میں quirks میرا ہیرو اکیڈمیا استعمال کے لحاظ سے وسیع پیمانے پر مختلف ہوتے ہیں۔ ایسے Quirks ہیں جو لڑائی میں مدد کے لیے بہترین طور پر پیش کیے جاتے ہیں، جبکہ دیگر کو جنگ کے باہر مکمل طور پر استعمال کیا جاتا ہے۔ تاہم، کے بعد سے ہیرو پرتشدد ھلنایک سے دنیا کو بچانے کے لئے کی ضرورت ہے، اور کے بعد سے میرا ہیرو اکیڈمیا ایک shonen anime ہے، سب سے مشہور اور قابل شناخت Quirks وہ ہوتے ہیں جو لڑائی میں طاقتور ہوتے ہیں۔
ہیننگر پریمیم اسٹاک
جب ہیرو جسمانی طور پر کمزور ہو یا اچانک حملہ کرنا چاہتا ہو تو دور سے حملہ کرنا مفید ہو سکتا ہے۔ بدقسمتی سے، یہ ہمیشہ ایک اختیار نہیں ہے. بعض اوقات ایک لڑاکا کو قریب اور ذاتی طور پر اٹھنے کی ضرورت ہوتی ہے، اور اس میں بہت سے مضبوط Quirks میرا ہیرو اکیڈمیا قریب سے حملہ کرنے کی صلاحیتیں بھی ہیں جو دشمن کو ایک ہی جھٹکے میں تباہ کر سکتی ہیں۔
10/10 ماؤنٹ لیڈی ایک بہت بڑا خطرہ ہے۔
Quirk: بہت بڑا پن
قریبی رینج پر حملہ کرنے کے لئے ایک سپر مضبوط دیو ہونے سے بہتر کیا ہے؟ ماؤنٹ لیڈی کا نرالا اسے صرف اتنا کرنے کی اجازت دیتا ہے: برے لوگوں کو اس کے پیروں تلے خاک میں ڈال دو۔ اگرچہ اس کی Quirk ناقابل یقین حد تک مضبوط ہے، Yu Takeyama اپنے کام کی اخلاقیات کے لیے بالکل نہیں جانا جاتا ہے۔
اس کے عام طور پر بے پروا رویہ کے باوجود، ماؤنٹ لیڈی اب بھی صرف اپنے نرالی طاقت کی وجہ سے ٹاپ 20 ہیروز میں ہے۔ اگر اس کی لڑائی ہوتی نائٹی یا میرکو جیسے دوسرے ہیروز کی صلاحیت ، یہ بتانے سے قاصر ہے کہ یو کتنا مضبوط بن سکتا تھا۔
9/10 ریڈ رائٹ کو شکست دینا انتہائی مشکل ہے۔
Quirk: سخت ہونا
Red Riot's Hardening نہ صرف قریبی رینج کے حملے بلکہ دفاع کے لیے بھی ایک بہت ہی طاقتور Quirk ہے۔ یہ اسے اپنی جلد کو اس حد تک سخت کرنے دیتا ہے کہ یہ بلیڈ کو توڑ سکتا ہے اور گولیوں کو روک سکتا ہے، اور اس کی جلد کی طاقت اس کی قوت ارادی کے سلسلے میں سخت ہو جاتی ہے۔
جب اپنی اٹوٹ شکل میں، ریڈ رائٹ حملوں کے لیے عملی طور پر ناقابل تسخیر ہو جاتا ہے اور اس کی حملے کی طاقت ڈرامائی طور پر بڑھ جاتی ہے۔ وہ اپنی جلد کو اس حد تک تیز بھی کر سکتا ہے کہ یہ اس کے دشمن کو کاٹ سکتا ہے، جس سے Eijiro کی نرالی طاقت کی تباہ کن قریبی طاقت میں اضافہ ہوتا ہے۔
8/10 باکوگو کے مخالفین اسے پسینہ نہیں دیکھنا چاہتے
Quirk: دھماکہ
باکوگو اپنی کسی حد تک دھماکہ خیز شخصیت کے لیے جانا جاتا ہے، اور یہ اس کے Quirk کی نوعیت سے بالکل میل کھاتا ہے۔ ڈائنامائٹ کے طور پر، باکوگو کا نرالا، دھماکہ، اسے اپنے ہاتھوں سے ڈائنامائٹ جیسے دھماکے بنانے کی صلاحیت فراہم کرتا ہے۔ وہ ایسا انتہائی آتش گیر مادے کو بھڑکا کر کرتا ہے جو اس کے پسینے کے غدود سے خارج ہوتا ہے۔
اگرچہ یہ Quirk لمبی رینجز سے موثر ہے، لیکن اس کے قریب رہنا اسے مزید تباہ کن بناتا ہے۔ باکوگو نہ صرف اپنے دھماکوں کو اپنے مخالفین کو بڑے پیمانے پر نقصان پہنچانے کے لیے استعمال کرتا ہے، بلکہ وہ انھیں ناقابل یقین رفتار سے اپنے آپ کو آگے بڑھانے کے لیے بھی استعمال کرتا ہے۔
7/10 اینڈیور بروٹ فورس کو سیئرنگ شعلوں کے ساتھ جوڑتا ہے۔
Quirk: Hellflame
اینڈیور کے ساتھ قریب اور ذاتی طور پر اٹھنا ایک سے زیادہ طریقوں سے ہوشیار خیال نہیں ہے۔ شروعات کرنے والوں کے لیے، وہ رشتے کے لحاظ سے قریب آنے کے لیے سب سے زیادہ جذباتی طور پر دستیاب آدمی نہیں ہے۔ دوسری طرف، جنگ میں اس کے قریب ہونے کا مطلب یقینی موت ہو سکتی ہے۔ اس کے جسم کو گھیرے ہوئے شعلوں کو اس کے دشمنوں کو مکمل طور پر بخارات بنانے کے لیے مرکوز کیا جا سکتا ہے۔
اگرچہ اینڈیور اپنی مرضی سے شعلوں پر قابو پا سکتا ہے، لیکن وہ اپنی بڑی طاقت کو جسمانی حملوں کو اپنے Quirk کے ساتھ جوڑنے کے لیے استعمال کرتا ہے۔ اس کی دستخطی تکنیک Flashfire Fist ہے، جس میں وہ اپنے جسم کے درجہ حرارت کو اس کی انتہائی اونچائی تک بڑھاتا ہے، جس سے اسے معمول سے زیادہ حملے کی طاقت اور رفتار ملتی ہے۔
ڈبل پریشانی بیئر
6/10 اوور ہال لوگوں کے جسموں کو جدا اور دوبارہ تعمیر کر سکتا ہے۔
Quirk: اوور ہال
Overhaul's Quirk اسے خالص ترین معنوں میں تباہ اور دوبارہ تعمیر کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ وہ کسی چیز کو صرف چھو کر اور پھر اسے کسی اور چیز میں تبدیل کر سکتا ہے - یہاں تک کہ اس کے اپنے جسم کا ایک حصہ۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ ضرورت پڑنے پر وہ اپنے اعضاء کو چھو کر بھی دوبارہ تخلیق کر سکتا ہے۔
اوور ہال اپنے اردگرد کے ماحول کو مخالفوں کو بگاڑ دینے کے لیے نئی شکل دے سکتا ہے، یا وہ محض اپنے مخالف کو چھو سکتا ہے اور ان کے جسم کو فوری طور پر ڈی کنسٹریکٹ کر سکتا ہے۔ چونکہ اسے جدا کرنے کے لیے کسی چیز کو چھونا پڑتا ہے، اس لیے اوور ہال کا کوئرک قریبی رینج میں سب سے زیادہ طاقتور ہے، لیکن لمبی رینج زیادہ بالواسطہ طریقہ اختیار کرتی ہے۔
5/10 میریو توگاٹا کو چھوا بھی نہیں جا سکتا
Quirk: پرمیشن
Mirio Togata، aka Lemllion، کے پاس ایک نرالا ہے جو اسے اپنے جسم کے کسی بھی حصے کو غیر محسوس کرنے دیتا ہے۔ جب کہ اس کا Quirk اثر میں ہے، اسے چھوا نہیں جا سکتا۔ وہ دیواروں اور حتیٰ کہ مخالفین کے دفاع کو بھی آسانی سے عبور کر سکتا ہے، آخری لمحے میں اپنی مٹھی کو دوبارہ مادّہ بنا کر اس بات کو یقینی بنا سکتا ہے کہ اس کا پنچ جڑ جائے۔
Mirio صرف اس کے Quirk سے زیادہ ہے; وہ اپنے جسم پر مکمل مہارت کے ساتھ ایک ناقابل یقین حد تک ہنر مند لڑاکا ہے۔ یہ اسے برابری پر رکھتا ہے۔ پرو ہیروز، اگرچہ وہ اب بھی ایک طالب علم ہے۔ . وہ Endeavour اور All Might کے ساتھ سرفہرست ہیروز کے ساتھ آسانی سے جگہ حاصل کر لیتا ہے۔
4/10 شوٹو اپنے والد کے نرالا کام کو ایک قدم آگے لے جاتا ہے۔
نرالا: آدھا ٹھنڈا آدھا گرم
شوٹو کا کوئرک نہ صرف قریبی رینج کے بہترین حملہ آوروں میں سے ایک ہے۔ یہ سیریز کے بہترین Quirks میں سے ایک ہے۔ اپنی ماں اور باپ دونوں کے نرالا مرکب، شوٹو بیک وقت برف اور آگ کی منجمد اور حرارتی خصوصیات کو استعمال کر سکتا ہے۔
اینڈیور کی آگ پر مہارت نے اسے آل مائٹ کے بعد پہلے ہی سب سے اوپر کا ہیرو بنا دیا تھا، اس لیے یہ حقیقت کہ شوٹو برف کو چلاتے ہوئے بھی ایسا کر سکتا ہے یہ ظاہر کرتا ہے کہ اس کی ممکنہ حد کتنی بلند ہے۔ شوٹو ابھی جوان ہے اور اس میں بڑھنے کی گنجائش ہے۔ ، لیکن اس کی ذہانت کے ساتھ اس کی طاقتور Quirk اسے اعلی مقام کا دعویدار بناتی ہے۔
3/10 شگاراکی ہر چیز کو تباہ کر دیتا ہے جسے وہ چھوتا ہے۔
نرالا: زوال
Tomura Shigaraki آسانی سے سب سے زیادہ طاقتور میں سے ایک ہے۔ میں حروف ایم ایچ اے ، اور یہ سب اس کے Quirk، Decay کی بدولت ہے۔ جیسا کہ نام سے پتہ چلتا ہے، Decay اپنے صارف کو کسی بھی چیز کو دھول میں تبدیل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
شگاراکی نے اپنی قابلیت کو اس حد تک تیار کیا تھا کہ وہ نہ صرف اس چیز کو تباہ کر دیتا ہے جسے وہ چھوتا ہے بلکہ ہر وہ چیز جو وہ چھوتی ہے اس سے جڑی ہوتی ہے۔ اس سے اس کے Quirk کو طویل فاصلے تک پہنچنے کی صلاحیت ملتی ہے، یہاں تک کہ وہ صرف زمین کو چھو کر پورے شہر کو برابر کر سکتا ہے۔
فتح مٹی والف بیئر
2/10 سب کے لیے کوئی بھی نرالا چوری کر سکتا ہے اور اسے اپنا بنا سکتا ہے۔
Quirk: سب ایک کے لیے
سب کے لیے سب سے زیادہ طاقتور Quirk ہے میرا ہیرو اکیڈمیا . درحقیقت، اسے Quirk کہنا درحقیقت اسے مختصر فروخت کرنا ہو سکتا ہے کیونکہ All For One تکنیکی طور پر کسی بھی Quirk کو استعمال کر سکتا ہے جو اس وقت موجود ہے۔ آل فار ون کی قابلیت اسے دوسرے لوگوں سے Quirks چرانے کے ساتھ ساتھ دوسروں کو Quirks آزادانہ طور پر دینے کی اجازت دیتی ہے۔
یہ زبردست مہارت All For One کو ایک سے زیادہ Quirks کو ناقابل یقین حملہ کمبوز میں یکجا کرنے دیتی ہے جو دوسری صورت میں صرف ایک کے ساتھ ناممکن ہوتا۔ اگرچہ آل فار ون خالص حملہ Quirk نہیں ہے، لیکن اس کا صارف کسی بھی فزیکل Quirk کو استعمال کر سکتا ہے جسے وہ اپنے ہاتھ میں لے سکتے ہیں۔
1/10 ایک سب کے لیے متعدد نسلوں کی مشترکہ طاقت پر مشتمل ہے۔
Quirk: سب کے لیے ایک
اگرچہ ڈیکو اور ون فار آل کی پوری صلاحیت کو ابھی تک استعمال کیا جانا باقی ہے، لیکن اس کے استعمال کنندگان جو سراسر طاقت ہے وہ اسے سیریز کا بہترین قریبی رینج Quirk بناتا ہے۔ آل مائٹ یہ ظاہر کرتا ہے کہ تکنیک میں کس طرح زبردست مہارت اس کا صارف بنا سکتی ہے۔ مزید کیا ہے، ایسا لگتا ہے کہ ڈیکو اور بھی قریب آ رہا ہے۔ Quirk کے رازوں کو کھولنے کے لئے جو کہ تمام مائٹ بھی جمع نہیں کرسکتے ہیں۔
ون فار آل نے اسے دی گئی سراسر وحشیانہ جسمانی طاقت کا استعمال کرتے ہوئے آل مائٹ نمبر ون ہیرو بننے کے لیے صفوں پر چڑھ گیا، جس نے اسے بنیادی طور پر قریب سے ہاتھ سے لڑنے والی لڑائیوں میں دیوتا بنا دیا۔ جیسا کہ ڈیکو ایک کے لیے سب کے لیے اور بھی آگے بڑھتا ہے، وہ ظاہر کرتا ہے کہ سب کے لیے ایک نہ صرف ایک جہتی نرالا ہے؛ یہ مختلف جنگی حالات میں ورسٹائل ہو سکتا ہے۔