بڑے پیمانے پر اثر: 5 طاقتیں جو واقعی حد سے زیادہ طاقت کی حامل ہیں ((اور 5 جو زیر اقتدار ہیں)

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

بڑے پیمانے پر اثر ٹی فرنچائز میں کھلاڑیوں کو تجربہ کرنے اور اس میں مہارت حاصل کرنے کے لئے انوکھی اور دلچسپ قوتوں کی دولت (پہلی انٹری میں ہنر کہا جاتا ہے) ہوتا ہے۔ بہت سے محفل کے لئے ، کھیل کے بہترین حصوں میں سے ایک بڑے پیمانے پر اثر کمانڈر شیپارڈ کے دشمنوں کو ختم کرنے کے لئے اختیارات کے بہترین ترین امتزاج کے ساتھ آرہا ہے۔ کے اندر کچھ طاقتیں ہیں بڑے پیمانے پر اثر ان کھیلوں کو جو نظرانداز نہیں کیے جاسکتے ہیں۔



زیادہ طاقت سے چلنے والی یہ صلاحیتیں اکثر دشمنوں کو فوری طور پر ختم کردیتی ہیں ، لڑائی کے بہاؤ کو مکمل طور پر تبدیل کرسکتی ہیں اور کھلاڑی کو موت کی قریب کی صورتحال سے نکال سکتے ہیں۔ تاہم ، سپیکٹرم کے دوسرے سرے پر ، کچھ بڑے پیمانے پر اثر طاقتوں کے بجائے ان کی افادیت کا فقدان ہے۔ ان طاقت سے چلنے والی مہارتوں میں اکثر صلاحیت ہوتی ہے ، لیکن ان کا مقابلہ کرنے کے قابل اثر انداز ہونے کی قابلیت کا فقدان ہے اور اس وجہ سے ضروری نہیں ہے کہ وہ اس میں مہارت پوائنٹس کی سرمایہ کاری کرے۔



10اوور پاور: بائیوٹک چارج کے بہت سے استعمال ہیں

انچارج میں ایک بہت مشہور اور پیاری طاقت ہے بڑے پیمانے پر اثر ان آسان وجوہات کی بناء پر کہ یہ بہت زیادہ نقصان ہوتا ہے ، اونچے درجے پر کم گوشہ ہے اور یہ ایک حقیقی بایوٹک دیوتا کی طرح محسوس کرتا ہے۔ انچارج شیپارڈ کو میدان جنگ میں اڑتا ہوا نشانے والے دشمن کے مقام پر بھیجتا ہے اور پہنچنے پر شیپارڈ کے قریب موجود تمام دشمنوں کو زیادہ نقصان پہنچا دیتا ہے۔

دوسری طاقتوں کے ساتھ مل کر (جیسے بڑے پیمانے پر اثر 3 نوا) ، انچارج دشمنوں کے بڑے گروپوں کو چھپانے کے پیچھے چھپے ہوئے سامان کی مدد کرسکتا ہے۔ چارج دشمنوں کے تجاوزات سے تجاوز کرنے کے ل Char بھی بہت مفید ہے ، اور اس نے بہت سارے کھلاڑیوں کی زندگیوں کو بچایا ہے جنھیں بھوسے اور بھوسی بھیڑ کا سامنا کرنا پڑا تھا۔

9انڈر پاور: اے آئی ہیکنگ زیادہ مفید ثابت ہوسکتی ہے

شیپارڈ کے دستے کے ساتھ دشمن کو عارضی طور پر پہلو بدلنے اور لڑانے کا خیال مستحکم ہے۔ بدقسمتی سے ، عملی طور پر ، یہ طاقت لڑائی پر نمایاں طور پر اثر انداز ہونے میں ناکام ہوجاتی ہے جب ایسی طاقتیں ہوتی ہیں جو ایک ہی کام کی خدمت کرتی ہیں اور زیادہ مفید انداز میں ایسا کرتی ہیں۔ جب ہدف مصنوعی دشمن پر محرک ہوتا ہے تو ، اے آئی ہیکنگ نے دشمن کو اپنے ہی اتحادیوں سے مختصر عرصے اور اس کے خلاف لڑنے کی کوشش کی ہے بڑے پیمانے پر اثر 2 ، ہیک کیے گئے دشمن کو ڈھال کو فروغ دے گا۔



تاہم ، میں بڑے پیمانے پر اثر 2 ، لڑاکا ڈرون اس کے اختیار میں بہت سارے ٹولز رکھ کر خلفشار کے کردار کو پُر کرنے میں بہت بہتر کام کرتا ہے۔ اضافی طور پر ، پہلے میں بڑے پیمانے پر اثر کھیل ، اگر کھلاڑی یا اتحادی غلطی سے ہیک مصنوعی دشمن سے ٹکرا جاتا ہے تو ، دشمن ابھی بھی ہیک ہونے کے باوجود ، شیپارڈ پر حملہ کرنا شروع کردے گا ، اور اس کی صلاحیت کو موثر انداز میں پیش کیا جائے گا۔ زیادہ کثرت سے ، یہ صرف اور صرف دشمن کو مارنے کے لئے زیادہ موثر ہے۔

8زیادہ طاقت: پاگلپن کے کھلاڑی ایڈرینالائن رش کو پسند کرتے ہیں

میں سب سے مفید طاقتوں میں سے ایک بڑے پیمانے پر اثر جنگی طاقت adrenaline رش ہے. یہ طاقت ہتھیاروں کو نقصان پہنچاتی ہے اور مختصر مدت کے لئے وقت کو نمایاں طور پر سست کردیتی ہے۔ سپرنٹ کرتے ہوئے ایڈرینالائن رش کو بھی استعمال کیا جاسکتا ہے ، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ کھلاڑیوں کی نقل و حرکت میں خلل نہیں پڑتا ہے۔ مزید یہ کہ ، طاقت کاسٹ کرنے سے شیپرڈ کا ہتھیار فوری طور پر دوبارہ لوڈ ہوجاتا ہے۔

کنواں چپچپا ٹافی کھیر

متعلقہ: بڑے پیمانے پر اثر 2: ہر ساتھی ، درجہ بندی میں



میں بڑے پیمانے پر اثر 3 ، اگر اگر اسلحہ میں کوئی تھرمل کلپ موجود نہ ہو (مطلب یہ ہے کہ بندوق گولہ بارود سے باہر ہے) ، تو ایڈرینالائن رش فوری طور پر خالی بندوق کو دوبارہ لوڈ کرنے کے علاوہ دوبارہ لوڈ کرنے کی ضرورت سے قبل فائر کیے گئے شاٹوں کی تعداد کو دوگنا کردے گا۔ جب پاگل پن چلانے (کھیل کی سب سے مشکل مشکل ترتیب) کا آغاز کرتے ہو تو ، بہت سارے کھلاڑی ایڈرینالین رش کے استعمال سے لطف اندوز ہوتے ہیں کیونکہ اس سے نقصان کی محفوظ اور اعلی پیداوار میں مدد ملتی ہے۔

7انڈر پاور: کامسیوٹ شاٹ بس بہت کمزور ہے

مکافی شاٹ بنیادی طور پر ایک گھومنے والا راکٹ ہے جو اثر کو معمولی نقصان پہنچاتا ہے اور غیر محفوظ دشمنوں (جو ڈھال / کوچ / رکاوٹوں کے بغیر دشمنوں) کو دستک دیتا ہے ، جبکہ محفوظ دشمن بہت مختصر طور پر دنگ رہ جائیں گے۔ طاقت خوفناک نہیں ہے ، لیکن محفوظ اہداف کے مقابلہ میں ، کھلاڑی دیگر طاقتوں (جیسے اوورلوڈ ، ریپ ، آتش گیر ، وغیرہ) یا بارودی طاقتوں کا استعمال کرتے ہوئے بہتر ہیں۔

ایک اور علاقہ جہاں متعدد دیگر تخمینہ دار طاقتوں کے مقابلہ میں متنازعہ شاٹ کم پڑتا ہے وہ پرواز کے دوران منحنی خطوط کی طاقت کا نہ ہونا ہے۔ ہم آہنگی کا شاٹ تھوڑا سا گھماؤ گا ، لیکن صرف ہدف کو نشانہ بنانے کے لئے کافی ہے۔ مطلب طاقت آسانی سے دشمنوں کے ذریعے چکما جاسکتی ہے ، اور اگر وہ احاطہ میں ہیں تو پھر دشمنوں کو نشانہ نہیں بنایا جائے گا۔ ایک بار پھر ، ایسی دوسری طاقتیں بھی ہیں جو آسانی سے ہر کام پر بہتر کام کرتی ہیں جس کے نتیجہ میں شاٹ کو پورا کرنے کی کوشش کی جاتی ہے۔

6اوور پاور: شاک ویو کامبیٹ کو ہوا دے رہی ہے

غیر محفوظ شدہ ہنگامہ خیز دشمنوں ، جیسے بھوسی اور مکروہ سازوں کے بڑے گروہوں کو ختم کرنے کے لئے بہترین طاقت بہت دور کی بات ہے۔ شاک ویو نے حیاتیاتی دھماکوں کا ایک سلسلہ بھیج دیا جس کے نتیجے میں پھنسے ہوئے دشمنوں کو ہوا میں اڑتے ہوئے بھیجتے ہوئے ان کو بہت زیادہ نقصان پہنچا۔ اگر دشمن پہلے ہی ہوا سے چل رہے ہیں ، تو شاک ویو انہیں ایک بہت فاصلے پر پھینک دے گا اور اکثر انھیں نقشہ سے اڑان بھجوا دیتا ہے۔

فوری طور پر بھوسی اور مکروہات کو ہلاک کرنے کے علاوہ ، شاک ویو رکاوٹوں کو نظرانداز کرتی ہے۔ مطلب شاک ویو دشمنوں کو ڈھکنے سے دور کرنے کے لئے لاجواب ہے اور جب دیگر بایوٹک طاقتوں کے ساتھ مل کر جنگ کے علاقوں کو محض لمحوں میں صاف کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

5انڈر پاور: کریو امومو پیچھے رہ جا سکتا ہے

جب چالو ہوجاتا ہے ، تو کریوو بارود کے ذریعہ برطرفی والے شاٹس دیں گے شیپرڈ کا ہتھیار دشمنوں کو منجمد کرنے کا ایک موقع ، ان کو متحرک اور ان کی وجہ سے ایک مختصر مدت کے لئے بڑھتی ہوئی نقصان پہنچا۔ یہ طاقت ان دشمنوں پر لاگو نہیں ہوتی ہے جو محفوظ ہیں ، یعنی کریو امو صرف ان اہداف پر کام کرتا ہے جو پہلے ہی اپنی حفاظت کی تہیں چھین چکے ہیں ، یا صرف صحت کے بار ہیں۔ کریوو بارود کے ساتھ اصل مسئلہ کسی کو روکنے کے لئے درکار شاٹس کی تعداد ہے۔

اکثر اوقات ، اہداف منجمد ہونے سے پہلے ہی مر چکے ہوں گے ، یا انتہائی کم صحت کی سلاخیں ہوں گی جو انجماد کے اثر کو بے معنی بنا دیتی ہیں۔ کھلاڑی ایسی طاقت کا استعمال کرتے ہوئے بہتر ہیں جو دشمن کو فوری طور پر متحمل کردیتا ہے ، اور نقصان کو حل کرنے کی اجازت دیتا ہے جبکہ دشمن حرکت نہیں کرسکتا ہے اور اب بھی ان کے پاس ہیلتھ بار ہے۔

4زیادہ طاقت: بھڑک اٹھنا ایک بائیوٹک نیوکی ہے

میں سب سے مہلک بایوٹک پاور بڑے پیمانے پر اثر کے حصے کے طور پر متعارف کرایا گیا تھا بڑے پیمانے پر اثر 3 کا اومیگا ڈی ایل سی۔ بھڑک اٹھنا ایک پرکشش مقام بھیجتا ہے جو کسی دشمن یا رکاوٹ کے ساتھ رابطے پر پھٹ جاتا ہے۔ ایک سادہ طاقت ، لیکن زیادہ نقصان اور بھڑک اٹھنا کے بڑے بڑے دائرے سے دشمنوں کے جھرمٹ کو فوری طور پر ختم کرنے کی اجازت ملتی ہے ، چاہے وہ پوشیدہ ہو۔

متعلقہ: بڑے پیمانے پر اثر: 10 بہترین چیزیں رینیگیڈ شیپرڈ کر سکتے ہیں

اگرچہ بانس اور فینٹمس کے ذریعہ بھڑک اٹک سکتی ہے ، لیکن یہ ان چند بائیوٹک طاقتوں میں سے ایک ہے جو ڈھال کے ساتھ اہداف کے خلاف موثر ہیں۔ زیادہ سے زیادہ درجہ پر ، اور اچھ loadی لوڈ آؤٹ کے ساتھ ، بھڑک اٹھنا بہت کم ہے جو آرام سے اسپیم لائق رہتا ہے ، اعلی مشکلات کے باوجود بھی لڑاکا آسان نہیں بنا دیتا ہے۔

3انڈر پاور: انفرینو گرینیڈ تقریبا اچھا ہے

انفرینو گرینیڈ کا نام بنیادی طور پر خود وضاحتی ہے۔ یہ دستی بم پھٹ جانے سے پہلی چیز پر پھٹ جاتا ہے ، شریپل پھینک دیتا ہے اور قریبی دشمنوں کو آگ کا نقصان ہوتا ہے۔ کسی کو اس میں نوٹ کرنا چاہئے بڑے پیمانے پر اثر 2 اگر وہ دھماکے میں پھنسے گئے ہیں تو شیطان اور اسکواڈ کے ساتھیوں کو آتش گیرنیڈ نے نقصان پہنچایا ہے۔ اگرچہ یہ طاقت دشمنوں کو باہر نکالنے کے لئے کارآمد ہے جو پوشیدہ احاطے سے گھبرانے کے لئے حساس ہیں ، لیکن اس نقصان کا معاملہ اکثر نہ ہونے کے برابر ہوتا ہے۔

دشمنوں کو کور توڑنے کا سبب بنانا صرف وہی چیز ہے جس میں آتش گیرنیڈ اچھ doesا کام کرتا ہے اور ایسے متبادل بھی موجود ہیں جو دشمنوں کو طویل عرصے تک کور توڑ دیتے ہیں اور بوٹ کو زیادہ نقصان پہنچاتے ہیں (جیسے سنگلتا اور جنگی ڈرون)۔ شاید اگر آتش گیرنیڈ کے اثرات زیادہ لمبے عرصے تک چلتے ہیں یا اگر شریپلین کے مزید ٹکڑے ہوتے تو ، طاقت کو کچھ افادیت مل جاتی۔

بوربن کاؤنٹی نایاب 2015

دوزیر اقتدار: کامبیٹ ڈرون اس دن کو جیت سکتا ہے

جب گرمی کو شیپارڈ سے دور کرنے کی بات آتی ہے تو ، جنگی ڈرون بہترین شرط ہے۔ اقتدار کی کم سرکشی کی بدولت کمانڈر تقریبا ہمیشہ ہی میدان جنگ میں ایک ہولوگرافک دوست کے قابل رہتا ہے جو حیرت انگیز دشمنوں کے گرد گھومتا ہے ، اپنی ڈھالیں نکالتا ہے اور سب سے اہم بات یہ ہے کہ ان کو دور کرتا ہے۔ زیادہ سے زیادہ درجہ پر ، یہ ڈرون اپنے حملوں سے یا تو زیادہ نقصان پہنچا سکتا ہے ، یا موت کے پھٹنے پر پھیل سکتا ہے۔

دھماکہ خیز ڈرون کی اعلی مشکلات پر سفارش کی جاتی ہے کیوں کہ اس کے ویسے بھی جلدی سے ہلاک ہونے کا خدشہ ہے۔ لہذا ، جب طاقت کے کم cooldown کے ساتھ مل کر ، دھماکہ خیز ڈرون دشمنوں کو زیادہ نقصان اٹھانے اور لگاتار دنگ رہ جاتا ہے ، جس سے کھلاڑی کو اپنے دشمنوں کو ختم کرنے کا کافی وقت مل جاتا ہے۔

1انڈر پاور: دیگر طاقتیں اسٹیسیس کی ملازمت کو بہتر کرتی ہیں

اسٹیسیس ایک بہت ہی سادہ طاقت ہے ، یہ بڑے پیمانے پر اثر والے فیلڈ میں ہدف کو پھنساتی ہے جس سے ان کی نقل و حرکت کی تردید ہوتی ہے لیکن یہ بھی یقینی بناتا ہے کہ وہ نقصان نہیں اٹھاسکتے ہیں (اس میں تبدیل کیا گیا تھا) بڑے پیمانے پر اثر 3 ، جہاں اسٹیسیس میں اہداف کو نقصان پہنچا جاسکتا ہے)۔ پہلے اور دوسرے نمبر پر بڑے پیمانے پر اثر گیمز ، اسٹیسز صرف ایک دشمن کو لڑائی سے مختصر طور پر ختم کرنے کے ایک آلے کے طور پر کام کرتی ہیں ، اور کچھ نہیں۔ اگرچہ یہ فعالیت پوری طرح سے بیکار نہیں ہے ، لیکن اس میں یکسانیت یا لفٹ جیسی طاقت کا استعمال کرنا کہیں زیادہ دانشمندانہ ہوگا جو مؤثر طریقے سے متعدد دشمنوں کو متحرک کردیتا ہے جبکہ نقصان کو ہونے کی اجازت دیتا ہے۔

جب کھلاڑی بائیوٹک کلاس کا انتخاب کرتے ہیں تو وہ اکثر اسٹیسیوں کو نظرانداز کرتے ہیں ، جب بجلی کی افادیت کی کمی کا حوالہ دیتے ہیں جب شیپارڈ کے مخالفین کو لینے کے لئے بہت سارے اور اختیارات موجود ہیں۔

اگلے: 10 انتخاب پر مبنی کھیل جو آپ کے دل کو توڑ دیں گے



ایڈیٹر کی پسند


جائزہ: اورین اور ڈارک چارلی کافمین اور ڈریم ورکس کی طاقتوں کو یکجا کرتا ہے

دیگر


جائزہ: اورین اور ڈارک چارلی کافمین اور ڈریم ورکس کی طاقتوں کو یکجا کرتا ہے

اورین اینڈ دی ڈارک ثابت کرتا ہے کہ چارلی کافمین کا وجودی خوف اور مزاحیہ مزاح ایک ایسے بچے کے بارے میں کہانی کے لیے بالکل کام کرتا ہے جس کے خوف کا سامنا ہے۔

مزید پڑھیں
ہر وجہ اسپائیڈر مین اور میری جین کامکس میں ٹوٹ گئے۔

مزاحیہ


ہر وجہ اسپائیڈر مین اور میری جین کامکس میں ٹوٹ گئے۔

میری جین اور اسپائیڈر مین نے اکثر مارول کامکس کی سب سے کلاسک محبت کی کہانی کی طرح محسوس کیا ہے۔ تاہم، وہ مداحوں کی گنتی سے زیادہ وقت میں ٹوٹ چکے ہیں۔

مزید پڑھیں