بڑے پیمانے پر اثر 2 اسکواڈ متعارف کرایا وفاداری مشن ، جو نہ صرف اس بات کی ضمانت دینے کے لئے بنائے گئے تھے کہ اسکواڈ کے ساتھی کمانڈر شیپارڈ اور ان کے مقصد کے وفادار تھے ، لیکن یہ کہ وہ نفسیاتی طور پر خودکش مشن کے لئے تیار تھے جس پر وہ سب کچھ کرنے پر راضی ہوگئے تھے۔ اس کا مطلب یہ تھا کہ ان کی زندگیوں میں ڈھیلے ڈھیر باندھنا جو انھیں مشن سے ہٹ سکتے ہیں ، اور سمارا اس کے آخر کار نے اسے 400 سالوں سے پریشان کردیا تھا۔ در حقیقت ، یہ صرف وہ نہیں تھا جس کا وہ مشن پر تھا ، وہ اس کے لئے ایک بطور جج ، بلکہ ایک ماں کی حیثیت سے اہم تھا۔
جسٹیکار کا ہدف ابھی اتنا ہی ہوا کہ اس کی اپنی بیٹی ، مورینت ، ایک خطرناک ارادت یکشی تھی جس نے اپنی طاقت کے حصول میں لاتعداد شکاروں کا قتل کیا تھا۔ سمارا کی وفاداری حاصل کرنے کے ل she ، اس نے شیپارڈ سے کہا کہ وہ اپنے جال میں پھنسے ہوئے مورینتھ کی مدد کرے تاکہ وہ انصاف کر سکے اور آسانی سے اپنا ذہن قائم کر سکے۔ جب شیپارڈ نے مورینتھ سے ملاقات کی ، تاہم ، انہیں ایک مشکل انتخاب کے ساتھ پیش کیا گیا۔ کیا وہ سامارا کے ساتھ وفادار رہے اور اس کے کام کو مکمل کرنے میں ان کی مدد کی ، یا وہ دلکش ارادت یاکشی کی حمایت کریں گے جس نے مطلق وفاداری کا وعدہ کیا اگر شیپرڈ اس کی ماں کو اس کے لئے مار ڈالے گا؟ جیسے ہی تھانہ کے وفاداری مشن کی طرح ، لڑاکا حالات نہیں ہیں۔
بڑے پیمانے پر اثر 2 مشن: ایک قاتل واک تھرو سے باخبر رہنا

جب سامارا اپنے مشن سے متعلق مکمل تفصیلات کے بارے میں شیپرڈ کے سامنے کھل جاتی ہے (اس دوران شیپارڈ +2 پیراگون حاصل کرسکتا ہے جس پر غور کیا جاسکتا ہے کہ وہ خطرناک لگتا ہے یا +2 رینگیڈ اس بات کا اندازہ کرنے کے ل Mor کہ مورنتھ سامرا کی طرح لگتا ہے) اور ان کا سراغ لگانے اور اسے مارنے میں مدد طلب کرتا ہے۔ اردات یاکشی۔ اس کے جالوں کی مدد کرنے پر اتفاق +2 پیراگون ، اور یہ کہتے ہوئے کہ وہ اس کے بارے میں سوچیں گے +2 تجدید حرکتیں۔ اگر شیپارڈ سامارا کو بتائے تو انہیں مزید +2 پیراگون دستیاب ہے اگر وہ اپنی بیٹی کے بارے میں نادم ہیں ، یا اصرار کرنے پر +2 رینیگیڈ کو انہیں بتانا چاہئے تھا۔
جب مشن شروع کرنے کے لئے تیار ہوں تو ، سمارا کے ساتھ ومیگا کی طرف روانہ ہوں ، جہاں ای ڈی آئی شیپرڈ کو آفٹر لائف کلب میں آریا ٹی لوک کے ساتھ بات کرنے کی ہدایت کرے گی۔ اریہ انہیں مورینتھ کے تازہ شکار ، کے بارے میں بتائے گی جوان انسانی عورت نیف کا نام ہے جو اپنی والدہ کے ساتھ اپارٹمنٹس میں رہتا تھا۔ اپارٹمنٹس میں جائیں ، جو قرنطین زون کے قریب واقع ہیں جہاں مورڈن کو بھرتی کیا گیا تھا ، اور نیف کی والدہ ڈیانا سے بات کریں۔ ڈیانا سے نیف کے بارے میں پوچھیں ، +2 پیراگون حاصل کرتے ہوئے یہ کہتے ہوئے کہ 'میں آپ پر یقین کرتا ہوں' ، جب ڈیانا کہتی ہے کہ اس کی بیٹی کا قتل کیا گیا ہے ، اور دوسرا +2 پیراگون اس کے کہنے پر اشارہ کرتا ہے ، 'میں آپ کی طرف ہوں'۔ جب آپ سے پوچھا جاتا ہے کہ آیا وہ اریا کے لوگوں میں سے ایک ہیں تو ، 'ہاں' جواب کو منتخب کرکے اس منظر میں +2 تجدید پوائنٹس حاصل کیے جاسکتے ہیں۔
نیف سے اس کے سلوک اور شخصیت کے بارے میں پوچھتے ہوئے اس سے سوال کریں۔ جب شیپارڈ سے پوچھا کہ کیا وہ نیف کے سراگوں کے لئے کمرے کے آس پاس دیکھ سکتے ہیں تو ، ڈیانا رونے لگے گی ، جس سے ایک پیراگون رکاوٹ پیدا ہوجائے گا جس کے دوران شیپارڈ اپنی بیٹی کے قاتل کو ڈھونڈنے کے وعدوں سے اسے تسلی دینے کے لئے +5 پوائنٹس حاصل کرسکتا ہے۔ مداخلت کا استعمال نہ کرنا اور اس کے بجائے پیش کشوں سے کوئی وعدہ نہ کرنا +2 تجدید . ڈیانا شیپرڈ کو نیف کے کمرے میں سراگ تلاش کرنے کی اجازت دیتی ہے ، اور اس کے اندر انھیں لڑکی کی ہولو ڈائری مل جاتی ہے۔ مورینتھ کے بارے میں اہم اشارے دریافت کرنے کے لئے ان تینوں اندراجات میں سے ہر ایک کو سنیں جو اس سے بات چیت میں شیپرڈ کی مدد کرے گی۔
سراگ میں فورٹا نامی ایک مشہور وید نامی ایلکور فنکار کے لئے مورینتھ کی تعریف شامل ہے وینیا اور منشیات ہیلیکس ، جو حواس کو تیز کرتی ہے اور اس سے دوچار افراد میں جوش و خروش بڑھاتا ہے۔ انہیں یہ بھی پتہ چلتا ہے کہ بعد کی زندگی کے VIP علاقے میں پاس ورڈ جاروت کا نام ہے۔ جب سمارا شکار کے ساتھ مورینتھ کے سنسنی کی تفصیلات بتاتا ہے تو ، شیپرڈ نے یہ کہتے ہوئے +2 پیراگون کو اپنی گرفت میں لے لیا کہ وہ کامل شکاری کی طرح لگتا ہے یا یہ کہتے ہوئے +2 رینیگیڈ کہ وہ اس سے ملنے کا انتظار نہیں کرسکتے ہیں۔
بڑے پیمانے پر اثر 2 مشن: بیت واک تھرو

اپارٹمنٹ چھوڑنے کے بعد ، آفٹر لائف کے وی آئی پی لاؤنج کے لئے پچھلے دروازے کی طرف جائیں۔ جاروت کا نام آنے کیلئے چھوڑیں ، پھر علیحدگی سے قبل سامارا کے ساتھ حکمت عملی بنائیں۔ دونوں متفق ہیں کہ مورنتھ میں رغبت کا بہترین طریقہ شیپرڈ کو بیت کے طور پر استعمال کرنا ہے۔ مورپینٹ کی توجہ اپنی طرف راغب کرنے کے لئے شیپارڈ کو کلب میں ایک تاثر پیدا کرنے کی ضرورت ہے ، اور کلب کے آس پاس کاموں کو مکمل کرکے اخلاقیات کے پوائنٹس حاصل کرنے کے لئے ایک سے زیادہ اختیارات موجود ہیں۔ پہلے +2 رینیگیڈ پوائنٹس پیش کیے جاتے ہیں جب ایکسپیل 10 نامی بینڈ پر کوئی انسان اونچی آواز میں ٹکٹ مانگتا ہے کیونکہ وہ کسی آساری کو متاثر کرنا چاہتا ہے اور شیپرڈ نے اسے وہاں سے چلے جانے کو کہا۔
کلب میں چلے اور مختلف کاموں کو مکمل کریں جو کمانڈر شیپارڈ کا اعتماد ظاہر کرتے ہیں ، جیسے کروگن کی توہین آمیز انسانوں کو لڑائی کے لئے باہر نکلنے کے ل، ، توریئن مغزوں کو روکنا یا بارٹیںڈر کو اس بات پر راضی کرنا کہ وہ مشروبات کا ایک دور پورا کریں۔ گھر یا ہر ایک کے لئے ایک راؤنڈ خریدنے. نوٹ کریں کہ اگر شیپارڈ اس عرصے میں مورونت کو متاثر کرنے کے لئے کافی کام نہیں کرتا ہے تو ، وہ غضبناک ہوجائے گی اور اومیگا چھوڑ دے گی ، جس کی وجہ سے سمارا کا مشن مکمل کرنا اور اپنی وفاداری حاصل کرنا ناممکن ہے۔
متاثر ہوئے ، مورینت شیپارڈ کو ان کے ساتھ شراب پینے کے لئے مدعو کرے گی ، جس میں متعدد مکالمے کے آپشن پیش کیے جائیں گے جن میں شیپارڈ نے نیف کے ہولو جریدے سے سیکھی ہوئی چیزوں کو شامل کیا تھا اور یہ مورورنت کو اتنا مشغول کرنے کے لئے تیار کیا گیا تھا کہ وہ شیپارڈ کو اپنے اپارٹمنٹ میں واپس بلائے گی۔ اس کے ساتھ سفر ، موسیقی ، آرٹ اور ویڈیوز کے بارے میں کسی بھی ترتیب میں بات کریں ، ایسے ردعمل کا انتخاب کریں جو اعتماد ، جوش اور جذبے کو ظاہر کرتے ہوں۔ مکالمے کے ہر آپشن میں ایک ردعمل موجود ہے جو اس کی دلچسپی کو کم کرے گا ، لہذا احتیاط سے انتخاب کریں ورنہ وہ غضب میں پڑ جائے گی اور چلے گی ، اور سمارا کے مشن کو نامکمل بنائے گی۔
بڑے پیمانے پر اثر 2: کیا آپ کو مورینتھ یا سمارا کو بچانا چاہئے؟

جب مورینتھ کو کافی دلچسپی ہو ، تو وہ شیپرڈ کو اپنے اپارٹمنٹ میں واپس بلائے گی ، جہاں وہ اس کے کمرے میں موجود اشیاء پر ایک نظر ڈال کر مورتھ سے بات چیت کرنے اور یہاں تک کہ اس کے لئے اسکین کرسکتی ہیں۔ حملہ رائفل کو پہنچنے والا نقصان . صوفے پر مورینتھ کے ساتھ بیٹھیں ، جہاں وہ شیپارڈ کو بہکانے کے ل her اپنی طاقت کا استعمال کرنا شروع کردیں گی ، اور اس کے لئے اس سے دور رہنا زیادہ سے زیادہ مشکل بناتا ہے۔ ایک بہت ہی اعلی پیراگون / رینیگڈ جواب ہے جو شیپارڈ کو اس کے لالچ سے انکار کرنے کی اجازت دیتا ہے ، لیکن اگرچہ ان کے پاس اس کے پاس کافی نہیں ہے تو ، سمارا ان کی مدد کے لئے حاضر ہو گی اور ماں اور بیٹی کے مابین ہونے والی موت کی لڑائی کا نتیجہ ہے۔
جنگ کے دوران ، مورینت نے شیپارڈ سے اپیل کی ، اور اگر وہ اس کی بجائے اس کی ماں کو قتل کردیں گے تو وہ سامارا کی ٹیم کو اپنی ٹیم میں جگہ دینے کا وعدہ کرتے ہیں۔ یہ شاید سب سے زیادہ ایماندارانہ بات ہے جو وہ پورے انکاؤنٹر کے دوران کہتی ہے ، اور اگر رینی گیڈ شیپارڈ اردات یکشی کی کمپنی کو ترجیح دیتی ہے تو ، وہ اس کے بجائے مورنتھ کو سمارا کو مارنے اور اسے نورمانڈی واپس لانے میں مدد کرسکتی ہیں ، جہاں وہ سامرا ہونے کا بہانہ کرے گی۔ کھیل کے باقی سمارا پر مورنتھ کی مدد کے لئے انتخاب شیپارڈ +45 رینیگیڈ پوائنٹس کو حاصل کرے گا ، اور مورینتھ کی وفاداری فوری طور پر کم ہوجاتی ہے۔
سمارا کو اس کے ٹاسک کو +30 پیراگون پوائنٹس کی فراہمی ختم کرنے میں مدد ، اور بعد میں اگر وہ ٹھیک ہے تو اس سے پوچھنے کیلئے ایک اضافی +2۔ نارمنڈی میں واپس ، شیپرڈ سامرا کو مزید گفتگو کے لئے منسلک کرسکتا ہے ، +2 پیراگون کما سکتا ہے اگر مارتھ کو سامارا کو یہ بتانے کے ذریعہ مارا گیا تھا کہ وہ مہلک نہیں ہے۔ اگر مورینتھ فرار ہوگیا تو شیپارڈ +2 پیراگون ، یا +2 رینیگیڈ سے یہ کہتے ہوئے معذرت کرسکتا ہے کہ مشن وقت کا ضیاع ہے۔ مورنتھ کو فرار ہونے کی اجازت دینا سمارا کی وفاداری کو محفوظ نہیں رکھے گا ، چاہے شیپرڈ نے اس کے ساتھ کام انجام دینے کی کوشش کی ہی کیوں نہ ہو۔
مرحلہ 1 بمقابلہ مرحلہ 2 کوچ