فوری رابطے
2010 میں، راک سٹار نے اپنی تاریخ کے سب سے کامیاب گیمز میں سے ایک کو جاری کیا، اور یہ اب بھی سب سے اچھی طرح سے تیار کردہ گیمز میں سے ایک ہے۔ ریڈ مردار موچن وائلڈ ویسٹ میں بندوق پھینکنے والے چرواہے جان مارسٹن کی کہانی جس کے خاندان کو حکومت نے یرغمال بنایا ہوا ہے۔ جان مارسٹن کی ایک تاریک تاریخ ہے، جس کا تعلق وان ڈیر لِنڈے گینگ سے ہے، جسے جان کو اب اپنے خاندان کی حفاظت کے لیے تلاش کرنے کی ضرورت ہے۔
بانیوں کے تربوز گوزدن کا CBR ویڈیو مواد کے ساتھ جاری رکھنے کے لیے اسکرول کریں۔
یہ ایک گہری جذباتی، المناک کہانی ہے جو اپنے مرکز میں ہے، اور یہ المیہ آخر تک جاری رہتا ہے۔ اس طرح سوال یہ پیدا ہوتا ہے کہ اس طرح کے بہت زیادہ بیانیہ پر مبنی گیم کے ساتھ، اگر 'پوائنٹ آف نو ریٹرن' میں مکمل ہونے پر کسی بھی مواد سے محروم ہونا ممکن ہے، ایک نقطہ جس کا عام طور پر گیمز میں حوالہ دیا جاتا ہے جہاں ایک خاص نقطہ گزر جانے کے بعد، جمود کو بہت زیادہ تبدیل کر دیا جاتا ہے۔ باقی گیم کے لیے، اور کچھ مواد کو ممکنہ طور پر یاد کیا جا سکتا ہے۔
پوائنٹ آف نو ریٹرن کیا ہے؟

جان مارسٹن کا طویل عرصے میں کامیاب کیریئر ہے۔ ریڈ ڈیڈ ریڈیمپشن کہانی. حکومت کے دشمنوں کا شکار کرنے کے لیے بار بار وائلڈ ویسٹ میں بھیجا جاتا ہے، بالآخر مارسٹن کا چھٹکارا مکمل ہو جاتا ہے، اور اس کے خاندان کو حکومت کے ہاتھوں یرغمال بنائے جانے کے بعد آزاد کر دیا جاتا ہے۔ یہ وہ جگہ ہے جان مارسٹن کی کہانی میں ایک ناقابل یقین حد تک جذباتی لمحہ ، اور کھلاڑیوں کو یہ سوچنے پر معاف کر دیا جائے گا کہ اختتام افق پر ہے۔
'اور آپ سچ کو جان لیں گے،' اور 'اور سچائی آپ کو آزاد کر دے گی' وان ڈیر لِنڈے کی کہانی کے آخری مشن ہیں، جان مارسٹن کی اپنی جان چھڑانے اور اپنے خاندان کی حفاظت کے لیے لڑنے کی طویل، وسیع کہانی۔ گیم میں 47 ویں اور 48 ویں مشن تاریخ کے مطابق، دونوں مشنز جان کو آخر کار ڈچ کا شکار کرتے ہوئے دیکھیں گے اور وان ڈیر لنڈے گینگ کی کہانی کو ختم کر دیں گے۔
تاہم، جان مارسٹن کی کہانی وان ڈیر لنڈے گینگ کو روکنے کے بعد بھی جاری ہے۔ اپنے خاندان کی رہائی کے ساتھ، جان ان کے ساتھ اپنی کھیت میں واپس آتا ہے کہ وہ پورے کھیل کے بارے میں خواب دیکھ رہا تھا، اور اس زندگی کو نکالنے کے بارے میں سوچتا ہے جس کے بارے میں اسے یقین ہے کہ وہ اور اس کا خاندان ہمیشہ مستحق ہے۔ چچا کے ساتھ، اصل وان ڈیر لنڈے گینگ کا رکن جان کے ساتھ، انہوں نے خوابوں کی زندگی کو قائم کرنے کا ارادہ کیا جو وہ ہمیشہ چاہتے تھے۔
میں 58 تاریخی مشن ہیں۔ ریڈ مردار موچن مجموعی طور پر، اس کا مطلب یہ ہے کہ جان کے وان ڈیر لنڈے گینگ کو روکنے کے بعد کہانی کے مزید دس مشن ہیں۔ مشنوں میں اس وقت سے پہلے بہت زیادہ مصروف کام شامل ہیں، جیسے کہ قحط زدہ کاؤنٹی میں مکئی پہنچانا یا فارم کی خوراک کی فراہمی میں آنے والے کیڑوں کو ختم کرنا۔ یہ سادہ مشنوں کا ایک مجموعہ ہے، جس کا مقصد اس پرامن زندگی کی نقل کرنا ہے جو جان ہمیشہ سے چاہتا تھا، اور اب آخر کار حاصل کر لیا ہے۔ واپسی کا نقطہ 57 ویں مشن پر ہے، جو کہ 58 ویں کو چھوڑ کر کہانی کا حتمی مشن ہے، جو صرف ڈھیلے سروں کو بند کرتا ہے۔
گیم ختم ہونے پر کیا یاد کیا جا سکتا ہے؟

تقریباً کچھ بھی نہیں ہے جس میں کمی محسوس کی جا سکتی ہے۔ ریڈ مردار موچن کہانی کے ناقابل یقین حد تک موسمی اختتام کے بعد بھی۔ اجنبی مشنز—یعنی مختلف پراسرار اجنبی جان مارسٹن اپنی مہم جوئی پر مل سکتے ہیں—گیم کے اختتام کے بعد تقریباً دستیاب ہیں، ایک طرف جستجو کی ایک زنجیر کو چھوڑ کر۔ کھیل کے اختتام سے پہلے اور بعد میں تمام دیگر مشنز، جمع کرنے والی چیزیں اور سرگرمیاں دستیاب ہیں۔ جبکہ ریڈ ڈیڈ ریڈیمپشن کا خاتمہ بذات خود جمود میں ایک بڑی تبدیلی ہے۔ اور گیم اور حتمی کہانی کے بارے میں کھلاڑیوں کے نقطہ نظر کو بہت زیادہ متاثر کرے گا، دنیا خود بہت زیادہ تبدیل نہیں ہوتی ہے۔
فطری طور پر، مرکزی کہانی کی بہت سی دھڑکنیں ناقابل رسائی ہو جاتی ہیں، اور کردار خود ہی اس کے اختتام کے جواب میں بدل جاتا ہے۔ ریڈ مردار موچن . کی مرکزی کہانی کے بعد مکمل کرنے کے لیے ایک اہم کہانی کی تلاش باقی ہے۔ ریڈ مردار موچن ، کسی بھی ڈھیلے سرے کو بند کرنے کے لئے، اور کہانی بالآخر اختتام پذیر ہوتی ہے۔ تاہم، مشنوں کا ایک سیٹ ہے جو کھلاڑی چھوٹ سکتے ہیں اگر وہ کسی مخصوص اجنبی کے ساتھ بات چیت کرنے سے پہلے مرکزی کہانی کو مکمل کر لیں۔
'میں آپ کو جانتا ہوں' اجنبی مشن کی تین حصوں کی سیریز ہے، جہاں جان مارسٹن کا سامنا اسٹرینج مین سے ہوتا ہے۔ یہ شخص دعویٰ کرتا ہے کہ وہ جان کو وان ڈیر لنڈے گینگ کے دنوں سے جانتا ہے، لیکن جان اسے نہیں پہچانتا۔ 'میں آپ کو جانتا ہوں' مشن کی سیریز ہے۔ پورے کھیل میں سب سے زیادہ گہرا میں سے ایک , اسٹرینج مین جان کو اخلاقی پریشانیوں کی ایک سیریز میں ڈالنے کے ساتھ یہ جانچنے کے لیے کہ جان کیسے جواب دے گا۔ یہ مشنوں کا ایک ناقابل یقین حد تک دلچسپ سلسلہ ہے، جس میں اس بات کا اشارہ دیا جا رہا ہے کہ جان کو کھیل کے اختتام پر اس کے حتمی فیصلے سے پہلے، کسی عظیم ہستی کے ذریعے آزمایا جا رہا ہے۔ اس بات کو بڑھا چڑھا کر پیش نہیں کیا جا سکتا کہ یہ کتنا اہم ہے کہ کھلاڑی مارسٹن کے 57 ویں مشن کے آخری مشن سے پہلے 'I Know You' کو مکمل کریں، 'The Last Enemy That Shall Be Destroyed'۔ قابل غور حقیقت یہ ہے کہ، کھیل میں کسی دوسرے مشن کے برعکس، اگر کھلاڑی 'I Know You' سے محروم ہوجاتے ہیں تو وہ پھر بھی 100% ریڈ مردار موچن .