اوکارینا وقت اور دوسرے عنوانات موسیقی پر بھروسہ کرتے ہیں - لیکن رسائ ایک مسئلہ ہے

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

ویڈیو گیمز کا میوزک طویل عرصے سے ایک بہت بڑا اور خیرمقدم حصہ رہا ہے۔ جیسے کھیلوں کے اسٹینڈ آؤٹ ساؤنڈ ٹریک سے سفر جیسے تال والے کھیل راک بینڈ ، بہت سارے طریقے ہیں کہ موسیقی کھیلوں میں اپنا راستہ تلاش کرتی ہے۔ ایک زبردست گیم ساؤنڈ ٹریک کلاسیکی کھیلوں کے لئے بہت زیادہ محبت پیدا کرتا ہے اور اس میں سے ایک ایسی چیز ہے جو محفل کو گہری جذباتی سطح پر مربوط کرسکتی ہے ، اس سے قطع نظر اس نوع میں کوئی فرق نہیں پڑتا ہے۔



تاہم ، موسیقی کو مستعمل کرنے کا ایک سب سے دلچسپ طریقہ بطور میکینک ہے۔ لوم اور زمیڈا کی علامات: وقت کی اوکرینہ وسیع پیمانے پر دلچسپ ابھی تک اکثر ناکام اور پریشانی والے طریقوں کی نمائش کریں کہ ویڈیو گیمز نے میکینک کی حیثیت سے موسیقی کو استعمال کیا ہے۔



میوزک ڈرائیو کی کہانی

1990 میں ، اسی سال لوکاسلم فلم نے معروف رہا بندر جزیرہ ، اس نے بہت چھوٹا اور غیر واضح کھیل بھی جاری کیا ، لوم . ایک خیالی دنیا میں سیٹ کریں ، لوم حتمی کرداروں کے علم پر انحصار کرنے والی ایک مایوس کن کہانی بتاتی ہے جس کے مطابق آخری لمحات میں کھلاڑی کو زیادہ نمائش نہیں ہوتی ہے۔ کہاں لوم کھلاڑیوں کو ایک داستان کے طور پر نیچے چھوڑ سکتا ہے ، یہ ایک پرانے اسکول کے ایڈونچر گیم کے لئے ایک دلچسپ میکینک پیش کرتا ہے۔ کھلاڑیوں کو یہ وضاحت کرنے کے لئے ایک چھوٹی سی ذخیرہ الفاظ کے عادی ہوسکتے ہیں کہ وہ کھیل کی دنیا - 'اٹھا ،' ، واک ، '' ٹاک ، '' وغیرہ کے ساتھ کس طرح بات چیت کرسکتے ہیں۔ لوم ، الفاظ الفاظ نہیں ہیں ، بلکہ اس کے بجائے چھوٹی دھنیں ہیں۔

لل بی بری جڑواں

کھلاڑی دنیا کی دنیا کو تبدیل کرتے ہیں لوم ان راگوں کو جادوئی عملے پر کھیل کر ، بائیں سمت پر کم نوٹ اور دائیں طرف اونچے نوٹ۔ وہ چار نوٹ جو اون گھاس سبز رنگ کے ایک گچھے کو رنگنے کی اجازت دیتے ہیں اس سے کھلاڑی کو بھیڑ کے ریوڑ کو رنگنے اور قریب آنے والے ڈریگن سے چھپانے کی سہولت ملتی ہے۔ سب سے دلچسپ بات یہ ہے کہ ، ریورس میں راگ بجانا عمل کو ناکام بنا دیتا ہے۔ جب ایک گانا پانی کے پھوٹنے کو مروڑ دیتا ہے تو اسے الٹا چلایا جاتا ہے اور جب سونے میں بھوسے کا چرخہ ہوتا ہے تو وہ ایک ڈریگن کی فوج کو آتش گیر بھوسے میں بدل سکتا ہے۔

لوم کی موسیقی موسیقی کے بارے میں سوچنے کا ایک نیا انداز دکھاتا ہے کہ کھلاڑی کھیل کے اندر کی دنیا کے ساتھ کس طرح بات چیت کرسکتے ہیں ، لیکن دھنیں بدقسمتی سے دلچسپی سے دوچار ہیں۔ یہاں تک کہ چاروں نوٹوں کے موضوعات کو 'میوزک' کہلانا بھی ایک لمبائی ہوسکتی ہے۔ یہ ایک تفریحی چھان بین ہے ، لیکن آخر کار وہ ناکام ہے جو ناکام ہے۔



گوز جزیرہ بوربن کاؤنٹی کافی

متعلقہ: فوزر ڈیمو: ہارمونکس کا نیا تال گیم گیم فریڈم ، میوزک اور کورگیس پیش کرتا ہے

شاید میکینک کی حیثیت سے موسیقی کی سب سے مشہور مثال ہے کی علامات زیلڈا سیریز اوکارینا آف ٹائم محبوب کلاسیکی ہے جس میں موسیقی کے اضافے سے کہیں زیادہ واقعی ناول میکانکس کی خصوصیات ہیں۔ نا پسند لوم اگرچہ ، اس میں ایک خوبصورت اور یادگار کہانی بھی پیش کی گئی ہے۔

تلوار اور رکوع کو چلانے کے علاوہ ، لنک ٹائٹلر اوکرینا کو روشن کرتا ہے۔ اگرچہ کھلاڑی راہداری سے متعلق پہیلیاں حل کریں گے اور مالکوں سے لڑیں گے ، کھیل کے ایک حصے میں صحیح وقت پر صحیح گانا بجانا بھی شامل ہے۔ کچھ گانے محض کسی مندر تک رسائی حاصل کرنے کے ل. ہوتے ہیں ، جبکہ دیگر میں گیم پلے میں افادیت ہوتی ہے ، جیسے کسی کھلاڑی کا گھوڑا طلب کرنا یا غیر دشمنوں کو منجمد کرنا۔ کھلاڑی دیگر دنیا کی طرح باقی دنیا کے ساتھ بھی بات چیت کرتا ہے ، حالانکہ ، کھیل کے فعل 'واک' اور 'فائٹ' کے ساتھ باقاعدگی سے بٹنوں سے منسلک ہوتے ہیں۔



متعلقہ: فوڈ فار گیمرز: ویڈیو گیم کی ترکیبیں تلاش کرنے کے ل 8 8 بہترین مقامات

اوکارینا آف ٹائم اور دیگر زیلڈا کی علامات کھیل جہاں کامیاب لوم ناکام ہوجاتا ہے کیونکہ وہ موسیقی کو کھیلنے کی جگہ کے بجائے معیاری گیم میکینکس میں شامل کرتے ہیں۔ جبکہ اس متبادل نے دیا لوم واقعتا novel ایک ناول کا احساس ، اس نے کھیل کے کنٹرول کو بھی غیر یقینی اور مایوس کن بنا دیا۔ تاہم ، یہ دونوں ہی کھیل ان کھیلی اشارے کو حقیقی معنوں میں لازمی اجزاء کے طور پر استعمال کرنے کی ممکنہ قدر کو ظاہر کرتے ہیں۔

یہ کس طرح قابل رسا مسائل پیش کرتا ہے

کھیل کے میکانکس کو آواز سے جوڑنے سے قابل رسا ہونے میں کچھ پریشانی پیدا ہوسکتی ہے۔ بہروں اور سننے والی جماعتوں کے لئے ، کھیلوں کا یہ پہلو پوری طرح سے ناقابل رسي ہوسکتا ہے۔ بصری اشارے کے ساتھ کیے بغیر ، تنہا آواز استعمال کرنا قابل مکینک نہیں ہے۔

ساپوورو بیئر الکحل

متعلقہ: ہائروول کا گہوارہ: کیوں آپ کو یہ انڈی میڈ میڈ زیلڈا گیم ایک موقع دینا چاہئے

لوم موسیقی بنانے والے عملے کے بصری جزو کے ذریعے اس کا مقابلہ کرنے کی کوشش کرتا ہے۔ عملے پر مختلف جسمانی خالی جگہوں پر نہ صرف نوٹ ہوتے ہیں ، لیکن جب کلک کیا جاتا ہے تو وہ ایک مختلف رنگ چمکتے ہیں۔ تاہم ، اگرچہ اس سے کھلاڑیوں کو مقام یا رنگ پر مبنی دھن کو دوبارہ تیار کرنے کی اجازت مل سکتی ہے اور آواز نہیں ، یہ میلوڈی پر مبنی میکینک کو بصری نمونوں میں گھٹا دیتا ہے۔

اوکارینا آف ٹائم اس کے میوزیکل میکینک کو اس سے کہیں زیادہ قابل رسائی بنانے کی کوشش کرتا ہے لوم . میوزیکل اسٹاف پر نوٹس پیش کیے جاتے ہیں ، لیکن باضابطہ طور پر میوزک کو کس طرح پڑھنا پڑتا ہے اس کے بارے میں معلومات کی ضرورت نہیں ہے۔ اس کے بجائے ، نوٹ کنٹرولر کے بٹنوں کے مطابق رنگ کوڈت اور لیبل لگے ہیں۔ اس طرح کے اشارے کا مطلب یہ ہے کہ میں گانے اوکارینا آف ٹائم یہاں تک کہ ان کی آواز نہیں سنائی جاسکتی ہے ، لیکن اس نشانی سے واقف کھلاڑیوں کے لئے اضافی اضافی معلومات شامل کریں۔

کھیل کے جزو کے جزو کے طور پر موسیقی کے ساتھ تجربہ انٹرفیس کے اختیارات اور گیم پلے اشارے کی ایک پوری نئی رینج کے ساتھ کھلاڑیوں اور ڈویلپرز کو یکساں طور پر پیش کرتا ہے۔ پھر بھی جب بغیر کسی غور و فکر کے عمل درآمد کیا جاتا ہے تو ، یہ کھیلوں کو ناقابل رسائی بنا سکتا ہے۔ یہ ناول میکانکس گیم پلے کو ناقابل یقین حد تک دلچسپ بناسکتے ہیں ، لیکن یہ ضروری ہے کہ وہ ہر ایک کے لئے دلچسپ ہوں۔

بیلجئیم فریمبوائز بیئر

پڑھنا جاری رکھیں: صنف کو جدید بنانے والے چار ٹیکسٹ پر مبنی ایڈونچر گیمس



ایڈیٹر کی پسند


لائٹ میڈل

قیمتیں


لائٹ میڈل

میڈالہ لائٹ اے پیلا لیجر۔ امریکن بیئر برائے کمپیسیہ سیوریسرا ڈی پورٹو ریکو ، میائیگز میں ایک بریوری ،

مزید پڑھیں
میرا ہیرو اکیڈمیا: 5 وجوہات کریشیما غدار ہیں (اور 5 اس کی کماری ہے)

فہرستیں


میرا ہیرو اکیڈمیا: 5 وجوہات کریشیما غدار ہیں (اور 5 اس کی کماری ہے)

میرے ہیرو اکیڈمیا میں غدار ابھی تک پتہ نہیں ہے ، لیکن کیریشیما اور کاماری دو اہم ملزم ہیں۔ ہم ان وجوہات کا تجزیہ کرتے ہیں جن کی وجہ سے یہ دونوں برے ہوسکتے ہیں۔

مزید پڑھیں