سافٹ ویئر اینڈنگز سے 10 بہترین، درجہ بندی

کیا فلم دیکھنا ہے؟
 

FromSoftware کی بدولت ناقابل یقین کامیابی حاصل ہوئی ہے۔ روحیں - جیسے کھیل انہوں نے بنائے ہیں۔ اس سے شروع ہوا۔ شیطان کی روحیں 2009 میں ایک ہلکے سے مقبول کھیل کے طور پر۔ سب سے حالیہ کھیل، تاہم، ہے آگ کی انگوٹی جسے 2022 میں ریلیز کیا گیا تھا اور اس نے بڑے پیمانے پر مقبولیت حاصل کی اور یہاں تک کہ گیم ایوارڈز میں 2022 کے لیے گیم آف دی ایئر جیتا۔





سافٹ ویئر سے روحیں گیمز واقعی غیر معمولی ہیں، اور ہر گیم کے متعدد اختتام ہوتے ہیں۔ یہ اختتام مختلف ذرائع سے حاصل کیے جا سکتے ہیں جن میں سے اکثر کو مخصوص کوسٹ لائنز کی تکمیل کی ضرورت ہوتی ہے۔ کچھ، جیسے میں خونی , زیادہ درست کارروائیوں کی ضرورت ہوتی ہے جو ڈیزائن کے بجائے حادثاتی طور پر زیادہ سمجھی جاتی ہیں۔

10 یہرنام طلوع آفتاب

خونی

  یہرنام طلوع آفتاب کا اختتام خون سے ہوتا ہے۔

یارنم سن رائز شروع میں ایسا لگتا ہے کہ کھیل کا 'خراب انجام' اس وجہ سے ہے کہ کھلاڑی صرف جھک جاتا ہے اور خود کو مارنے دیتا ہے۔ تاہم، Gehrman اصل میں اس معاملے میں ہنٹر کا احسان کر رہا ہے۔ وہ انہیں ہنٹر کے خواب سے باہر اور جاگتی دنیا میں واپس بھیج رہا ہے۔ اس پر، شکار طویل عرصے تک ختم ہو جاتا ہے، اور شکاری سکون سے رہ سکتا ہے۔

اگرچہ یہ ایک طویل المناک اور خوفناک کہانی کا خوش کن خاتمہ ہے، لیکن یہ کم اطمینان بخش ہے کہ کھلاڑی کے لیے فائنل باس صرف مرگو کی گیلی نرس تھی۔ Yharnam Sunrise ایک بہترین اختتام ہے، لیکن اتنا اچھا نہیں جتنا دوسرے خونی اختتام



corses روشنی کی درجہ بندی

9 خواہش کا احترام کرنا

خونی

  آنرنگ وِش کا اختتام خون سے ہوتا ہے۔

Honoring Wish بہت سے کھلاڑیوں کے لیے منطقی طور پر ختم ہونے والا انتخاب ہے اور یہ ان لوگوں کے لیے سب سے عام اختتام ہو گا جو بچپن کی شروعات کو مکمل کرنے کا طریقہ نہیں جانتے ہیں۔ اس اختتام پر، ہنٹر نے گہرمن کے ہاتھوں مارے جانے سے انکار کر دیا اور اس کے بجائے وہ دونوں لڑتے ہیں۔ FromSoftware کے گیمز میں باس کی بہترین لڑائی .

جب کہ گہرمین اس کے بعد ہنٹر کا باس اور مخالف ہے، وہ ولن نہیں ہے۔ وہ ہنٹر کے لیے احسان کرنے کی کوشش کر رہا ہے کیونکہ ہنٹر نے اپنا کام مکمل کر لیا ہے۔ تاہم، ہنٹر نے گیرمن کو مار ڈالا اور بوڑھے آدمی کو چاند کی موجودگی اور ہنٹر کے خواب کے پابند ہونے سے رہا کر دیا۔ ہنٹر کو خود شکاریوں کی قیادت کرنے پر مجبور کیا جاتا ہے، وہیں پھنس جاتا ہے جہاں گہرمن کبھی تھا۔



8 شوریٰ

کلہاڑی: سائے دو بار مرتے ہیں۔

  شوری کا خاتمہ اور سیکیرو

شوریٰ کا خاتمہ ایک ایسی چیز ہے جس کی پیشین گوئی اور اشارہ کئی بار کیا گیا ہے۔ ایک کلہاڑی . تاہم، اس راستے پر اترنا دل دہلا دینے والا ہے۔ کچھ معاملات میں، یہ کوڈ کے وفادار رہنے کے ساتھ منطقی انتخاب کی طرح لگتا تھا۔ اس سے سیکیرو نے کورو کے ساتھ اپنی وفاداری سے انکار کیا ہے اور کھلاڑی کو ایما اور اسشین دونوں کو کاٹنے کے سوا کوئی چارہ نہیں ہے۔

سٹیلا آرٹوائز بیئر

یہ راستہ کھیل کے سب سے شدید مالکوں میں سے ایک کو کھولتا ہے، لیکن خالص کرداروں کو مارنا ایک خوفناک نتیجہ ہے۔ سیکیرو آخر کار اللو کو خود کو کاٹ دیتا ہے کیونکہ وہ شوری کے ذریعہ مکمل طور پر کھا جاتا ہے اور موت کا ماسٹر بننے والے دونوں مارٹل بلیڈ کو چلاتا ہے۔

7 واپسی

کلہاڑی: سائے دو بار مرتے ہیں۔

  الہی بچہ اور کلہاڑی

واپسی ہے۔ کا حقیقی خاتمہ ایک کلہاڑی اور مکمل کرنا سب سے مشکل۔ کھلاڑی کو کھیل کے اختتام پر صحیح اعمال کا انتخاب کرنے کے قابل ہونے کے لیے ایک طویل اور تھکا دینے والی کوئسٹ لائن کو ختم کرنا ہوتا ہے۔ ڈریگن کے ورثے کو مکمل طور پر ختم کرنے کے بجائے، کردار مغرب کی طرف سفر کرنے اور الہی ڈریگن کو اس کی جائے پیدائش پر واپس کرنے کا انتخاب کرتے ہیں۔

اس انجام میں، نہ تو کورو اور نہ ہی سیکیرو مرتے ہیں اور الہی پادری اس کے بجائے کورو کو اپنے اندر جذب کر لیتے ہیں۔ بہت سارے شائقین نے اس اختتام کو اور بھی پسند کیا ہے کیونکہ اس وقت ایسا لگتا تھا کہ اس گیم کو ایک سیکوئل ملے گا، تاہم، اس بات کا کوئی لفظ نہیں ہے کہ یہ واقعتاً کبھی ہوگا یا نہیں۔

6 جنونی شعلے کی عمر

آگ کی انگوٹی

  ایلڈن رنگ میں ختم ہونے والے جنونی شعلے کی عمر

جنونی شعلے کا دور سب سے تاریک ہے۔ جس کو کھلاڑی منتخب کر سکتے ہیں۔ آگ کی انگوٹی . اس نتیجے میں آگ کے دور کو لانے کے لیے فرنزیڈ شعلے کے پاگل پن سے مکمل طور پر داغدار ہو چکے ہیں۔ اس نتیجے کے پیچھے کے ارادوں کا مقصد ابتدائی طور پر خالص معلوم ہونا ہے کیونکہ کھلاڑی نے میلینا کو بچانے کے لیے سب سے پہلے فرینزیڈ شعلے کی سمت اشارہ کیا ہے۔

تاہم، یہ میلینا کی خواہشات کے خلاف ثابت ہوتا ہے کیونکہ وہ کھیل کے اختتام پر داغدار کی موت اور تباہی کی خواہش کرتی ہے۔ میلینا کے بارے میں کسی قسم کی حقیقی نوعیت کا انکشاف بھی ہوا ہے کیونکہ اس نے نئے سرے سے اور دونوں آنکھیں کھول کر دیکھی ہیں۔ اس کی منفرد شکل کی وجہ سے، بہت سے مداحوں نے قیاس کیا ہے کہ وہ دراصل گلوم آئیڈ کوئین ہے۔

موت زیک اور رے کے فرشتے

5 بچپن کا آغاز

خونی

  بچپن میں گڑیا's Beginning ending in Bloodborne

بچپن کی شروعات اس کا حقیقی خاتمہ ہے۔ خونی . کھلاڑی نہ صرف ہنٹر کے خواب میں گہرمین کو اس کی طویل سروس سے آزاد کرنے کے قابل ہے، بلکہ وہ چاند کی موجودگی کو مارنے کے قابل بھی ہیں اور گیہرمین کی طرح کی خدمت میں رکھے جانے سے بھی بچ سکتے ہیں۔ چاند کی موجودگی خود وہ عظیم تھی جس نے ہنٹر کے خواب کو کنٹرول کیا اور اسے اپنی مرضی کے مطابق جھکا دیا۔

چاند کی موجودگی کو مارنے کے بعد، ہنٹر خود ایک عظیم میں دوبارہ پیدا ہوا ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ اس بار ہنٹر چاند کی موجودگی کی جگہ لے رہا ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ ہنٹر کو اب یہ فیصلہ کرنا پڑے گا کہ ہنٹر کے خواب کو کیسے کنٹرول کیا جائے۔ یہ اس بات کی تصدیق نہیں کرتا کہ مستقبل کامل ہو گا، لیکن یہ خاتمہ ظاہر کرتا ہے کہ امید ہے۔

4 طہارت

کلہاڑی: سائے دو بار مرتے ہیں۔

  سیکریو کے پیوریفیکیشن اینڈ میں کورو

طہارت ختم ہوتی ہے۔ ایک کلہاڑی کھیل کا صحیح نتیجہ نہیں ہوسکتا ہے، لیکن یہ سب سے بہتر لگتا ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ یہ کورو اور سیکیرو کے درمیان سفر کا ایک مضبوط خاتمہ کرتا ہے، اور اس کا اختتام سیکیرو کے اپنی جان قربان کرنے پر ہوتا ہے۔

کیمیا بریوری فوکل بینجر

اگرچہ سیکیرو کی اپنی موت زیادہ معنی نہیں رکھتی ہے، اس کی وجہ یہ ہے کہ وہ ڈیوائن ڈریگن ہیریٹیج کے کورو سے حتمی تعلق ہے۔ ڈیوائن ڈریگن کے آنسو اور خوشبودار پھول استعمال کرنے کے بعد، سیکیرو کی اپنی زندگی سے نمٹنا ہی واحد قدم رہ گیا تھا۔ اسے مارٹل بلیڈ کے ساتھ مکمل طور پر انجام دیا گیا تھا، یہ واحد ہتھیار ہے جو کسی لافانی کو مار سکتا ہے۔

3 آگ کا خاتمہ

ڈارک سولز III

  فائر کیپر ان دی اینڈ آف فائر اینڈ ڈارک سولز III میں

فائر کا اختتام FromSoftware میں اختتام کی وہ قسم ہے جو شروع میں ایسا محسوس کرتی ہے جیسے یہ صحیح یا بہترین اختتام ہونا چاہیے۔ تاہم، یہ ضروری نہیں کہ سائیکل ختم ہو جائے کیونکہ فائر کیپر ایشین ون کو مطلع کرتا ہے کہ ایک دن شعلہ پھر سے بھڑکایا جائے گا۔ یہ تلاش فائر کیپر کی حقیقی نوعیت کو ظاہر کرتی ہے اور اس کی خفیہ خواہشات کی پیروی کرتی ہے۔

یہ ایک افسوسناک اور تاریک انجام ہے، لیکن اس کے ساتھ ساتھ اس میں ایک طرح کا سکون بھی ہے۔ متبادل طور پر، کھلاڑی اصل میں End of Fire کو تبدیل کر سکتے ہیں اور اسے پہلے سے کہیں زیادہ گہرا انجام بنا سکتے ہیں۔ فائر کیپر کو طلب کرتے وقت، وہ اسے جلدی سے مار سکتے ہیں اور یہ اشین کو شعلہ چرانے اور اسے اپنے اندر رکھنے پر مجبور کر دے گا۔

2 Usurpation Of Fire

ڈارک سولز III

  ڈارک سولز III میں ختم ہونے والی آگ کا قبضہ

آگ کا قبضہ اس کا تاریک ترین خاتمہ ہے۔ ڈارک سولز III اور ڈارک لارڈ کا ایک زیادہ مضبوط اور بہتر نتیجہ ہے جس کے اختتام پر ڈارک سولز . صرف ڈارک لارڈ کے نام سے جانے کے بجائے، شائقین کو حقیقت میں ایشین ون کو ایک کٹ سین میں تاریک راستہ اختیار کرتے ہوئے دیکھنے کو ملتا ہے۔

یہ درحقیقت لمبے اور تھکا دینے والی تلاشوں کی وجہ سے حاصل کرنے کے لیے سب سے مشکل انجام ہے جنہیں صحیح وقت پر درست طریقے سے انجام دینا ہوتا ہے۔ تاہم، اس میں گیم کی بہترین کوسٹ لائن بھی شامل ہوتی ہے اور اس کی وجہ واضح طور پر ظاہر ہوتی ہے۔ ڈارک سولز III بہت تاریک ہونے کی تعریف کی جاتی ہے۔ اختتام میں ہولوز کا اٹھنا اور اشین ون کو اپنے رب کے طور پر اپنے لیے آگ کی چوری شامل ہے۔

سزا دینے والے کے اہل خانہ کے ساتھ کیا ہوا

1 ستاروں کی عمر

آگ کی انگوٹی

  ایلڈن رنگ میں ختم ہونے والے ستاروں کے دور میں رنی

The Age of the Stars ending fromSoftware میں اب تک کا بہترین اختتام ہے۔ ، اور اس میں بہت زیادہ شامل ہے۔ FromSoftware کے گیمز میں سب سے پیارے NPCs رانی، اور اس کی تلاش کی لکیر۔ اس کی اکیلے کوسٹ لائن بڑے پیمانے پر ہے اور لگ بھگ ایک پورے کھیل کی طرح محسوس ہوتی ہے۔ اس اختتام میں ماریکا کی جگہ رننی کو نئی دیوی کے طور پر اپنی جگہ لینا شامل ہے۔

داغدار پھر نہ صرف اس کے بزرگ رب بلکہ اس کی ساتھی کے طور پر بھی کام کرتا ہے۔ گریٹر وِل کو ختم کر دیا گیا ہے اور رنی اپنی عمر کو زمینوں کے درمیان سے بہت دور لے جانے کا ارادہ رکھتی ہے۔ زمینوں کے درمیان تکنیکی طور پر اب کوئی رب یا خدا نہیں ہوگا اور اس کی اپنی قسمت کے علاوہ کسی چیز سے متاثر نہیں ہوگا۔ اس سے ایک ایسے چکر کا خاتمہ ہو جاتا ہے جو گولڈن آرڈر اور گاڈفری سے پہلے تک جاری ہے۔

اگلے: Elden Ring's Shadow of The Erdtree DLC کے بارے میں ہمارے پاس 10 جلتے ہوئے سوالات ہیں۔



ایڈیٹر کی پسند