نینٹینڈو سوئچ نے کھیلوں کی بہتات دیکھی ہے۔ نینٹینڈو شائقین سالوں سے درخواست کر رہے ہیں کہ آخر کار نتیجہ نکلا۔ تک طویل متوقع فالو اپ کے درمیان پوکیمون سنیپ ، پرجوش میٹروڈ ڈریڈ کی واپسی پیشگی جنگیں ، اور اس سال کے آخر میں کا ریمیک سپر ماریو آر پی جی , بہت سے گیمز جو کبھی ناممکن لگتے تھے وہ سبھی Nintendo کے ہائبرڈ سسٹم پر کھیلنے کے لیے دستیاب ہیں۔
boddingtons پب الی جائزہدن کا CBR ویڈیو مواد کے ساتھ جاری رکھنے کے لیے اسکرول کریں۔
جبکہ سوئچ سب سے زیادہ متنوع میں سے ایک کا حامل ہے۔ نینٹینڈو کی تاریخ میں پہلی جماعت کی لائبریریاں، ہر سیریز میں پلیٹ فارم پر چھلانگ لگانے کی عیش و آرام نہیں ہوتی ہے۔ سوئچ کی عمر کے ساتھ ساتھ ان کے لیے موقع کی کھڑکی کے ساتھ، نائنٹینڈو کے پاس اپنے کچھ انتہائی مشہور گیمز کو سوئچ کے گودھولی کے سالوں میں نافذ کرنے کے لیے قیمتی تھوڑا وقت بچا ہے۔
اسٹار فاکس نینٹینڈو کی سب سے زیادہ پسند کی جانے والی اور پریشان کن سیریز میں سے ایک ہے۔

شیگیرو میاموٹو نے تخلیق کیا۔ اسٹار فاکس سیریز نے آن ریل شوٹر کے طور پر زندگی کا آغاز کیا، اور اس کا 1993 کا سپر نینٹینڈو ڈیبیو قابل فخر جدید 3D گرافکس۔ اس کی پیروی، اسٹار فاکس 64 کو مزید پذیرائی ملی، لیکن اس کے بعد سے سیریز نے ایک مستقل شناخت کو برقرار رکھنے میں جدوجہد کی ہے، ڈویلپر سے ڈویلپر اور سٹائل سے سٹائل میں منتقل ہو رہی ہے۔
سیریز کی پچھلی کوشش دوبارہ شروع کی گئی، 2016 کی اسٹار فاکس زیرو ، کو ملے جلے استقبال کے ساتھ ملا، اور اس کے بعد سے یہ سلسلہ تعطل کا شکار ہے۔ پھر بھی، فاکس اور کمپنی سوئچ سے مکمل طور پر غائب نہیں ہوئے ہیں، جس سے یوبی سوفٹ کے تیار کردہ کھلونوں سے زندگی کے کھیل میں مہمانوں کی نمائش ہوتی ہے۔ Starlink: Atlas کے لیے جنگ جس کے ڈیلکس ایڈیشن میں فاکس کے دستخطی جہاز، آرونگ کی ایک شخصیت شامل تھی۔
میں ان کی مسلسل موجودگی کا شکریہ Super Smash Bros. سیریز، فاکس میک کلاؤڈ باقی ہے۔ نینٹینڈو کے سب سے زیادہ پہچانے جانے والے چہروں میں سے ایک . اس طرح، اس بات کا امکان نہیں ہے کہ کمپنی فرنچائز کو مکمل طور پر آرام کرنے کے لئے رکھے گی، لیکن اس کی ہنگامہ خیز تاریخ نے اس کے پرستاروں کو الگ کر دیا ہے۔ ایک نئی داخلے کو ہر ایک کو خوش کرنے کی کوشش میں ایک مشکل جنگ کا سامنا کرنا پڑے گا۔ اسٹار فاکس وہاں سے پرستار، لیکن امید ہے کہ آخر کار پہلی دو اندراجات کے ذریعے کاسٹ کیے گئے طویل سائے سے باہر نکل سکتا ہے۔
ایف زیرو انقلابی ریسنگ گیمز، لیکن کیا ماریو کارٹ اسے بے کار بنا دیتا ہے؟

ایک اور سائنس فائی ذائقہ دار فرنچائز سپر نینٹینڈو پر ڈیبیو کر رہی ہے، ایف زیرو یہ سسٹم کے لانچ ٹائٹلز میں سے ایک تھا، جس نے اس کی ''موڈ 7'' کی صلاحیتوں کا مظاہرہ کرتے ہوئے ریسنگ گیم کا تجربہ فراہم کیا جو پہلے ہوم کنسولز پر ناممکن تھا۔ کی آمد کے ساتھ سپر ماریو کارٹ بعد میں ایف زیرو اندراجات زیادہ شدید دشواری کی خصوصیت کے ذریعہ خود کو اپنی بہن سیریز سے ممتاز کریں گے۔
تنقیدی تعریف کے باوجود، ایف زیرو دیگر پریمیئر نینٹینڈو سیریز کے ساتھ ساتھ فروخت کرنے کے لیے جدوجہد کی، اور 2004 سے سیریز غیر فعال ہے. سیریز کے شریک تخلیق کار تاکایا امامورا ایک تازہ زاویہ تلاش کرنے کی جدوجہد کا حوالہ دیا ہے۔ سیریز کی بنیادی وجہ یہ ہے کہ ایک نئی اندراج جاری ہونا ابھی باقی ہے۔ مزید کیا ہے، ماریو کارٹ 8 ادھار لیا ایف زیرو کی اینٹی گریوٹی میکینکس، جس کا مطلب فرضی ہے۔ ایف زیرو بحالی کو نینٹینڈو کی زیادہ کامیاب ریسنگ سیریز سے ممتاز کرنے کے لیے اور بھی زیادہ جدوجہد کرنی ہوگی۔
جبکہ ایف زیرو خود کو ایک غیر یقینی حالت میں پاتا ہے، ہائی آکٹین ریسر کے لیے تمام امیدیں ختم نہیں ہوتی ہیں۔ ریڈ بل فرانس کے ساتھ ایک انٹرویو میں، ایف زیرو جی ایکس پروڈیوسر Toshihiro Naogoshi نے خواہش ظاہر کی۔ ایک نئی قسط پر کام کریں، جب تک کہ اسے سیریز کی اہم مشکل برقرار رکھنے کی اجازت دی جائے۔ سوئچ نے نینٹینڈو کو پسند کے ساتھ مشکل گیمز کو دوبارہ شائع کرنے میں بظاہر زیادہ آرام دہ اور پرسکون دیکھا ہے۔ میٹروڈ ڈریڈ ، تو یہ اس کی وجہ سے کھڑا ہے۔ ایف زیرو ایک ہی عیش و آرام سے نوازا جا سکتا ہے. پھر بھی، کے ساتھ ماریو کارٹ 8 ڈیلکس سسٹم کی سب سے زیادہ فروخت ہونے والی گیم باقی ہے، ایف زیرو ریسنگ گیم کے محاذ پر سخت مقابلہ ہے اور اس کے بجائے نینٹینڈو کے اگلے پلیٹ فارم پر اپنی جگہ بنانے کے لیے مزید گنجائش ہوسکتی ہے۔
سنہری سورج سوئچ پر گھر پر ٹھیک ہوں گے۔

سوئچ کے ساتھ JRPGs کے لیے ایک پناہ گاہ کے طور پر کام کرنا , ایک غیر فعال سیریز جو پلیٹ فارم کے لیے بالکل موزوں ہو گی۔ سنہری سورج . 2001 میں گیم بوائے ایڈوانس کے لیے کیملوٹ سافٹ ویئر پلاننگ کے ذریعے تیار کیا گیا، سنہری سورج ہینڈ ہیلڈ کے لیے جاری کیے جانے والے پہلے JRPGs میں سے ایک تھا۔ یہ اور اس کا 2002 کا سیکوئل دونوں کھوئی ہوئی عمر ہر ایک کی دس لاکھ سے زیادہ کاپیاں فروخت ہوئیں، لیکن DS، 2010 کے لیے سیریز کی تیسری قسط ڈارک ڈان ، ان اعداد و شمار سے ملنے میں ناکام رہے، اور سنہری سورج تب سے سست ہے.
کیملوٹ کو نینٹینڈو کے شائقین کے ذریعہ تیار کرنے کے لئے زیادہ پہچانا جاتا ہے۔ ماریو ٹینس اور گالف ذیلی سیریز، اور نینٹینڈو سوئچ کے لیے اندراجات حاصل کرنے والے دونوں کے ساتھ، کیملوٹ کا اگلا پروجیکٹ نامعلوم ہے۔ جبکہ اسٹوڈیو کوششوں کو کسی اور پر مرکوز کر سکتا ہے۔ ماریو کھیلوں کا عنوان سوئچ کے جانشین کے لیے ، اگر ان کے پاس ایک اور سوئچ ٹائٹل ہے جو پنکھوں میں انتظار کر رہا ہے، سنہری سورج بہترین امیدوار ہوں گے۔
سیریز کے مرکزی کردار اسحاق کے ساتھ حال ہی میں اسسٹ ٹرافی کے طور پر پیش ہوئے۔ Super Smash Bros. Ultimate Nintendo کی طرف سے تریی کو مکمل طور پر فراموش نہیں کیا گیا ہے۔ . ڈارک ڈان کی معمولی فروخت نے انہیں تھوڑی دیر کے لیے چوتھی اندراج شائع کرنے سے روک دیا ہے، لیکن اگر جی بی اے کے ساتھی سٹالورٹس پسند کریں پیشگی جنگیں اور واریو ویئر سوئچ پر ان کے طویل انتظار کے احیاء کو بنا سکتے ہیں، پھر شاید تمام امیدیں ختم نہ ہوں۔ سنہری سورج یا تو.
واریو لینڈ برسوں سے ڈویلپر کے بغیر گمراہ چھوڑ دیا گیا ہے۔

اس سے پہلے واریو ویئر , واریو نیزہ بازی کے لیے زیادہ مشہور تھے۔ دی واریو لینڈ سیریز گیمز نے ابتدائی دوستانہ نوعیت کے درمیان فرق کو ختم کیا۔ ماریو اور اوپن اینڈ، ایکسپلوریشن پر مبنی انداز میٹروڈ - ایک مناسب انتخاب، اس کے پیش نظر واریو لینڈ نینٹینڈو ریسرچ اینڈ ڈویلپمنٹ ٹیم 1 کی طرف سے تیار کیا گیا تھا، سامس آران کی پہلی چار مہم جوئی کے پیچھے عملہ۔
پانچ ہینڈ ہیلڈ تیار کرنے کے بعد واریو لینڈ اندراجات، Nintendo R&D1 کو 2004 میں دوبارہ ترتیب دیا گیا، اور واریو کے آخری سائیڈ سکرولنگ ایڈونچر کو 2008 میں ایک نئے ڈویلپر، Good-Feel نے سنبھالا۔ ایک خوبصورت اینیمی سے متاثر آرٹ اسٹائل، اور Wii کے بڑے انسٹال بیس کے باوجود، واریو لینڈ: اسے ہلائیں! نینٹینڈو کی توقعات سے کم کارکردگی کا مظاہرہ کیا، اور اس کے بعد سے سیریز میں کوئی نئی انٹری نہیں دیکھی گئی۔
بہر حال، نینٹینڈو اور گڈ-فیل نے گڈ-فیل کی ترقی کے ساتھ ایک مضبوط رشتہ برقرار رکھا ہے۔ کربی کا مہاکاوی سوت , یوشی کی اونی دنیا ، اور یوشی کی تیار کردہ دنیا . نینٹینڈو کے ساتھ ان کا اگلا تعاون، یہ فرض کرتے ہوئے کہ ایک ہے، ابھی اعلان ہونا باقی ہے۔ آئی پی نینٹینڈو کی مختلف قسم کے پیش نظر ان کو کئی سالوں میں قرض دیا گیا ہے، یہ دیکھنا باقی ہے کہ کیا گڈ فیل کبھی کسی اور کو سنبھالے گا واریو عنوان اگر نہیں، تو دوسرے اسٹوڈیوز ہیں جو کر سکتے ہیں۔ واریو لینڈ انصاف. مثال کے طور پر مرکری سٹیم، جنہوں نے ترقی کی میٹروڈ ڈریڈ ، Nintendo R&D1 کے دوسرے بڑے دماغ کی تخلیق کا طویل انتظار کا تسلسل۔
ڈونکی کانگ کنٹری نے سوئچ پر کافی محبت دیکھی ہے — لیکن کوئی نئی گیم نظر میں نہیں ہے۔

دیگر سیریز کے برعکس، نینٹینڈو نے نظرانداز نہیں کیا ہے۔ ڈونکی کانگ مکمل طور پر سوئچ پر۔ 2018 Wii U عنوان کی بندرگاہ دیکھی۔ ڈونکی کانگ ملک: اشنکٹبندیی منجمد جو کہ ایک نئے گیم کے لیے بھوکے شائقین کو عارضی طور پر تسکین دینے کے لیے کافی تھا، لیکن اصل 2014 ورژن کے بعد سے تقریباً دہائیوں کا وقفہ محسوس کیا جا رہا ہے۔
کے درمیان اشنکٹبندیی منجمد بندرگاہ، ماریو + ریبڈز: بادشاہی کی جنگ کی ڈونکی کانگ ایڈونچر DLC، اور کنگ K. Rool کو شامل کیا جا رہا ہے۔ Super Smash Bros. Ultimate کے لیے 2018 ایک یادگار سال تھا۔ ڈونکی کانگ ، اور ایسا لگا جیسے وہ ایک نئی بڑی ریلیز کے لیے تیار ہو رہا ہے۔ اس کے باوجود، اس سال کی رفتار کا فائدہ نہیں اٹھایا گیا، اور پانچ سال بعد بھی سوئچ کو ابھی تک آبائی وطن حاصل کرنا باقی ہے۔ ڈونکی کانگ اس کا اپنا عنوان.
دیگر سیریز کی طرح، یہ صرف صحیح ڈویلپر کو تلاش کرنے کے لئے نیچے آ سکتا ہے. ریٹرو اسٹوڈیوز، جس نے دونوں کی مدد کی۔ اشنکٹبندیی منجمد اور اس کے پیشرو واپسی کی ترقی میں مصروف رہے ہیں۔ میٹروڈ پرائم 4 . آیا کوئی دوسرا ڈویلپر مینٹل لے سکتا ہے یا نینٹینڈو اس وقت تک انتظار کرے گا جب تک کہ ریٹرو دوبارہ آزاد نہ ہو جائے فی الحال نامعلوم ہے۔ یہ دیکھتے ہوئے کہ ترقی کو بندائی نمکو کے ورژن پر چھوڑ دیا گیا تھا۔ میٹروڈ پرائم 4 یہ ممکن ہے کہ نینٹینڈو ریٹرو کی میراث کو جاری رکھنے کے لیے دوسرے ڈویلپرز پر بھروسہ کرنے سے گریزاں ہے، جس کے نتیجے میں ڈونکی کانگ برف پر ڈالا جا رہا ہے.
ماریو کارٹ کے پاس اپنی کال کرنے کے لیے کوئی اصل سوئچ انٹری نہیں ہے — اور ممکنہ طور پر کبھی نہیں ہو گی۔

یہ سوچنا عجیب ہے کہ سوئچ تکنیکی طور پر کوئی منفرد نہیں ہے۔ ماریو کارٹ اس کے اپنے. 55 ملین یونٹس فروخت ہوئے، ماریو کارٹ 8 ڈیلکس سسٹم پر سب سے زیادہ فروخت ہونے والی گیم ہے، اور کنسول کی شناخت کے لیے اٹوٹ محسوس کرتی ہے، جس سے یہ بھولنا آسان ہو جاتا ہے کہ اس نے 2014 کے Wii U گیم کے طور پر زندگی کا آغاز کیا تھا۔ جیسا کہ یہ کھڑا ہے، تاہم، گیم بوائے کلر کے بعد سوئچ پہلا نائنٹینڈو کنسول ہے جس میں کوئی نہیں ہے۔ ماریو کارٹ اس کا اپنا فون کرنا۔
فرضی تصور کا امکان ماریو کارٹ 9 سوئچ کے لیے ایک زمانے میں مداحوں کی بہت زیادہ قیاس آرائیوں کا ذریعہ تھا، لیکن یہ قیاس آرائیاں ''بوسٹر کورس پاس'' DLC کے اعلان کے بعد دم توڑ گئیں۔ 8 ڈیلکس۔ لانچ کے بعد بہت کم تعاون حاصل کرنے کے کئی سالوں کے بعد، پاس نے اس بات کو یقینی بنایا 8 ڈیلکس 2022 اور 2023 میں اضافی اپ ڈیٹس کی صورت میں کورس کی تعداد 48 سے 96 تک دگنی ہو جائے گی۔
بوسٹر کورس پاس کے وجود کے ساتھ، ایک سوئچ کا تصور ماریو کارٹ 9 بظاہر آرام کر دیا گیا تھا. پاس کی بدولت، سوئچ میں اب بارہ منفرد ہیں۔ ماریو کارٹ اس کے اپنے کپ؛ وہ صرف 2014 سے ایک گیم کی بنیاد پر بنائے گئے ہیں۔ اس مرحلے پر، ایسا لگتا ہے کہ نینٹینڈو بالکل نئے سسٹم کا انتظار کرے گا۔ ماریو کارٹ اسے سوئچ پر جاری کرنے اور نئی گیم اور بوسٹر کورس پاس دونوں کی فروخت کو نقصان پہنچانے کے بجائے مارکی ٹائٹل کے طور پر کام کرنا۔
کون سی دوسری سیریز غیر حاضر ہیں؟

اگرچہ زیادہ تر ہیوی ہٹرز کا حساب کتاب کیا جاتا ہے، لیکن سوئچ پر جاری ہونے والی دیگر سیریز کی بہتات ابھی باقی ہے۔ پسند ایف زیرو , لہر دوڑ ریسنگ گیمز کی ایک جدید سیریز تھی جو گیم کیوب کی ریلیز کے بعد مبہم ہو گئی تھی، جس کے ساتھ اوورلیپ سے بھی بچنے کا امکان ہے ماریو کارٹ . اتنا ہی جدت پسند تھا۔ نینٹینڈوگس , Nintendo DS کی سب سے بڑی کامیاب فلموں میں سے ایک، سسٹم کے ٹچ اسکرین کنٹرولز کو مکمل طور پر استعمال کرنا۔ تاہم، اس کا 3DS جانشین، Nintendogs + بلیاں، ایک ہی اثر چھوڑنے میں ناکام رہے ، اور ورچوئل پالتو سمیلیٹر کو تب سے دیکھا جانا باقی ہے۔
بیس سال کی غیر حاضری کے بعد، بچہ Icarus سیریز 2012 میں واپس آئی بچہ Icarus: بغاوت ، 3DS کے سب سے زیادہ سراہے جانے والے عنوانات میں سے ایک . کھیل کی پذیرائی کے باوجود، سیریز کا احیاء ایسا لگتا ہے کہ ون اینڈ ڈون ہے۔ پٹ اور باقی کھیل کی رنگین کاسٹ کو چھوڑ دیا جا رہا ہے۔ Smash Bros نظر میں کوئی پیروی کے ساتھ.
نینٹینڈو گیمنگ کی تاریخ میں سب سے امیر بیک کیٹلاگ میں سے ایک ہے، اور سوئچ نے اسے اچھے استعمال میں لاتے ہوئے دیکھا ہے۔ اس نے کہا، مزید واپس آنے والے چہروں کے لیے ہمیشہ گنجائش رہے گی، اور جب تک کمپنی گیمز کا اعلان اور ریلیز کرتی رہے گی، بیک برنر پر ہمیشہ مٹھی بھر سیریز رکھی جائیں گی کہ شائقین واپسی کے لیے بھیک مانگیں گے۔