 'ایک بہت لمبا کرسمس خصوصی' ہوگا

مسٹر روبوٹ کے آخری سیزن میں ابھی ریلیز کی تاریخ موصول نہیں ہوئی ہے ، لیکن اس نے سیریز کے خالق سیم ایسمیل کو کچھ تفصیلات بانٹنے سے نہیں روکا ہے۔

مزید پڑھیں