جائزہ: یہاں کوئی کھیل نہیں ہے: غلط جہت آپ کو کھیل کھیلنے سے روکنے سے باہر ہوجاتا ہے

کوئی کھیل نہیں ہے: غلط طول و عرض کسی دوسرے کے برعکس ایک ایڈونچر کا کھیل ہے۔ ڈویلپرز کا پہلا عنوان ڈرا می ایک پکسل ، کھیل 2020 میں جاری کیا گیا تھا ، ایک سال جس میں موڈی اور خوبصورت ایڈونچر گیمس کی دولت موجود تھی۔ کوئی کھیل نہیں ہے ایک روشن ، مضحکہ خیز وابستہ لائے جو کسی اور طرح کے کافی سال کے لئے تیار ہوتا ہے۔ لیکن یہ صرف مجموعی لہجہ ہی نہیں تھا جس نے بھیڑ کے علاوہ اس کھیل کو متعین کیا - یہ اس کھیل کا میٹا پلے اسٹائل تھا اور دیگر صنفوں کو بھیجنا تھا۔

کی اہم داستان کوئی کھیل نہیں ہے: غلط طول و عرض بالآخر ایک اچھا ، پرانا زمانہ ہے جرات کھیل کی جدوجہد . کھلاڑیوں کو مسٹر گلیچ کو ڈھونڈنا اور بے اثر کرنا چاہئے ، جو ان کا کھیل برباد کر رہا ہے اور دنیا میں ہر ایک کے لئے خطرہ ہے کہ اسے فرار ہونا چاہئے۔ وہ اسے ڈھونڈنے کے ل the انٹرفیس اور پردے کے پیچھے والے مادے کے ساتھ بات چیت کرتے ہوئے مختلف کھیلوں کے ذریعے اس کی پیروی کرتے ہیں۔



کی پہلی اسٹینڈ آؤٹ خصوصیت کوئی کھیل نہیں ہے اس قسم کا میٹا باہمی تعامل ہے۔ اسٹارٹ اپ کے فورا. بعد ، کھلاڑیوں کو بار بار بتایا جاتا ہے کہ کوئی کھیل نہیں ہے۔ انہیں پروگرام بند کرنے کی ترغیب دی گئی ہے کیونکہ یقینی طور پر کھیلنے کے لئے کچھ نہیں ہوگا۔ راوی کو حقیر سمجھنے اور کھیل میں ان کی راہ ڈھونڈنے کے بعد ، مسٹر گلیچ کھلاڑیوں کو مختلف قسم کے کھیلوں اور کمپیوٹنگ سسٹم کے ذریعے سفر پر لے جاتے ہیں۔

کھلاڑی ایک پرانے سی آر ٹی پر شیرلوک ہومز ایڈونچر گیم کھیلتے ہوئے دیکھتے ہیں ، اور اس کے انٹرفیس کے کچھ حصے چوری کرتے ہیں جبکہ ٹیلی ویژن کے پیچھے سے اپنی سطح کے مناظر کو بھی تبدیل کرنے کا کام کرتے ہیں۔ ایک جعلی آر پی جی میں ، کھلاڑی انجام تک پہنچنے اور فرار کے لئے ماحول کو بڑھا اور سکڑ سکتے ہیں ، اور اس سطح کے فری ٹو پلے ریمکس میں لفظی طور پر اپنے کھلاڑی کی ہیلتھ بار اشیاء کو جمع کرنے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں۔ یہاں ایک سطح بھی ہے جو صرف ایک سلسلہ وار کریڈٹ ہے ، جہاں مختلف تبادلہ خیال اشیاء کو ظاہر کرنے کے لئے ناموں کا تبادلہ کیا جاسکتا ہے۔

چوتھی وال کو توڑنا - کھیل سے کھلاڑی کو براہ راست بات کرنا اور کھلاڑیوں کو غیر متوقع طریقوں سے کھیل کے ساتھ بات چیت کرنے کی اجازت دینا - خوشی کی سطح میں اضافہ کرتا ہے کوئی کھیل نہیں ہے . زیادہ تر کھلاڑی معیاری نوعیت کے میکانکس یا پلے اسٹائل سے واقف ہوں گے ، لیکن متوقع ایڈونچر گیم کی بنیاد یا آر پی جی بیانیے کی سنجیدگی جیسے چیزوں کو دیکھ کر اس کھیل کو مزید تفریح ​​مل جاتا ہے۔



متعلقہ: دوائیاں دستکاری: کیمیا سمسٹر ایک مکمل گیم میں آر پی جی سائیڈ سسٹم بناتا ہے

یہ کچھ واقعی مجبور کرنے والی پہیلیاں بھی تخلیق کرتا ہے۔ جب کہ دوسرے کھیل ہی کھیل کی پابند دنیا میں ترقی کرنے کیلئے کھلاڑی کو درکار ہر چیز کی فراہمی کرتے ہیں ، کوئی کھیل نہیں ہے اس سے یہ واضح ہوجاتا ہے کہ خانے سے باہر سوچنا ضروری ہے - محفل حل نہیں کرسکتی ہیں جو صرف کھیل میں ہے۔ یہ کھلاڑیوں کو باس لڑائیوں جیسے مشترکہ باہمی رابطوں پر نظر ثانی کرنے پر مجبور کرتا ہے اور بالکل نئے زاویوں سے ان کے حل تک پہنچنے پر مجبور ہوتا ہے۔ شاید یہ مشکل مارنا اور پیچھے ہٹنا نہیں ہے۔ شاید یہ وقت کے خاتمے کے پل کے بارے میں ہے۔

تخت والار دوہیرس بیئر کا کھیل

میٹا بیانیہ اور پیچیدہ پہیلیاں تجویز کرتی ہیں کہ ڈرا می پکسل میں اس کے کام ختم ہوگئے۔ اسٹوڈیو کو نہ صرف ایک کھیل بنانا پڑا ، بلکہ اس میں متعدد چھوٹے چھوٹے کھیل بھی بنانا پڑے جن کو مسٹر گلچ کی جستجو کے تحت جوڑا جاسکتا تھا۔ اس سے مرکزی اسٹوری لائن پر توجہ کے ساتھ آسانی سے ایک جہتی بیک ڈراپ کی طرف جاتا ہے ، لیکن اس کے بجائے ، کوئی کھیل نہیں ہے مکمل طور پر ادراک کی جانے والی اندرونی دنیایں تخلیق کرتی ہیں جو اکثر انواع جنیواسیوں پر مبنی ہوتی ہیں جن کی بنیاد پر ہوتے ہیں۔ مجھے ایک پکسل ڈرا کریں جس میں اس کھیل میں کچھ بھی نہیں تھا۔



اندرونی سطح کے پیچیدہ ، مضحکہ خیز اور مکمل طور پر پُرجوش مجموعہ اور میٹا ماحول کے ساتھ کھیلنے کا لطف جس کے ساتھ وہ پیش کیا جاتا ہے ، کوئی کھیل نہیں ہے بالکل مجبور تجربہ تخلیق کرتا ہے۔ یہ مضحکہ خیز ہے کہ اس کھیل کو کھلاڑی کی یاد دلانے کے بارے میں کہ وہ صرف کوڈ کے ساتھ بات چیت کر رہے ہیں اور ہر طرح کے اصولوں کو توڑ رہے ہیں تاکہ کھلاڑیوں کو گیم پلے اور کہانی میں مکمل طور پر کھینچ سکیں۔

متعلق: بھوتوں کا گوبلنز قیامت ایک مشکل چال ہے جو آنے والوں کو خوفزدہ کر سکتی ہے

کیونکہ کوئی کھیل نہیں ہے کھلاڑیوں کو باکس سے باہر سوچنے کی ضرورت ہے ، اس کا اشارہ ایک مضبوط اشارے والے نظام پر بھی ہے۔ کسی بھی مقام پر ، کھلاڑی آگے بڑھنے کے اشارے کیلئے 'مدد' کے بٹن کو منتخب کرسکتے ہیں۔ یہ صرف اس صورت میں کام کرتا ہے جب وہ کسی اسکرین پر ہوں جس میں قابل تعامل اشیاء ہوں جو ایک پہیلی کا حصہ ہوں ، اور اشارے ہر چیز کے ساتھ ضعف وابستہ ہوں۔ ٹھنڈک ڈاؤن مدت کے بعد ایک سے زیادہ اشارے دستیاب ہونے کے ساتھ ، کھلاڑی اس رہنمائی کا استعمال کھیل کے مطلوبہ تراکیب پر سوچنے میں ان کی مدد کرسکتے ہیں۔ اگر جواب میں کوئی پہیلی ان کے ساتھ صرف کلک نہیں کرتا ہے تو اس کا جواب تلاش کرنے میں بھی مدد مل سکتی ہے۔

اشارہ کرنے والا یہ نظام اکثر ناقص ڈیزائن شدہ پہیلیاں کی وجہ سے نہیں بلکہ اس لئے ضروری ہوتا ہے کوئی کھیل نہیں ہے میکانکس اور تکنیکوں پر انحصار کرتے ہیں جو نوع کے معیار نہیں ہیں۔ ایک ایسا سسٹم قائم کرنا جس میں یہ معلوم کرنے میں مدد ملتی ہے کہ صرف 'ہیلپ' بٹن اور ایک ٹائرڈ سسٹم کو مار کر جس چیزوں پر توجہ مرکوز رکھنا ہے جو جواب ظاہر کرنے سے پہلے چھوٹے اشارے دیتا ہے ، اس سسٹم کو کسی بھی جرم کو متحرک کیے بغیر اسے استعمال کرنا آسان بنا دیتا ہے ، جس سے کھیل کو مزید قابل رسائی مل جاتا ہے۔ تمام محفل.

متعلقہ: قریب قریب قریب کا تناظر کھیلنا اور پہیلیاں بے چین اور خوشی سے

اس طرح کی ایک انوکھی کہانی اور مکمل طور پر فیلشڈ میکانکس اور اسٹائل کے ساتھ ، اس پر یقین کرنا مشکل ہے کوئی کھیل نہیں ہے تقریبا نہیں ہوا. ڈویلپر پاسکل کیمیسٹو نے 2015 میں اس گیم کا ایک مفت مختصر ورژن جاری کیا تھا جس نے دنیا کو طوفان کی لپیٹ میں لے لیا تھا۔ حیرت زدہ ہو کر ، اس نے ایک بڑے کھیل کی تخلیق کے لئے فنڈز فراہم کرنے کے لئے 2016 میں ایک کِک اسٹارٹر قائم کیا ، جس نے اسی کور میٹا تصورات پر انحصار کیا ، لیکن اس نے صرف اس کا 10 فیصد مقصد . کیمسوٹو نے ویسے بھی اس پر کام جاری رکھا ، 2017 میں ڈرا می اے پکسل کی بنیاد رکھی اور آخر کار اس کی رہائی جاری رہی کوئی کھیل نہیں ہے اسٹوڈیو کے پہلے عنوان کے طور پر

سپر فز بیئر

ان کم شروعات کے باوجود ، کوئی کھیل نہیں ہے اس کی رہائی کے بعد سے پذیرائی ملی ہے۔ یہ ایڈونچر گیمرس ایگی ایوارڈ میں پھرا ، جس میں '2020 کا بہترین ایڈونچر 'بھی شامل تھا۔ دوسرے جائزے اس کا موازنہ کریں جیسے پیارے کے ساتھ اسٹینلے کی تمثیل اور انڈرٹیل ، کھیل کے میٹا نوعیت کی طاقت اور قرعہ اندازی کو تسلیم کرنا۔

کوئی کھیل نہیں ہے: غلط طول و عرض ایڈونچر گیم کیا ہوسکتا ہے ، اور کیا ایڈونچر گیم کی ترتیب ایک ایڈونچر گیم ہی ہوسکتی ہے اس پر غور کرنے کے لئے کھلاڑیوں سے پوچھیں۔ اس ناول کا تصور تقریبا بے عیب طور پر انجام دیا گیا ہے ، گہری دنیاوں کے ساتھ جو کھیل کو زندہ کرنے میں مدد فراہم کرتے ہیں۔ غیر معمولی تفریحی میکانکس اور باکس آف آؤٹ سوچ کے ذریعے کھلاڑیوں کی مدد کے لئے ایک مثالی اشارے کے نظام کے ساتھ جوڑے ، یہ حیرت کی بات نہیں ہے کہ کوئی کھیل نہیں ہے 2020 سے اسٹینڈ آؤٹ ٹائٹل ہے۔

ڈرا می اے پکسل کے ذریعہ تیار اور شائع کیا گیا ، کوئی کھیل نہیں ہے: غلط جہت اب پی سی ، میک او ایس ، آئی او ایس اور اینڈرائڈ پر دستیاب ہے۔

پڑھیں رکھیں: کنٹرول ایک طاق تنقیدی ڈارلنگ سے لے کر کسی گیم تک جا پہنچا جس کا شاید آپ خود مالک ہو



ایڈیٹر کی پسند


اسٹار وار: ایک فورس بیدار ہوئی منظر کو بہتر بنانے کے فن کے پہلے آرڈر کے ساتھ دھوکہ دہی کی وضاحت

موویز


اسٹار وار: ایک فورس بیدار ہوئی منظر کو بہتر بنانے کے فن کے پہلے آرڈر کے ساتھ دھوکہ دہی کی وضاحت

دی فورس آیوکنز میں ، اسٹن اسٹروپر کی موت سے پہلے ، فرسٹ آرڈر سے فن کی باری تھی۔ لیکن ، ایک حذف شدہ منظر نے اس کے انحطاط کو مزید واضح کیا۔

مزید پڑھیں
وولورین اینڈ طوفان: کس طرح ایکس مینز کا سب سے حیران کن جوڑے کو ایک ساتھ ملا

مزاحیہ


وولورین اینڈ طوفان: کس طرح ایکس مینز کا سب سے حیران کن جوڑے کو ایک ساتھ ملا

Wolverine اور طوفان کا انکشاف ہوا کہ وہ ایک بار پھر / دوبارہ آف تعلقات رکھتے ہیں جو مختصر طور پر پھول آن رومانس میں پھول جاتا ہے۔

مزید پڑھیں