ڈیڈرک لارڈز (جسے ڈیڈرک پرنسز بھی کہا جاتا ہے) پہلے ہی سے موجود ہیں۔ بڑی سکرال سے کھیل میدان کو اسکائیریم۔ ہر نئے عنوان کی ریلیز کے ساتھ ہی دیوتاؤں سے متعلق لاتعداد نمونے، کہانیاں اور انکاؤنٹر شامل ہو جاتے ہیں۔ اگرچہ 17 Daedric شہزادوں میں سے ہر ایک کا Tamriel کے واقعات پر بہت بڑا اثر ہے، لیکن ان کے درمیان کسی حد تک واضح پیکنگ آرڈر ابھرا ہے - کم از کم طاقت کے لحاظ سے۔
دی بڑی سکرال فرنچائز نے افسانے کی تاریخ میں سب سے زیادہ گھنے ماحول میں سے ایک تخلیق کیا ہے، گیمنگ کو تو چھوڑ دیں، اس لیے یہ فطری بات ہے کہ کچھ ناقابل یقین حد تک طاقتور کردار اس کی دنیا کو آباد کریں گے۔ اگرچہ سیریز کی ہر قسط میں کچھ شاندار انداز میں لکھے گئے، اچھی طرح سے کام کرنے والے افراد شامل ہیں، شاید کسی کے پاس اولیویئن کے حکمرانوں سے زیادہ خام طاقت نہیں ہے۔
17 نمیرا نے دی ایلڈر اسکرول کے واقعات میں ایک چھوٹا سا کردار ادا کیا ہے۔
دلیل کے طور پر کسی بھی ڈیڈرک پرنس کے پاس اس سے زیادہ مبہم کنٹرول کا دائرہ نہیں ہے جس سے کشی کی مالکن، نمیرا ہے۔ نمیرا تکنیکی طور پر متنوع اور تاریکی کے ڈومینز پر حکمرانی کرتی ہے، لیکن اس کا کردار مؤثر طریقے سے تمریل کے کینیبلز کے سرپرست کے طور پر کام کرنے تک محدود ہے۔
کشی کی مالکن نے ابھی تک کسی میں بھی اہم کردار ادا کرنا ہے۔ بڑی سکرال کھیل، اور اس کے ارد گرد کی روایت کی بھی کمی ہے۔ نمیرا کے بارے میں جو بات یقینی ہے وہ یہ ہے کہ وہ زندگی کے ایک منٹ، غیر متعینہ پہلو کو کنٹرول کرتی ہے اور نیرن میں کسی بھی معنی خیز موجودگی کو ظاہر کرنے کی صلاحیت نہیں رکھتی ہے، جس سے وہ سب سے کمزور ڈیڈرک لارڈ کے طور پر ایک آسان انتخاب بن جاتی ہے۔
16 میریڈیا (زیادہ تر) اپنے منتخب کردہ چیمپئنز کے ذریعے کام کرتی ہے۔
جہاں تک ڈیڈرک لارڈز کا تعلق ہے، میریڈیا گروپ میں سب سے زیادہ خیر خواہ ہے۔ لامحدود توانائیوں کی خاتون خود زندگی کے سرپرست کے طور پر کام کرتی ہیں، اور اس کے نتیجے میں، وہ فطری ترتیب کے خلل کو روکنے کی کوششوں میں انسانوں کی کثرت سے مدد کرتی ہے۔ تاہم، Mundus اور Oblivion کے واقعات کو براہ راست متاثر کرنے کی اس کی صلاحیت کافی حد تک محدود ہے۔
اگرچہ میریڈیا necromancers اور سب سے زیادہ Daedric شہزادوں کی جانی پہچانی دشمن ہے، لیکن ایسا لگتا ہے کہ وہ خصوصی طور پر اپنے چیمپئنز کے ذریعے ان کے خلاف لڑتی ہے۔ تمرییل گھومتے ہوئے نیک جنگجو . مائنس اس کی ظاہری شکل میں دی ایلڈر اسکرلز آن لائن ، میریڈیا نے ابھی تک کسی بھی قسم کی جسمانی شکل کو ظاہر کرنا ہے۔ بڑی سکرال لقب، شہزادوں کے درمیان اس کی کم حیثیت کو زندہ کرنا۔
پندرہ Sanguine طاقت کو بڑھانے میں دلچسپی نہیں رکھتا ہے۔
Sanguine زیادہ مضبوط نہیں ہے، کم از کم Daedric Prince کے معیارات کے مطابق۔ تاہم، وہ بجا طور پر بہت سارے شائقین کی عزت اور تعظیم رکھتا ہے کیونکہ اس کے تمام واقعات میں کھلاڑی کے ساتھ بات چیت کی وجہ سے فراموشی اور اسکائیریم . اگر یہ تعاملات ایک درست نمائندگی کرتے ہیں، تو بے حیائی کا حکمران دنیا پر تسلط جمانے کے بجائے اسے انسانوں کے ساتھ جوڑنے میں زیادہ دلچسپی رکھتا ہے۔
ہارپ آئیرش بیئر
شاید سانگوئن کی طاقت کی کمی تصور کے تئیں اس کی بے حسی کی وجہ سے زیادہ ہے۔ سب کے بعد، انہوں نے دوران طاقت کا کافی مظاہرہ کیا کے واقعات دی ایلڈر اسکرلز آن لائن جب اس نے شیڈوفین میں ایلڈمیری ڈومینین کے چند جاسوسوں کو پھنسایا۔
14 Clavicus Vile کی صلاحیتیں خواہشات کے ذریعے ظاہر ہوتی ہیں۔
Sanguine کی طرح، Clavicus Vile Tamrielic زندگی کے ایک ایسے دائرے کی صدارت کرتا ہے جو اس کے بہت سے ساتھیوں کی طرح فطری طور پر برا نہیں ہے۔ خواہشات / دھوکہ دہی کے ڈیڈرک شہزادے کے طور پر، Clavicus Vile دیگر جہنمی مکروہات (جیسے مولاگ بول اور مہرونس ڈاگون) کے مقابلے میں ایک جن کی دقیانوسی تصویر کشی سے زیادہ موازنہ ہے جو بھولپن کو سجاتے ہیں۔
اپنی دوستی کے باوجود، Clavicus Vile کا شمار اپنی کلاس کے ڈیڈرا میں سب سے کمزور افراد میں ہوتا ہے۔ دیوتا میں خواہشات کو پورا کرنے کی ناقابل یقین صلاحیت ہے، لیکن ایسا لگتا ہے کہ وہ سختی سے اپنے آپ کے بجائے انسانوں کے لیے ایسا کرتا ہے۔ اس کے علاوہ، وائل اکثر اپنے وجود کے کچھ حصے کو الگ کر دیتا ہے اور انہیں اشیاء میں رکھتا ہے (یا، بعض صورتوں میں، ایک پیارا کتا بارباس کا نام دیتا ہے)، اس کی طاقت کو مزید محدود کر دیتا ہے۔
13 ملاکاتھ کا اثر کافی حد تک محدود ہے۔
ان چند ڈیڈرک لارڈز میں سے ایک کے طور پر جنہوں نے اوبلیوئن میں اپنے وقت کی پیش گوئی کی، ملاکاتھ اپنے ساتھیوں کی اکثریت سے الگ ہے۔ پہلے Trinimac کے نام سے جانا جاتا تھا، جو Aedra کا سب سے مضبوط تھا، Malacath کو بوتھیا نے Daedric lordship میں اترنے کے لیے دھوکہ دیا، جس کے نتیجے میں اس کی حیثیت انتقامی شہزادے اور Ostracized کے طور پر ہوئی۔
انتقام شاید ڈیڈرک پرنس کے لیے اپنا تسلط قائم کرنے کے لیے بہترین موقع کی طرح لگتا ہے، پھر بھی ملاکاتھ کو زیادہ تر اپنے پیروکاروں کے ذریعے کام کرنے پر مجبور کیا جاتا ہے۔ حقیقت یہ ہے کہ Orcs کی اکثریت بنیادی طور پر Malacath کی پوجا کرتی ہے، Tamriel کو متاثر کرنے کی اس کی صلاحیت کو بہت زیادہ بڑھاتی ہے، لیکن مضبوط Daedra کے مقابلے میں، وہ اب بھی بے اثر ہے۔
12 بوتھیا اپنے پیروکاروں کے ذریعے بالواسطہ طور پر کام کرتی ہے۔
بوتھیا، غداری/ بغاوت کا ڈیڈرک لارڈ، ملاکاتھ کو دھوکہ دینے کے لیے بدنام ہے، دو دیوتاؤں کی ایک دوسرے سے نفرت کے باوجود، وہ درحقیقت کافی حد تک مماثلت رکھتے ہیں۔ جبکہ تمریل کے زیادہ تر باشندے بوتھیا اور ملاکاتھ کی مذمت کرتے ہیں، وہ ہر ایک براعظم کے دو سب سے زیادہ ستائے جانے والے لوگوں کے سرپرست کے طور پر کام کرتے ہیں: ڈنمر اور اورکس، بالترتیب۔
بوتھیا کا Mundus (زندوں کے دائرے) پر اثر و رسوخ بھی بڑے پیمانے پر اسی انداز میں کام کرتا ہے جیسا کہ Orcs کے سرپرست - دنیاوی جہاز پر خود کو ظاہر کرنے کے بجائے، وہ اپنے چیمپئنز اور پیروکاروں کے ذریعے کام کرتی ہے۔ تاہم، یہ دیکھتے ہوئے کہ بوتھیا نے بغیر کسی قابل ذکر انتقام کے ملاکاتھ کو کامیابی کے ساتھ جوڑ دیا، یہ کہنا محفوظ ہے کہ اس نے اپنے حریف پر ٹانگ اٹھا رکھی ہے۔
گیارہ میفالا کی رازداری اس کی حقیقی طاقت کو ختم کرتی ہے۔
میفالا کے بارے میں سوچا جاتا ہے کہ وہ رازداری کے دائروں پر حکمرانی کرتی ہے، لیکن اثر و رسوخ کے اس دائرے کی نوعیت کی وجہ سے، اس کا حقیقی ڈومین ابھی بھی تمریل کے شہریوں اور کھلاڑیوں کے لیے ایک معمہ ہے۔ اگرچہ Daedric pantheon میں اس کا کردار نامعلوم ہے، لیکن ایک چیز بالکل واضح ہے: ویب اسپنر کی نیرن کے تمام واقعات میں اپنے جالے بنانے کی خوفناک صلاحیت۔
گوز جزیرے بوربن کاؤنٹی نایاب
جھوٹ اور رازوں پر حکمرانی کسی بھی ڈیڈرا کے زیر کنٹرول سب سے زیادہ بااثر شعبوں میں سے ایک ہے، پھر بھی یہ ضروری نہیں کہ میفالہ کے لیے طاقت کا ترجمہ کرے۔ وہ اپنے دائرے کے کم ڈیڈرا کو کنٹرول کرنے سے قاصر ہے (اجتماعی طور پر اسپائیڈر ڈیڈرا کے نام سے جانا جاتا ہے)، اور سیریز پر اس کا اثر سرگوشیوں اور ہیرا پھیری کے مترادف ہے، جو اس کے کچھ ساتھیوں کے مقابلے میں ہلکا ہے۔
10 Peryite's Daedric اور فانی زندگی کے اہم پہلوؤں کا انتظام کرتا ہے۔
اگرچہ پیرائٹ سب سے مضبوط ڈیڈرک پرنس کی طرح نہیں لگتا ہے، نیرن کے باشندوں پر اس کا اثر بہت بڑا ہے۔ سیریز میں پیرائٹ کے کردار کی تعریف ایک عجیب دوہرے سے کی گئی ہے۔ وہ دنیاوی وبا کے دائرے کی صدارت کرنے کے علاوہ اوبلیوئن کے کم ڈیڈرا پر بھی حکومت کرتا ہے۔
نیرن پر پیرائٹ کا زیادہ تر اثر طاعون یا بیماریوں کے ذریعے آتا ہے، جو تمریل کے براعظم میں روزمرہ کی زندگی کے اہم پہلو ہیں۔ اس کے لیے دنیا پر اس اثر و رسوخ کو بروئے کار لانے کے ساتھ ساتھ کم Daedra پر بھی کنٹرول برقرار رکھنا سیریز کے سب سے متاثر کن کارناموں میں سے ایک ہے - یہ اس کے بہت سے ساتھیوں کی حاصل کردہ کامیابی سے کہیں زیادہ ٹھوس کامیابی ہے۔
9 Vaermina اثر Tamrielic سوسائٹی پر اثر انداز
ویرمینا کی طاقت کا اندازہ لگانا مشکل ہے۔ Daedric لارڈ کے اثر و رسوخ کا دائرہ، ڈراؤنے خواب، اپنے دائرہ کار میں ناقابل یقین حد تک محدود ہے، لیکن اسی کے ساتھ ساتھ، یہ رات کی دہشت فانی وجود کا ایک ٹھوس عنصر ہے جو ہر اس مخلوق کو متاثر کرتی ہے جس کی نیند میں خواب دیکھنے کی ذہنی موجودگی ہوتی ہے۔ صرف یہی انہیں ڈیڈرک پینتھیون کے زیادہ تجریدی طور پر اثر انداز ہونے والے ممبروں کے مقابلے میں کافی زیادہ طاقتور بناتا ہے۔
جیسا کہ 'جاگتے ہوئے ڈراؤنے خواب' کی تلاش سے ثبوت ہے۔ دی ایلڈر اسکرول V: اسکائیریم , Vaermina Mundus کے دائرے پر اتنا اثر و رسوخ رکھتی ہے کہ ایک پورے قصبے کو Dawnstar کے سائز کے جادوئی خوابوں سے دوچار کر سکے۔ یہ، ویرمینا اور میگنس کے درمیان قیاس آرائی کے ساتھ مل کر، نیرن کے جادو کا ذریعہ، ڈیڈرا کو ایک سیدھا خوفناک دشمن بنا دیتا ہے۔
8 ہرسین کا شکار اس کی حقیقی طاقت کو ظاہر کرتا ہے۔
Tamriel کے ارد گرد بکھرے ہوئے بھیڑیوں کے لیے، Hircin کا شمار تمام اوبلیوئن میں سب سے زیادہ بااثر ڈیڈرک شہزادوں میں ہوتا ہے - ہر دوسرے جاندار کے لیے، لارڈ اپنے زیادہ تر ہم عصروں کو پیچھے چھوڑ دیتا ہے۔ شکار کے سرپرست کے طور پر، سیریز میں ہرسین کا اثر بنیادی طور پر لائکینتھراپی تک محدود رہا ہے۔
ہرسین کی اکثریت میں معمولی ظاہری شکل ہوتی ہے۔ بڑی سکرال عنوانات البتہ، دی ایلڈر اسکرولز III: مورو ونڈ کی دوسری توسیع، سرخ چاند , اس نے یہ ظاہر کیا کہ جب ڈیڈرک پرنس اپنی پوری طاقت پر ہے، تو چند دوسرے اس کی طاقت کا مقابلہ کر سکتے ہیں۔ ہر دور میں ایک بار، Hircin Mundus میں داخل ہوتا ہے اور Hunt of Hircin کا آغاز کرتا ہے، اس بات کا اشارہ کرتا ہے کہ اس کے پاس اتنی طاقت ہے کہ وہ فانی دنیا کے واقعات کو واضح طور پر متاثر کر سکے۔
7 ہرمیئس مورا کا علم اسے ایک خطرناک دشمن بناتا ہے۔
Daedric لارڈز ایک غلطی کے لیے انا پرستی والے ہیں، جو عام طور پر ان میں برائی یا انصاف پر مبنی اہداف کو حاصل کرنے کے لیے انتہائی حوصلہ افزائی میں ظاہر ہوتا ہے۔ دوسری طرف ہرمیئس مورا صرف ایک چیز کی خواہش رکھتا ہے: علم۔ جیسا کہ اس میں ثبوت ہے۔ اسکائیریم کی Dragonborn ڈی ایل سی، مورا کا اوبلیوئن کا دائرہ، جسے اپوکریفا کہا جاتا ہے، ایک رکھتا ہے۔ بلیک ٹومز کی لامحدود تعداد جو تمریل کی تاریخ کے تمام علم کو گھر میں رکھنے کا مشورہ دیتے ہیں۔
مرد کا باغبان وقت کے ساتھ ساتھ کتابوں کو ٹیلی پورٹ کرنے کے لیے اپنے اختیارات استعمال کرنے کے لیے جانا جاتا ہے، جس کے نتیجے میں تمریل کے رہائشیوں کے لیے علم کا ایک غیر تاریخی حصول ہوتا ہے۔ وہ ناپسندیدہ افراد کو اپوکریفا کے اپنے دائرے میں بھی لے جا سکتا ہے۔ ان حقائق پر غور کرتے ہوئے، یہ واضح ہے کہ ہرمیئس مورا ڈیڈرک پینتھیون کے سب سے خطرناک ارکان میں سے ایک ہے۔
6 مولاگ بال نے تقریباً اپنے لیے تمریل کا دعویٰ کیا۔
تسلط اور غلامی کے دائرے میں رہنے والا کوئی بھی دیوتا اس کی پشت پناہی کرنے کی طاقت رکھتا ہے، اور مولاگ بال بھی اس سے مستثنیٰ نہیں ہے۔ کولڈہاربور کے حکمران، جسے شوق سے روحوں کا ہارویسٹر کہا جاتا ہے، نے بار بار نیرن پر اپنی مرضی کا اظہار کیا اور پورے تمریل میں جھگڑے کو سلایا۔
کے واقعات کے دوران دی ایلڈر اسکرلز آن لائن کی مرکزی کہانی ، مولاگ بال اپنے کولڈہربور کے دائرے کو نیرن کے ساتھ کامیابی کے ساتھ ضم کرنے میں بہت کم ہے - جو کہ اس کے ڈیڈرک بھائیوں کی اکثریت نے حاصل کیا ہے اس سے کہیں زیادہ بڑی کامیابی ہے۔ اس کے اوپری حصے میں، مولاگ بال ویمپائرزم کا خالق/سرپرست بھی ہے، جس کی وجہ سے تمریل پر اپنے اثر کو بڑھانا مشکل ہے۔
5 رات کے چینلز نامعلوم کی طاقت
وہ کھلاڑی جو چوروں کے گلڈ کی تلاش سے لطف اندوز ہوتے ہیں وہ ممکنہ طور پر نوکٹرنل سے واقف ہیں، کیونکہ رات اور تاریکی کا ڈیڈرک شہزادہ گروپ کے تین رہنماؤں، نائٹنگیلز کو حکم دیتا ہے۔ تاہم، اس کی رسائی چوری اور بھیس کی حدود سے کہیں زیادہ پھیلی ہوئی ہے۔ رات کو تمام Daedra میں سب سے بڑا سمجھا جاتا ہے، جو خود Oblivion کی تشکیل سے پہلے موجود تھا۔ وہ پراسرار اور نامعلوم کی نمائندگی کرتی ہے، اور اس کی وجہ سے، نائٹ مسٹریس تمریل میں تقریباً ہر تقریب کو متاثر کرنے کی صلاحیت رکھتی ہے۔
ڈیڈ پول نے حیرت کائنات کے آئرن انسان کو مار ڈالا
ڈیڈرک نمونے ہر ایک کا ایک بڑا حصہ ہیں۔ بڑی سکرال کھیل، اور کوئی بھی ان سے زیادہ طاقتور نہیں ہے جو نوکٹرنل کے ذریعہ فراہم کیے گئے ہیں۔ نوکٹرنل کا گرے کاؤل اپنے پہننے والے کو پہچاننے کی صلاحیت کو مکمل طور پر ختم کر سکتا ہے، جب کہ سکیلیٹن کی وجود میں موجود کسی بھی قابل فہم رکاوٹ، لفظی یا علامتی، کو نظرانداز کر سکتی ہے۔
4 Azura کی براہ راست مداخلت کا فقدان اس کی طاقت کو مانتا ہے۔
ازورا اپنی بہن ڈیڈرا، نوکٹرنل کے ساتھ مماثلت رکھتی ہے۔ لیکن جہاں رات کے اثرات کا دائرہ خود لفظی طور پر معمہ ہے، ازورا قدرے زیادہ ٹھوس چیز پر حکمرانی کرتا ہے: تبدیلی۔ اس کی بازگشت اس کے ہوائی جہاز اوبلیوئن سے ملتی ہے، جو مستقل گودھولی کا ایک دائرہ ہے جسے مون شیڈو کہا جاتا ہے۔
ایزورا زیادہ تر ڈیڈرا سے زیادہ مہربان ہے، اور اس کی وجہ سے، وہ خاموشی سے اپنے اثر کو تمریل کے بدلتے سماجی سیاسی منظرنامے میں ظاہر ہونے دینا پسند کرتی ہے۔ تاہم، جب مورو وِنڈ کے افسانوی ٹریبونل نے خود کو غیر معدوم دیوتا بنا کر فطری ترتیب کو روک دیا، ازورا نے چائمر کو ہمیشہ کے لیے ڈارک ایلوس کی طرف موڑ کر اور نیریور کے تناسخ کا آغاز کر کے اپنی طاقتوں کا مکمل مظاہرہ کیا۔
3 مہرون ڈیگن نے متعدد بار تمریل پر اپنی مرضی کا اظہار کیا۔
منڈس کے دائرے میں تباہی اور انقلاب کے ڈیڈرک شہزادے مہرونیس ڈیگن سے زیادہ تباہ کن قوت کوئی نہیں رہی۔ ڈیگن کے کردار کی پروفائل میں کوئی اہمیت نہیں ہے - کا بنیادی مخالف دی ایلڈر اسکرولز چہارم: فراموشی بس دنیا کو جلتا دیکھنا چاہتا ہے۔
شہزادہ اوبلیوئن کرائسس کو شروع کرنے کے لیے سب سے زیادہ جانا جاتا ہے، جس نے تمام تمریل کو ڈیدرا سے بھر دیا، لیکن اس کے نقصان دہ اثر نے کئی بار اس دائرے کو بھی متاثر کیا۔ اس نے مورن ہولڈ کو مسمار کر دیا، تمریل کے بڑے شہروں میں سے ایک اور مورو ونڈ کا دارالحکومت، پہلے دور میں۔ اگر ٹریبونل کے تین ارکان میں سے دو سوتھا سل اور المالیکسیا کی کوششیں نہ ہوتیں تو تاریخ پر اس کا اثر اور بھی تباہ کن ہوسکتا تھا۔
دو شیوگورتھ کا جنون کچھ بھی ممکن بناتا ہے۔
زیادہ تر بڑی سکرال شائقین شیوگوراتھ سے واقف ہیں، ایک سنکی شخصیت جو ڈیڈرک پرنس آف پاگل پن کے طور پر کام کرتی ہے۔ وہ فرنچائز کی پوری قسطوں میں کئی بار ظاہر ہوتا ہے، اور اگرچہ اس کا دائرہ اثر قدرتی طور پر اسے کسی بھی طویل مدتی منصوبے کو عملی جامہ پہنانے سے روکتا ہے، لیکن یہ اسے تقریباً کسی بھی بے ہودہ فنتاسی کو حقیقت میں لانے کی بھی اجازت دیتا ہے۔
پرنس بالکل ویسا ہی ہے جیسا کہ اس کے اثر و رسوخ کے دائرے سے پتہ چلتا ہے - وہ متضاد، غیر معقول، اور خوفناک طور پر آف کلٹر ہے۔ پھر بھی کسی نہ کسی طرح، وہ ناممکن کو ممکن بنا دیتا ہے۔ سے اس کا تبدیل کرنے والا ہتھیار، وابا جیک , پورے علاقوں کو فوری طور پر اپنے دیومالائی نظاروں میں تبدیل کرنے کی اپنی صلاحیت کے لیے، شیوگورتھ مسلسل کائنات کی ترتیب میں خلل ڈالتا ہے۔
1 Jyggalag Omniscient مقصد کی نمائندگی کرتا ہے۔
جب کہ رات اور ازورا عدم اور تبدیلی کے تجریدی دائروں پر حکمرانی کرتے ہیں، میفالہ اور شیوگورتھ رازداری اور پاگل پن کے بے مقصد دائروں کی صدارت کرتے ہیں، اور مہرون ڈیگن اور مولاگ بال نے تباہی اور تسلط کے غیر پیدا کرنے والے عناصر کی رہنمائی کی، جو کہ سب کا سب سے مضبوط دیدرا ہے۔ Jyggalag - بہت زیادہ نوکدار چیز کو کنٹرول کیا: آرڈر۔ چونکہ واحد ڈیڈرک پرنس نے سوچا کہ ان کا اصل مقصد معلوم ہو، منطق اور کٹوتی کا سرپرست اتنا طاقتور تھا کہ تقریباً ہر دوسرے ڈیڈرا کو اسے روکنے کی کوشش میں ایک ساتھ شامل ہونے پر مجبور کیا گیا۔
انہوں نے جیگلاگ پر پاگل پن کے ساتھ لعنت بھیجی، اسے ڈیڈرک لارڈ، شیوگورتھ میں بدل دیا۔ تاہم، کے واقعات دی ایلڈر اسکرولز چہارم: فراموشی Kvatch کے ہیرو نے شیوگورتھ کے پردے کا دعوی کرتے ہوئے دیکھا اور اس لعنت کو توڑتے ہوئے، جیگلاگ کو اپنے نامعلوم، مذموم مقصد کی طرف کام کرنے کے لیے آزاد کیا۔
بھیڑیا پللا ipa کیلوری