مارول فلمیں سنیما کا قدرتی ارتقاء ہیں۔

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 
دن کا CBR ویڈیو مواد کے ساتھ جاری رکھنے کے لیے اسکرول کریں۔

جب سے مارول سکورسی نے اس بارے میں اپنی رائے کا اظہار کیا کہ مارول فلمیں سنیما نہیں ہیں، سامعین، ناقدین اور فلم سازوں کے درمیان اس کی فنکارانہ اور سنیما قدر کے بارے میں گرما گرم بحثیں جاری ہیں۔ مارول سنیماٹک کائنات . تاہم، اہم مسئلہ پر غور نہیں ہے مارول فلمیں بطور سینما ، لیکن ان کی فنکارانہ سالمیت۔ سنیما بہت سے مختلف مراحل سے گزرا ہے اور ہر دور کے لحاظ سے کچھ انواع ہیں جو دوسروں کے مقابلے میں زیادہ متاثر کن ہیں۔ سنیما کی فطری حالت مستقل موافقت، اختراع اور ارتقاء ہے اور مارول فلمیں اس کا براہ راست نتیجہ ہیں۔



مارول فلموں کا موازنہ کشش کے سنیما سے کیا جا سکتا ہے جو 20ویں صدی کے آغاز میں نمایاں تھا۔ اس قسم کے سنیما نے خیالی دنیاوں میں سامعین کو موہ لینے اور بصری اثرات اور تصوراتی کہانیوں سے آمادہ کرنے کی کوشش کی۔ اس قسم کے سنیما کی طرح، مارول فلموں کی فنکارانہ قدر ان کے سامعین کے لیے طاقتور جذبات پیدا کرنے، انھیں اپنے بصری اثرات سے حیران کرنے اور گہری ذاتی سطح پر ان کے ساتھ گونجنے کی صلاحیت سے مضمر ہے۔



مارول فلموں کا مسئلہ کیا ہے؟

جب سے ہدایت کار مارٹن سکورسی نے سپر ہیرو فلموں، خاص طور پر مارول سنیماٹک یونیورس پر تبصرہ کیا ہے، تب سے سنیما میں سپر ہیرو فلموں کے کردار کے بارے میں بہت چرچا ہے۔ سکورسی نے کہا، 'سچ میں، میں ان کے بارے میں سب سے قریب سوچ سکتا ہوں، جیسا کہ وہ ہیں، اداکاروں کے ساتھ جو حالات میں وہ بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کر سکتے ہیں، وہ تھیم پارکس ہیں۔ یہ انسانوں کا سینما نہیں ہے جو جذباتی اظہار کرنے کی کوشش کرتا ہے، دوسرے انسان کے نفسیاتی تجربات۔' بعد میں وہ اس کے لیے ایک آپشن ٹکڑا لکھے گا۔ نیو یارک ٹائمز جہاں وہ اس بات پر زور دیں گے کہ وہ بالآخر انہیں سنیما نہیں مانتے۔ ان بیانات نے اشارہ دیا ہے۔ دوسرے فلم ساز، جیسے رڈلی سکاٹ ، اس معاملے پر ان کی اپنی رائے میں وزن کرنا۔ تاہم، دن کے اختتام پر ہر ایک کا اپنا اپنا خیال ہے کہ سنیما واقعی کیا ہے۔

مارول فلمیں اب تک کی سب سے زیادہ منافع بخش پروڈکشنز رہی ہیں، جن میں سے کچھ اب تک کی سب سے زیادہ کمائی کرنے والی 10 بہترین فلموں میں شامل ہیں۔ جب سے عام طور پر سپر ہیرو فلمیں تیار کی جارہی ہیں۔ سپرمین 1978 میں ڈیبیو کیا، انہوں نے اپنی ایک صنف بنائی ہے جو تب سے اثرانداز رہی ہے۔ تو، ایک پوری صنف کو کس طرح بیان کیا جا سکتا ہے کہ اس میں کوئی فنکارانہ قابلیت نہیں ہے، اور نہ ہی سنیما کا حصہ ہے؟ اصل جواب یہ ہے کہ ایسا نہیں ہو سکتا۔ ہر ایک کی طرح سنیما کی تاریخ میں دیگر انواع ، سپر ہیرو فلموں میں کچھ مس اور ہٹ ہوتے ہیں۔ بہر حال، یہ اس لیے ہے کہ وہ سنیما میڈیم میں تیار کیے جاتے ہیں کہ وہ واقعی سنیما کا حصہ ہیں۔ سب سے اہم بات، کیونکہ سنیما مسلسل ڈھلتا رہتا ہے، کوئی یہ بحث کر سکتا ہے کہ مارول فلمیں اس کا فطری ارتقاء ہیں۔



سربراہی اجلاس ipa

مارول فلمیں سنیما کی ابتدائی شکل سے منسلک ہیں۔

  چاند کا سفر

MCU شدید بصری تماشے بنانے اور 32 سے زیادہ فلموں اور تقریباً ایک درجن ٹی وی سیریز پر محیط ایک باہم مربوط بیانیہ کی پیروی کے لیے جانا جاتا ہے۔ ایک عام تنقید یہ ہے کہ مارول فلمیں فلموں کی اصل کہانی اور کردار کی نشوونما کے بجائے بصری اثرات سے زیادہ فکر مند ہوتی ہیں۔ اسی تنقید کی وجہ سے وہ مانے جاتے ہیں۔ 'تھیم پارکس' اور سنیما نہیں۔ . تاہم، 20 ویں صدی کے اوائل کے دوران، سنیما کی ایک اور شکل تھی جو حرکت پذیر تصویروں کے لیے ایک لاجواب ترتیب بنانے، اور انہیں پہلے سے زیادہ عمیق فطرت دینے میں زیادہ مصروف تھی۔ اس قسم کے سنیما کو 'کشش کا سینما' کہا جاتا تھا، جہاں اختراعی ہدایت کاروں کا مقصد سامعین کو تفریح ​​اور اپنے انقلابی بصری اثرات کے ذریعے وہم کی طاقت کے ذریعے متحرک کرنا تھا۔

ایسے ہی ایک ہدایت کار کوئی اور نہیں بلکہ جارج میلیس تھے، جنہوں نے ایسی فلمیں بنائیں چاند کا سفر . ستم ظریفی یہ ہے کہ مارٹن سکورسی نے 2011 میں ایک فلم کی ہدایت کاری کی جسے کہا جاتا ہے۔ ہیوگو ، جس میں میلیز کی کہانی سنائی گئی ہے اور جس میں اسے سنیما کے انقلابی کے طور پر پہچانا گیا ہے۔ مارول فلموں کا سنیما کی کشش کے ساتھ ایک ربط ہے، کیونکہ یہ دونوں ہی دل لگی ہیں اور شاندار بصری اثرات کے ذریعے سامعین کو مسحور کرتی ہیں جو جوش، صدمہ اور حوصلہ افزائی کر سکتی ہیں۔ مارول فلموں کے ذریعے ناظرین کو چونکا دیا جا سکتا ہے۔ اور سنیما کو اس سطح پر تجربہ کریں جس کا اصل میں تجربہ کرنا تھا، حیرت اور خوف کے ذریعے۔ بہت سی مارول پروڈکشنز ہیں جو جذباتی اور نفسیاتی تجربات کو شائقین تک پہنچانے میں کامیاب رہی ہیں، جس کی ایک قابل ذکر مثال ایونجرز: اینڈگیم .



انواع کا مطلب سنیما میں عروج اور زوال ہر دور پر منحصر ہے۔

  Avengers کی کاسٹ: ستاروں سے بھرے نیلے پس منظر کے خلاف اینڈگیم

پہلی موشن پکچر سسٹم کی تخلیق کے بعد سے ہی سنیما نے ایک طویل سفر طے کیا ہے۔ جب میڈیم بڑھنا شروع ہوا، تو یہ واضح ہو گیا کہ ہر دور میں کچھ انواع دوسروں کے مقابلے میں زیادہ مقبول تھیں۔ خاموش فلمی دور کے دوران کامیڈی اور میلو ڈراما نے سب سے زیادہ راج کیا، جب کہ گریٹ ڈپریشن کے دوران یہ میوزیکل تھا۔ دوسری جنگ عظیم کے بعد سامعین فلم نوئر کی طرف متوجہ ہوئے، اور سرد جنگ کے دور میں انہوں نے اس کی طرف رجوع کیا۔ ہارر سائنس فکشن فلمیں . 1980 کی دہائی میں ایکشن پر مبنی فلموں کا بول بالا تھا۔ تاہم، 2000 کی دہائی کے اوائل سے سپر ہیرو کی صنف سب سے زیادہ پسند کی جاتی رہی ہے، جس نے 21ویں صدی کو سنیما میں سپر ہیروز کا سنہری دور بنا دیا۔ واقعی سپر ہیرو کی صنف اس وقت سب سے زیادہ مقبول ہے اور مارول فلمیں اس صنف میں سب سے زیادہ مشہور اور پسند کی جاتی ہیں۔

ہر صنف کے عروج کے دوران، بہت سی ایسی فلمیں تھیں جنہیں اب تک بننے والی بہترین فلموں میں سے کچھ کے طور پر تسلیم کیا گیا تھا۔ دی سٹار وار اور انڈیانا جونز فرنچائزز ان میں سے کچھ تھے۔ اس سے بھی زیادہ تنقیدی طور پر سراہی جانے والی فلمیں جیسے سائیکو ایک ایسے دور سے سامنے آئے جہاں انہوں نے ہارر صنف کو دوسروں سے بڑھ کر سراہا۔ مارول فلمیں اسی فارمولے کی نقل تیار کرتی ہیں جسے ہالی ووڈ جب سے بنایا گیا ہے مکمل کر رہا ہے۔ وہ سنیما کے ارتقاء کا اگلا مرحلہ رہے ہیں، اور اس کے نتیجے میں دیگر انواع ہوں گی جو ان سے متاثر ہوں گی اور مستقبل میں ان کی کامیابی حاصل کریں گی۔

صرف اس وجہ سے کہ مارول فلمیں دیگر انواع اور فلموں سے زیادہ مشہور ہیں، اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ ان کی فنکارانہ قدر دیگر سنیما پروڈکشنز سے کم ہے۔ وہ دوسرے فلموں کی طرح جذبات اور نظریات کو پہنچانے کے قابل ہیں۔ دی پر سامعین کے ردعمل ایونجرز: اینڈگیم ظاہر ہوا کہ اس نے مداحوں اور ناقدین کے لیے شدید جذبات پیدا کیے ہیں۔ یہ اس حقیقت کی تصدیق کرتا ہے کہ کوئی بھی صنف چاہے، فلمیں ناظرین کو متاثر کرنے اور متاثر کرنے کی طاقت رکھتی ہیں۔ دن کے اختتام پر جو کہ سنیما کا سب سے اہم مشن ہے، اپنے خیالات اور جذبات کو ناظرین تک پہنچانے کے قابل ہونا چاہے وہ اسے جانتے ہوں یا نہیں۔ یہ صرف غیر فعال تفریح ​​نہیں ہے۔

بہر حال، آرٹ موضوعی ہے۔ مارول فلموں کو اب بھی 'تھیم پارکس' کے طور پر سمجھا جائے گا جس میں بہت سے لوگوں کی طرف سے کسی فنکارانہ سالمیت کا فقدان ہے۔ تاہم، ان کی خوبی آرام دہ اور پرسکون سامعین اور مداحوں کے ذریعے دیکھی جاتی ہے۔ سنیما کا مقصد اس کے اور ناظرین کے درمیان سمبیوٹک تعلق کو ڈھالنا اور دوبارہ ترتیب دینا ہے۔ مارول فلمیں آرٹ کی صرف ایک اور شکل ہیں جس نے دنیا بھر کے لاکھوں لوگوں کو اپنی طرف متوجہ کیا ہے، اور عام طور پر آرٹ کے بنیادی مقصد کو حاصل کیا ہے۔ یہ سچ ہوسکتا ہے کہ کچھ MCU فلمیں دوسروں کی طرح اچھی نہیں ہیں۔ لیکن طویل عرصے میں، وہ سنیما ہیں اور سب سے بڑھ کر وہ ناظرین کے ساتھ گونجتے ہیں۔

  Avengers Endgame فلم کا پوسٹر
ایم سی یو

مارول سنیماٹک یونیورس (MCU) ایک امریکی میڈیا فرنچائز اور مشترکہ کائنات ہے جو مارول اسٹوڈیوز کے ذریعہ تیار کردہ سپر ہیرو فلموں کی ایک سیریز پر مرکوز ہے۔ فلمیں ان کرداروں پر مبنی ہیں جو مارول کامکس کی شائع کردہ امریکی مزاحیہ کتابوں میں نظر آتے ہیں۔

ایک ٹکڑا یہ کب ختم ہوگا
پہلی فلم
کیپٹن امریکہ: پہلا بدلہ لینے والا
تازہ ترین فلم
گارڈینز آف دی گلیکسی والیوم۔ 3


ایڈیٹر کی پسند


آدھی زندگی: ایلکس کی اختتامی وضاحت (اور اس کا نصف زندگی 3 کے لئے کیا مطلب ہے)

ویڈیو گیمز


آدھی زندگی: ایلکس کی اختتامی وضاحت (اور اس کا نصف زندگی 3 کے لئے کیا مطلب ہے)

آدھی زندگی: ایلیکس کے اختتام نے ہاف لائف 3 کے لئے دروازہ کھولتے ہوئے پوری ہاف لائف سیریز کو اپنے سر پر پلٹ دیا۔

مزید پڑھیں
خدا کے جنگ سے پتہ چلتا ہے کہ اجنبی سے پہلے کراتوس کی نادر لڑائی لڑی

مزاحیہ


خدا کے جنگ سے پتہ چلتا ہے کہ اجنبی سے پہلے کراتوس کی نادر لڑائی لڑی

بالڈور سے ملنے سے پہلے ہی خدا کے جنگ کے کرتوس کی ایک اور سفاکانہ لڑائ لڑی گئی جس نے اسے اپنے حریف کو شکست دینے کی ضرورت کی۔

مزید پڑھیں